Terbaik

5 Platform Game Terburuk Sepanjang Masa

Avatar photo
Worst Platform Games of All Time

Sepanjang sejarah permainan, genre platform game telah menghasilkan beberapa game yang cukup bagus, seperti Atari dan Mario Kart. Namun, ada beberapa game yang sangat buruk dalam pengembangan dan desain sehingga memainkannya menjadi pengalaman yang membuat frustrasi bagi pemain. Bahkan dari pengembang yang sangat baik, ada beberapa game yang dengan mudah dapat masuk ke dalam kategori sampah. Berikut adalah beberapa pilihan kami untuk platform game terburuk yang akan membawa Anda ke kota frustrasi.

 

5. Super Mario Bros: The Lost Level

Super Mario Bros: The Lost Levels pertama kali dirilis pada 1986 sebagai sekuel dari Super Mario Bowser. Seperti pada game sebelumnya, Mario bersaudara, Mario dan Luigi, harus menyelamatkan Putri Peach. Namun, tidak seperti pada game sebelumnya, game ini meningkatkan tingkat kesulitan. Desainer mungkin memiliki selera humor yang kejam ketika mereka menamainya The Lost Level. Luigi memiliki sepatu yang terbuat dari sabun, dan dia terpeleset banyak kali sehingga dia mati. Ini sangat buruk jika Anda telah berinvestasi pada karakter. Ini mempengaruhi bagaimana Anda menavigasi game. 

Sumber frustrasi lainnya adalah sepatu Mario, yang tidak cukup tinggi untuk melompat, sehingga dia terus melompat tetapi tidak membuat kemajuan. Anda bisa berakhir melompat di tempat yang sama selama beberapa menit. Ini seperti loop yang membingungkan. Beberapa gamer telah menggambarkannya sebagai “troll”, sebuah game yang sengaja sulit tanpa alasan tertentu. Game ini penuh dengan musuh tersembunyi, kematian yang tidak terduga, jamur beracun, dan hal-hal sulit lainnya. Bahkan, game ini dianggap sangat sulit sehingga penerbit tidak merilisnya di Amerika karena takut akan membuat orang Amerika frustrasi. 

 

4. Spyro: Enter the DragonFly

Spyro: Enter the Dragonfly adalah installment keempat dalam seri Spyro the Dragon, dan dirancang untuk PlayStation 2 dan Nintendo GameCube. Insomniac Games menciptakan game ini untuk mengikuti tiga game sebelumnya. Tidak seperti game sebelumnya, game ini tidak termasuk yang terbaik. Pertama kali dirilis pada 1998, game ini memberikan harapan bagi gamer untuk pengalaman bermain yang baik. Mengingat game lain seperti Sonic the Hedgehog dan Crash Bandicoot sangat sukses beberapa tahun sebelumnya, ini memungkinkan. Rilis pertama cukup baik, dan orang-orang menikmatinya, tetapi upgrade perangkat keras pada 2002 mengacaukan semuanya. 

Dari level yang tidak rata hingga bug yang mengganggu yang membuat game tidak dapat dimainkan dan sayap Spyro yang terbakar, game ini pada dasarnya tidak dapat dimainkan. Waktu loading yang lama akan menguji saraf Anda. Jika Anda tidak suka internet yang membutuhkan waktu lama untuk loading, bayangkan apa yang terjadi ketika karakter membeku di layar selama beberapa menit. Pengembang mempercepat proses dan polesan akhir yang bisa menjaga game tetap kompetitif, tetapi sayangnya, game ini gagal. Mereka bahkan memiliki titik di mana game ini dibatalkan sementara, sehingga orang-orang pergi bekerja dan kemudian diminta untuk pulang. 

 

3. Ninjabread Man

Data Design Interactive merilis NinjaBread Man pada 2005 untuk PlayStation 2 dan Windows. Dengan port Wii, pemain sekarang dapat melawan musuh dengan menggunakan pedang. Ninja man, yang hanya seorang pria gingerbread, ditempatkan di dunia yang cukup baik, tetapi konsol bisa dengan mudah membuat Anda frustrasi. Game ini tidak memiliki cerita yang bisa diikuti, dan Anda hanya bermain tanpa tujuan di setiap level. Level pertama yang Anda dapatkan adalah tutorial; kemudian Anda pergi ke level satu hingga empat. Di seluruh level ini, Anda terus mengumpulkan orb atau vial yang sama. 

Sayangnya, konsol tidak berfungsi sebagaimana mestinya, dan fitur lompat konsol akan membuat Anda gila. Tidak ada cukup kesabaran di dunia untuk bekerja dengan kamera di game ini. Ini bergerak antara kaku dan tidak terduga, yang lebih memicu kemarahan Anda. Jika Anda terus memainkannya, Anda akan berakhir melemparkan konsol ke dinding.

 

2. Blues Brothers 2000

Filmnya bagus, jadi Anda akan mengira Titus Interactive bisa mengulangi kesuksesan yang sama ketika menciptakan game Blues Brothers 2000. Sayangnya, mereka melewatkan target oleh mil. Keluar setahun setelah filmnya, upaya game untuk merekayasa kembali keajaiban gagal. Dunia yang mereka buat, Chicago, terlihat kusam, tanpa matahari, dan abu-abu. 

Langsung dari menu, Anda dipukul dengan versi kartun yang buruk dari Elwood Blues. Empat level di game ini longgar berdasarkan film, tetapi adegan-adegan yang dipotong sangat buruk, berupa gambar statis atau teks. Tidak banyak kehidupan di film, jadi aman untuk mengatakan bahwa direktur kreatif tidak memikirkan desain dengan baik. Meskipun mereka menggunakan musik lisensi yang baik, efek suara buruk. Suara yang mereka gunakan untuk kematian juga harus direvisi karena sangat buruk. 

 

1. Sonic Boom: Rise of the Lyric

Di atas daftar kami untuk platform game terburuk, kami memiliki Sonic Boom: Rise of the Lyric. Pada 2014, Big Red Button Entertainment memutuskan untuk menciptakan game dari waralaba film dan komik yang sukses. Waralaba Sonic sangat sukses di kalangan gamer dan anak-anak, dan Anda akan mengira pengembang bisa memasukkan usaha yang diperlukan untuk membuat game ini layak untuk dinikmati. Mereka tidak melakukannya. Game Sonic Boom: Rise of the Lyric dipenuhi dengan bug, glitch, grafik yang buruk, dan tulisan yang buruk. Ini hanya beberapa atribut yang membuat game ini bencana. Dan itu tidak berhenti di situ.

Sistem kamera game ini pada dasarnya rusak, kontrol tidak berfungsi, dan memiliki respon yang buruk. Akan sulit untuk percaya bahwa ada orang yang bertanggung jawab untuk memastikan desain pengalaman pengguna yang baik. Ini hampir seperti jika pencipta membenci Sonic dan bertujuan untuk membuat Anda membenci karakter juga. Tidak ada harapan dengan yang satu ini.

Jika ada hall of fame untuk game buruk, game-game ini pasti akan memiliki tempat di sana. 

Jadi, apa saja platform game terburuk yang pernah Anda temui? Beritahu kami di media sosial di sini atau di komentar di bawah.

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.