iGaming
Super Technologies untuk Membeli Perusahaan Perangkat Lunak untuk Pusat di Rumania
Super Technologies, grup taruhan dan permainan yang sebelumnya dikenal sebagai Superbet, telah setuju untuk membeli Crafting Technologies, pengembang perangkat lunak yang berbasis di Cluj-Napoca, dalam kesepakatan yang membeli tim insinyur perusahaan tersebut daripada pelanggan taruhan. Pengumuman pada 22 Juni 2026, transaksi tersebut tunduk pada persetujuan biasa, dan tidak ada pihak yang mengungkapkan harga.
Pembelian ini menandai perubahan dalam cara grup yang didukung Blackstone ini menghabiskan uang. Sebelumnya pada 2026, mereka setuju untuk membeli bisnis online Maxbet untuk menambahkan pemain dan pangsa pasar di rumah di Rumania. Crafting membawa sesuatu yang berbeda: pengembang, pipa pelatihan, dan basis untuk memperluas teknologi yang dibangun Super secara internal daripada melisensikannya dari pihak ketiga.
Sebuah kesepakatan bakat, bukan kesepakatan sportsbook
Crafting — yang sebelumnya beroperasi sebagai Crafting Software — adalah perusahaan yang berusia satu dekade yang membangun sistem pembayaran dan data dengan throughput tinggi dalam bahasa pemrograman Elixir dan Erlang untuk klien fintech dan lain-lain. Ini kecil: surat kabar keuangan Rumania Ziarul Financiar melaporkan pendapatan sekitar 23,6 juta lei (sekitar €4,7 juta) pada 2025 dan kurang dari dua lusin staf, dan mengatakan bahwa pendiri perusahaan tersebut telah terbuka untuk keluar sejak 2021.
Apa yang Super beli sebenarnya adalah akses ke insinyur di salah satu talenta yang lebih dalam dan lebih murah di Eropa. Grup ini berencana untuk membuat 50 peran awal di Cluj-Napoca dan melipat tim Crafting ke dalam bisnis, mengakui pusat teknologi baru di kota barat laut. Itu menambahkan Rumania ke jaringan pengembangan yang mencakup Kroasia, Spanyol, Belanda, Inggris, dan Brasil yang sudah mempekerjakan lebih dari 900 insinyur.
Kesepakatan ini juga memberi Super akademi bakat internal yang melatih dan meningkatkan keterampilan pengembang — sebuah pipa daripada sekali jadi. Untuk perusahaan yang sekarang menjelaskan aset intinya sebagai “playstack” milik sendiri, memiliki orang-orang dan pelatihan di balik perangkat lunak tersebut di pasar yang lebih murah adalah logika strategis.
Memiliki perangkat lunak secara langsung penting untuk operator. Platform milik sendiri memungkinkan Super untuk menyetel peluang, pembayaran, dan personalisasi tanpa menunggu vendor, mendorong produk ke pasar baru lebih cepat, dan menjaga margin yang akan pergi ke pihak ketiga. Pertukaran adalah biaya: membangun dan memelihara tumpukan tersebut berarti membawa gaji insinyur yang besar, yang tepatnya mengapa pasar bakat yang lebih dalam dan lebih murah menarik.
“Ekosistem teknologi Rumania yang matang dan kompetitif menyediakan kemampuan insinyur khusus yang penting untuk peta jalan Super di masa depan,” kata Albert Simsensohn, wakil kepala eksekutif grup. Gabriel Bota, co-pendiri dan kepala eksekutif Crafting, menggambarkan penjualan sebagai langkah alami, mengutip budaya insinyur yang sama dengan pembeli.
Uang Blackstone di balik pembangunan
Super telah melakukan akuisisi sejak memperoleh pembiayaan kembali sebesar €1,3 miliar (£1,1 miliar) pada 2025, yang dijamin oleh pendukung utama Blackstone bersama dengan dana yang dikelola oleh HPS Investment Partners. Blackstone pertama kali mengambil saham minoritas sekitar €175 juta di Superbet pada 2019, dan paket 2025 tersebut ditujukan sebagian untuk memperdalam investasi di teknologi milik sendiri.
Modal tersebut membiayai repositioning yang lebih luas. Perusahaan tersebut berganti nama dari Superbet Group menjadi Super Technologies pada Desember 2025, memposisikan diri sebagai platform teknologi daripada operator taruhan murni, dengan pendiri Sacha Dragic mengkonsolidasikan kontrol sebagai kepala eksekutif. Grup sekitar 5.000 orang, dibangun selama 17 tahun dari basis di Rumania dan Serbia, sejak itu setuju dengan kesepakatan dengan Sportradar yang mencakup operasi Eropa dan Brasil dan meluncurkan merek Superbet di Yunani.
Pembelian Crafting sesuai dengan pola operator yang membeli atau membangun teknologi mereka sendiri daripada menyewanya. Ini menggema gelombang M&A sektor perjudian pada 2026, dari pembelian Genius Sports sebesar £882 juta atas grup media Legend hingga langkah untuk membawa bisnis lama 888 dan William Hill di bawah Bally’s.
Membangun di rumah melalui perubahan
Waktu ini sangat penting karena Rumania adalah pasar rumah dan yurisdiksi yang berubah. Negara ini telah mengoverhaul aturan perjudian ritel dan mengejar pasar gelap yang tertanam, dan eksekutif Super sendiri telah berargumen bahwa sektor tidak berlisensi — bukan persaingan online-versus-ritel — adalah ancaman nyata. Berinvestasi di pusat teknologi Rumania saat gambaran regulasi bergeser menunjukkan di mana grup melihat nilai jangka panjang.
Ini juga merupakan kesepakatan Rumania kedua Super tahun ini, setelah akuisisi Maxbet mengukuhkan kepemimpinannya di pasar taruhan Rumania. Perbedaannya adalah bahwa ini tentang pasokan, bukan permintaan: insinyur yang membangun produk, bukan pelanggan yang menggunakannya.
Saat ini, penyelesaian bergantung pada persetujuan biasa, dan syarat keuangan tetap pribadi. Pertanyaan yang perlu ditonton adalah apakah Super terus menggabungkan kesepakatan operator dengan pembelian teknologi saat skala di Eropa dan Amerika Latin, dan bagaimana bersihnya grup 5.000 orang menyerap studio boutique yang pendirinya sudah menuju keluar.











