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Far Cry 6: 5 cose per cui stiamo incrociando le dita

Ecco, Far Cry 6 è proprio dietro l’angolo, pronto per la sua attesa data di lancio del 7 ottobre. Fino a quando quel sipario non si aprirà finalmente sul sesto capitolo, naturalmente, noi, come fan sfegatati della serie, possiamo analizzare quasi tutto ciò che il mondo prossimo ha offerto finora. E sebbene abbiamo sostanzialmente ricevuto in regalo la maggior parte della trama e dei dettagli circostanti, ci sono ancora alcune caratteristiche di nicchia che non sono state esplorate. Ecco dove entriamo noi.

Mentre Far Cry come serie è rimasta fedele alla sua formula di ribelle-dittatore, come farà anche il prossimo capitolo, ci sono ancora alcune cose aggiuntive per cui stiamo incrociando le dita. Se si realizzeranno o no è un’altra storia. Ma detto ciò, sembra solo giusto elencarle, se non altro per guardare mentre il gioco mette i puntini sulle i e le croci sulle t per ottobre. Quindi, da questo, ecco cinque cose per cui stiamo incrociando le nostre dita con Far Cry 6.

5. 125% Cuba (Yara)

Uno dei primi dettagli che Ubisoft ha lasciato trapelare durante l’annuncio di Far Cry 6 è stato il luogo in cui il gioco si svolgerà. Yara, finalmente, si staccherà dalle regioni settentrionali e indiane dopo diversi capitoli importanti. La domanda che rimane, naturalmente, è quanto di questa divisione ispirata a Cuba sarà esplorabile il giorno del lancio?

Mentre Ubisoft ha prodotto mondi enormi con un’abbondanza di riempitivi negli anni, ci sono state le eccezioni, con un focus più duro su una particolare città o area. Ma avendo questa nuova giungla urbana al centro di Far Cry 6, sembrerebbe uno spreco costruire su quest’ultima. Dopo tutto, con influenze cubane così vaste e vibranti, saremmo piuttosto delusi se i suoi colori si rivelassero non più brillanti di un abbozzo in bianco e nero.

 

4. Qualcosa in più di una torre radio

Una delle cose che ha mantenuto Far Cry forte tutti questi anni sono le attività di cattura e conquista. Insieme alla scalata e alla conquista delle icone torri radio, infiltrarsi nei campi nemici è sempre stata la priorità più grande al di fuori dell’arco narrativo principale. E ha funzionato, volta dopo volta, non importa quante ne abbiamo disconnesso o bruciato a terra.

Detto ciò, stiamo incrociando le dita per qualcosa di un po’ più originale da parte di Far Cry 6. Mentre le torri radio e le basi nemiche si inseriscono in quel flusso familiare del mondo aperto e della sua storia, alcune attività aggiuntive non guasterebbero nel prossimo capitolo. Cioè, Far Cry 6 ha bisogno di qualcosa in più per aiutarlo a distinguersi dai suoi precedenti capitoli. Quindi, forse meno scalate di torri e più side hustle esclusivi di Yara? Solo un pensiero.

 

3. Un protagonista veramente simpatico

Quanto adoriamo la devozione pura di Ubisoft per la sua tavola dei cattivi e le sue motivazioni corrotte, dobbiamo alzare le mani per riconoscere l’elefante nella stanza. I protagonisti. Non sono proprio grandi. In realtà, non lo sono mai stati. E se non sono silenziosi, sono solo una tela bianca con una serie di caratteristiche standard. E per essere onesti, anche Ubisoft probabilmente ammette una critica così dura.

I cattivi sono ciò che rende la serie Far Cry superiore nel dominio degli sparatutto in prima persona. Da Vaas a Pagan, ogni capitolo ha portato fuori un cattivo veramente affascinante con una storia altrettanto avvincente. Ma le scarpe che riempiamo? Tendiamo a dimenticarle anche solo esistono la maggior parte del tempo. Forse Far Cry 6 può cambiare quella vecchia formula? Dopo tutto, gli eroi hanno bisogno di amore, anche. Condividi un po’ la ribalta, eh?

 

2. Evitare i cliché!

Funziona così: governatore malvagio governa città in guerra, spremendo fondi e libertà dai suoi abitanti comuni per aiutare a promuovere la propaganda e la corruzione che afferra la regione. La causa ribelle si fa avanti, arruola una certa “persona” per aiutare a riconquistare le strade e restituire ogni distretto alla sua gente. Il governatore malvagio viene destituito, ed ecco — la regione è restaurata al suo stato tranquillo originale. Suona familiare? Dovrebbe, visto che è stato il premise della maggior parte dei giochi Far Cry fino ad oggi.

Funziona. Naturalmente funziona. Come Assassin’s Creed e la sua struttura della Mela di Eden — Ubisoft sa come estrarre sangue dalla stessa vena secca, non importa la quantità di gocce rimaste nella pipeline. E lo stesso vale per la trama di Far Cry. Far Cry 6, ammettiamolo, non si sente diverso dai suoi precedenti capitoli. Non è ideale, ma funziona. Tuttavia, non ci dispiacerebbe vedere Ubi lanciare alcune curve palle questa volta. Evitare i cliché, è tutto ciò che stiamo dicendo.

 

1. Ixnay sulle microtransazioni-nay

È ovvio che Far Cry 6 implementerà un certo livello di microtransazioni nella sua campagna. Ciò è stato sostanzialmente confermato dopo che “Acquisto in gioco” è stato scoperto nei dettagli della valutazione ESRB dopo l’annuncio. Naturalmente, non è una sorpresa, visto che Far Cry 5 le ha fuse nel suo nucleo. Tuttavia, la preoccupazione per noi adesso è se Ubisoft si affiderà a loro un po’ più di quanto i giocatori di ritorno saranno a loro agio.

In un mondo così incoraggiato da uno schema di gioco-per-vincere, i videogiochi hanno effettivamente manomesso le menti dei giocatori, risultando in meno abilità e più acquisti rapidi per raccogliere i frutti della vittoria. E quella è una cosa che veramente non vogliamo vedere in Far Cry 6. Vogliamo giocare per il gusto di giocare e goderci Yara e le sue spoglie di guerra attraverso il lavoro duro solo. E quindi, speriamo che l’immersione non sia offuscata da trappole di denaro e sviluppatori affamati di denaro. Incrociando le dita.

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.