Ulasan

Ulasan Wizard’s Legacy (Meta Quest & Steam VR)

Wizard's Legacy Review

Jika Anda penggemar virtual reality dan gameplay rogue-lite yang menarik, Anda mungkin ingin memeriksaWizard’s Legacy. Tentu saja, VR, seperti kebanyakan game di platform lain, dapat menjadi hit atau miss. Jadi, Anda mungkin mencari ulasan tentang game sebelum memulai. Baiklah, hanya untuk memastikan game ini layak untuk waktu Anda, kami telah melakukan penyelidikan untuk Anda, menyoroti semua yang dapat Anda harapkan dalam ulasanWizard’s Legacy di bawah ini.

Mencari Obat

Anak di tempat tidur
Wizard's_Legacy

Game ini dimulai dengan pemain yang muncul di area hub. Berjalan di sekitar, Anda melihat dua NPC, seorang anak yang tidur di bawah tenda, sebuah peti harta, area sumber daya di mana Anda dapat membeli keterampilan dan peningkatan baru, dan portal ke dalam dungeon, di antara hal-hal lain.

Tidak jelas siapa NPC tersebut atau siapa anak itu. Kami tidak diberitahu mengapa anak itu tidur. Saya hanya mendapatkan beberapa jawaban ketika saya mencari deskripsi cerita di halaman Steam game. Jadi, tampaknya Anda adalah seorang ayah yang putus asa yang anaknya jatuh sakit. Anda telah mencoba semua cara untuk menyembuhkan penyakit misterius itu.

Tidak ada yang berhasil, pada titik itu Hex ‘O’ Cura, sebuah buku ajaib, menawarkan obat, tetapi dengan biaya. Dia meminta Anda untuk memasuki serangkaian dungeon mematikan untuk mengungkap rahasia Korupsi. Buku ajaib itu memberi Anda Gyratio, sebuah artefak mistis yang menjaga anak Anda tetap hidup tetapi tidak disembuhkan secara permanen.

Dengan setiap perjalanan, Anda mendapatkan penyembuhan sebagian untuk putra Anda. Jadi, Anda tidak memiliki pilihan lain selain kembali ke dunia dungeon yang suram berulang kali, sampai Anda mengalahkan bos terakhir, kejahatan kuno yang tidak bernama.

Menarik

npc

Di atas kertas, plotnya terdengar menarik. Sayangnya, detailnya langka. Anda ditinggalkan dengan terlalu banyak pertanyaan yang game tidak mencoba untuk menjawab. Sebagian besar, Anda hanya berjalan-jalan, menekan tombol, dan menggelengkan tangan dalam antisipasi beberapa perkembangan cerita.

NPC di area hub, misalnya, tampaknya tidak memiliki signifikansi apa pun terhadap cerita. Salah satu dari mereka terlihat seperti ksatria, dan dia memiliki cahaya kuning di sekitarnya yang menunjukkan bahwa dia memiliki tujuan yang lebih besar. Namun, Anda tidak dapat berinteraksi dengan mereka, baik dengan menekan tombol atau menggunakan gerakan.

NPC lain, setidaknya, memiliki menu pop-up yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan mereka. Mereka menawarkan Anda kesehatan dan ramuan yang dapat Anda beli menggunakan mata uang emas dalam game. Namun, ramuan dan kesehatan tidak benar-benar mempengaruhi pertarungan.

Ayo Mulai

peningkatan

Di area hub, Anda akan melihat sebuah peti yang memberi Anda kebebasan untuk memilih jenis kekuatan elemen yang ingin Anda gunakan. Beberapa pilihan Anda termasuk api, es, dan petir. Sementara petir memungkinkan Anda untuk menyerang beberapa musuh sekaligus, api memiliki dampak yang lebih besar.

Anda hanya dapat mengaktifkan satu jenis kekuatan elemen pada satu waktu. Serangan api memiliki dampak yang lebih besar, dengan serangan beberapa kali cukup untuk mengalahkan musuh, termasuk bos. Jadi, Anda kemungkinan besar akan cenderung mengaktifkan sihir elemen api hampir sepanjang waktu Anda memasuki perjalanan baru.

Dalam arti itu, Wizard’s Legacy menawarkan sedikit insentif untuk bereksperimen dengan semua alat yang tersedia. Terutama ketika Anda mendapatkan peningkatan dan buff seperti kemampuan untuk menyerang ganda, serangan api tidak tertandingi. Hanya dua sihir cukup untuk mengalahkan musuh dan beberapa pukulan untuk mengalahkan bos.

Naik Level

pedagang

Sayangnya, itu saja nilai peningkatan. Setelah setiap perjalanan, Anda mendapatkan hadiah berupa ramuan dan buff tambahan. Anda juga dapat meningkatkan keterampilan dan kemampuan Anda di area hub dengan menukar mata uang emas dalam game. Namun, hadiah dan peningkatan tersebut hampir tidak memiliki dampak pada pertarungan.

Beberapa ramuan dapat digunakan sebagai granat untuk menyerang musuh. Namun, mereka tidak terlalu efektif dalam mengurangi kesehatan musuh. Sebaliknya, Anda dipaksa untuk mengandalkan sihir Anda untuk mengalahkan musuh.

Sangat disayangkan jika Anda tidak dapat meningkatkan sihir. Ya, Anda dapat menggabungkan kombinasi sihir. Wizard’s Legacy telah dipasarkan sebagai game VR yang memerlukan gerakan untuk menyerang. Gerakan untuk sihir tingkat terendah bekerja dengan baik, meskipun dengan beberapa inkonsistensi terkadang.

Gerakan untuk tingkat kedua dan ketiga, bagaimanapun, hampir tidak bekerja. Mereka seharusnya menjadi serangan yang lebih kuat yang dapat Anda gunakan ketika Anda merasa terjepit oleh musuh. Namun, mereka tidak bekerja, meninggalkan Anda terjebak ketika musuh menyerang.

Kontrol yang Berantakan

bertarung melawan monster

Ini adalah bagian paling frustrasi dari gameplay karena Anda harus berhenti untuk “memanggil” sihir tingkat pertama yang Anda miliki. Kemudian, lakukan gerakan untuk tingkat kedua dan ketiga. Namun, tidak satu pun dari gerakan tersebut bekerja, meninggalkan Anda rentan terhadap musuh, terutama ketika mereka muncul dalam gelombang.

Pada suatu titik, Anda akan meningkatkan ke busur dan panah, tetapi kontrol untuk itu juga tidak stabil. Anda juga akan membuka sihir sekunder dan ultimate, tetapi dengan sihir dasar yang tidak dapat diandalkan, itu meninggalkan sedikit motivasi untuk bereksperimen. Pada akhirnya, Anda akan mendapatkan lebih banyak mata uang emas dalam game, tetapi kekurangan motivasi untuk membeli keterampilan dan peningkatan baru karena hasilnya tidak sepadan dengan masalahnya.

Musuh juga cukup generik. Mereka semua mirip dalam perilaku dan desain. Mereka hanya mengejar Anda sementara penembak jitu menembak panah ke arah Anda. Sementara penembak jitu menjaga Anda waspada, Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda berlari mundur untuk menghindari tembakan masuk karena Anda tidak memiliki perisai di tahap awal game. Ketika Anda akhirnya membuka perisai, kontrolnya juga tidak stabil.

Bos adalah perubahan kecepatan yang menyenangkan. Bos pertama cukup cepat dan meningkatkan adrenalin Anda selama pertarungan. Namun, dengan kontrol yang berantakan, Anda hampir tidak memiliki kesempatan. Anda memerlukan sihir yang lebih kuat untuk mengalahkan bos, tetapi kombinasi sihir kedua dan ketiga hampir tidak bekerja. Ingat bahwa Anda harus berhenti untuk melakukan gerakan yang sesuai untuk kombinasi, meninggalkan Anda rentan terhadap bos yang lebih gesit.

Ke Dalam Dungeon

Ulasan Wizard's Legacy - Bos

Secara visual, Wizard’s Legacy terlihat tidak menarik. Area hub dirancang dengan sederhana, dengan fitur yang tidak terlalu menarik. Desain level juga tidak menarik. Setelah beberapa perjalanan, arena terlihat sama. Pada suatu titik, Anda dapat memanjat tangga dan tali. Namun, mereka tidak terintegrasi dengan pertarungan untuk menambahkan lapisan strategi tambahan. Jika ada, pertarungan cukup lurus, jarang memerlukan pemikiran di luar kotak.

Beberapa efek suara terlalu keras dan mengganggu, tetapi Anda tidak dapat menurunkan volume atau mematikannya sama sekali. Ini juga patut disebutkan bahwa mekanik dan gameplay secara keseluruhan tidak intuitif. Anda dapat dengan mudah kehilangan waktu berharga mencoba memahami bagaimana keterampilan tertentu bekerja. Dan ya, game ini menyediakan bagian tutorial. Namun, itu tidak cukup detail dan intuitif untuk dengan mudah menemukan jalan di sekitar game.

Wizard’s Legacy adalah game rogue-lite, yang berarti Anda akan mengulangi perjalanan yang sama beberapa kali, dengan setiap perjalanan baru memberi Anda keterampilan dan kemampuan baru. Hadiah di akhir setiap perjalanan cukup acak untuk menjaga game tetap menarik. Anda tidak pernah tahu apa yang dapat Anda harapkan. Selain itu, Anda memiliki kebebasan untuk memilih kartu dan ramuan yang ingin Anda gunakan, yang, menurut Steam, akan mempengaruhi bagaimana cerita berlangsung. Namun, sumber daya yang diperoleh tidak terlalu berdampak pada gameplay. Jika ada, mereka terasa tidak memiliki dampak yang signifikan pada pertarungan.

Putusan

Ulasan Wizard's Legacy

Ini sulit. Menyanyikan sihir di realitas virtual terdengar cukup menarik. Anda bisa dengan mudah mengetuk ke dalam sihir batin Anda, memperbaiki kekuatan kerusakan elemen Anda. Wizard’s Legacy berusaha untuk menangkap perasaan menjadi penyihir yang kuat. Ini memberi Anda berbagai alat untuk digunakan sesuai keinginan Anda. Sementara itu, game ini melemparkan Anda ke dalam serangkaian dungeon yang dipenuhi kejahatan kuno dan bos berbahaya.

Sayangnya, implementasi gameplay meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Sistem pertarungan berbasis gerakan cukup berantakan. Sebagian besar waktu, itu tidak bekerja, yang bisa sangat frustrasi di tengah pertarungan. Anda akhirnya kehilangan pertarungan bukan karena kekurangan keterampilan, tetapi karena kontrolnya tidak bekerja. Tim pengembang mengklaim telah memperbaiki beberapa masalah dengan kontrol. Mereka menyatakan, “Kami telah memperbaiki masalah menggambar gerakan,” jadi mungkin mekaniknya sekarang berjalan lancar. Mereka menambahkan, “Kami secara aktif bekerja untuk memperbaiki pengalaman gameplay secara keseluruhan, termasuk desain level, variasi musuh, dan pertarungan bos.”

Masih, saya akan berhati-hati sebelum memulai Wizard’s Legacy. Terdapat banyak tepi kasar yang masih perlu dirapikan. Desain level tidak inspiratif, dan cerita hampir tidak ada. Jika kontrolnya diperbaiki, desain level lebih menarik, dan variasi musuh memberikan tantangan lebih, mungkin Wizard’s Legacy akan menawarkan pengalaman yang lebih berharga.

Ulasan Wizard’s Legacy (Meta Quest & Steam VR)

Penjelajahan Dungeon di VR

Tanpa gula-gula, Wizard’s Legacy belum siap. Game ini masih memiliki banyak masalah yang perlu diperbaiki. Variasi musuh terlalu rendah, sementara desain level terlalu tidak inspiratif. Perjalanan berurutan mengambil tol. Sementara itu, cerita hampir tidak ada, dengan NPC dan karakter yang perannya tidak jelas. Namun, studio pengembang tampaknya sedang mengerjakan perbaikan pengalaman gameplay. Mungkin nanti akan masuk akal untuk memulai petualangan penjelajahan dungeon.

 

Evans Karanja adalah seorang pengulas permainan video dan penulis fitur di Gaming.net, yang meliputi ulasan permainan, rekomendasi platform, dan rilis baru di semua konsol utama dan PC. Ia telah bermain permainan sejak masa kecil, dimulai dengan Contra di NES, dan menulis secara eksklusif dari pengalaman pertama, memainkan setiap judul yang ia liput sebelum merekomendasikannya.