Il meglio
5 Alberi delle Abilità dei Videogiochi che Non Completarai Mai
Sai come funziona. Apri un albero delle abilità, selezioni un certo ramo da esplorare e attribuisci punti per aiutare a sviluppare il tuo personaggio e, di conseguenza, aiutarlo a diventare un protagonista più potente. È quasi troppo prevedibile a questo punto, e ammettiamolo, dobbiamo aver compilato più alberi delle abilità dei videogiochi di quanto probabilmente vorremmo ammettere. Ma il fatto è che è diventato una parte fondamentale della maggior parte dei videogiochi – soprattutto dei giochi di ruolo – che semplicemente impariamo ad adattarci alla sua struttura familiare e andare avanti.
Ma poi, ci sono gli altri; alberi delle abilità che possiedono un numero eccessivo di archi da percorrere, con rami che si estendono per miglio dopo miglio. Sai, i tipi di alberi che dobbiamo riempire solo per metà per battere il gioco. L’altra metà, beh, diciamo solo che avremmo bisogno di altre cento ore per veramente massimizzare e completare il canvas. Prendi questi cinque, ad esempio. La verità è che solo i giocatori più pazienti possono far fiorire questi alberi e rimanere abbastanza a lungo per godere dei loro frutti elusivi.
5. Final Fantasy X

Final Fantasy X rimane una delle migliori entrate nella serie fino ad oggi, con una narrativa ricca, un cast memorabile e, naturalmente, una vasta griglia sferica. Parlando della quale, quella griglia sferica – mio dio. Che albero delle abilità esigente da conquistare. E mentirei se dicessi di aver riempito ogni ultimo nodo prima di affrontare il boss finale. La verità è che non ho fatto altro che mettere un piccolo graffio nella griglia nel suo complesso, per non parlare di aver dipinto la maggior parte di essa.
Fortunatamente, per battere il gioco, non era necessario riempire ogni nodo sulla tavola. Naturalmente, ha giocato un ruolo enorme nello sviluppo del personaggio, anche se non era assolutamente necessario per finire la storia principale. Ma se si fosse riusciti a decifrare l’intero sistema, allora si sarebbe guadagnato un trofeo o un risultato. Bene, lo si sarebbe fatto nell’edizione rimasterizzata. L’originale PlayStation 2, beh – si sarebbe avuta un’enorme sensazione di realizzazione, senza dubbio.
4. RuneScape

Simile alla vita reale, nessuno può diventare altamente qualificato in tutto ciò che gli viene in mente. RuneScape, come la maggior parte degli MMO sul mercato, ti avrebbe condotto a un albero delle abilità specifico e poi ti avrebbe chiesto di perseguirlo fino a quando il tuo cuore è contento. Ma dati il numero di ore che i vecchi fan hanno riversato nel gioco, non è stato una sorpresa vedere molti di quegli alberi arcuati.
Detto ciò, pochi boschi sono cresciuti fino alla loro piena estensione nel corso degli anni RuneScape ha riversato aggiornamenti nel suo gameplay. Un giocatore avrebbe spesso selezionato due o tre archi da seguire e poi li avrebbe massimizzati nel corso dei loro viaggi. Ma dato il fatto che il gioco ha impiegato un totale di 23 abilità con un limite di livello 99 per ciascuna, è comprensibile perché così tanti non sono riusciti a ramificarsi.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creed è sicuramente andato lontano dopo essersi allontanato dal suo sistema di combattimento semplificato, questo è sicuro. Piuttosto che contrastare ogni attacco con l’arma più debole per tutta la sequenza di chiusura, il gioco ha eventualmente dato ai giocatori una vera sfida, con un enorme albero delle abilità per accompagnarla. E mentre sia Origins che Odyssey presentavano sfere abbastanza grandi da padroneggiare, è stato in realtà Valhalla che ha preso il podio.
Aveva senso che Ubisoft avesse inserito il maggior numero possibile di rami in Valhalla, dato il fatto che la sua storia era una delle più lunghe fino ad oggi. Ma detto ciò, non era necessario riempirlo per pulire l’intera storia. Potevi, onestamente, conquistare l’Inghilterra senza riempire il cinquanta percento di esso.
2. Path of Exile

Path of Exile è noto per avere uno degli alberi delle abilità peggiori nella storia dei videogiochi. E guardando l’immagine sopra, puoi probabilmente vedere da dove ha ottenuto questa reputazione. È stato quasi come se lo sviluppatore Grinding Gear Games volesse prendersi gioco dei suoi giocatori introducendo un albero delle abilità imbattibile. Ma la battuta era su di loro, naturalmente, quando abbiamo semplicemente rifiutato di innaffiare le sue radici per iniziare.
Ammettendo, riempire l’enorme albero ha fornito molti benefici, sia fisici che mentali. Ma per massimizzare l’intera faccenda, avresti dovuto spendere un solido 300 o più ore trascinando attraverso la sua vasta rete di livelli bui e tetri. Ne vale la pena il tempo e il fastidio? Beh, ti lasciamo decidere su quello.
1. World of Warcraft

Contrariamente alla credenza popolare, massimizzare tutte le abilità (chiamate Talenti) in World of Warcraft non è esattamente una passeggiata nel parco. E il fatto è che per ascendere ogni albero, hai praticamente bisogno di più personaggi, ognuno con una classe diversa. Ma con tre alberi per dodici classi da padroneggiare, puoi solo immaginare la quantità di tempo che ci vorrebbe per raggiungere tali altezze.
Un’altra cosa da notare è che i punti di talento stessi, che ti vengono assegnati quando raggiungi determinati punti di livello. Ma per massimizzare completamente una classe, devi prima massimizzare il tuo livello. Quindi, per completare l’intera tabella, avrai bisogno di dodici personaggi unici e tutti dovrebbero essere al livello più alto. La domanda che ho per te adesso, naturalmente, è quanto veramente ami World of Warcraft?
Parla con noi degli alberi delle abilità. Quale dei tanti hai trovato leggermente soverchiante negli anni? Facci sapere sui nostri social qui o giù nei commenti in basso.