Wawancara
Rogueside di Devil Jam – Seri Wawancara
Guns, Core & Cannoli, Hidden Through Time, War Party, dan Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef pengembang Rogueside telah mengumumkan Devil Jam, sebuah game “bertema metal” seperti Survivors yang menampilkan visual buatan tangan dan “pertarungan yang diatur oleh irama di Neraka.” Ini akan diluncurkan di PC di Q3 2025, dengan port Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan Switch diharapkan tiba pada tanggal yang akan datang.
Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut tentang tim yang akan datang dengan heavy metal-infused hellhole dan 4,93 kuadriliun kombinasi inventori potensial, kami mencari percakapan dengan Devil Jam penanggung utama obor.
Kami hampir siap untuk bergabung dengan kereta dan melakukan perjalanan ke dalam lubang api Neraka. Sebelum kami menyeberangi ambang dan memasuki orbit ketujuh Devil Jam , apakah Anda keberatan memperkenalkan diri kepada pembaca kami dan menceritakan sedikit tentang Rogueside?
Baue: Hai! Nama saya Baue Olbrechts, seorang desainer game, desainer suara, dan all-arounder di Rogueside! Secara esensial, Anda bisa mengatakan bahwa saya seperti tukang di kantor ini. Cukup tentang saya, kami di Rogueside adalah sekelompok gamer yang berdedikasi berjumlah 18 total, berusaha untuk menciptakan dan membawa pengalaman yang menarik bagi orang lain! Dari kelompok ini, 9 dari kami saat ini terlibat dalam pembuatan Devil Jam.
Mari kita lanjutkan ke game hybrid metal-infused Anda yang akan datang, Devil Jam. Secara jelas, ada banyak bagian yang bergerak di sini. Namun, apa yang ingin kita ketahui adalah bagaimana Anda akan menggambarkannya. Jenis game apa itu, dan jika Anda harus membandingkannya dengan judul lain, apa itu dan mengapa?
Baue: Saya selalu melihat proyek ini sebagai eksperimen-pikiran-yang-menjadi-kenyataan dari apa yang terjadi jika kita menggabungkan gameplay Survivor-like, pengaruh musik metal, dan gaya seni khas kami. Ternyata Devil Jam adalah apa yang keluar!
Mari kita bandingkan diri kita dengan asal-usul genre, Vampire Survivors. Kami masih mempertahankan inti dari menjadi sebuah surga peluru dengan elemen metaprogressi vertikal dan horizontal, tetapi selama jalankan permainan kami meletakkan item kami dalam grid 3×4 di mana item dapat mempengaruhi satu sama lain. Ini berarti membuat bangunan di tengah-tengah permainan sangat penting untuk melakukan dengan baik dan tentu saja benar-benar memecahkan permainan.
Ambil kita sedikit lebih dalam ke dalam lubang api ini. Apa cerita di balik Devil Jam? Siapa yang akan kita mainkan, dan apa tujuan kita, jika tidak untuk menaklukkan industri musik?
Baue: Pemain akan memulai sebagai Falco, seorang manusia yang tergoda oleh Setan untuk menandatangani kontrak yang membawa keluar bakat musiknya, tetapi berakhir menariknya ke Neraka setelah itu. Ternyata Setan memiliki label musiknya sendiri, tetapi telah kalah melawan beberapa seniman lain, Kematian dan musisi-musisi lainnya. Sekarang dia mengirim Anda untuk mengadakan pertunjukan dan menjadi legenda metal yang lebih baik daripada Kematian itu sendiri dengan janji untuk kembali ke kehidupan jika Anda dapat menyelesaikan tantangan yang hampir mustahil ini.
Apakah Anda bisa menceritakan sedikit lebih lanjut tentang gameplay, serta tantangan yang mungkin kita hadapi selama turun ke lingkaran ketujuh?
Baue: Sebagaimana disebutkan sebelumnya, menggunakan ruang yang Anda dapatkan dengan inventori Anda adalah kunci kesuksesan. Strategi dengan menemukan sinergi antara item dan penempatan memungkinkan pemain kami untuk membuat bangunan yang benar-benar unik. Untuk melakukan ini, kami mendapatkan bantuan dari 7 Dosa Mematikan, yang mewakili eksekutif yang bekerja untuk label Setan. Dan percayalah, Anda akan membutuhkan bantuan mereka untuk menghancurkan penggemar gila Kematian yang ingin menjatuhkan Anda.
Setelah mengalahkan cukup banyak dari mereka, Anda akan mendapatkan perhatian dari kru Kematian yang akan mencoba menjatuhkan Anda sendiri. Membuatnya melalui mereka akan membawa Anda ke pertarungan metal epik melawan Kematian!
Bersalaman dengan setan terdengar seperti mungkin datang dengan beberapa kurva yang tidak tertulis. Apakah Anda memiliki kata-kata bijak untuk mereka yang mungkin tertarik untuk bergabung dengan Devil Jam band?
Baue: Selalu, dan saya maksudkan selalu, baca cetak kecil. Bahkan jika dia secara teknis ada di pihak Anda, dia akan melakukan apa saja untuk membuatnya sepadan dengan dirinya sendiri. Dengan membuat Anda bekerja untuk tumbuh label dan menuai hasil untuk dirinya sendiri, untuk menawarkan beberapa kesepakatan khusus yang licik selama berjalan yang akan datang dengan beberapa biaya serius. Lebih baik berpikir dua kali sebelum berurusan dengan Setan.
Devil Jam menargetkan rilis Q3 2025 di Steam, itu yang kita ketahui. Itu meninggalkan pertanyaan lain untuk kita pertimbangkan: kapan game akan menyentuh basis dengan Xbox, PlayStation, dan Switch? Apakah kita kemungkinan akan melihat rilis konsol sebelum akhir tahun?
Baue: Sayangnya, rilis konsol tidak akan terjadi… Tahun ini itu! Kami saat ini memiliki rencana bahwa rilis konsol akan terjadi di semua platform utama beberapa bulan kemudian, kemungkinan besar di Q1 2026.
Di mana penggemar metal potensial dan Devil Jam roadies dapat menemukan lebih banyak informasi tentang game sebelum peluncuran resmi? Apakah ada saluran sosial, detail acara, atau buletin yang mungkin lebih menarik bagi pembaca kami?
Baue: Di situs web Anda dapat memeriksa katalog game yang telah kami buat sejauh ini. Selain itu, kami memposting secara teratur di Instagram, bsky, Twitter, Tiktok dan server Discord . Dengan posting yang lebih besar dan pengumuman mengikuti di LinkedIn, Steam dan YouTube!
Anda telah luar biasa, terima kasih. Apakah Anda ingin menambahkan detail akhir tentang game sebelum kita selesai? Apakah ada yang ingin Anda katakan kepada pembaca kami?
Baue: Kami masih sebuah tim muda di sini di proyek Devil Jam, tetapi kami sangat berharap bahwa kami dapat mencapai sebanyak mungkin orang dengan game yang kami banggakan. Juga, bersenang-senanglah menemukan semua referensi kecil yang ditempatkan di sana ketika itu keluar! Terima kasih telah memeriksa kami dan harapkan untuk mendengar lebih banyak dari kami di masa depan!
Anda dapat menemukan lebih banyak informasi tentang Devil Jam Rogueside di saluran X mereka di sini. Untuk lebih banyak liputan berita tentang game sebelum debut global, pastikan untuk menambahkannya ke daftar keinginan Anda di Steam di sini.