Terbaik

5 Studio Permainan Video yang Tidak Anda Ketahui Tutup

Avatar photo
Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google
Video Game Studios You Didn't Know Shut Down

Dengan industri yang terus berubah dan cepat, tidak mengherankan bahwa studio tutup dari waktu ke waktu. Meskipun beberapa mungkin tutup secara sukarela, tidak semua pengembang dapat mengatakan hal yang sama. Beberapa studio permainan video yang dipaksa tutup bertanggung jawab atas beberapa judul permainan terbaik. Namun, industri permainan adalah bisnis dan akan tutup segera setelah mereka tidak dapat lagi menghasilkan pendapatan secara efektif.

Sayangnya, ini berakhir dengan membuang banyak orang berbakat kehilangan pekerjaan dan karya luar biasa mereka ditangguhkan. Selama bertahun-tahun, ratusan perusahaan permainan telah tutup untuk bergabung dengan perusahaan lain atau hanya habis sama sekali. Dan karena ukuran industri permainan yang besar, sebagian besar penutupan ini sering tidak terdeteksi. Berikut adalah lima studio permainan video yang tidak Anda ketahui tutup.

 

5. Midway

Studio Permainan Video yang Tidak Anda Ketahui Tutup

Mari kita mulai dengan salah satu studio permainan terbesar, yang pembubaran terjadi pada 2010. Penutupan Midway adalah hal besar, terutama karena kontribusinya pada industri. Selama lebih dari 30 tahun, perusahaan telah beroperasi, menghasilkan beberapa judul terbaik yang kita kenal hari ini. Ini termasuk favorit kultus yang sukses seperti NBA Jam, Mortal Kombat, Gauntlet, Paperboy, Cruis’n USA, Rampage, dan banyak lagi.

Ketika Anda telah ada sejak 1992, Anda cenderung melayani industri dengan proyek yang tak terhitung jumlahnya. Dan Midway Games berhasil memproduksi dan memproduksi yang terbaik dari mereka. Itulah mengapa selalu mengejutkan untuk menyaksikan label sukses seperti itu jatuh. Perusahaan mulai menurun pada 2000 ketika mengakuisisi banyak utang dan pada dasarnya membuat keputusan keuangan yang tragis. Akhirnya, perusahaan harus mengajukan kebangkrutan, yang akhirnya menyebabkan pembubaran resmi.

 

4. Bizarre Creations

Photo Courtesy: [Capsule Computers]

Selanjutnya, kita memiliki salah satu studio permainan video terbesar Inggris pada masanya, Bizarre Creations. Perusahaan ini dikenal karena judul balap, seperti seri Project Gotham Racing dan Metropolis Street Racer. Itu tidak semua, Bizarre Creations juga menjelajahi genre lain, menciptakan beberapa permainan tembak terbaik. Itulah mengapa sedih untuk membayangkan perusahaan seperti itu akan tutup setelah berjalan selama lebih dari dua dekade. Namun, penutupan di balik Bizarre Creations tidak sepenuhnya tidak berharap.

Activision mengakuisisi perusahaan pada 2007 dan memungkinkan mereka menyelesaikan judul balap Blur pada 2010. Setelah itu, Activision mengumumkan pembubaran perusahaan pada awal 2011. Banyak yang akan berpendapat bahwa memiliki studio permainan yang larut ke dalam yang lain cukup dalam beberapa kasus. Ini karena memastikan kreatif label tetap bekerja dan terus memberikan penggemar judul yang hebat. Tentu, itu pasti menyakitkan untuk memiliki tim seluruhnya terbagi menjadi area yang berbeda dari organisasi yang lebih besar, tetapi masih, itu lebih baik daripada benar-benar hancur.

 

3. Westwood Studios

Selama 18 tahun, Westwood Studios menciptakan beberapa judul paling berkesan. Kita berbicara tentang seperti Dune II, sebuah seri yang masih menjadi favorit kultus hari ini dan baru-baru ini mengumpulkan ekspansi yang luar biasa. Judul-judul hebat lainnya yang datang dari kreatif luar biasa Westwood Studios termasuk Blade Runner, Command & Conquer, dan Eye of the Beholder. Penggemar permainan strategi memiliki Westwood Studios untuk berterima kasih atas beberapa judul yang mereka nikmati hari ini.

Utamanya karena perusahaan adalah salah satu pelopor genre strategi, yang juga mengapa penutupannya mungkin mengejutkan. Keruntuhan Westwood Studios menjadi jelas ketika Electronic Arts (EA ) mengakuisisi studio pada 1998. Perusahaan akan menghadapi berbagai masalah di bawah sayap EA, beberapa di antaranya termasuk sengketa kreatif. Sebagian besar dari ini tidak pernah benar-benar diselesaikan, yang akhirnya menyebabkan perusahaan tutup pada 2003. Ini menyebabkan kerugian pekerjaan yang signifikan, yang mendorong beberapa mantan karyawan untuk membentuk studio permainan terpisah.

 

2. Pandemic Studios

Pandemic Studios dibentuk oleh dua veteran industri yang sebelumnya bekerja di Activision; Andrew Goldman dan Josh Resnick. Ini adalah rumah bagi sejumlah besar judul ikonik, seperti The Saboteur dan Full Spectrum Warrior. Perusahaan juga menginvestasikan beberapa tahun untuk bekerja pada waralaba yang sudah ada; menjauh dari genre RTS untuk menjelajahi lebih banyak aksi terbuka. Beberapa di antaranya adalah judul yang mungkin Anda kenal, seperti Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront 2, Mercenaries: Playground of Destruction, Destroy All Humans!, dan Mercenaries 2: World in Flames.

Perusahaan tutup setahun setelah Electronic Arts mengakuisisinya pada 2009. Pembubaran yang dihadapi Pandemic Studios adalah hasil dari tindakan EA untuk mengurangi karyawan; mempengaruhi lebih dari 200 staf Pandemic. Tindakan ini menyebabkan banyak kehebohan di antara mereka yang dipecat dari pekerjaan. Ini bahkan menyebabkan beberapa mantan karyawan merilis video kantor kontroversial. Meskipun studio mengambil 35 karyawan dari kekuatan kerja Pandemic ke EA Los Angeles, itu tidak cukup. Namun, karyawan tersebut pergi untuk menyelesaikan beberapa seri permainan sebelumnya, seperti seri Mercenaries.

 

1. Ensemble Studios

Satu lagi pelopor permainan strategi dalam daftar adalah Ensemble Studios. Sebuah perusahaan yang didirikan oleh tidak lain than Tony Goodman pada 1994. Tujuh tahun kemudian, Microsoft (MSFT ) mengakuisisi Ensemble Studios, dan seperti yang mungkin Anda duga, itu turun dari sana. Kontribusi studio terbesar pada genre RTS adalah judul yang sangat terkenal, seperti seri Age of Empires. Meskipun memiliki judul seperti itu di bawah ikat pinggangnya, studio masih akan berakhir tutup; tetapi tidak sebelum merilis satu spin-off terakhir yang dikenal sebagai Halo Wars.

Untuk perusahaan dengan enam permainan yang belum selesai, Anda akan berharap itu dapat tetap beroperasi. Namun, meskipun potensinya untuk sukses, Ensemble Studios secara resmi dibubarkan pada 2009. Selain judul permainan yang hebat, studio juga membuat Genie Game Engine. Sistem ini digunakan dalam Star Wars: Galactic Battlegrounds, Age of Empires, dan Age of Empires II. Ada setidaknya dua studio baru yang muncul dari mantan karyawan Ensemble Studios; ini adalah pekerja yang pergi untuk membuat studio permainan video mereka sendiri.

Mana dari studio permainan video dalam daftar kami yang Anda pikir memiliki penutupan paling malang? Bagikan pilihan Anda dengan kami di komentar di bawah atau di media sosial kami di sini!

Evans Karanja adalah seorang jurnalis video game dan penulis konten di Gaming.net, di mana ia menulis ulasan game, fitur, panduan pembelian, rekomendasi, dan rilis baru di PC dan platform konsol utama.