Terhubung dengan kami

Best Of

Wanderstop: Semua yang Kami Ketahui

Dua karakter dari game Wanderstop duduk di bangku cadangan

Jika Anda ingin tahu bagaimana rasanya mengelola kedai teh, terutama yang terletak di hutan ajaib, berhenti mengembara diatur untuk menjadi pelarian sempurna Anda. Game mendatang ini menjanjikan untuk membenamkan pemain dalam dunia yang tenang namun misterius di mana mereka berperan sebagai Alta, seorang pejuang yang gugur dan menjadi manajer toko teh yang enggan. Dari pemikiran di balik The Stanley Parable, game baru ini memadukan kedalaman narasi dengan kesederhanaan yang nyaman dalam menjalankan kedai teh. Tetapi berhenti mengembara lebih dari sekadar permainan manajemen—ini adalah kisah tentang perubahan, penerimaan, dan menemukan kedamaian di tempat-tempat yang tak terduga.

Bagaimana seorang pejuang yang galak beradaptasi dengan kehidupan yang tenang dalam membuat teh? Rahasia apa yang disembunyikan oleh hutan mistis ini? Bisakah ritual menyeduh dan menyajikan teh yang menenangkan membantu protagonis kita menerima kenyataan barunya? Pertanyaan-pertanyaan tersebut membuat game ini menjadi judul yang sangat dinantikan. Inilah semua yang kami ketahui sejauh ini berhenti mengembara.

Apa itu Wanderstop?

Seseorang menaiki tangga di laboratorium ajaib

berhenti mengembara dideskripsikan sebagai “permainan nyaman yang berpusat pada narasi tentang perubahan dan teh.” Permainan ini diatur dalam hutan ajaib. Ini berpusat di sekitar seorang pejuang yang jatuh bernama Alta yang mendapati dirinya mengelola sebuah toko teh. Perpaduan unik antara penceritaan dan persiapan teh yang damai ini bertujuan untuk menawarkan pengalaman berbeda, dengan fokus pada pertumbuhan pribadi dan introspeksi. Kedai teh, yang terletak di lingkungan yang mempesona ini, berfungsi sebagai tempat hiburan dan refleksi. Melalui rutinitas harian menjalankan toko dan berinteraksi dengan pengunjung, pemain akan mengeksplorasi tema perubahan dan adaptasi.

Selain itu, permainan inti akan melibatkan penanaman dan pemanenan bahan-bahan untuk membuat teh, menggunakan proses pembuatan teh yang rumit. Proses ini akan mendorong pemain untuk terlibat secara mendalam dengan lingkungan dan karakter yang mengunjungi toko. Wisatawan yang melewati kedai teh, masing-masing memiliki cerita dan preferensi tehnya sendiri. Oleh karena itu, ritual penyiapan teh menjadi latar untuk eksplorasi narasi yang lebih dalam, di mana pembuatan setiap cangkir dikaitkan dengan tema permainan yang lebih luas.

Bahkan, berhenti mengembara Menekankan tempo yang lebih lambat, mengajak pemain untuk meluangkan waktu dan menikmati momen-momen tenang. Lingkungan permainan mencerminkan filosofi ini, dengan hutan yang detail dan mempesona yang berfungsi sebagai surga sekaligus tempat penemuan. Pemain akan dapat mempersonalisasi kedai teh mereka, menciptakan ruang yang terasa unik sekaligus milik mereka, sekaligus belajar tentang dunia di sekitar mereka.

Cerita

Seorang kesatria dengan antusias menyatakan rencana mereka untuk petualangan besar

Kisah lengkap tentang berhenti mengembara Belum terungkap, tetapi dari informasi yang dibagikan oleh para pengembang, ceritanya berpusat pada Alta, seorang petarung terkenal yang kini mengelola kedai teh di hutan ajaib. Perubahan besar dari melawan musuh menjadi menyeduh teh inilah yang menjadi inti cerita game ini. Alta tidak ingin berada di sana, dan ia berjuang dengan kehidupan barunya. Ia harus menyeduh teh, merawat kebun, dan berbicara dengan para pelancong yang mengunjungi kedai.

Seiring Alta beradaptasi dengan peran barunya, kedai teh tersebut menjadi tempat peristirahatan bagi para pelancong, yang masing-masing membawa kisah dan masalah mereka sendiri. Melalui pertemuan-pertemuan ini, para pemain akan mengeksplorasi tema-tema perubahan, identitas, dan penerimaan. Perjalanan Alta berkisah tentang transformasinya dari seorang pejuang menjadi seseorang yang dapat menemukan kedamaian dalam tugas-tugas sederhana sehari-hari. Kisah yang menyentuh ini mengajak para pemain untuk merenungkan kehidupan mereka sendiri, dan membuat berhenti mengembara sebuah permainan yang penuh dengan kedalaman emosional dan refleksi pribadi.

gameplay

Seseorang dengan cangkir berdiri di ruangan yang nyaman

Wanderstop's gameplay menjanjikan perpaduan unik antara narasi dan manajemen yang nyaman dari sudut pandang orang ketiga. Ini membedakannya dari game simulasi pada umumnya. Meskipun detail gameplaynya belum diungkapkan, para pengembang telah berbagi wawasan menarik. Pada intinya, game ini adalah game yang berpusat pada narasi dan nyaman tentang perubahan dan teh. Pemain berperan sebagai Alta, seorang petarung yang terjatuh dan berubah menjadi manajer toko teh yang enggan. Sebagai Alta, Anda akan mengelola toko teh kuno di hutan ajaib, melayani beragam wisatawan.

Setiap hari, Anda akan menanam dan memanen bahan untuk membuat teh. Ritual ini bersifat metodis dan meditatif. Proses pembuatan teh melibatkan pencampuran bahan-bahan ini dalam alat yang tidak biasa untuk menciptakan minuman yang sempurna bagi setiap pelanggan. Selain mengelola kedai teh, pemain dapat mempersonalisasi dan mendekorasi toko dan sekitarnya. Permainan ini juga mendorong momen introspeksi. Anda bisa duduk di bangku, menyesap teh, dan mendengarkan suara sekitar hutan.

Namun, perjalanan Alta bukan hanya soal minum teh dan ketenangan. Gameplaynya sangat terkait dengan konflik internalnya saat dia berjuang dengan peran barunya. Penolakan Alta untuk menjadi penjaga toko teh terlihat jelas, dan ketegangan ini menambah kedalaman emosional dalam permainan. Dia pada dasarnya adalah seorang pejuang, dan gameplaynya mencerminkan perjuangannya untuk mendamaikan masa lalunya dengan masa kini. Toko itu menuntut kesabaran dan sentuhan lembut, sifat yang asing bagi Alta. Secara keseluruhan, hal ini menciptakan pengalaman gameplay yang dinamis dan menarik yang mengeksplorasi tema perubahan dan penemuan jati diri.

Development

Seorang pelanggan bertanya tentang roh jahat di toko ajaib

berhenti mengembara sedang dikembangkan oleh Ivy Road dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive. Tim tersebut terdiri dari Davey Wreden (pencipta The Stanley Parable dan The Beginner's Guide), Karla Zimonja (salah satu pencipta Gone Home dan Tacoma), dan Daniel Rosenfeld (komposer untuk Minecraft). Meskipun elemen-elemen tertentu dari game ini masih menjadi misteri untuk saat ini, tim berjanji untuk mengungkap lebih banyak detail seiring kemajuan pengembangan.

karavan

BERHENTI BERJALAN | Ungkapkan Trailer

Trailer pengungkapan memperkenalkan kita pada dunia berhenti mengembara dan karakter utama kami, Alta. Kami melihat Alta mengelola kedai teh, memadukan kedamaian dengan momen refleksi diri. Di akhir trailer, Alta mempertanyakan apakah dia benar-benar bahagia dengan kehidupan barunya. Anda dapat menonton trailernya pada video yang tersemat di atas!

Tanggal Rilis, Platform, dan Edisi

Alta berdiri di taman berwarna-warni siap menanam benih

berhenti mengembara akan diluncurkan pada tahun 2024 di PlayStation 5 dan PC melalui Steam. Namun, tanggal rilis pastinya belum diumumkan. Meskipun belum ada detail tentang edisi spesialnya, edisi standar menjanjikan perjalanan yang memikat ke dunia Alta. Nantikan informasi terbaru. Untuk berita dan wawasan terbaru, ikuti akun media sosial resmi pengembang. di sini.

Jadi, apakah kamu bersemangat untuk menjelajahi petualangan Alta di Wanderstop? Aspek apa dari game ini yang paling kamu nantikan? Beri tahu kami di media sosial kami. di sini!

Amar adalah pecinta game dan penulis konten lepas. Sebagai penulis konten game yang berpengalaman, dia selalu mengikuti tren industri game terbaru. Saat dia tidak sibuk membuat artikel game yang menarik, Anda bisa menemukannya mendominasi dunia maya sebagai gamer berpengalaman.

Pengungkapan Pengiklan: Gaming.net berkomitmen pada standar editorial yang ketat untuk memberikan ulasan dan peringkat yang akurat kepada pembaca kami. Kami dapat menerima kompensasi saat Anda mengeklik tautan ke produk yang kami ulas.

Silakan Bermain Secara Bertanggung Jawab: Perjudian mengandung risiko. Jangan pernah bertaruh lebih dari yang Anda sanggup untuk kehilangan. Jika Anda atau seseorang yang Anda kenal memiliki masalah perjudian, silakan kunjungi GambleAware, GamCare, atau Penjudi Anonymous.


Pengungkapan Permainan Kasino:  Kasino tertentu dilisensikan oleh Otoritas Gaming Malta. 18+

Penolakan tanggung jawab: Gaming.net adalah platform informasi independen dan tidak mengoperasikan layanan perjudian atau menerima taruhan. Undang-undang perjudian bervariasi menurut yurisdiksi dan dapat berubah. Verifikasi status hukum perjudian daring di lokasi Anda sebelum berpartisipasi.