Il meglio

Le migliori armi in Armored Core VI

Dopo una pausa di 10 anni, FromSoftware ha riportato in vita una classica serie con Armored Core VI: Fires of Rubicon. Sebbene siamo entusiasti di vedere tutte le nuove caratteristiche del gioco, i cambiamenti nelle armi ci hanno affascinato maggiormente. Ci sono più opzioni che mai per equipaggiare i quattro slot delle armi del tuo mech, comprese armi da mischia e armi a distanza, sia nuove che vecchie. Tuttavia, se non sai quali utilizzare, consulta questa lista delle migliori armi in Armored Core VI per iniziare.

6. Cannone laser – VP-60LCS

Le migliori armi in Armored Core VI

Questo elenco delle migliori armi in Armored Core VI inizia con il VP-60LCS, o più semplicemente, i cannoni laser. Questi laser montati sulle spalle possono essere ottenuti all’inizio del capitolo uno e sono un affare a quel punto del gioco. Infliggono danni considerevoli da soli, ma puoi anche caricarli per moltiplicarne la potenza.

La cosa migliore, tuttavia, è il fatto che non devi ricaricarli. Ciò significa che puoi lasciare quei laser accesi per tutto il tempo che desideri, o almeno fino a quando non si surriscaldano. Tuttavia, sono un’ottima aggiunta alle spalle del tuo mech e una cosa difficile da ignorare nel Capitolo 1.

5. Pile Bunker – PB-033M ASHMEAD

Le migliori armi in Armored Core VI

Il PB-033M Ashmead, o Pile Bunker, è l’unica arma da mischia che abbiamo incluso in questa lista delle migliori armi in Armored Core VI. Semplicemente, è l’unica di cui hai bisogno. Questa enorme lancia infligge circa 1700 danni da sola, il che è abbastanza impressionante. Il suo attacco caricato, d’altra parte, può colpire per oltre 4.500 AP e addirittura superare i 5.000 su un bersaglio sbilanciato. Di conseguenza, puoi abbattere costantemente i nemici con questa arma da mischia – è così potente. Quale è l’inghippo?

L’inghippo è che sono armi da mischia a distanza ravvicinata, il che significa che devi avvicinarti pericolosamente al nemico per colpirlo. Molti giocatori preferiscono la distanza alla mischia, ma devi cambiare stile di gioco ogni tanto. Quando lo fai, la tua prima scelta per un’arma da mischia dovrebbe essere il Pile Bunker.

4. Fucile a pompa – SG-027 Zimmerman

Le migliori armi in Armored Core VI

Se il tuo mech non ha un’arma da mischia, avrai bisogno di qualche tipo di armamento a distanza ravvicinata. In tal caso, considera il fucile a pompa SG-027 Zimmerman. Sebbene siano progettati per la distanza ravvicinata, il Zimmerman può anche colpire con forza da media distanza. Li mette avanti rispetto agli altri fucili a pompa del gioco, che sono efficaci solo a distanza ravvicinata. Inoltre, possono anche reggere contro alcuni nemici di metà o fine gioco. Di conseguenza, il Zimmerman è facilmente una delle migliori armi in Armored Core VI che ti copriranno le spalle durante tutto il gioco.

3. Mitragliatrice – DF-GA-08 HU-BEN

Le migliori armi in Armored Core VI

Le mitragliatrici e i mech vanno a braccetto, ecco perché molti giocatori hanno colto l’occasione per ottenere la versione DF-GA-08 HU-BEN. Nonostante il fatto che queste armi facciano solo 25 AP per proiettile, sono caricate con 1.300 colpi. Inoltre, puoi equipaggiarne una su ogni braccio, dando un totale di 2.600 colpi. È moltissima munizione da cui attingere, e facilmente più che sufficiente per eliminare qualsiasi ondata o prendere un morso alla salute di un boss.

L’unico difetto evidente delle mitragliatrici è la loro limitata portata e dispersione dei proiettili. Devi avvicinarti se vuoi colpire tutti i tuoi colpi con loro. Perché probabilmente ne colpirai la metà a media distanza e solo un quarto da lontano, rendendole praticamente inutili a quel punto. Tuttavia, a seconda della tua costruzione e del tuo stile di gioco, possono spesso essere una delle migliori armi in Armored Core VI.

2. Cannone lanciagranate – Songbirds

È arrivato il momento di avere un po’ di danno d’area in questa lista delle migliori armi in Armored Core VI, e quale arma migliore per iniziare che il cannone lanciagranate Songbirds? I Songbirds si sono fatti un nome solo per la loro capacità di distruzione. Possono combinare per sbilanciare i nemici e contengono abbastanza colpi per mantenere le esplosioni ininterrotte. Inoltre, puoi equipaggiarne due alla volta se vuoi realmente far piovere.

L’unico svantaggio è che i mech bipedi e a giunti inversi devono rimanere fermi mentre sparano. Tuttavia, puoi sparare mentre ti muovi con una configurazione Tetrapod o Tank. In ogni caso, a causa della loro potenza e del loro raggio di esplosione, gli svantaggi non si avvicinano nemmeno a superare i vantaggi.

1. Lanciamissili – BML-G1/P20MLT-04

Purtroppo, non puoi ottenere i Songbirds fino a circa a metà gioco. Ciò significa che avrai bisogno di un po’ di danno d’area per soddisfare nel frattempo. Fortunatamente, puoi ottenere il lanciamissili BML-G1/P20MLT-04 dalla prima missione del gioco e ti sarà sufficiente fino a quando non potrai ottenere lanciamissili più potenti, come i Songbirds.

Ciò che rende questi lanciamissili così attraenti è la loro semplicità ed efficacia. Sparano immediatamente quattro razzi che possono facilmente eliminare un’onda di nemici di basso livello. Inoltre, sono molto efficaci contro i boss del gioco iniziale. In altre parole, non possono sbagliare all’inizio del gioco e, a nostro parere, sono un must-have in qualsiasi configurazione del mech. Potrebbero non colpire così forte come vorremmo, ma la loro versatilità e velocità li ripagano ogni volta.

Che ne pensi? Sei d’accordo con le nostre scelte? Ci sono altre armi in Armored Core VI che pensi siano le migliori? Facci sapere nei commenti qui sotto o sui nostri social qui!

Riley Fonger è uno scrittore freelance, amante della musica e giocatore di videogiochi fin dall'adolescenza. Ama tutto ciò che è legato ai videogiochi e cresciuto con una passione per i giochi di storia come Bioshock e The Last of Us.