Terbaik
World of Warcraft: 6 Zona Awal Terbaik (Edisi Horde)
Sejak 2004, Blizzard telah berjuang gigih untuk menjaga pemain tertarik dengan World of Warcraft dan banyak rahasia yang mengikat melalui Azeroth. Melalui wilayah baru yang ditemukan dan ras yang muncul, MMORPG ini terus mengejutkan kita dengan setiap ekspansi baru ke timeline. Tapi sementara Shadowlands meningkatkan realm seperti yang kita kenal, beberapa hal tidak pernah benar-benar berubah di celah-celah terkecil dari dunia yang kuat. Seperti zona awal, misalnya.
Sungguh, World of Warcraft telah meningkatkan komponen cerita sebagai ras baru diperkenalkan ke lipatan. Sinematografi telah disisipkan di antara questline, aktor suara telah mulai berkomitmen pada peran mereka dengan derajat yang lebih tinggi — baik itu cameo atau karakter yang sepenuhnya terbentuk, dan gameplay telah berkembang dari pembantaian babi yang tidak berpikir menjadi penaklukan yang sangat imersif.
Dengan itu dalam pikiran, kita harus memberikan penghormatan di mana itu due. World of Warcraft telah membawa banyak ras yang menarik ke kehidupan melalui zona awalnya, dan, pada akhirnya, membentuk ikatan antara diri kita sendiri dan karakter kita untuk perjalanan panjang ke depan. Namun, kita pikir ada tempat yang lebih baik untuk memulai daripada yang lain. Tapi mari kita ambil dari atas.
6. Mulgore (Tauren)

Mulgore tidaklah merupakan tempat yang paling indah untuk memulai, itu sudah pasti.
Way back when World of Warcraft masih menemukan kakinya sebagai MMORPG, zona awal tidak biasanya melampaui batas-batas quest yang berulang dan membunuh hewan liar yang tidak berpikir. Faksi Tauren, meskipun salah satu ras yang paling mengesankan secara visual untuk memulai perjalanan, mungkin adalah yang terburuk dari semuanya. Dan sementara itu mungkin memicu beberapa fans Tauren di luar sana, ada alasan yang sah di balik penempatan di daftar ini.
Intinya adalah: Mulgore membosankan dan pada dasarnya merupakan gurun yang tandus dengan sangat sedikit untuk menggantungkan rahang. Quest-quest tersebut tentang sebanyak kesenangan yang Anda harapkan dari urutan inisiasi MMORPG — hanya dengan setengah plotline dan dua kali monotonnya. Dan secara keseluruhan, sekecewa itu — seluruh enam puluh menit pertama tidak memberikan apa-apa selain tur yang kosong melalui beberapa wilayah yang paling tidak mengesankan di Azeroth. Dan, Anda tahu, itu mengecewakan untuk ras yang spektakuler.
5. Lembah Uji (Troll/Orc)

Admittedly, not the most adventurous color palette in the world.
Sementara Lembah Uji pernah dirayakan sebagai simbol kebanggaan bagi Horde dan pusat antara faksi saudara, kanyon yang tandus telah menurun dalam buku kami sejak ras baru menetap di Azeroth. Tentu saja, itu tidak berarti bahwa tempat kelahiran Orc dan Troll tidaklah tempat yang layak untuk memulai dan berkembang. Maksudku, ya, quest-quest tersebut sedikit fetchy dan tidak banyak berbeda dari bab Mulgore — tapi di antara kelemahan terletak nuansa nostalgis yang tulus — salah satu yang kita selalu lapar untuk mengunjungi berulang-ulang.
Adil untuk mengatakan bahwa Orcs hampir merupakan ras yang pergi ketika datang untuk berjanji setia kepada Horde. Tidak hanya mereka menakutkan, tetapi juga spesies yang sangat bulat yang kita tarik secara otomatis dari awal. Dan, untungnya bagi kita, Lembah Uji merupakan kredit sejati bagi ras dan benteng kegembiraan yang kita selalu ingin wakili, terlepas dari tingkat atau status.
4. Tirisfal Glades (Undead)

The Forsaken praktis membawa emas untuk creepiness saja.
Karena siapa yang tidak ingin berendam di kuburan selama dua jam, kan? Berkat putaran Blizzard pada yang terkena, pemain telah dapat turun ke realm of the undead dan membalikkan batu nisan selama lebih dari satu dekade sekarang. Sebagai salah satu wilayah yang paling terdistorsi di World of Warcraft, Tirisfal Glades mengumpulkan beberapa latar belakang yang paling suram dan kisah latar belakang yang paling menghancurkan yang pernah Anda miliki kesenangan untuk menyelam. Dan itu tepat mengapa kita menyukainya.
Tidak seperti Mulgore atau Lembah Uji, Tirisfal Glades menyajikan sesuatu yang jauh lebih unik dengan segmen pembukaannya. Tanah yang kosong itu sangat mengesankan, rantai quest yang sangat menyedihkan, dan konsep secara keseluruhan sangat menarik, meskipun sangat gila. Undead adalah sekelompok humoris pada waktu-waktu terbaik, dan, meskipun kekurangan semangat, rumah mereka masih menghasilkan sejumlah besar kehidupan bahkan setelah tujuh belas tahun. Sekarang itu mengesankan.
3. Eversong Woods (Blood Elf)

Kita dapat memikirkan tempat yang lebih buruk untuk memulai quest.
Benar — ketika Burning Crusade disaring ke Azeroth, semua orang langsung melompat ke kesempatan untuk menjadi raja atau ratu Blood Elf berikutnya. Tentu saja, itu dapat dipahami, mengingat penampilan mereka yang dihiasi dan sikap misterius. Tapi, sementara ras secara keseluruhan menarik secara visual bagi mata telanjang — itu masih zona awal yang mendorong spesies ke ketinggian yang mengagumkan. Untungnya bagi kita, Eversong Woods adalah tempat yang sempurna untuk memperoleh kebesaran seperti itu.
Selain menjadi tempat yang mengesankan untuk dijelajahi secara umum, Eversong Woods juga membuka cerita pembuka yang cukup rapi. Ya, itu pada dasarnya pertarungan dan mengambil, seperti biasa World of Warcraft — tapi tulisan Blood Elf sedikit lebih daging dan lebih menarik daripada yang lain. Secara keseluruhan, tempat kelahiran Blood Elf adalah rumah yang menarik yang mengalirkan pesona dan latar belakang cerita.
2. Wandering Isle (Pandaren)

Sepertinya World of Warcraft dan Shangri-La berjalan seiringan.
Ketika Anda memikirkan biarawan panda yang gemuk di World of Warcraft — Anda mungkin akan membayangkan biara di puncak gunung dan roda karma yang ditempelkan di mana-mana. Dan sementara itu sebagian besar benar, faksi Pandaren juga merupakan salah satu realm yang paling menarik untuk didaftarkan. Dengan sejumlah sinematografi untuk diserap dan pilihan yang mengancam tentang pihak mana yang akan Anda dukung — bermain Pandaren yang dicintai dengan cepat menjadi cara paling menyenangkan untuk memulai penaklukan Anda atas Azeroth.
Selain menyajikan banyak quest yang unik, Wandering Isle juga menghiasi perjalanan Anda dengan beberapa pemandangan yang sangat mengesankan dan landmark sejarah untuk diserap. Dengan jahitan budaya Pandaren yang disulam ke setiap sudut peta, kota yang berawan ini menarik kita ke dalam misteri dan lore yang tersembunyi. Gabungkan tingkat pesona seperti itu dengan konsekuensi yang mengancam yang menggantung di atas setiap gerakan Anda — dan Anda memiliki pembuka yang sangat luar biasa.
1. Kezan (Goblin)

Kezan memiliki sejumlah kualitas aneh yang kita tidak bisa tidak menyukai.
Tidak seperti faksi Horde lainnya, ras Goblin memperkenalkan tingkat kegilaan yang segera menarik kita ke asal-usulnya. Sejak saat kita mengisi sepatu teman kecil kita yang nakal, Kezan terbuka ke lingkungan yang padat di mana penduduk setempat memanggil Anda untuk menemukan tempat Anda di antara warga kota yang aneh. Kezan, meskipun agak berat di mata terkadang berkat jalan raya yang berputar dan pengaturan steampunk, mungkin merupakan tempat terbaik untuk dipanggil rumah di seluruh Azeroth.
Sejauh rantai quest berjalan — Kezan tentu menyajikan salah satu cerita yang paling menarik yang terendam dalam dunia yang berubah. Pembunuhan dan quest yang tidak berpikir dipangkas menjadi tugas berukuran porsi, dan konsep secara keseluruhan jauh lebih menghibur daripada grinding sehari-hari. Secara keseluruhan, faksi Goblin, meskipun sepenuhnya gila, mungkin merupakan komunitas yang paling menarik untuk diserap. Bahkan, jika diberi pilihan — kita akan lebih dari senang menghabiskan dua puluh level pertama menjelajahi kota abu. Well played, Blizzard. Well played.