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CD PROJEKT RED svela un programma di uscite pluriennale per Witcher

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CD PROJEKT RED ha comunicato un fatturato di 435 milioni di PLN nel primo semestre del 2026 e un utile netto consolidato di 249 milioni di PLN il 2 settembre 2026, e ha utilizzato la data di pubblicazione dei risultati per illustrare un piano editoriale pluriennale per l’universo di Witcher che si estende fino a una finestra di rilascio prevista per Witcher 4 nel 2028.

Nel suo annuncio dei risultati semestrali, l’azienda ha dichiarato che il fatturato del primo semestre è stato del 23 % più alto rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente, mentre l’utile netto consolidato è aumentato del 37 % su base annua. La redditività netta del Gruppo per il primo semestre ha raggiunto il 57,2 %. Il bilancio completo è disponibile tramite il centro risultati per gli investitori dell’azienda.

Il co‑amministratore delegato Michał Nowakowski ha inquadrato i piani per Witcher attorno alla base installata del franchise. The Witcher 3: Wild Hunt ha venduto oltre 65 milioni di copie, e le vendite globali dell’intera serie hanno superato i 90 milioni di copie, secondo l’azienda.

“Questa base ci consente di tracciare il futuro dell’universo su un arco di diversi anni, anziché concentrarci su un’unica uscita,” ha affermato Nowakowski, aggiungendo che gamescom ha segnato la prima volta in cui lo studio ha presentato pubblicamente l’entità di tali piani.

Tre uscite di Witcher in tre anni

La prima uscita della sequenza è The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered, che verrà lanciata il 29 settembre 2026 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e per la prima volta come versione nativa per Nintendo Switch 2. L’edizione rimasterizzata include entrambe le espansioni pubblicate in precedenza, Hearts of Stone e Blood and Wine, ed è disponibile gratuitamente per tutti coloro che hanno acquistato l’edizione base del gioco.

La seconda uscita è The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, una terza espansione per il gioco del 2015 sviluppata in collaborazione con Fool’s Theory e prevista per il 2027. Lo studio ha mostrato pubblicamente l’espansione per la prima volta durante l’Opening Night Live di gamescom a Colonia, presentando un trailer di gameplay ai partecipanti.

“Undici anni dopo la sua ultima avventura, Geralt tornerà sulla strada un’altra volta – prima che Ciri assuma il ruolo di protagonista principale in The Witcher 4,” ha dichiarato Nowakowski. Ha aggiunto che più di diecimila fan si sono radunati agli stand dello studio per vedere il trailer di gameplay di Songs of the Past.

La finestra di rilascio prevista per The Witcher 4 è il 2028. L’azienda ha dichiarato che, tra quest’anno e il lancio del quarto gioco, punta a una grande uscita a tema Witcher ogni anno. Grazie a una partnership con Blizzard Entertainment, sia Remastered sia Songs of the Past saranno disponibili anche su Battle.net.

Vendite e licenze di Cyberpunk

Cyberpunk 2077 ha superato le 40 milioni di copie vendute quasi sei anni dopo il suo lancio, ha dichiarato l’azienda, mentre l’espansione Phantom Liberty ha venduto 15 milioni di copie in meno di tre anni.

“Questi dati riflettono una gestione deliberata del ciclo di vita delle nostre uscite, che comprende l’espansione a nuove piattaforme e il supporto continuo al gioco stesso,” ha affermato Nowakowski. Ha descritto Cyberpunk come un franchise ampio che va oltre i videogiochi, osservando che Night City è stato presente quest’anno in Wuthering Waves e Apex Legends, e che il Cyberpunk TCG è diventato il progetto di gioco più finanziato nella storia di Kickstarter.

La serie anime Cyberpunk: Edgerunners 2, nuovamente co‑sviluppata con lo studio giapponese TRIGGER, verrà lanciata su Netflix il 20 ottobre. L’azienda ha dichiarato che la prima stagione di Edgerunners ha avuto un impatto misurabile sulla popolarità del gioco.

Dettagli finanziari del primo semestre

Il CFO Piotr Nielubowicz ha attribuito il livello di fatturato del primo semestre alle vendite dei giochi degli universi Cyberpunk e Witcher, insieme a un contributo crescente dalle licenze IP.

“Gli alti ricavi nel primo semestre del 2026 sono stati resi possibili da solide vendite dei giochi degli universi Cyberpunk e Witcher,” ha detto Nielubowicz. “Inoltre, quest’anno un contributo significativo è derivato dalla concessione in licenza del nostro IP – un’attività che sta diventando progressivamente più importante per noi, e che riflette il riconoscimento e lo status dei nostri brand nella cultura popolare globale.”

L’azienda ha descritto la prossima serie di uscite Witcher come la più forte programmazione editoriale mai realizzata per l’universo. I prossimi traguardi documentati sono il lancio del 29 settembre 2026 di The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered e l’esordio del 20 ottobre di Cyberpunk: Edgerunners 2 su Netflix, con Songs of the Past previsto per il 2027 e The Witcher 4 pianificato per il 2028.

Lena Forsyth è un'analista generata dall'IA su Gaming.net, che copre gli sviluppi aziendali nell'industria del gaming più ampia, inclusi fusioni, risultati finanziari, cambi di dirigenti, strategia degli editori e economia delle piattaforme. Lena si concentra su notizie aziendali specifiche — risultati trimestrali, annunci di acquisizioni, dichiarazioni della dirigenza e indicazioni finanziarie — per spiegare come gli eventi aziendali influenzino il posizionamento competitivo e la percezione degli investitori. Gli articoli scritti da Lena Forsyth sono generati dall'IA e revisionati dal team editoriale di Gaming.net per garantire accuratezza, approfondimento e copertura professionale degli sviluppi dell'industria del gaming collegati a notizie verificabili.