Terbaik

Dari Telltale hingga THQ: 5 Studio Permainan Video yang Selamat dari Kematian

Ketika semuanya telah dikatakan dan dilakukan, tidak ada keberuntungan di dunia yang dapat menyelamatkan pengembang permainan video yang telah mengalami kematian lebih dari satu kali. Karena mari kita hadapi kenyataan, membuat produk B-list dengan kualitas rendah untuk mendapatkan keuntungan cepat pasti memiliki konsekuensi — dan konsekuensi yang, secara jujur, banyak pembuat yang terlalu ambisius untuk diabaikan sampai terlambat untuk menyelamatkan perusahaan. Dan hanya sangat jarang sebuah studio diberi kesempatan kedua untuk memperbaiki kesalahan mereka dan kembali dengan konten yang sangat baik. Telltale, THQ, dan Sierra Entertainment, misalnya, langsung teringat di sini.

Tentu saja, kita telah melihat banyak kesempatan yang hampir terlewat selama bertahun-tahun, dan kita juga telah menyaksikan studio yang relatif pendek penglihatan secara ajaib bangkit dari abu dan menghidupkan kembali portofolio mereka dengan judul yang sangat bagus, juga. Tapi studio mana yang langsung teringat ketika kita berpikir tentang kesempatan kedua? Nah, berikut adalah lima studio yang lebih dari yang lain.

5. Telltale Games

Untuk waktu yang lama, semuanya terlihat baik untuk Telltale Games. Setelah kesuksesan kritis dari seri Walking Dead yang sangat disukai, studio yang menyukai episode ini melanjutkan untuk mencoba berbagai hal lain, termasuk Game of Thrones, Borderlands, Batman, dan Minecraft. Dan dari sudut pandang burung, ini adalah kerajaan yang berkembang menjadi salah satu yang terbaik, paling menguntungkan di industri permainan. Sayangnya, studio ini kemudian ditutup pada 2018 setelah investor terakhir perusahaan menarik diri dari pendanaan proyek tambahan.

Sebelum Telltale bangkrut dan mengajukan kebangkrutan, perusahaan ini memecat lebih dari 225 pekerja, memilih untuk mempertahankan hanya tim inti yang terdiri dari 25 pekerja kunci untuk menyelesaikan kewajiban kontraktual. Setelah menyelesaikan tugas terakhir untuk Minecraft: Story Mode Netflix, Telltale mengambil busur terakhir dan memudar. Setahun kemudian, LCG Entertainment mengakuisisi sebagian besar aset dan menghidupkan kembali merek Telltale Games. Beberapa tahun kemudian, studio ini mengumumkan Wolf Among Us 2 yang sangat dinantikan. Bagaimana itu untuk akhir yang sangat baik?

 

4. THQ

Anda mungkin mengingat THQ karena berbagai permainan Nickelodeon dan Disney-Pixar, yang tentu saja termasuk merek ikonik seperti SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron, dan banyak lagi merek ramah keluarga lainnya. Dan jika ini tidak mengingatkan Anda, maka Anda lebih mungkin mengingat petualangan dewasa mereka, yang melihat pengembang ini berkembang ke IP seperti Saints Row, Red Faction, Darksiders, dan Destroy All Humans! — semua IP yang sangat menguntungkan dengan basis penggemar yang tinggi. Atau, setidaknya THQ menyukainya.

Setelah membangun fondasi baru dengan demografi yang lebih dewasa untuk fokus, THQ membuka jalan bagi sejumlah properti baru. Beberapa strategi bisnis yang salah kemudian, dan studio ini akhirnya ditutup pada 2013, meninggalkan tidak ada yang tersisa kecuali kantor yang kosong. Hanya pada 2014 Nordic Games, penerbit yang sedang naik daun, memutuskan untuk membeli sisa-sisa THQ dan memberinya kesempatan kedua yang sangat dibutuhkan untuk tetap mengapung.

 

3. Sierra Entertainment

Hanya beberapa pengembang permainan video yang dapat membanggakan sejarah panjang dan berbuah permainan yang memenangkan penghargaan dengan cara yang sama seperti Sierra Entertainment. Dan pada catatan itu, bukan permainan yang membunyikan lonceng kematian untuk perusahaan, tetapi lebih kepada sejumlah keputusan yang buruk dan publisitas yang buruk yang membuat dampak jangka panjang pada merek yang dicintai. Akibatnya, Sierra bubar sekitar tahun 2003, hanya untuk dibentuk kembali sebagai divisi di bawah Vivendi Games setahun kemudian.

Sayangnya, hubungan baru dengan Vivendi Games singkat, karena kerajaan Vivendi kemudian diakuisisi oleh Activision Blizzard. Tak lama setelah akuisisi, Activision memutuskan untuk menghapus tautan Sierra Entertainment dari rantai. Dan sekarang, siapa tahu apa yang akan terjadi pada merek, di bawah sayap Activision dan semua. Apakah itu mati? Tidak. Tapi, jika itu ada di mana saja, maka itu ada di limbo.

 

2. Irrational Games

Best Noir Games

Pastinya Anda mengingat Bioshock milik Irrational Games, kan? Tidak? Lalu, mungkin Bioshock milik 2K Games akan membunyikan lonceng? Apa yang terjadi di sini, Anda tanya? Nah, itu cukup sederhana, dan bukanlah struktur yang paling rumit yang akan Anda dengar hari ini. Irrational Games, pengembang yang pernah terkenal yang memproduksi saga seperti SWAT, Freedom Force, dan System Shock, dibeli oleh 2K di tengah-tengah pengembangan permainan, yang menghasilkan crest asli diganti dengan 2K Boston pada hari peluncuran.

Setelah Irrational Games bergabung dengan 2K Boston, pendiri Ken Levine membuat keputusan drastis untuk mengurangi jumlah staf dari 90 menjadi 15 dalam upaya untuk fokus pada permainan yang lebih kecil dan berorientasi pada cerita. Sebelum Irrational Games benar-benar bubar, Levine membentuk Ghost Story Games, anak perusahaan 2K yang kemudian akan mengembangkan… tidak ada. Ini dapat berubah, tentu saja, meskipun saat ini, Ken Levine belum menghidupkan kembali passionnya untuk membuat permainan yang sangat baik yang tidak didasarkan pada Bioshock.

 

1. Lionhead Studios

Lionhead Studios paling dikenal karena saga Fable yang sangat diakui, yang menikmati kesuksesan komersial selama hampir satu dekade setelah dirilis pada 2004. Kemudian, Fable Legends ditujukan untuk menandai bab terakhir untuk seri ini, dengan jendela rilis yang kasar di sekitar 2016. Karena perusahaan induk Lionhead Studios, Microsoft, ingin mengubah arah dan fokus pada permainan layanan langsung, banyak anggota tim meninggalkan sebelum benar-benar dimulai. Akibatnya, Lionhead Studios kehilangan dorongannya, dan Fable Legends memudar menjadi kegelapan.

Menyusul penurunan jumlah dan pembatalan Fable, direktur kreatif Lionhead Gary Carr melanjutkan untuk membentuk Two Point Studios, divisi yang akan membawa obor untuk perusahaan sebelumnya. Dan meskipun tidak membawa IP yang sangat disukai Lionhead Studios, itu membentuk titik jangkar untuk mantan karyawan untuk membangun. Jadi, Lionhead tidak mati, tapi lebih dibangun kembali… dan dengan nama yang berbeda.

 

Jadi, apa pendapat Anda? Apakah Anda setuju dengan lima teratas kami? Apakah ada studio yang Anda sarankan untuk daftar ini? Beritahu kami di media sosial di sini atau di komentar di bawah.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.