Terbaik
World of Warcraft: 6 Zona Awal Terbaik (Edisi Horde)
Sejak 2004, Blizzard telah berjuang untuk menjaga pemain tetap tertarik dengan World of Warcraft dan banyak rahasia yang mengikat di Azeroth. Melalui wilayah baru yang ditemukan dan ras yang muncul, MMORPG ini terus menyenangkan kita dengan setiap ekspansi baru ke timeline. Namun, sementara Shadowlands meningkatkan wilayah seperti yang kita kenal, beberapa hal tidak pernah benar-benar berubah di celah-celah terkecil dari dunia yang kuat. Seperti zona awal, misalnya.
Mengakui, World of Warcraft telah meningkatkan komponen cerita sebagai ras baru diperkenalkan ke dalam lipatan. Sinematografi telah disisipkan di antara questline, aktor suara telah mulai berkomitmen pada peran mereka dengan derajat yang lebih tinggi — baik itu cameo atau karakter yang sepenuhnya terbentuk, dan gameplay telah berkembang dari pembunuhan babi yang tidak berpikir menjadi penaklukan yang sangat imersif.
Dengan itu dalam pikiran, kita harus memberikan penghormatan di mana itu pantas. World of Warcraft telah membawa begitu banyak ras yang menarik ke kehidupan melalui zona awal, dan, pada akhirnya, membentuk ikatan antara diri kita sendiri dan karakter kita untuk perjalanan panjang di depan. Namun, kita harus mengakui bahwa ada tempat yang lebih baik untuk memulai daripada yang lain. Tapi mari kita mulai dari atas.
6. Mulgore (Tauren)

Mulgore tidaklah merupakan tempat yang paling indah untuk memulai, itu pasti.
Way back when World of Warcraft masih mencari kakinya sebagai MMORPG, zona awal tidak pernah melewati batas-batas quest yang berulang dan pembunuhan hewan kecil yang tidak berpikir. Faksi Tauren, meskipun salah satu ras yang paling mengesankan secara visual untuk memulai perjalanan, mungkin yang terburuk dari semuanya. Dan sementara itu mungkin memicu beberapa penggemar Tauren di luar sana, ada alasan yang sah di balik penempatan di daftar ini.
Intinya adalah: Mulgore membosankan dan pada dasarnya merupakan gurun yang tandus dengan sangat sedikit untuk mengagumi. Quest-quest tersebut tentang sebanyak kesenangan yang Anda harapkan dari urutan inisiasi MMORPG — hanya dengan setengah plotline dan dua kali monotoninya. Dan secara keseluruhan, meskipun mengecewakan — seluruh enam puluh menit pertama tidak menawarkan apa-apa selain tur yang kosong melalui beberapa wilayah yang paling tidak mengesankan di Azeroth. Dan, Anda tahu, itu mengecewakan untuk ras yang spektakuler seperti itu.
5. Lembah Percobaan (Troll/Orc)

Mengakui, tidak ada palet warna yang paling berani di dunia.
Sementara Lembah Percobaan pernah dirayakan sebagai simbol kebanggaan bagi Horde dan pusat antara faksi saudara, kanyon yang terlantar telah menurun dalam buku kita sejak ras baru menetap di Azeroth. Tentu saja, itu tidak berarti bahwa tempat kelahiran Orc dan Troll tidaklah tempat yang layak untuk memulai dan berkembang. Saya maksud, tentu, quest-quest tersebut sedikit mencari dan tidak banyak berbeda dari bab Mulgore — tetapi di antara kekurangan terdapat perasaan nostalgia yang nyata — salah satu yang kita selalu ingin kunjungi kembali berulang kali.
Adil untuk mengatakan bahwa Orcs hampir selalu menjadi ras yang dipilih ketika bergabung dengan Horde. Tidak hanya mereka menakutkan, tetapi juga spesies yang sangat seimbang yang kita tarik secara otomatis dari awal. Dan, untungnya bagi kita, Lembah Percobaan adalah penghormatan sejati bagi ras dan benteng kebahagiaan yang kita selalu ingin wakili, terlepas dari level atau status.
4. Tirisfal Glades (Undead)

The Forsaken hampir memenangkan emas untuk kejijikan saja.
Karena siapa yang tidak ingin berendam di pemakaman selama dua jam, kan? Berkat putaran Blizzard pada yang terlaknat, pemain telah dapat menuruni wilayah orang mati dan membalik nisan selama lebih dari satu dekade sekarang. Sebagai salah satu wilayah yang paling terdistorsi di World of Warcraft, Tirisfal Glades memperoleh beberapa latar belakang yang paling suram dan kisah latar belakang yang paling menghancurkan yang pernah Anda nikmati. Dan itulah mengapa kita menyukainya.
Tidak seperti Mulgore atau Lembah Percobaan, Tirisfal Glades menyajikan sesuatu yang jauh lebih unik dengan segmen pembukaannya. Tanah yang kosong itu sangat indah, rantai quest itu sangat menyenangkan, dan konsepnya sangat menarik, meskipun sangat gila. Orang mati adalah sekelompok yang lucu pada waktu-waktu terbaik, dan, meskipun kekurangan energi, rumah mereka masih menyajikan sejumlah besar kehidupan bahkan setelah tujuh belas tahun. Sekarang itu luar biasa.
3. Hutan Eversong (Blood Elf)

Kita bisa memikirkan tempat yang lebih buruk untuk memulai petualangan Anda.
Benar — ketika Burning Crusade memasuki Azeroth, setiap orang langsung melompat pada kesempatan untuk menjadi Blood Elf king atau queenpin berikutnya. Tentu saja, itu bisa dimengerti, mengingat penampilan mereka yang dihiasi dan sikap misterius. Itu dikatakan, sementara ras secara keseluruhan menarik secara visual bagi mata telanjang — itu masih zona awal yang mendorong spesies ke ketinggian yang mengagumkan. Untungnya bagi kita, Hutan Eversong adalah tempat yang sempurna untuk memperoleh kebesaran seperti itu.
Selain menjadi tempat yang menarik untuk dijelajahi secara umum, Hutan Eversong juga mengungkapkan cerita pembukaan yang cukup rapi. Tentu saja, itu pada dasarnya pertarungan antara membunuh dan mencari, seperti biasa di World of Warcraft — tetapi tulisan Blood Elf sedikit lebih daging dan lebih menarik daripada yang lain. Secara keseluruhan, tempat kelahiran Blood Elf adalah rumah yang menarik yang mengalirkan pesona dan latar belakang cerita.
2. Wandering Isle (Pandaren)
Sepertinya World of Warcraft dan Shangri-La berjalan seiring.
Ketika Anda memikirkan biarawan panda gemuk di World of Warcraft — Anda mungkin akan membayangkan biara di puncak gunung dan roda karma yang ditempel di mana-mana. Dan sementara itu sebagian besar benar, faksi Pandaren juga merupakan salah satu wilayah yang paling menarik untuk mendaftar. Dengan sejumlah sinematografi untuk diserap dan pilihan yang mendung tentang pihak mana yang akan Anda dukung — bermain Pandaren yang dicintai dengan cepat menjadi cara paling menyenangkan untuk memulai penaklukan Anda atas Azeroth.
Selain menyajikan banyak quest unik, Wandering Isle juga menghiasi perjalanan Anda dengan beberapa pemandangan yang sangat mengagumkan dan landmark sejarah untuk diserap. Dengan sejumlah besar budaya Pandaren yang disulam ke setiap sudut peta, kota yang berawan ini menarik kita ke dalam misteri dan cerita yang diliputi. Gabungkan tingkat pesona itu dengan sejumlah konsekuensi yang menghantui setiap gerakan Anda — dan Anda memiliki pembuka yang benar-benar luar biasa.
1. Kezan (Goblin)
Kezan memiliki sejumlah kualitas aneh yang tidak bisa kita hindari untuk menyukai.
Tidak seperti faksi Horde lainnya, ras Goblin memperkenalkan tingkat kegilaan yang segera menarik kita ke asal-usulnya. Dari saat kita mengisi sepatu teman kecil kita, Kezan membuka lingkungan yang padat di mana penduduk setempat memanggil Anda untuk menemukan tempat Anda di antara warga kota yang aneh. Kezan, meskipun berat di mata terkadang berkat jalan raya yang berulang dan pengaturan steampunk, mungkin adalah tempat terbaik untuk dipanggil rumah di seluruh Azeroth.
Sejauh rantai quest, Kezan pasti menyajikan salah satu cerita yang paling menarik yang terendam dalam dunia yang terus berubah. Pembunuhan yang tidak masuk akal dan quest mencari dikurangi menjadi tugas yang kecil, dan konsepnya jauh lebih menghibur daripada penggilingan sehari-hari. Secara keseluruhan, faksi Goblin, meskipun sepenuhnya gila, mungkin adalah komunitas yang paling menarik untuk diserap. Bahkan, jika diberi pilihan — kita akan lebih dari senang menghabiskan dua puluh level pertama menjelajahi kota abu. Baik dimainkan, Blizzard. Baik dimainkan.











