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5 Video Giochi Con Tassi Di Completamento Sorprendentemente Bassi

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Sai cosa dicono — non si può vincere sempre. E siamo inclini a concordare, soprattutto quando si tratta dell’attenzione dei giocatori. Il fatto è che non ogni videogioco terrà un giocatore immerso dall’inizio alla fine, e ci sono innumerevoli motivi per cui i loro tassi di completamento non supereranno mai un quarto della loro base di utenti. Potrebbe essere, naturalmente, che i personaggi siano troppo complessi, o che la meccanica sia troppo esigente. O, sai, potrebbe semplicemente essere che la storia non sia poi così interessante, in primo luogo.

È molto da chiedere, mettere un campaign di cinquanta ore o più davanti a un giocatore e poi aspettarsi che lo porti a termine. È una mossa audace, e non sempre si adatta bene a tutti. Ma ciò che ci sorprende, tuttavia, è vedere alcuni dei più grandi lanci di tutti i tempi lottare per mantenere un tasso di completamento medio del 50%. Basta dare un’occhiata a questi cinque classici di culto, ad esempio.

 

5. Grand Theft Auto IV

Completion

È incredibilmente difficile credere che Grand Theft Auto IV, un gioco che ha rivoluzionato un’intera era di gaming, abbia ricevuto così tanti follower riluttanti. Il fatto è, tuttavia, che il blockbuster action-adventure game ha tenuto l’attenzione solo del 20% della sua base di giocatori. L’altro 80% dei suoi utenti, beh, potrebbe essere che non si sono preoccupati di completare le missioni della campagna. Chi lo sa, forse le richieste infinite di Roman di andare a bowling hanno avuto qualcosa a che fare con questo?

Certo, Rockstar è evidentemente capace di creare videogiochi coinvolgenti, così come mondi aperti immersivi per i giocatori da esplorare. E Liberty City, certo, era piena di cose da fare, molte delle quali potevano facilmente distogliere i giocatori dal seguire la strada principale. La cosa divertente è, tuttavia, che Grand Theft Auto V è andato a raggiungere il tasso di completamento più alto alcuni anni dopo. Chissà.

 

4. Demon’s Souls

Games Like Demon's Souls

Demon’s Souls, essendo un prodotto di FromSoftware, viene pre-caricato con tutti gli spike di difficoltà e gli svantaggi che ci si aspetterebbe da un titolo Soulslike. Detto questo, è anche supposto essere il più facile della serie Soulslike, con giochi come Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice che si accumulano molto, molto più in alto. Inutile dire che il suo punteggio di completamento basso di solo il 25% suggerisce il contrario.

Considerando che i giochi di FromSoftware hanno l’abitudine di spingere i giocatori al punto di rottura, ha senso che solo un quarto della base di giocatori di Demon’s Souls sia andato avanti a batterlo. E lo stesso vale per la maggior parte dei loro altri giochi, anche. Tuttavia, il fatto che il 75% abbia abbandonato il più facile gioco dice molto sulla serie nel suo complesso.

 

3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot games

Quanto vorremmo vantarsi di tutte le volte che abbiamo schiacciato Crash Bandicoot nel ’96, non possiamo. Il motivo per cui, naturalmente, è che il gioco era brutalmente difficile, punto e basta. E proprio come pensavamo che la N. Sane Trilogy avrebbe risolto il problema alleviando un po’ la durezza, si è rivelata essere due volte più tediosa — da cui il basso tasso di completamento del 20%.

Chiunque abbia giocato Crash Bandicoot saprà dei suoi spike di difficoltà incredibilmente duri. Iniziano dopo il terzo livello del primo gioco e solo continuano a peggiorare man mano che i sequel si sviluppano in Warped e oltre. Certo, potrebbe sembrare carino e innocuo in superficie, ma la verità è che Crash Bandicoot possiede alcuni dei peggiori livelli di piattaforma mai concepiti, e non è affatto una meraviglia che così tanti si ritirino prima di completarli.

 

2. Red Dead Redemption 2

Completion

Saremo i primi ad ammettere che giocare Red Dead Redemption 2 è un’esperienza incredibilmente impegnativa. Oltre alla sua campagna di quaranta ore, il mondo aperto di Rockstar contiene un intero paese di missioni secondarie, attività e incontri casuali. E a causa del livello di contenuto elevato, sorpresa sorpresa, molti hanno saltato la nave a metà strada.

Risultò che solo il 28% dei giocatori ha giocato la storia principale di Red Dead Redemption 2 abbastanza a lungo da superare la soglia finale. Ciò, naturalmente, include giocare la missione ‘Red Dead Redemption’, così come l’epilogo come John Marston. Tutto sommato, sono circa cinquanta ore di lavoro, più o meno. Cinquanta ore che, evidentemente, il 72% dei giocatori non ha potuto gestire.

 

1. The Witcher 3: Wild Hunt

the witcher recipe book

Potrebbe essere comunemente indicato come uno dei videogiochi più popolari di tutti i tempi, ma la verità è che è anche uno dei più abbandonati, con solo il 29% dei suoi giocatori che lo hanno portato a termine. Forse è a causa delle dimensioni del mondo del gioco, o del fatto che i giocatori non hanno trovato il tempo di esplorare ogni angolo e recesso senza interferenze. Qualunque sia il caso, non possiamo ignorare il fatto che The Witcher 3: Wild Hunt, nonostante la sua enorme base di giocatori, sia uno dei giochi più abbandonati della storia.

Comunque, non dimentichiamo che Geralt di Rivia è ancora uno dei volti più riconoscibili nel settore. Le sue lunghe storie, tuttavia, rimangono alcune delle più inascoltate nel libro, rendendo The Witcher 3: Wild Hunt molto rumore e poco morso. Tuttavia, non possiamo gettare ombra su un capolavoro, anche se ha uno dei peggiori tassi di completamento nella storia dei videogiochi.

 

Cosa ne pensi? Sei riuscito a completare i cinque sopra? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.