Il meglio
5 Mondi dell’Orrore in cui (Purtroppo) Passeremmo la Notte
Non importa se sei un fanatico dell’orrore o semplicemente un amante di tutte le cose in bianco e nero. Probabilmente anche tu, in qualche momento, hai fantasticato di esplorare un incubo di un videogioco. Naturalmente, di solito desideriamo trasportarci in verdi prati con cieli incantati e abitanti del posto unici. Solo, quando non ci stiamo immaginando in un mondo fantasy dove la positività alimenta il pianeta — ci infiliamo in qualcosa di un po’ più sinistro.
Mentre non ogni mondo ha la capacità di attirarci, ci sono stati alcuni viaggi nel passato che ci hanno fatto desiderare di fare un passo più avanti nel settimo cerchio dell’Inferno. Detto ciò, se fossimo esentati dalla morte e non corressimo il rischio di danni fisici durante il nostro soggiorno — sono sicuro che saremmo tutti felici di acquistare un biglietto per la città degli incubi a un certo punto. Ma, sai — questo non accadrà mai. Eppure, ci piacerebbe vedere cosa si nasconde dietro alcune di queste porte in cima all’apice degli incubi spietati.
5. L’Asilo di Mount Massive (Outlast)

Probabilmente porteremmo molto più di una vecchia macchina fotografica all’Asilo di Mount Massive, per essere onesti.
Iniziando in modo incredibilmente forte con una delle entrate più terrificanti nel mondo dell’orrore, non è altro che l’inquietante e pittoresco Asilo di Mount Massive. Naturalmente, introdursi negli anfratti dell’enorme complesso sarebbe solo troppo snervante con i pazienti che vagano per i corridoi. E così, se avessimo la possibilità di mettere piede nell’asilo, dove forse alcune misure di sicurezza aggiuntive fossero state messe in atto — allora saremmo più che felici di esplorare i corridoi vuoti che si piegano ai nostri peggiori incubi. Voglio dire, lo faremmo per soldi, per essere onesti.
È giusto dire che l’Asilo di Mount Massive ospita alcuni design veramente grotteschi con tanto bianco cenere quanto un bagno. Naturalmente, c’è abbastanza sangue sulle pareti e abbastanza urina per riempire una piscina — ma a parte questo, l’asilo trasuda abbastanza bianco e nero da far arrossire una lavagna. Ma questo fa parte dell’accordo, senza dubbio. Eppure, saremmo più che felici di saltare i corridoi e scoprire i segreti di Mount Massive se ne avessimo la possibilità. Solo, lo faremmo di giorno. E con un esercito.
4. La Residenza dei Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Probabilmente non resteremmo per cena alla casa dei Baker, per essere onesti.
Una cosa che ci ha veramente sorpreso con Resident Evil 7: Biohazard è stata la dimensione della mappa. Non credo che qualcuno si aspettasse di trovare una villa collegata a una casa di dimensioni standard, per essere onesti. Eppure, è stato aprendo la porta al resto della piantagione che ci ha fatto sentire un po’ più legati al luogo stesso. Voglio dire, sì, era sotto le peggiori circostanze immaginabili — ma in qualsiasi altra situazione al di fuori della storia di gatto e topo — la residenza dei Baker sarebbe stata una deliziosa piccola esplorazione. Sai, se gli ospiti non stessero cercando di ucciderci, naturalmente.
Dalle stanze segrete che potevano essere accessibili solo attraverso puzzle assurdi alle strutture sotterranee cariche di trappole esplosive — la residenza dei Baker ospitava alcuni posti veramente intriganti. Inoltre, con una casa aggiuntiva sepolta nelle paludi, ci sarebbe sicuramente abbastanza da creare un tour completo. Naturalmente, dovremmo disattivare i protocolli di sicurezza e sfrattare la famiglia prima di varcare la soglia della piantagione per prima. Ma dopo — saremmo a posto.
3. Il Castello di Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

È sicuro dire che probabilmente eviteremmo di visitare la cantina dopo aver giocato ad Amnesia: The Dark Descent.
A parte i corridoi perplessi e i mostri vaganti, il Castello di Brennenburg possiede alcune strutture stranamente affascinanti. Come una metropoli di una casa, il castello stesso adotta un flusso infinito di stanze nascoste, chiostri ramificati e, naturalmente — abbastanza alloggi per soddisfare il suo elenco di residenti distorti. E questo è in parte il motivo per cui ci piacerebbe trascorrere alcuni giorni setacciando i vecchi muri storti in cerca di misteri e antichi manufatti. Questo, se non dovessimo trascorrere l’intero soggiorno nascondendoci negli armadi, naturalmente.
Visto che è incredibilmente ricco di storia e ospita una storia di fondo piuttosto intrigante, un tour del Castello di Brennenburg sarebbe solo troppo allettante per il passante. Naturalmente, dovremmo costruire il posto per prima prima di visitarlo — ma sai cosa intendo. Mentre Frictional Games non ha dato alcun indizio su se il Castello di Brennenburg sia stato influenzato da un vero e proprio punto di riferimento, si ritiene che la maggior parte (se non tutto) l’ispirazione sia stata raccolta dalla Prussia del 1500 e da altri fattori circostanti. Quindi, tenendo presente questo, potremmo semplicemente doverci accontentare di una pausa in città.
2. La USG Ishimura (Dead Space)

Perché vedere lo spazio in generale non sarebbe sufficiente.
C’è un modo migliore per visitare la galassia che acquistare un biglietto 2-4-1 per la USG Ishimura lungo la strada? Con la sua presenza sinistra che irradia orrore steampunk, la nave ammiraglia della Concordance Extraction Corporation si trova come una meta da visitare per ogni vero fan dell’orrore. Se sei un vero fanatico intergalattico o un cercatore di adrenalina in cerca della prossima grande avventura, il punto focale di Dead Space si trova all’apice (o appena sotto) delle nostre mete preferite.
Salire a bordo della nave infestata da mostri si è rivelato uno dei momenti più intensi della nostra carriera di giocatori. Eppure, anche con il silenzio persistente e la paranoia che si diffonde — esplorare la nave ammiraglia di dimensioni colossali ha sempre mantenuto il nostro interesse. E, sai, questo è qualcosa che ci piacerebbe sperimentare nella realtà. Anche se ci accontenteremmo di essere semplicemente nello spazio in generale, per essere onesti. Se il tempo lo permette, però. Solo per dire.
1. Rapture (Bioshock)

Ecco un luogo dell’orrore in cui non ci dispiacerebbe trascorrere una notte.
Sì — è Rapture. Perché onestamente, chi non vorrebbe immergersi nella metropoli distopica? Non solo Rapture ospita alcuni punti di riferimento steampunk veramente straordinari — ma anche un intero elenco di personalità colorate, troppo. Sì, potrebbero essere spinti dalla follia e mancare della capacità di mantenere la comradria, ma nel complesso sono una grande parte di ciò che ci fa amare Rapture per prima. E poi, naturalmente, c’è la città stessa.
Per quanto riguarda il design, il mondo sottomarino di Rapture spunta quasi ogni casella della lista di controllo. Nel complesso, è sia affascinante che terrificante allo stesso tempo, ed è a causa di questo che siamo solitamente lasciati a galleggiare tra sogno e realtà. L’atmosfera inquietante che si diffonde attraverso il centro commerciale abbandonato. Il punteggio degli anni ’20 che sussurra dai grammofoni nascosti. Tutto ciò è lì, ed è disturbantemente attraente. E per questo motivo, ci piacerebbe acquistare un biglietto e trascorrere una notte nell’orrore che è Rapture.