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I 5 peggiori giochi di puzzle di tutti i tempi

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I giochi dovrebbero idealmente darti una scarica di dopamina quando vinci. Tuttavia, alcuni giochi sono progettati con una tale complessità che ti danno più mal di testa che felicità. Oltre alla complessità intensa, altri puzzle sono mal progettati, troppo difficili o non hanno senso. Ecco alcuni dei peggiori giochi di puzzle di tutti i tempi. 

 

5. The Talos Principle

Croteam ha sviluppato The Talos Principle nel 2014 per Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation e Xbox. Lasciami dire, non importa dove lo giochi; ti farà confondere la mente. Il gioco è filosofico e si basa su principi della Grecia antica.  Il gioco inizia con un android in un ambiente calmo, convocato per una missione da un corpo non visto. Il personaggio senza nome è un android con una coscienza umana. 

Per completare la missione, il personaggio deve risolvere almeno 120 puzzle e indovinelli Sigil all’interno del gioco. Ogni puzzle è più complesso di quello precedente. Man mano che aumenta la complessità di ogni puzzle e indovinello, potresti finire per temere di risolverli. I giocatori spesso lo trovano piuttosto sconcertante e si arrendono a un certo punto. Per molte persone che si imbattono nel gioco, è praticamente impossibile giocarlo senza una guida. Se stai cercando un gioco divertente con puzzle gestibili da giocare in una lunga giornata quando torni a casa dal lavoro, questo non è quello giusto.

 

4. Cat Hair Mustache Puzzle

Il puzzle è così difficile che ha avuto la sua pagina di Wikipedia. Il puzzle si trova proprio al centro del gioco del 1999, Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Richiede al giocatore di creare un elaborato travestimento per il eroe in modo che possa rubare una motocicletta. Inizialmente, Jane Jensen ha progettato il puzzle, ma hanno dovuto interrompere il progetto a causa di vincoli finanziari. Lo sviluppatore del gioco, Steven Hill, ha preso il posto per completarlo. Che fosse a causa delle differenze creative, dei vincoli di tempo o dei vincoli finanziari, i progettisti hanno lasciato il puzzle nel gioco. La gente lo odiava e lo ha definito il peggiore puzzle nei giochi di avventura.

Il puzzle è, fino ad oggi, chiamato oscuro e illogico, fondamentalmente difficile da risolvere senza una guida e famigerato. La parte in cui i giocatori devono utilizzare strisce adesive e peli per creare un falso baffo è assolutamente assurda, considerando che la persona che stavano impersonando non aveva un baffo. Anche se Jen Jensen ha preso una parte della colpa per il declino del gioco, non ha annullato il danno fatto alla popolarità del gioco. L’aspetto del tempo non può essere usato come scusa, visto che gli anni ’90 sono stati un punto di riferimento per i buoni giochi. Thomas Grip, co-fondatore di Frictional Games, ha definito il gioco un esempio luminoso di cosa dovrebbero evitare i progettisti di giochi. 

 

3. King’s Quest

I sviluppatori di giochi Sierra Entertainment si sono fatti un nome nel settore come re dei giochi di puzzle. Pubblicato per la prima volta nel 1980, ha avuto aggiornamenti grafici e di gioco fino al 2016. Anche con una storia nota di puzzle difficili, potrebbero aver esagerato con la King’s Quest Series con il nome del Gnome. 

Come nelle fiabe, il giocatore deve dire il nome del gnome al contrario. Tuttavia, non era così semplice e una svolta ha reso le cose un pasticcio nella tua mente. In una terra immaginaria dove la logica viene gettata fuori dalla finestra, l’alfabeto non va da A a Z; va da Z ad A. Senza questa conoscenza, sei lasciato a chiederti quale sia rotto tra la tua mente e il gioco. Alla fine, dopo aver sfiancato il tuo cervello fino all’ultima cellula, ti si chiede di venire a capo di ‘ifnknovhgroghprm.’ Buona fortuna a farlo senza una guida.

 

2. The Longest Journey’s The Rubber Duck

L’anno è il 1990. Hai appena avviato il tuo computer e sei stato trasportato nel “mondo futuristico” di Arcadia nel gioco Longest Journey. Il personaggio principale, April, è una ragazza di 18 anni che è uno spostatore e può viaggiare tra due mondi. Una sorta di confine separa i due regni e April deve salvare entrambi i mondi dalla distruzione mentre il confine si assottiglia. 

Per completare questa missione, lei deve superare ostacoli e puzzle, e uno di questi è il famigerato puzzle del rubber duck. Poi April si imbatte nel rubber duck bloccato nella metropolitana. Il duck è troppo lucido per essere ignorato e April vuole salvarlo. Il processo di salvataggio di questo duck è dove ti prendono. I passaggi per salvare il duck includono un gabbiano, una molletta e una pinza. Le intricacies di questo gioco sono così casuali che 32 anni dopo, è ancora uno dei puzzle più sconcertanti nella scena dei giochi.

 

1. The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy’s Babel Fish Vending Machine

Se hai letto “The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy”, capisci il tipo di umorismo distorto che lo accompagna. Non sorprendentemente, la versione del videogioco è piena di esso. Tuttavia, il livello di difficoltà nei puzzle guida il giocatore in una festa di furore più velocemente di quanto possa immaginare. Poiché il gioco si basa sui viaggi intergalattici, il giocatore ha bisogno di un Babel Fish bloccato nell’orecchio per tradurre le lingue. Ottenere questo Babel Fish è dove il tuo cervello si sovraccarica.

Il Babel Fish esce da una macchina distributrice, ma non esce velocemente premendo un pulsante. La macchina spesso distribuisce pesci e devi trovare un modo per distrarre i robot di pulizia dall’accesso alla macchina e ottenere il tuo Babel Fish. Il livello di difficoltà in questo pezzo è quasi alieno e i giocatori hanno rinunciato completamente e sono passati a trovare altri giochi con meno mal di testa.

All’inizio della creazione dei videogiochi, i giochi erano essenzialmente difficili da creare perché le persone potevano permettersi solo pochi giochi alla volta. Tuttavia, questi cinque giochi sono assolutamente pazzi. 

Che ne pensi? Sei d’accordo con la nostra lista dei peggiori giochi di puzzle? Facci sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.