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5 Video Giochi Che Non Hanno Rispettato le Aspettative

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Non c’è nulla di peggio che assistere a uno sviluppatore di giochi di fascia alta che vanta e si vanta dei suoi prossimi giochi, solo per vedere che alla fine cadono a terra il giorno dell’uscita. Nessuno ama un gran parlante – proprio come nessuno trae beneficio da una vongola senza la perla. Sono cose come queste che possono onestamente colpire duramente uno studio per ritardi e pubblicità ingannevole. E, onestamente, non credo che qualcuno voglia essere etichettato come tale in questo settore.

Detto questo, non possiamo fare a meno di ricordare questi cinque lanci disastrosi che sono immediatamente caduti a terra fin dalla partenza. Questi dimostrano che, più spesso che no – vantarsi non maschera la verità. Si limita a ritardare l’inevitabile e nulla più. Perché il giorno dell’uscita, nessuna quantità di discorso preparato sarà mai sufficiente a proteggere un videogioco da un esercito di giocatori affamati di autenticità. Con questo in mente, ecco cinque delle uscite più deludenti che abbiamo visto negli ultimi anni.

 

5. No Man’s Sky

Hello Games ha sicuramente mirato in alto con No Man’s Sky (senza intenzione di fare un gioco di parole), sebbene il risultato finale non abbia corrisposto allo stesso livello di lode che gli era stato dato durante i suoi tre anni di sviluppo. Sebbene il concetto fosse audace, invitante e pieno di opportunità, le menti dietro il progetto troppo ambizioso non sono riuscite a rappresentare il gioco nel suo complesso dopo l’uscita. E questo è un peccato, considerando che la promessa di un gameplay non lineare con un ciclo infinito di pianeti giocabili era al centro del concetto. Purtroppo, il gioco non era così buono come ci era stato fatto credere.

Al 2021, Hello Games ha aumentato il livello del gioco e ha portato No Man’s Sky a raggiungere altezze redentrici. Con l’aggiunta di più contenuti estensivi, armi e una mappatura del mondo di alta qualità, l’esploratore sandbox ha finalmente raggiunto altezze rispettabili. Il salto tra i mondi non è mai stato più allettante e viaggiare attraverso ogni pianeta unico non è mai stato più imprevedibile. E quindi, per questo, possiamo solo applaudire Hello Games per aver riacceso una fiamma morente.

 

4. Watch Dogs

È giusto dire che quando Ubisoft ha presentato Watch Dogs, eravamo immediatamente affascinati dall’idea che fosse una svolta rivoluzionaria per i giochi open-world. Con la sua affascinante meccanica di base e un gameplay avanzato che consentiva ai giocatori di plasmare Chicago a loro piacimento, era chiaro che lo sviluppatore stava lavorando a qualcosa di veramente fenomenale. E, in un certo senso – lo era. Certo, il gameplay era un po’ incerto quando si trattava della fisica di guida e del sistema di combattimento, ma nascosto in quelle lacune c’era un nucleo di divertimento genuino.

Purtroppo, essendo Ubisoft, la storia è fallita. In grande stile. Ma non era solo la trama incredibilmente banale che ha portato Watch Dogs a terra – ma anche le conchiglie vuote che erano la maggior parte del cast. Aiden Pierce, per esempio. Non credo che nessun giocatore possa ricordare un solo momento in cui il protagonista ha condiviso una vera emozione che si è evoluta in una vera connessione umana con un altro personaggio. Se mai, tutto ciò che usciva dalla sua bocca era puro nonsenso. Purtroppo, è stato questo, insieme alla campagna noiosa, che ha portato Chicago alla rovina.

 

3. Duke Nukem: Forever

Qualsiasi fan originale di PlayStation ricorda con affetto l’età d’oro di Duke Nukem e le sue imprese crude attraverso i distretti distopici. Tuttavia, quando si parla del capitolo di rivitalizzazione del 2011 dell’icona fraterna – immediatamente ci fa venire voglia di dimenticare la serie intera. Grazie alla pianificazione orribile e alla tabella di sviluppo rocciosa che si è estesa per oltre quindici anni, Duke Nukem: Forever è risultato essere un completo e totale disastro senza alcun merito nostalgico. E, ragazzi, non iniziamo neanche a parlare del gameplay stesso.

È giusto dire che quando pensiamo a Duke Nukem – non associamo automaticamente i giochi a contenuti ricchi di storia e sviluppo del personaggio. Invece, ciò che immaginiamo è armi sovradimensionate, escort mezze nude e tutto ciò che è alimentato da testosterone. Tutto ciò che esula da questo probabilmente non avrebbe senso per una piattaforma così assurda come Duke Nukem, per essere onesti. Ma, detto questo, anche con l’umorismo superficiale e la bussola sessista, i giochi precedenti si sono comportati bene con i giocatori. Forever, d’altra parte, ha faticato a riaccendere una fiamma che avrebbe dovuto essere lasciata indietro negli anni ’90.

 

2. Assassin’s Creed: Unity

Dopo aver colpito il jackpot con Assassin’s Creed: Black Flag, Ubisoft deteneva le chiavi del futuro dei giochi open-world mentre l’hardware next-gen stava arrivando. Con l’avvio di un nuovo capitolo e l’introduzione di Xbox One e PlayStation 4, lo sviluppatore francese sapeva di dover aumentare la posta se voleva rimanere rilevante per la comunità. E così, con un nuovo motore in atto e un nuovo periodo di tempo da individuare, Ubisoft si è messo al lavoro e, di conseguenza – Unity è stato stabilito.

Ma con tutta la spettacolare coreografia a parte, Assassin’s Creed: Unity non ha realmente rispettato il nome della serie. Certo, Parigi nel suo complesso era visivamente spettacolare e catturata in modo bellissimo. Tuttavia, con la serie di bug e glitch che hanno reso il gioco non giocabile fin dal giorno dell’uscita, i fan della serie hanno rapidamente etichettato l’ingresso come il peggiore fino ad oggi. E anche se Ubisoft ha sistemato la maggior parte del materiale difettoso nei mesi successivi – nulla ha realmente riportato in vita il gioco rotto dalle ceneri. Anche così, Ubisoft sa sicuramente come fare un trailer, va bene. Se solo il gameplay avesse effettivamente corrisposto alle scene cinematografiche, eh?

 

1. Cyberpunk 2077

Certo, è Cyberpunk 2077. Sebbene non sia un gioco cattivo di per sé – è, frustrantemente, un gioco che ha deluso milioni di noi dopo l’uscita. E sì, sto parlando dei proprietari di Xbox One e PS4. Non possiamo tecnicamente parlare del dominio PC, poiché le recensioni parlano solo volumi positivi in quella zona. Solo, nessuna piattaforma avrebbe dovuto essere data priorità – soprattutto per il gioco più atteso del 2020. Purtroppo, è lì che CD Projekt Red ha seriamente lasciato cadere la palla.

È giusto dire che con tutte le interviste esplosive e le vanterie, i giocatori erano entusiasti di finalmente addentare Night City. Visivamente, il gioco sembrava spettacolare e strano pittoresco. E per quanto riguarda il gameplay effettivo, beh, come potevamo non goderci uno sparatutto in prima persona con Keanu Reeves (ahem – Johnny Silverhand) nel sedile del passeggero? A prima vista, Cyberpunk 2077 avrebbe dovuto essere tutto ciò che volevamo e più. Eppure, nonostante la scatola luccicante, il contenuto all’interno era circa così coinvolgente come un mohawk di cartapesta. Tuttavia, CD Projekt. Tuttavia.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.