Il meglio

10 Migliori Armi in The Outer Worlds 2

Avatar photo
10 Best Weapons in The Outer Worlds 2

Ci sono molte sfumature da tenere presente quando si combatte contro i mostri umanoidi e robotici di The Outer Worlds 2. Le armi uniche sono, innanzitutto, un modo sicuro per infliggere danni devastanti, con le loro proprietà e effetti distinti. Nel frattempo, avete molte opzioni a disposizione: ben 200+ armi a vostra disposizione. Ma non tutte sono efficaci contro i nemici. Per non parlare del fatto che certi tipi di armi funzionano meglio contro specifici tipi di nemici.

Inoltre, le armi in The Outer Worlds 2 si surriscaldano, richiedendo che diamo loro il tempo di raffreddarsi. Altre richiedono aggiornamenti intenzionali delle loro abilità di arma per massimizzare il loro potere completamente. Ancora, le armi con danno corrosivo erodono meglio l’armatura pesante. Tutti questi risultati portano al fatto che alcune armi siano più universalmente potenti di altre. Oggi, approfondiremo ulteriormente le migliori armi in The Outer Worlds 2 che dovreste assolutamente provare per primi.

10. Pistola Mitragliatrice Silenziata

The Outer Worlds 2

Non sottovalutate le pistole. Sono spesso leggere, dando più velocità ai vostri movimenti. E solo uno o due colpi precisi sono spesso sufficienti per abbattere i nemici. Con la Pistola Mitragliatrice Silenziata, state guardando un tasso di fuoco competitivo. Ma notate che verrà a spese di una minore accuratezza e munizioni.

Mentre una pistola mitragliatrice è servizievole, l’aggiunta del modulo Silenziatore dalla macchina venditrice di Auntie lo porta a un altro livello, soprattutto per i giocatori stealth che cercano di silenziare i loro colpi mentre guadagnano danni di attacco furtivo aumentati.

9. Fucile a Ripetizione

Le armi che si ottengono all’inizio dei giochi non sono sempre potenti. Ma occasionalmente, potreste essere fortunati, come con il Fucile a Ripetizione. Appena dopo il tutorial, potete ottenere questo amico e iniziare a infliggere 40 punti di danno ai nemici. Meglio? Ottenere colpi alla testa infligge 120 punti di danno.

Sebbene il Fucile a Ripetizione trattenga solo una scarica singola alla volta, funziona bene come fucile di precisione all’inizio. Inoltre, potete aumentare il suo danno e attaccare una lente di ingrandimento.

8. Zyraniator

Ora, Zyraniator, d’altra parte, sparerà tre colpi alla volta. Quello è 78 punti di danno per colpo; è abbastanza competitivo per una pistola. È il fucile perfetto per erodere l’armatura pesante, soprattutto poiché ogni colpo infligge più danno. Tuttavia, è efficace principalmente contro gli organici. Gli automeccanismi, tuttavia, non subiranno danni da esso, rendendoli invece più forti.

7. L’Amico del Delitto

Una lama è sempre il miglior amico dell’uomo, ottenendo uccisioni furtive con facilità. Con L’Amico del Delitto, guadagnate danni bonus da ogni uccisione furtiva. Ma rende anche i vostri movimenti di accosciamento più veloci. E questi vantaggi si accumuleranno fino a tre volte al punto in cui i vostri passi diventano anche silenziosi. Ma dovete fare attenzione a non essere avvistati dai nemici (o a cambiare arma), poiché i vantaggi scompariranno.

6. Rattler

Tuttavia, il Rattler è un’ottima scelta all’inizio per le migliori armi in The Outer Worlds 2. Quello è a causa delle sue scariche di otto colpi alla volta, ognuno dei quali infligge 11 punti di danno. Quello è un importo abbastanza sbalorditivo per le prime fasi che può eliminare grandi meccanismi con facilità.

5. Mitragliatrice Elettrica

Mentre perfezionate il vostro gioco, non dimenticate di aggiungere danni elementali alle vostre armi. La Mitragliatrice Elettrica, per esempio, è abbastanza sovrapotente, infliggendo danni devastanti ai nemici a un tasso di fuoco veloce. Certo, il ricaricamento richiede un po’ di tempo. Ma la sua grande capacità di munizioni e il fatto che i danni elettrici stordiscono i nemici vi danno abbastanza tempo per tornare indietro.

4. Wham-Bam!

Presentiamo il fucile-martello: sembra ancora irreale, ma è vero. Wham-Bam! è sia un martello che un fucile. Combinati, ottenete l’arma da mischia a due mani più potente che potreste chiedere. A distanza ravvicinata, colpendo i nemici con il martello scatena proiettili che esplodono all’impatto. E il danno inflitto è una quantità enorme.

Ma anche se avete esaurito i proiettili, potete comunque utilizzarlo come martello normale. E ciò rende i suoi punti di danno un impressionante 199. Ma la velocità di oscillazione può essere più lenta per alcuni giocatori. Per non parlare del fatto che dovete avvicinarvi ai nemici e colpirli rapidamente in un breve lasso di tempo.

3. Kaur’s Korroder

La maggior parte delle migliori armi in The Outer Worlds 2 sono completamente massimizzate quando vi concentrate sui loro punti di forza. E Kaur’s Korroder definisce il suo vantaggio per voi abbastanza chiaramente, infliggendo danni corrosivi ai nemici. È una pistola che spara proiettili che rimbalzano sui nemici, infliggendo 121 punti di danno. Inoltre, potete colpire livelli di danno più significativi quando potenziate l’abilità di Scienza.

I colpi sparati sono come una sostanza appiccicosa che rimbalza e si diffonde sui nemici come un’infezione. E mentre lo fa, corrode l’armatura e infligge danni. E con abilità di Scienza di alto livello, le vostre possibilità di diffondere un’infezione più devastante aumentano.

2. Cannone di Ritorno

 

Non abbiamo ancora toccato la difesa, dove entra in gioco il Cannone di Ritorno. Questa seconda arma unica delle migliori armi in The Outer Worlds 2 infligge 237 punti di danno ai nemici. Fornisce un bonus di danno del 50% per ogni colpo che atterra sui punti deboli dei nemici.

Con la vostra offesa coperta, il Cannone di Ritorno va oltre per aumentare il vostro output di danno per ogni danno che subite. Sebbene il bonus si esaurisca più si infligge danno, può essere incredibilmente utile per uscire da situazioni difficili con nemici che assorbono proiettili.

1. Il Semplificatore

Infine, desiderate un fucile di precisione affidabile al vostro fianco. E Il Semplificatore si aggiudica il primo posto. È perfetto per i giocatori che preferiscono mantenere le distanze. Inoltre, aiuta a nascondere la vostra posizione, abbattendo i nemici con un singolo colpo preciso. Quello non dovrebbe essere un problema, poiché il livello di accuratezza per questo cecchino è quasi perfetto.

Mentre mirate, potete utilizzare ulteriormente un potente telescopio ad alta magnificazione. Aggiungete al fatto che l’output di danno è un alto 114 senza punto di caduta, e avete un arma perfetta da aggiungere alla vostra costruzione.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia, iniziando con Contra su NES, e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.

Egli si specializza in giochi con storie guidate e single-player, titoli indie e guide specifiche di piattaforma su Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando non scrive, lo si può trovare a osservare i mercati, giocare ai suoi titoli preferiti, fare escursioni o guardare F1.