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Project Birdseye: Tutto Ciò Che Sappiamo

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Project Birdseye Promotional Art

Bene, sembra che The Callisto Protocol non abbia ancora finito di escogitare nuovi modi per instillare paura nei suoi prigionieri. Risulta che sia Striking Distance Studios che KRAFTON stanno lavorando per portare un nuovo capitolo nell’universo survival-horror, il che significa che ci saranno ancora più contenuti da seguire dopo la caduta infausta della prigione di Black Iron (BKI.TO ).

“Nel 2023, un piccolo gruppo di noi ha iniziato a lavorare su un progetto di passione che è nato dalla nostra ossessione per i roguelike facili da giocare ma divertenti da padroneggiare,” ha scritto Striking Distance Studios in un comunicato stampa. “Amiamo il mondo che abbiamo creato per The Callisto Protocol e vogliamo continuare a giocare in quel sandbox – e Black Iron Prison è il perfetto parco giochi futuristico per la visione del team.”

Mentre i dettagli sull’imminente capitolo sono ancora scarsi, lo sviluppatore ha reso chiaro che il gioco non sarà un sequel, ma piuttosto un’entità separata ambientata nello stesso mondo della prigione di Black Iron. A parte questo, ecco tutto ciò che possiamo dirvi al momento in base alle informazioni fornite fino ad ora.

Cosa È Project Birdseye?

https://twitter.com/CallistoTheGame/status/1770148546316005833?s=20

Project Birdseye è un gioco di azione roguelike in arrivo ambientato nello stesso mondo di The Callisto Protocol; in particolare, la prigione di Black Iron, un luogo che è stato il fulcro del gioco originale uscito nel 2021. Questa volta, tuttavia, il gioco non si concentrerà sui tentativi disperati di un personaggio di fuggire dal carcere, ma piuttosto sugli sforzi combinati di una serie di personaggi per ridurre le creature che infestano i corridoi e fuggire dalle sue profondità inquietanti.

“Come potete capire, questo non è The Callisto Protocol 2 – pensatelo come una missione secondaria che ha realmente risuonato con il team – ci ha permesso di ampliare il mondo di The Callisto Protocol e di allungare i nostri muscoli creativi su qualcosa di un po’ diverso senza impattare lo sviluppo del nostro prossimo gioco AAA,” ha spiegato il team nel comunicato stampa. “Dal momento che gran parte del viaggio post-lancio di The Callisto Protocol è stato plasmato dalla comunità, ha avuto senso coinvolgere tutti noi in una fase precoce dello sviluppo per vedere se il concetto funziona con voi tanto quanto funziona con noi.”

Storia

Non c’è molto che sappiamo effettivamente sulla trama, a parte il fatto che sarà ambientata nella prigione di Black Iron e che presenterà diversi nuovi protagonisti e antagonisti. In base al trailer iniziale, i giocatori dovranno avanzare attraverso diversi livelli della prigione mentre cercano nuovi modi per migliorare armi e abilità, e con essi, trovare un punto di uscita che porti direttamente in superficie. Poiché si tratta di un gioco roguelike, ciò significa che non ci sarà una progressione lineare; i giocatori dovranno effettuare diverse incursioni nel mondo per sviluppare il loro arsenale e ideare nuove strategie per affrontare i segreti e gli ostacoli ambientali della prigione di Black Iron.

Gameplay

Dai footage che abbiamo visto finora, Project Birdseye presenta un progetto roguelike tradizionale che avrà anche uno stile da fumetto. Gli elementi di gameplay, seppur ancora in gran parte coperti, includeranno molti componenti classici, come strumenti, armi e abilità migliorabili – cose che dovete ottenere per progredire più a fondo nei blocchi della prigione e trovare un punto di uscita. Quanto ai livelli della prigione, tuttavia, è ancora un po’ un mistero.

Sviluppo

Striking Distance Studios, il creatore originale di The Callisto Protocol, ha iniziato a delineare i contorni di Project Birdseye all’inizio di marzo, quando il team ha confermato che il gioco era nelle prime fasi di sviluppo.

“Dal momento che è ancora in sviluppo, ci riferiamo a esso internamente come Project Birdseye. È la nostra interpretazione di un’esperienza roguelike ad azione veloce ambientata nella prigione di Black Iron,” ha scritto Striking Distance Studios in un comunicato stampa.

“Mentre la maggior parte del team era impegnata a creare DLC e a inserire feedback della comunità per The Callisto Protocol l’anno scorso, un piccolo gruppo di noi ha iniziato a lavorare su un progetto di passione che è nato dalla nostra ossessione per i roguelike facili da giocare ma divertenti da padroneggiare.”

È stato anche confermato al momento dell’annuncio che lo studio stava lavorando su un altro progetto. Purtroppo, tuttavia, non c’è molto da dire su questo secondo progetto; lo sviluppatore afferma che sarà il prossimo grande progetto “AAA” nel suo portfolio. Potrebbe trattarsi di un sequel di The Callisto Protocol? Chi lo sa.

Trailer

La buona notizia è che c’è effettivamente un trailer di Project Birdseye già disponibile sul canale ufficiale di Striking Distance Studios. Potete vederlo nel video incorporato sopra.

Data di Uscita, Piattaforme ed Edizioni

Né KRAFTON né Striking Distance Studios hanno ancora rivelato la data di uscita per Project Birdseye. Tuttavia, il team ha dichiarato di stare lavorando su Project Birdseye in tandem con “un altro gioco AAA”, il che significa che potremmo vedere uno di questi due titoli su console e PC nel 2025. Poiché si tratta ancora di giorni precoci, tuttavia, non possiamo mettere tutte le nostre uova in un solo paniere.

Interessati a rimanere aggiornati su Project Birdseye? Se sì, allora assicuratevi di controllare il team di Striking Distance Studios per ulteriori aggiornamenti tramite il loro account social ufficiale qui. Se qualcosa dovesse cambiare prima del lancio, saremo felici di informarvi su tutti i dettagli chiave qui su gaming.net.

 

Cosa ne pensate? Acquisterete una copia di Project Birdseye quando arriverà sulle sue piattaforme scelte? Fatoci sapere i vostri pensieri sui nostri social qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.