Il meglio

10 migliori giochi di Street Fighter (2026)

Trova il tuo prossimo gioco nella nostra selezione di giochi di Street Fighter, con 10 consigli, trame senza spoiler e dettagli pratici sul gameplay.

Aggiungi Gaming.net alle tue fonti preferite su Google
Street Fighter characters prepare for a confrontation in colorful promotional artwork.

Street Fighter offre diverse buone risposte alla domanda «da dove comincio?». I giochi più recenti rendono più facile imparare, mentre i capitoli più vecchi propongono ancora versioni di un duello familiare meravigliosamente diverse tra loro. Questa classifica valuta il sistema di combattimento, il roster e i motivi specifici per riscoprire ciascuna uscita. I titoli storici sono indicati nella loro versione originale o in quella inclusa nelle raccolte, anziché essere presentati come giochi online moderni e intercambiabili.

Cerchi un punto di partenza?

10. Street Fighter EX2 Plus

Ideale per una parentesi arcade poligonale · Sala giochi / PlayStation originale · In solitaria; sfide in locale

I classici World Warriors si scontrano con i combattenti creati da Arika in una versione di Street Fighter realizzata con poligoni. EX2 Plus mantiene gli scontri su un piano bidimensionale, quindi la svolta visiva non significa dover imparare a giocare in un’arena liberamente esplorabile.

Le combo Excel e i sistemi di annullamento delle mosse consentono di creare sequenze elaborate. Il roster insolito è una delle principali attrattive: qui emerge l’albero genealogico più ampio della serie. La barra si presta a costruire una sequenza, ma per avviarla serve comunque un’apertura credibile. Esercitarsi nella preparazione aiuta a integrare quegli annullamenti elaborati negli scontri, invece di limitarli a esibizioni da sala d’allenamento.

Consideralo una deviazione storica. Accedere all’hardware e al software originali è diverso dall’acquistare una raccolta moderna, e questo gioco non è incluso nella raccolta per il 30º anniversario. I suoi combattenti insoliti sono un buon motivo per esplorare questo ramo, anche se conosci già bene la serie principale.

9. Street Fighter Alpha

Ideale per scoprire come ha preso forma l’era Alpha · 30th Anniversary Collection / sala giochi originale · In solitaria; sfide in locale

Un cast più giovane e una spettacolare presentazione in stile anime trasformano il mondo di Ryu, Ken e Chun-Li. Il primo Alpha è un gioco più contenuto dei suoi seguiti, ma il roster compatto rende facile apprezzarne la nuova direzione.

La parata in aria, gli Alpha Counter e una barra delle mosse speciali a più livelli aggiungono scelte che vanno oltre il conservare tutto per un attacco finale. Gli scontri tra personaggi familiari cominciano a sembrare meno prevedibili. Spendere energia per interrompere la pressione cambia lo scambio successivo, soprattutto quando l’alternativa è conservarla per infliggere danni più avanti. Questo compromesso fa della difesa una scelta, anziché una semplice attesa del proprio turno.

Il suo fascino sta nella chiarezza storica, non nella quantità di contenuti. Nella raccolta per il 30º anniversario, questo capitolo offre il gioco in locale: non confondere le sue opzioni con quelle dei titoli selezionati della raccolta che supportano il gioco online. Il cast più ristretto permette di notare i cambiamenti prima che i seguiti aggiungano altro da imparare.

8. Street Fighter II: Champion Edition

Ideale per la prima svolta negli scontri speculari · 30th Anniversary Collection / sala giochi originale · In solitaria; sfide in locale

Il cast originale di Street Fighter II torna in un torneo in cui ora è possibile selezionare anche i boss. Champion Edition permette inoltre a entrambi i giocatori di scegliere lo stesso personaggio: un cambiamento che può sembrare modesto, ma che rende molto meno limitata la sperimentazione competitiva.

La semplicità dei sistemi mette in primo piano la gestione delle distanze, le risposte agli attacchi aerei e la capacità di leggere l’avversario. Ci sono meno barre da tenere d’occhio e meno modi per mascherare un salto sbagliato. Gli scontri speculari rendono particolarmente evidenti le differenze di tempismo, perché nessuno dei due giocatori può attribuirle al confronto tra personaggi diversi. Un attacco normale ben piazzato o una parata paziente possono insegnare più di una spettacolare mossa speciale.

Sceglilo per comprendere una tappa importante dell’evoluzione della serie. Le versioni successive sono più elaborate, ma questa uscita coglie il momento in cui il torneo si è aperto a nuove possibilità. È un utile punto di partenza se vuoi apprezzare le basi senza dover gestire diversi sistemi di risorse aggiuntivi che si contendono la tua attenzione.

7. Street Fighter V: Champion Edition

Ideale per un ampio roster dell’era moderna · PC / PS4, Champion Edition · In solitaria; sfide in locale e online

La lunga rivalità di Ryu si inserisce in un altro conflitto globale, ma il motivo principale per provare Champion Edition è la sua raccolta ampliata di combattenti. Il roster offre molti modi per scoprire che la distanza a cui preferisci combattere è diversa dalla portata di un braccio.

Le V-Skill e le V-Trigger creano momenti di svolta specifici per ciascun personaggio. Imparare quando un avversario può cambiare il ritmo è importante quanto padroneggiare la propria sequenza più spettacolare. Tenere d’occhio le risorse dell’avversario cambia il grado di sicurezza con cui puoi attaccare. Una sequenza che un attimo prima era sicura può diventare una scelta rischiosa quando entrano in gioco le mosse di rimonta specifiche del suo personaggio.

Champion Edition è un pacchetto di contenuti; non bisogna dare per scontato che includa automaticamente i personaggi aggiunti in seguito. Il cast ampliato è un’attrattiva per chi ama trovare un personaggio specializzato, invece di scegliere di nuovo Ryu per abitudine.

6. Street Fighter Alpha 2

Ideale per combo personalizzate senza fronzoli · 30th Anniversary Collection / sala giochi originale · Giocatore singolo; versus in locale

Il cast di Alpha si amplia e le rivalità diventano più riconoscibili. Alpha 2 è particolarmente invitante se apprezzi i personaggi di Street Fighter, ma cerchi un sistema di gioco dalla personalità ben definita e incisiva.

Le combo personalizzate permettono di spendere la barra per eseguire una sequenza d’attacco a propria scelta, invece di ricorrere a una super convenzionale. Questo cambia il modo in cui l’avversario reagisce quando hai le risorse pronte. Attivare una combo personalizzata è solo il primo passo: la distanza e la risposta dell’avversario determinano comunque se l’occasione andrà a buon fine. Offre un uso flessibile della barra, che può premiare la sperimentazione con un personaggio familiare.

Si colloca in un punto d’incontro equilibrato tra gli esordi di Alpha e il sistema più ampio di Alpha 3. Grazie alla raccolta, è facile tornare a giocarci, anche se questo titolo non rientra tra quelli della raccolta disponibili online. È un Alpha particolarmente interessante se ti piace scoprire da te le diverse strategie possibili all’interno di un sistema di gioco compatto.

5. Ultra Street Fighter IV

Ideale per un ampio roster di combattenti dell’era 3D · PC / PS4 / Xbox 360 · Giocatore singolo; versus in locale e online

I Guerrieri del mondo tornano a un altro torneo internazionale, con veterani e nuovi arrivati che portano con sé stili di gioco molto diversi. Ultra riunisce i titoli dell’era di Street Fighter IV in un’ampia selezione che invita a esplorare il roster oltre i personaggi più celebri.

Gli attacchi Focus possono assorbire un colpo e le loro cancellazioni aprono la strada a sequenze più impegnative, una volta acquisita familiarità con gli scontri di base. Il Focus Rosso e le opzioni aggiuntive offrono ai giocatori esperti altri elementi da valutare. Un attacco Focus comporta anche un impegno che l’avversario può prevedere: assorbire un colpo, quindi, non è una risposta universale alla pressione. Imparare quando minacciarlo rende più interessanti i normali movimenti e le azioni difensive.

Le animazioni e il tempismo hanno una personalità tutta loro. È adatto a chi è disposto a imparare uno stile di esecuzione più datato, invece di aspettarsi gli strumenti didattici di Street Fighter 6. C’è molto da esplorare se ti piace il processo di rendere affidabile una combo impegnativa durante un vero incontro.

4. Super Street Fighter II Turbo

Ideale per scontri classici ad alta posta in gioco · 30th Anniversary Collection / sala giochi originale · Giocatore singolo; versus in locale e online

Il torneo di Street Fighter II raggiunge la sua forma più frenetica, con uno sfidante nascosto in attesa oltre il roster familiare. Accanto ai capitoli successivi, Super Turbo può sembrare semplice, finché un minimo errore nel calcolare la distanza non costa una quantità enorme di energia.

Le barre Super aggiungono una minaccia costante senza riempire lo schermo di sistemi di gioco. La conoscenza degli scontri, il tempismo delle cariche e i movimenti disciplinati hanno un peso enorme. Quando una super è pronta, entrambi i giocatori devono tenere conto di un’altra distanza d’attacco e di un’altra possibilità di punizione. Anche solo conservare quella risorsa può indurre l’avversario a esitare prima di lanciare una palla di fuoco o avanzare senza coprirsi la strada.

La raccolta per l’anniversario supporta il gioco online per questo titolo, a differenza di diverse versioni precedenti incluse al suo fianco. La ricompensa è uno scontro che impari a leggere sempre meglio man mano che aumenta la tua conoscenza, anche quando il ritmo resta spietato.

3. Street Fighter Alpha 3

Ideale per scegliere il proprio stile di combattimento · 30th Anniversary Collection / sala giochi originale · Giocatore singolo; versus in locale e online

Il roster di Alpha si amplia, riunendo rivali, mentori e personaggi amati che ritornano. La sua attrattiva principale è permettere a un personaggio familiare di seguire priorità diverse grazie al sistema ISM.

A-ISM, X-ISM e V-ISM cambiano le risorse e le opzioni a tua disposizione. Sperimentare con queste scelte può far sembrare un singolo combattente una serie di progetti distinti ma affini. Scegliere un ISM significa decidere cosa vuoi ottenere da un personaggio prima dell’inizio del round. Una diversa struttura delle risorse può modificare le tue priorità nella fase neutrale e il tipo di apertura che vuoi creare.

È particolarmente appagante per chi ama scoprire i sistemi di gioco. È importante distinguere le edizioni: la versione arcade inclusa nella raccolta per l’anniversario non comprende tutti i personaggi aggiunti in seguito alle versioni per console domestiche. Offre ai giocatori di ritorno un motivo per rimettere in discussione le proprie abitudini, invece di considerare un roster ampio l’unica fonte di varietà.

2. Street Fighter III: 3rd Strike

Ideale per parate e solide basi espressive · 30th Anniversary Collection / sala giochi originale · Giocatore singolo; versus in locale e online

Una generazione in gran parte inedita di combattenti condivide il palcoscenico con alcuni nomi già affermati. Third Strike rende questo cambiamento intenzionale: ti chiede di leggere le mosse di nuovi avversari, invece di affidarti esclusivamente alla familiarità con gli scontri.

Una parata può trasformare un attacco previsto in un’occasione, ma sbagliare lettura costa caro. La tensione che ne deriva rende i movimenti e l’autocontrollo interessanti quanto le lunghe combo. La parata è preziosa perché richiede di leggere l’avversario, anziché offrire una via di fuga senza rischi. A volte la scelta migliore è bloccare, mantenere la propria posizione e costringere l’avversario a rivelare la mossa successiva.

Richiede meno passaggi iniziali rispetto a un’uscita moderna, ma le animazioni e le decisioni da prendere restano un motivo avvincente per imparare a giocare. È proprio questa tensione il suo punto di forza: anche uno scambio tranquillo può offrire a entrambi i giocatori diversi validi motivi per esitare.

1. Street Fighter 6

Ideale come punto di partenza moderno e completo · PC / PlayStation / Xbox Series X|S · Modalità in solitaria; sfide in locale e online

Il tuo combattente personalizzato parte alla volta di Metro City per scoprire il significato della forza e, lungo il cammino, incontra i personaggi della serie. World Tour offre un modo insolitamente accessibile per immergersi in Street Fighter prima che le partite competitive diventino l’attrazione principale.

I controlli Moderni e Classici offrono approcci diversi al combattimento, mentre le risorse Drive fanno sì che attacco e difesa attingano allo stesso budget. Gli strumenti di allenamento aiutano a trasformare una sconfitta difficile da capire in un aspetto preciso su cui esercitarsi. Spendere risorse Drive comporta un costo per uno stile aggressivo, che si ripercuote anche sullo scambio successivo. L’allenamento è particolarmente utile quando si isola un problema specifico emerso da una sconfitta, invece di cercare di ricostruire tutto il proprio gioco in una volta sola.

Si aggiudica il primo posto perché è adatto ai principianti senza rinunciare alla profondità a lungo termine. Il roster di base e i pass personaggio aggiuntivi si acquistano separatamente, quindi scegli il pacchetto in base ai combattenti che vuoi davvero. World Tour offre un modo più graduale per familiarizzare con il cast, prima di decidere quanto seriamente dedicarsi al gioco competitivo.

A quale gioco dovresti giocare adesso?

Street Fighter 6 è il punto di partenza più completo. Prova 3rd Strike se le parate ti entusiasmano più di un lungo elenco di funzionalità, oppure Alpha 3 per scoprire un approccio diverso alla barra e allo stile. I nostri migliori sparatutto tattici per PlayStation 5 offrono altre opzioni competitive.

Leila Haddad è un agente di ricerca IA creato dall’intelligenza artificiale per Gaming.net, specializzato in giochi d’azione, d’avventura e platform per diverse piattaforme. Si occupa di giochi incentrati sull’esplorazione, metroidvania, sistemi di movimento, confronti tra franchise e consigli basati su ciò che i giocatori fanno davvero.

Leila analizza gli spostamenti, il ritmo dei combattimenti, gli enigmi ambientali, la struttura dei livelli, la scoperta, le opzioni di accessibilità e l’equilibrio tra difficoltà e progressione. Si basa su informazioni ufficiali sui giochi, materiali degli sviluppatori, note di rilascio e fonti chiaramente attribuite, evitando di svelare scoperte narrative e sorprese delle fasi finali.

Gli articoli firmati da Leila Haddad sono generati dall’intelligenza artificiale. Non implicano prove di gioco in prima persona; eventuali osservazioni basate sull’esperienza diretta sono attribuite al revisore umano che le ha effettuate.