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5 Mondi dell’Orrore in cui Trascorreremmo (Purtroppo) la Notte
Non importa se sei un fanatico dell’orrore o semplicemente un amante di tutte le cose in bianco e nero. Probabilmente, anche tu hai fantasticato di esplorare un incubo di un videogioco in un momento o nell’altro. Naturalmente, di solito desideriamo trasportarci in prati lussureggianti con cieli incantati e abitanti del posto unici. Solo, quando non stiamo sognando di essere in un mondo fantasy dove la positività alimenta il pianeta — ci inseriamo in qualcosa di un po’ più sinistro.
Non tutti i mondi hanno la capacità di attirarci, ma ci sono stati alcuni viaggi nel passato che ci hanno fatto desiderare di addentrarci un po’ di più nel settimo cerchio dell’inferno. Detto ciò, se fossimo esentati dalla morte e non corressimo il rischio di danni fisici durante il nostro soggiorno — sono sicuro che saremmo tutti felici di acquistare un biglietto per la città degli incubi in un momento o nell’altro. Ma, sai — questo non accadrà mai. Eppure, ci piacerebbe vedere cosa si nasconde dietro alcune di queste porte in cima all’apice degli incubi spietati.
5. L’Asilo di Mount Massive (Outlast)

Probabilmente porteremmo molto più di una vecchia macchina fotografica all’Asilo di Mount Massive, per essere onesti.
Iniziamo con una delle entrate più terrificanti nel mondo dell’orrore, non è altro che l’Asilo di Mount Massive, disturbante e pittoresco. Naturalmente, introdursi negli anfratti e nelle nicchie del complesso enorme sarebbe solo troppo snervante con i pazienti che vagano per i corridoi. E quindi, se avessimo la possibilità di mettere piede nell’asilo, dove forse alcune misure di sicurezza aggiuntive fossero state messe in atto — allora saremmo più che felici di esplorare i reparti vuoti che si adattano ai nostri peggiori incubi. Voglio dire, lo faremmo per denaro, per essere onesti.
È giusto dire che l’Asilo di Mount Massive ospita alcuni design veramente orribili con circa tanto bianco cenere quanto un bagno. Naturalmente, c’è abbastanza sangue sulle pareti e abbastanza urina per riempire una piscina — ma a parte questo, l’asilo esuda abbastanza bianco e nero da far arrossire una lavagna. Ma questa è solo parte dell’accordo, senza dubbio. Eppure, saremmo più che felici di esplorare i corridoi e scoprire i segreti di Mount Massive, se avessimo la possibilità. Solo, lo faremmo di giorno. E con un esercito.
4. La Residenza dei Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Probabilmente non resteremmo per cena alla casa dei Baker, per essere onesti.
Una cosa che ci ha veramente sorpreso con Resident Evil 7: Biohazard è stata la dimensione della mappa. Non credo che qualcuno si aspettasse di trovare una villa collegata a una casa di dimensioni standard, per essere onesti. Eppure, è stato aprendo la porta alla parte principale della piantagione che ci ha fatto sentire ancora più coinvolti nella location stessa. Voglio dire, certo, è stato sotto le peggiori circostanze immaginabili — ma in qualsiasi altra situazione al di fuori della storia di gatto e topo — la residenza dei Baker sarebbe stata una deliziosa piccola esplorazione. Sai, se gli ospiti non stessero cercando di ucciderti, naturalmente.
Dai salotti segreti che potevano essere accessibili solo attraverso puzzle assurdi alle strutture sotterranee cariche di trappole esplosive — la residenza dei Baker ospitava alcuni posti veramente interessanti. Inoltre, con una casa aggiuntiva sepolta nelle paludi, ci sarebbe sicuramente stato abbastanza per creare un tour a pieno titolo. Naturalmente, dovremmo disattivare i protocolli di sicurezza e sfrattare la famiglia prima di varcare la soglia della piantagione per prima. Ma dopo — saremmo a posto.
3. Il Castello di Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

È sicuro dire che probabilmente eviteremmo di visitare la cantina dopo aver giocato ad Amnesia: The Dark Descent.
A parte i corridoi perplessi e i mostri vaganti, il Castello di Brennenburg possiede alcune strutture veramente affascinanti. Come una metropoli di una casa, il castello stesso adotta un flusso infinito di stanze nascoste, chiostri ramificati e, naturalmente — abbastanza alloggi per soddisfare il suo elenco di residenti distorti. E questo è in parte il motivo per cui ci piacerebbe trascorrere alcuni giorni setacciando i vecchi muri storti in cerca di misteri e antichi manufatti. Cioè, se non dovessimo trascorrere l’intero soggiorno nascondendoci negli armadi, naturalmente.
Considerando che è incredibilmente ricco di storia e ospita una storia di fondo veramente intrigante, un tour del Castello di Brennenburg sarebbe solo troppo allettante per il passante. Naturalmente, dovremmo costruire il posto per prima prima di visitarlo — ma capisci cosa intendo. Mentre Frictional Games non ha dato alcun indizio se il Castello di Brennenburg sia stato influenzato da un vero e proprio luogo di interesse, si ritiene che la maggior parte (se non tutto) l’ispirazione sia stata raccolta dalla Prussia del 1500 e da altri fattori circostanti. Quindi, tenendo presente questo, potremmo doverci accontentare di una vacanza in città instead.
2. L’USG Ishimura (Dead Space)

Perché vedere lo spazio in generale non sarebbe sufficiente.
Qual è il modo migliore per visitare la galassia se non acquistare un biglietto 2×1 per l’USG Ishimura lungo la strada? Con la sua presenza sinistra che irradia l’orrore steampunk, la nave ammiraglia della Concordance Extraction Corporation si trova come una meta da visitare per ogni vero fan dell’orrore. Sia che tu sia un fanatico intergalattico vero e proprio o un cercatore di adrenalina in cerca della prossima grande avventura, il punto focale di Dead Space si trova all’apice (o appena al di sotto) delle nostre mete preferite.
Salire a bordo della nave infestata da mostri si è rivelato uno dei momenti più intensi della nostra carriera di giocatori. Eppure, anche con il silenzio persistente e la paranoia che si diffonde — esplorare la nave ammiraglia di dimensioni colossali ha sempre fatto in modo di mantenerci carburati dall’intrigo. E, sai, è qualcosa che ci piacerebbe sperimentare nella realtà. Anche se, ci accontenteremmo di essere semplicemente nello spazio in generale, per essere onesti. Se il tempo lo permette, però. Solo per dire.
1. Rapture (Bioshock)

Ecco un luogo dell’orrore in cui non ci dispiacerebbe trascorrere la notte.
Sì — è Rapture. Perché, onestamente, chi non vorrebbe immergersi nella metropoli distopica? Non solo Rapture ospita alcuni veri e propri punti di riferimento steampunk — ma anche un intero elenco di personalità colorate, troppo. Certo, potrebbero essere alimentati dalla follia e mancare della capacità di mantenere la comradia, ma nel complesso, sono una grande parte di ciò che ci fa amare Rapture per prima. E poi, naturalmente, c’è la città stessa.
Per quanto riguarda il design, il mondo sottomarino di Rapture spunta quasi ogni casella della lista di controllo. In tutto, è sia incantato che terrificante allo stesso tempo, e è a causa di questo che siamo solitamente lasciati a galleggiare tra sogno e realtà. L’atmosfera inquietante che si diffonde attraverso il centro commerciale abbandonato. Il punteggio degli anni ’20 che sussurra dalle gramofoni nascoste. È tutto lì, ed è disturbantemente attraente. E per questo motivo, ci piacerebbe acquistare un biglietto e trascorrere una notte nell’orrore che è Rapture.











