Il meglio
5 cattivi dei videogiochi che abbiamo segretamente amato
I cattivi: senza di loro, non ci sarebbe un motivo per spingere i nostri eroi. Eppure, anche se sono presenti, tutto ciò che vogliamo fare è schiacciarli e bandirli nelle tenebre eterne. Fino a quando non lo facciamo — e cresciamo veramente attaccati ai loro difetti. Okay, quindi è raro che ci attacchiamo veramente a quelli che sono lì per abbatterci, ma tra le frustate di ostilità e sete di sangue spesso si nasconde un personaggio simpatico. E a volte, divertentemente, può farci non voler premere il grilletto durante lo scontro finale.
Mentre i cattivi sono stati creati per essere eliminati, non ci impedisce di voler esplorare le loro storie un po’ di più di tanto in tanto. Che si tratti dei loro affascinanti difetti o del loro approccio umoristico alla conquista del mondo — è probabile che anche voi abbiate sentito un attaccamento crescente per l’opposizione. In ogni caso, non possiamo negare che questi cinque cattivi non siano almeno un po’ simpatici nel mondo dei videogiochi. Giusto?
5. Vergil (Devil May Cry)
L’approccio di Vergil alla sua eredità familiare può essere discutibile al meglio.
Mentre il secondo figlio di Sparda non è tecnicamente un cattivo in quanto tale, il suo approccio all’eredità demoniaca include alcune decisioni discutibili che influenzano Dante lungo la strada. Come fratello del nostro amato cacciatore di demoni, abbiamo sempre avuto il piacere di assistere alla rivalità tra fratelli che si svolge tra i due. Che si tratti di combattimento o solo di litigi, entrambi i figli di Sparda hanno cercato di superarsi a vicenda più e più volte. E dove Vergil manca di spirito e potere rispetto a Dante, di certo se ne fa una ragione con il coraggio e la devozione alla sua eredità familiare.
Come in ogni legame rotto tra parenti, aprire una lotta è solo un invito a cuore spezzato e sofferenza. E questo è esattamente il caso tra Dante e Vergil. Mentre entrambi sono lasciati a soffrire per il dolore della perdita dei loro genitori, ogni fratello è alla fine condotto fuori strada su percorsi alternativi — uno dei quali li porta a scontrarsi in un incrocio successivo. Detto questo, vediamo Vergil per le sue qualità e i suoi difetti, il che ci fa riflettere sulla sua fine prima di entrare in battaglia.
4. Arthas (Warcraft)
Guardare Arthas precipitare nella follia non è stato facile da digerire.
Visto che abbiamo guardato Arthas precipitare da un amato eroe a un re sadico nel corso di diversi capitoli di Warcraft, dobbiamo ammettere che guardare la trasformazione è stato un po’ più difficile da digerire del solito. Il fatto che questo grande Paladino di Lordaeron abbia sacrificato la sua eredità idolizzata e la sua umanità per il bene dei suoi cari compaesani parla molto di Arthas come personaggio. Purtroppo, assistere alla trasformazione improvvisa nel sinistro Re dei Lich ha fatto sì che i fan di lunga data di Warcraft sentissero la mancanza dell’amato Arthas più che mai.
Non c’è dubbio che Arthas sia uno dei più grandi cattivi dei videogiochi della storia dei boss. E possiamo vedere perché il re dei Lich ha guadagnato questo stato negli anni, anche. È perché nessun altro cattivo è riuscito a penetrare nella nostra mente e a giocare con le nostre emozioni quanto il re dei Lich. Che si tratti della radio o dei nostri sogni — Arthas gioca con la nostra mente per l’intero gioco, e non sappiamo se inseguirlo fino alla tomba o semplicemente precipitare nella follia completa. In ogni caso, almeno capiamo il significato di quest’ultima, giusto? Abbiamo solo dovuto sentirlo circa sedici volte, dopotutto.
3. GLaDOS (Portal)
Come ha dimostrato Portal — l’umorismo può spesso portare il videogioco al successo.
Senza un personaggio di spicco per tenere il giocatore impegnato dall’inizio alla fine, potreste anche non preoccuparvi di sviluppare un videogioco, per cominciare, giusto? Bene, come si è visto, sia Portal che Portal 2 hanno trovato il loro posto attraverso l’umorismo e le strane frasi di conforto attraverso il loro robot a una sola lente, GLaDOS. Grazie a quel piccolo robot che non solo ci ha guidati attraverso la struttura Aperture — ma ci ha anche terrorizzato lungo la strada, entrambi i capitoli di Portal sono stati resi incredibilmente vivaci e degni di essere giocati più volte. E non possiamo biasimare un gioco che rende il nostro denaro degno di essere speso, possiamo?
Mentre Portal è un gioco di puzzle nel cuore con molto spazio per generi aggiuntivi — è l’umorismo che guida la maggior parte dell’esperienza. Senza GLaDOS e il suo sarcasmo infinito e i commenti a doppio senso, non avremmo mai sentito l’impulso di proseguire oltre la prima stanza. Fortunatamente per noi, avere il robot spiritoso seguire i nostri passi e narrare il nostro progresso ha reso l’esperienza generale memorabile, senza dubbio. Se solo non fosse così dannatamente distorto, eh? Sono sicuro che sarebbe stato un ottimo compagno di viaggio dopo l’uscita.
2. Vaas (Far Cry 3)
Detronizzare il re dei pirati ha fatto per un gioco emozionante.
È stato chiaro fin dall’inizio che il capo dei pirati Vaas sarebbe stato un ostacolo difficile da superare nel nostro viaggio verso la libertà. Dal momento in cui atterriamo sul territorio proibito e veniamo catturati dal villain psicotico stesso, siamo immediatamente attratti dall’uscita più vicina per evitare ulteriori incontri con lui. Eppure, nonostante la natura imprevedibile e l’uccisione senza senso, il nucleo interno di Vaas rivela una pelle molto più intrigante di quanto lui lasci intendere. Certo, vaneggia per la maggior parte sulla follia — ma sepolto sotto i monologhi senza senso giace un personaggio veramente affascinante che non possiamo smettere di pensare.
Non c’è dubbio che Vaas sia uno dei più grandi cattivi dei videogiochi della storia dei boss. E possiamo vedere perché il re dei pirati ha guadagnato questo stato negli anni, anche. È perché nessun altro cattivo è riuscito a penetrare nella nostra mente e a giocare con le nostre emozioni quanto il re dei pirati. Che si tratti della radio o dei nostri sogni — Vaas gioca con la nostra mente per l’intero gioco, e non sappiamo se inseguirlo fino alla tomba o semplicemente precipitare nella follia completa. In ogni caso, almeno capiamo il significato di quest’ultima, giusto? Abbiamo solo dovuto sentirlo circa sedici volte, dopotutto.
1. Handsome Jack (Borderlands)
Dietro la maschera si nasconde un personaggio veramente simpatico che quasi non vogliamo inseguire.
Non fingiamo che Handsome Jack non sia grande, okay? Certo, è sinistro e un maniaco del controllo al meglio — ma è affascinante a modo suo. Come uno dei principali cattivi in Borderlands 2, The Pre-Sequel e Tales from the Borderlands, abbiamo avuto il piacere di assistere alle misure drastiche che Jack stesso ha preso per tenere Pandora sotto il suo controllo. Solo, anche con lo sterminio senza senso e l’approccio senza cura per la conservazione dell’umanità, Handsome Jack è ancora un personaggio piuttosto simpatico.
Che siate riusciti a trovare diversi registri vocali e a seguire la storia intricata in Borderlands 2, o semplicemente siate usciti dal vostro modo per imparare di più sul sociopatico da Tales — non c’è dubbio che, quando Jack parla — tutti si sintonizzano sulla sua frequenza. Le infinite battute che atterrano sempre, il tono di voce sfrontato, e, naturalmente, la tortura senza senso che scarica su chiunque osi attraversare il suo cammino. Tutto questo è qui, e lo amiamo per questo. Quindi grazie, Gearbox.











