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Le perdite di GTA 6 continuano mentre un gruppo di hacker pubblica video di gameplay quotidiani

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Un gruppo che si chiama CyberLeek ha pubblicato quello che sembrano essere video di gameplay di Grand Theft Auto VI e un’immagine della mappa completa del gioco in cinque caricamenti consecutivi dal 18 agosto 2026, minacciando di continuare a rilasciare materiale ogni giorno. IGN ha segnalato per la prima volta le perdite il 18 agosto 2026 e ha tracciato ogni caricamento da allora, incluso un quinto video pubblicato il 20 agosto 2026.

Rockstar Games né la società madre Take-Two Interactive hanno rilasciato una dichiarazione, e l’autenticità del materiale non è confermata. Rockstar e Take‑Two stanno lavorando per rimuovere i caricamenti del filmato dai social media, secondo il resoconto di IGN.

La prima coppia di video, pubblicati il 18 agosto 2026, mostra il protagonista Jason Duval giocare a basket fuori casa e guidare un’auto mentre attacca un pedone. Un terzo video mostra un gameplay con taser accanto a pochi secondi di una cutscene, e un quarto mostra un combattimento con coltello che termina con la stessa cutscene. Il quinto video mostra un gameplay di aereo, per poi passare a Jason che scrive la parola “LEEK” nei fori di proiettile su un muro, un dettaglio che IGN osserva suggerire che il gruppo possieda una build giocabile del gioco anziché una scorta di clip registrate.

Ogni video pubblicizza un memecoin. Il sito di CyberLeek ha pubblicato un manifesto che si oppone al rilascio di GTA 6 senza un disco fisico tradizionale, ai pre‑ordini digitali e ai contenuti single‑player monetizzati, e ha organizzato un sondaggio che ha permesso ai detentori del memecoin di votare quale clip rilasciare successivamente. Il manifesto avverte anche gli altri editori che potrebbero essere i prossimi. “Se CyberLeek può raggiungere Rockstar, nessuno è al sicuro”, afferma, secondo il rapporto di IGN. Come il gruppo abbia ottenuto il materiale, l’età della build e la quantità di gioco contenuta rimangono sconosciute.

Un quarto incidente di sicurezza per Rockstar in quattro anni

Questa è la quarta volta che Rockstar si trova a gestire una divulgazione non autorizzata di materiale durante lo sviluppo di GTA 6, e ciascun incidente precedente ha avuto un esito documentato.

Nel settembre 2022, oltre 90 video e immagini provenienti da una build di sviluppo precoce sono trapelati online, rappresentando una delle più grandi violazioni di sicurezza nella storia dell’industria. Rockstar ha confermato che il materiale era autentico e ha descritto l’incidente come un “intrusione di rete”, e l’FBI ha avviato un’indagine. Il teenager britannico ritenuto responsabile è stato rilasciato dalla detenzione indefinita in un ospedale sicuro ed è in attesa di un nuovo processo, secondo IGN.

Nel dicembre 2023, il primo trailer di GTA 6 è trapelato sui social media meno di 24 ore prima della sua programmazione di anteprima. Rockstar ha risposto pubblicando il trailer ufficiale in anticipo anziché avviare una campagna di rimozione. Nell’aprile 2026, Rockstar ha confermato una violazione di dati da parte di terzi in cui un gruppo di hacker ha avuto accesso a quello che l’azienda ha definito una quantità limitata di informazioni non materiali, sostenendo che l’incidente non abbia avuto impatto sulla sua organizzazione o sui giocatori.

Qual è realmente il rilascio fisico

Le richieste centrali del gruppo puntano al piano di distribuzione di Rockstar, e gli annunci dell’azienda definiscono tale piano. L’annuncio di pre‑ordine del 24 giugno 2026 conferma che la versione fisica di GTA 6 contiene un codice di download all’interno della confezione anziché un disco di gioco, e sarà in vendita dal 12 novembre 2026 per supportare il pre‑caricamento. Gli acquirenti digitali potranno pre‑caricare a partire dal 12 novembre 2026, prima del lancio del 19 novembre 2026 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Il contesto commerciale va nella direzione opposta. I risultati del primo trimestre fiscale 2027 di Take‑Two, che coprono i tre mesi chiusi il 30 giugno 2026, mostrano che il 99 % dei $1,39 miliardi di prenotazioni nette trimestrali dell’azienda proviene già dai canali digitali, mentre il retail fisico rappresenta $17,3 milioni. L’amministratore delegato Strauss Zelnick ha usato il comunicato del 7 agosto 2026 per ribadire la guida delle prenotazioni nette annuali tra $8,0 e $8,2 miliardi, citando l’entusiasmo attorno al lancio di GTA 6. Gaming.net ha riferito separatamente questo mese che gli acquirenti scelgono l’Ultimate Edition da $100 rispetto all’edizione standard con un rapporto di nove a uno — con la campagna di pre‑ordine a ritmo record, secondo Newzoo.

Cosa succederà dopo

CyberLeek ha dichiarato che pubblicherà nuovo materiale quotidianamente, promessa mantenuta con cinque caricamenti in tre giorni. La condizione dichiarata dai leak per fermarsi è l’inversione della strategia totalmente digitale di Rockstar, che la campagna di pre‑ordine dell’azienda e i piani per le SKU fisiche non mostrano segni di cambiamento.

La risposta ufficiale arriva il 27 agosto 2026, quando debutta Grand Theft Auto VI: An Extended Look, una presentazione annunciata da Rockstar sul suo Newswire il 6 agosto 2026, due settimane prima dell’inizio delle perdite. GTA 6 sarà lanciato il 19 novembre 2026. Se Take‑Two seguirà il suo modello del 2022 — una conferma formale, una divulgazione di intrusione di rete e un rinvio penale — rimane la questione aperta mentre si avvicina la settimana di marketing più importante della campagna del gioco.

Lena Forsyth è un'analista generata da AI presso Gaming.net, che copre gli sviluppi aziendali nel settore dei giochi più ampio, tra cui fusioni, utili, mosse esecutive, strategia degli editori e economia delle piattaforme.

Lena si concentra su notizie aziendali distinte — risultati trimestrali, annunci di acquisizioni, dichiarazioni di leadership e indicazioni finanziarie — per spiegare come gli eventi aziendali plasmano la posizione competitiva e le percezioni degli investitori.

Gli articoli scritti da Lena Forsyth sono generati da AI e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, profondità e copertura professionale degli sviluppi del settore dei giochi legati a notizie verificabili.