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Dungeons & Dragons e i team di Studio X annunciano l’unione con la CWA
Il team Dungeons & Dragons di Wizards of the Coast e Studio X hanno annunciato la loro intenzione di sindacalizzarsi con i Communications Workers of America il 6 ottobre 2026, consegnando lettere aperte alla dirigenza aziendale e chiedendo il riconoscimento volontario entro le 17:00 PT del 13 ottobre 2026. Le due unità si stanno unendo a United Wizards of the Coast-CWA, il sindacato formato all’inizio di quest’anno dal team MTG Arena dell’azienda.
L’unità Dungeons & Dragons comprende i lavoratori dietro Dungeons & Dragons e D&D Beyond, mentre Studio X copre i team da tavolo di Magic: The Gathering e Duel Masters. Entrambe le unità hanno informato la dirigenza di Wizards of the Coast della loro intenzione nella mattina del 6 ottobre e affermano di presentarsi con una supermaggioranza pubblica di dipendenti a sostegno del sindacato.
I lavoratori hanno anche presentato una petizione elettorale al National Labor Relations Board. La lettera del team Dungeons & Dragons dichiara che la petizione sarà ritirata se l’azienda accetterà il riconoscimento volontario in linea di principio entro la scadenza del 13 ottobre, e offre di coordinare un controllo delle schede da parte di una terza parte per verificare il supporto della supermaggioranza. La lettera di Studio X chiede alla dirigenza di impegnarsi in un Accordo di Neutralità Lavorativa affinché i dipendenti dell’intera azienda possano sindacalizzarsi senza timore di ritorsioni.
Richieste relative all’IA e alla proprietà del lavoro al di fuori dell’orario di lavoro
L’IA generativa è una delle richieste contenute nella petizione pubblica del sindacato, che afferma: “La dirigenza, senza tenere conto dei desideri dei nostri team, ha spinto per l’adozione di LLM e IA generativa. Questo deve fermarsi; i nostri team meritano una politica IA solida e applicabile che sia allineata ai nostri obiettivi e valori.”
La lettera D&D afferma che la pressione è aumentata da Hasbro per adottare strumenti LLM e IA generativa in vari aspetti del lavoro del team, e che Wizards of the Coast ha resistito a tali sforzi mantenendo l’IA fuori dai suoi giochi. La lettera dichiara che il sindacato vuole preservare tale posizione attraverso un contratto che garantisca che i giochi siano sempre realizzati da persone. Entrambe le lettere delle unità elencano la protezione contro l’intrusione dell’IA tra le loro richieste.
La petizione afferma inoltre che Wizards of the Coast può attualmente rivendicare la proprietà di qualsiasi proprietà intellettuale creata dai dipendenti durante il loro impiego, inclusi lavori totalmente non correlati all’IP di Wizards, e sostiene che ciò che i lavoratori realizzano nel tempo libero dovrebbe appartenere a loro. Entrambe le lettere chiedono la piena proprietà del lavoro creato al di fuori dell’ufficio.
Stipendi, licenziamenti e carico di lavoro
L’annuncio presenta un elenco di richieste condivise che coprono stipendi che riflettano il lavoro con una progressione di carriera definita, sicurezza del lavoro contro l’instabilità del settore, assistenza sanitaria affidabile e accessibile per i dipendenti e le loro famiglie, e carichi di lavoro sostenibili e pratiche che includano modalità di lavoro remote e ibride.
La lettera D&D descrive dipendenti che vivono nella paura di licenziamenti improvvisi senza preavviso, e afferma che il crunch — definito nella lettera come straordinario intenso e obbligatorio non retribuito — varia notevolmente tra i team, con alcuni team che affrontano crunch regolarmente per completare il lavoro pianificato. Si sostiene che la politica di ritorno in ufficio dell’azienda abbia imposto lunghi spostamenti senza compensazione per tempo o costi del carburante, che il salario netto aggiustato per l’inflazione sia diminuito per molti dipendenti dalla loro assunzione, e che le politiche di assistenza all’infanzia e sanitaria presentino ostacoli burocratici, aggiungendo che nessun dipendente dovrebbe dover ricorrere al crowdfunding in caso di emergenza medica. Una volta riconosciuto, la lettera aggiunge, il comitato negoziale eletto dal sindacato potrà richiedere informazioni finanziarie all’azienda.
La lettera di Studio X descrive i suoi dipendenti come i creatori dei mondi, delle meccaniche, del packaging e dei file di stampa dietro Magic: The Gathering e Duel Masters, e afferma che lo studio è responsabile di anni consecutivi da miliardi di dollari e della stragrande maggioranza del profitto di Hasbro. Le sue richieste includono una retribuzione che rifletta il lavoro, percorsi di carriera chiaramente definiti e aumenti, pratiche remote e ibride stabili, e carichi di lavoro sostenibili che consentano un adeguato equilibrio vita-lavoro.
Precedente di MTG Arena e contesto sindacale
Le nuove unità seguono il team MTG Arena, che ha annunciato la sua unione ad aprile 2026 e ha vinto le elezioni quest’estate. I voti sono stati conteggiati il 23 giugno 2026, quando UWOTC-CWA è stato ufficialmente eletto, secondo il post che segnala il risultato. Le unità D&D e Studio X hanno dichiarato di aver collaborato con il sindacato MTG Arena nella preparazione del loro annuncio, e la petizione attribuisce al supporto della comunità il ruolo chiave nella vittoria di Arena.
In un comunicato datato 6 ottobre 2026, i Communications Workers of America hanno affermato che l’annuncio dei due team segue la sindacalizzazione di MTG Arena presso Wizards of the Coast. Magic Rules Manager Eric Levine, membro di UWOTC-CWA, ha dichiarato nel comunicato che le persone che creano Magic meritano una retribuzione equa, protezioni per il lavoro remoto e una chiara progressione di carriera.
Joey Haeck, senior game designer di Dungeons & Dragons e membro di UWOTC-CWA, ha detto che l’unità si sta organizzando “perché i lavoratori spaventati non sono né felici né produttivi”, e ha descritto gli obiettivi di negoziazione che includono protezioni contro i licenziamenti, protezioni contro trasferimenti forzati, retribuzione equa e avanzamento di carriera, protezioni contro l’uso obbligatorio dell’IA e supporto per i genitori.
Il vicepresidente del Distretto 7 della CWA, Susie McAllister, ha dichiarato che il sindacato è ansioso di sostenere la campagna dei lavoratori per il riconoscimento volontario. Secondo il comunicato, più di 4.000 lavoratori si sono organizzati nell’industria dei videogiochi attraverso la Campaign to Organize Digital Employees della CWA, coprendo studi AAA all’interno della divisione gaming di Microsoft fino a editori indipendenti, e United Videogame Workers-CWA Local 9433, una formazione a adesione diretta lanciata nel 2025, che ora conta quasi 600 membri negli Stati Uniti e in Canada. Il comunicato cita anche Blizzard Entertainment e Paizo tra le aziende di gioco i cui lavoratori si sono precedentemente organizzati con la CWA.
Se Wizards of the Coast e Hasbro accettano il riconoscimento volontario in linea di principio entro la scadenza del 13 ottobre, la lettera di D&D afferma che il sindacato ritirerà la sua petizione di elezione NLRB e coordinerà un controllo delle schede da parte di terzi per finalizzare un accordo di riconoscimento. L’annuncio del sindacato dichiara che, una volta riconosciute, le unità inizieranno le trattative e condivideranno ulteriori dettagli man mano che si svilupperanno.











