Il meglio
5 Giochi PlayStation Con Tassi Di Completamento Sorprendentemente Bassi
Con i giocatori che continuano a chiedere più valore per i loro soldi quando spendono 70 dollari per un gioco, gli sviluppatori stanno sicuramente sentendo il peso del mondo sulle loro spalle, temendo che una mancanza di contenuto potrebbe risultare in un prodotto scadente e in una rottura nei tassi di completamento. Ma poi, aggiungere più acqua nel secchio non significa necessariamente che si soddisferà la sete, e farlo può spesso risultare in una fonte che trabocca. Trovare l’equilibrio perfetto è la parte difficile, e qualcosa che gli sviluppatori tendono a miscalcolare.
Richiede molto perché un gioco mantenga i giocatori coinvolti dall’inizio alla fine senza vacillare. E il contenuto di riempimento, comprese le lunghe missioni secondarie e i monologhi, non è sempre la risposta. Basta guardare questi cinque giochi, come alcuni esempi, per dimostrare che troppo gioco può alla fine portare a tassi di completamento sbilanciati.
5. Assassin’s Creed: Valhalla (19,8%)
Ubisoft ha sviluppato la più grande mappa di Assassin’s Creed fino ad oggi, con Valhalla che copre un’enorme parte dell’Inghilterra e di altri paesi vicini, che possono anche essere visitati in barca. Con mucchi di borghi da conquistare e una storia unica legata a ciascuno, Valhalla voleva chiaramente tenere i giocatori coinvolti, passando da una regione all’altra in una conquista dalle stalle alle stelle del paese.
Ma c’era un problema. Ubisoft, anche dopo aver prodotto un intero oceano di contenuto — non è riuscito a trovare l’equilibrio perfetto, e forse ha incluso un po’ troppi borghi nel quadro. Oh, e avere una quantità ridicola di grinding non ha esattamente aiutato, sia. Il risultato di ciò, naturalmente, è stato un grande calo nei tassi di competizione, con più dell’80% dei giocatori che abbandonano il viaggio a metà strada. Ouch.
4. Watch Dogs 2 (24,9%)
Watch Dogs 2 è stato sicuramente un passo nella direzione giusta per la serie hack-and-slash, arrivando con un sacco di nuove caratteristiche che il primo capitolo non è riuscito a trovare. Chicago era fuori dal quadro, così come le sue texture opache e l’ambiente immobile — e San Francisco era dentro, rivitalizzando ciò che stava per diventare una nave in affondamento. Tuttavia, anche con gli strati freschi di pittura applicati sul sequel, non è stato abbastanza per far decollare i numeri.
Mentre Watch Dogs 2 porta generalmente un divertente gioco open world alla tavola, non ferma il fatto che, prima del suo rilascio, la serie stava già lottando per riaccendere la scintilla nei cuori dei giocatori. Ora, se questo ha qualcosa a che fare con il tasso di completamento incredibilmente basso è un’altra questione, anche se ha un po’ di senso quando ci si pensa.
3. Red Dead Redemption 2 (28,2%)
Ora, questo è un po’ una sorpresa, specialmente considerando che Rockstar ha avuto una relazione generalmente sana con i giocatori e le loro capacità di attenzione negli anni. Quindi, vedere uno dei giochi più grandi del 2018 soccombere a un tasso di completamento preoccupantemente basso è sicuramente uno shock per il sistema. Ma poi, essendo una storia di cinquanta ore con infinite rotte e segreti nascosti da esplorare — forse il 28,2% è giusto.
Non c’è dubbio che Red Dead Redemption 2 sia un gioco piuttosto fenomenale, e probabilmente la migliore storia western mai apparsa sulla piattaforma di gioco. Con una trama avvincente e un ensemble intrigante di fuorilegge, il sequel ha sicuramente soddisfatto le nostre aspettative elevate, e anche superato Marston e il capitolo originale. Ma avere un buon gioco e un’enorme attenzione per sostenerlo non significa necessariamente che catturerà ogni paio di occhi nella stanza. E a volte, purtroppo — le persone semplicemente vogliono deviare e trovare qualcos’altro, lontano dal tumbleweed e dal mondo western.
2. Death Stranding (28,6%)
Hideo Kojima ci ha fatto alzare più di una domanda quando ha presentato Death Stranding, con il suo concetto strampalato e il trailer criptico. E al lancio, le cose non sono esattamente migliorate, con ancora più domande che sono sorte sul punto del gioco e sulla morale della sua storia lunga. Naturalmente, ci è voluto un po’ di tempo perché i critici collegassero i punti e lodassero la strategia non convenzionale di Kojima, ma prima di allora, Death Stranding ha sicuramente avuto la sua dose di reazioni negative da parte dei giocatori.
Avere più di cinquanta ore di contenuto da superare era probabilmente il chiodo nella bara per Death Stranding, con la maggior parte delle persone che abbandonano la nave e si ritirano molto prima che la storia inizi a prendere una svolta per il meglio. Ma con ciò detto, è stato un rischio che ha pagato alla fine, visto che Kojima e la sua squadra sono tornati con un bel trofeo in mano. Anche così, un tasso di completamento medio del 28,6% non è molto di cui vantarsi.
1. The Witcher 3 (29,8%)
Di nuovo, essendo uno dei giochi più grandi del suo tempo, è una grande sorpresa vedere così tanti giocatori che saltano la nave piuttosto che navigare nelle acque rinfrescanti di The Witcher. Ammettiamolo, è più di un oceano, con la quantità di storia che c’è dentro — ma è un viaggio memorabile comunque. O, almeno, lo è per il 29,8% delle persone che lo hanno giocato. Il resto, beh — supporremo che non sono riusciti a trovare il tempo per finirlo, piuttosto che stabilire che The Witcher 3 è un gioco scadente che non merita cinquanta ore di gioco di qualità.
È comprensibile, vedere un volume così alto di abbandoni con un gioco come The Witcher 3: Wild Hunt. Voglio dire, è sicuramente un compito impegnativo da mettere sulle spalle, e in nessun modo è qualcosa che si può liquidare in pochi giorni. Richiede sacrificio, e una grande quantità di persistenza per vederlo fino alla sua conclusione naturale. E mentre poco meno del 30% riesce a vedere ciò chiaramente — il restante 70% non riesce a emergere dalla nuvola che offusca la loro visione.











