Il meglio
5 Side Quests Che Sono Arguibilmente Migliori Della Storia
Ah sì, questi secondari. O li ami o li odi. O, li ignori completamente, come quando probabilmente urti contro ogni NPC che chiede aiuto. Comunque li affronti, non c’è modo di sbarazzarsene. Sono una grossa parte del viaggio e, più spesso che no, un contenuto degno che aiuta a colmare alcuni buchi tra la narrazione principale. Se scegli di riconoscerli è un’altra storia, e una che alla fine dipende dalla tua natura da completista o dal tuo genuino interesse.
I side quest dei videogiochi sono stati evolvendo sempre più nel corso degli anni, con alcuni che contengono il doppio della narrazione della storia principale. E credici quando diciamo che ci sono alcuni là fuori che stanno altrettanto bene quanto la trama vera e propria. Ci sono, stranamente, piccole avventure degne di essere prese in considerazione, se solo per cadere in un nuovo buco dei conigli per un po’. E queste, a nostro parere, sono sicuramente degne di essere prese in considerazione. Se solo per prendersi una meritata pausa dalla melma della storia.
5. I Puzzles del Papiro (Assassin’s Creed: Origins)

Dopo aver raccolto quello che sembrava migliaia di bandiere nel corso del nostro viaggio in Assassin’s Creed, Ubisoft doveva inventare qualcosa di nuovo, qualcosa che ci avrebbe fatto esplorare ogni centimetro quadrato dei mondi sviluppati. E i rotoli di papiro presenti in Origins, fortunatamente, erano proprio questo. Finalmente, una serie di oggetti da raccogliere che veramente avevano un certo valore, a differenza di essere solo inutili cimeli.
Assassin’s Creed: Origins è stato un enorme passo avanti per Ubisoft. Le città compresse erano fuori, i mondi aperti enormi erano dentro, e seguiva una narrazione completa con centinaia di ore di contenuto aggiuntivo. E i molti rotoli di papiro che riempivano la mappa erano una grossa parte di questo, con alcuni puzzle veramente interessanti e ricompense elevate. Inoltre, per quanto riguarda la posizione, ogni rotolo offriva uno sfondo visivamente spettacolare con opportunità perfette per assorbire l’atmosfera egiziana. Quindi, sicuramente degno di essere preso in considerazione, se solo per risolvere alcuni misteri.
4. Hollows & Hobbes: Il Gioco (Fable 3)

Fable ha sempre prosperato spingendo il suo umorismo distintivo in molti capitoli, con missioni e personaggi che sono spesso più memorabili dei protagonisti stessi. Uno degli esempi perfetti di questo è stato il side quest Hollows & Hobbes, che ha fatto una certa impressione nella terza storia di Albion, Fable 3.
Se sei un fan di Dungeons and Dragons, allora Hollows & Hobbes ti suonerà subito come una campana quando ti immergi nella sua narrazione. L’unica cosa è, sei un piccolo pedone sulla scacchiera, e stai giocando sotto il comando del DM. Dal momento in cui sei rimpicciolito e gettato nella mappa, sei attaccato con un solo obiettivo e un solo obiettivo: salvare la principessa. Per farlo, dovrai difenderti da tutto ciò che i tre entusiasti giganti ti lanciano contro. Quindi, anche se una storia semplice, il suo design innovativo si distingue sicuramente come uno dei segmenti più divertenti di Albion.
3. La Festa di Compleanno di Claptrap! (Borderlands 2)

Parlando di segmenti divertenti, Borderlands 2 ha avuto uno dei migliori, e tutto è iniziato con una delle peggiori, anche se straniamente affascinanti, feste di compleanno del mondo. Claptrap, essendo una delle facce più iconiche non solo di Borderlands, ma anche dei videogiochi in generale, ha avuto uno dei migliori side quest mai creati. Carico di ondate di risate e emozioni, la festa di compleanno del robot amabile è stata un successo, risultando in una delle missioni più memorabili su tutta Pandora.
Caricato del compito di assemblare la festa di compleanno di Claptrap, ti viene chiesto di consegnare inviti a alcuni dei nomi più grandi su Pandora. Tuttavia, nonostante i tuoi migliori sforzi, la festa cade a terra, con te come unico partecipante. Seguendo il fallimento, ti ritrovi a goderti la compagnia del robot di compleanno, completo di pizza in un vicolo e battute per tutto il tempo che scegli di indossare un cappello di compleanno. E anche se manca di qualsiasi tipo di sfida, è comunque un side quest incredibile, con una narrazione ben scritta per sostenerlo.
2. Hall of Meat (Skate 2)

Sebbene EA Black Box sia riuscita a progettare una delle esperienze di skateboard più reali di tutti i tempi, sapeva che la logica da sola non sarebbe stata sufficiente per mantenere la serie a galla per i capitoli futuri. È per questo che Skate 2 ha introdotto Hall of Meat, una serie di sfide che osava rompere l’immersione e andare all-in con un gameplay assolutamente oltraggioso. Un gameplay che, stranamente, consisteva solo nel rompere le tue ossa nel modo più immaginabile possibile.
Mentre potresti facilmente bypassare i segmenti di Hall of Meat in entrambi Skate 2 e 3, la maggior parte dei fan tende a provarlo, se solo per mettere il tuo personaggio attraverso il tormento totale per il solo gusto di farlo. Ma poi, sepolto sotto il sangue e le ossa rotte, c’è un’esperienza genuinamente coinvolgente, e una che ogni nuovo arrivato godrà per ore e ore, solo per accumulare così tanti punti e lesioni possibili. Che si tratti di lanciarsi da un edificio o di fare una capriola in un braccio di una gru, Hall of Meat può offrire così tanti momenti divertenti. E, è a causa delle risate che ogni sfida consegna che siamo più che felici di metterlo lì con alcuni dei side quest più divertenti mai creati.
1. Epsilon Program (GTA V)

Non c’è modo di nascondere il fatto che Grand Theft Auto prende qualsiasi opportunità per prendere una stoccata a un’organizzazione reale. Facebook, Google – hanno tutti subito un colpo alla testa a un certo punto o altro, grazie a Rockstar e al loro approccio tongue-in-cheek alla realtà. Ma, sopra tutto, il developer ha colpito duramente con una parodia su Scientology e altre credenze genuine, principalmente con il side quest Epsilon Program, che aleggia negli angoli più strani di San Andreas con, credici, un gruppo di quest giver ancora più strano e simile a un culto.
Il piano è semplice: unirsi al Programma Epsilon. Unendoti, tuttavia, sei aspettato a eseguire alcuni compiti piuttosto assurdi, con alcuni che possono anche farti svuotare il tuo conto in banca per aiutare a rafforzare la causa. Ma a parte questo, puoi aspettarti di camminare a caso attraverso deserti infuocati per il solo gusto di farlo, così come indossare abbigliamento baby blue per aiutare a rappresentare il programma. Quindi, sai – niente di straordinario. Almeno per Grand Theft Auto, comunque.











