Connect with us

Ulasan

Ulasan Wizard’s Legacy (Meta Quest & Steam VR)

Avatar photo
Updated on
Wizard's Legacy Review

Jika Anda adalah penggemar realitas virtual dan gameplay rogue-lite yang menembus dungeon, Anda mungkin ingin memeriksa Wizard’s Legacy. Tentu saja, VR, seperti kebanyakan game di platform lain, dapat menjadi hit atau miss. Jadi, Anda mungkin mencari ulasan tentang game sebelum memulai. Nah, hanya untuk memastikan game itu layak untuk waktu Anda, kami telah melakukan penyelidikan untuk Anda, menyoroti semua yang dapat Anda harapkan dalam ulasan Wizard’s Legacy di bawah.

Mencari Obat

Anak di tempat tidur
Wizard's_Legacy

Game ini dimulai dengan pemain muncul di area hub. Berjalan di sekitar, Anda melihat dua NPC, seorang anak yang tidur di bawah tenda, sebuah peti harta, area sumber daya di mana Anda dapat membeli keterampilan dan peningkatan baru, dan portal ke dungeon, di antara hal-hal lain. 

Tidak jelas siapa NPC tersebut atau siapa anak itu. Kami tidak diberitahu mengapa anak itu tidur. Saya hanya mendapatkan beberapa jawaban ketika saya mencari melalui deskripsi cerita di halaman Steam game. Jadi, tampaknya Anda adalah seorang ayah yang putus asa yang anaknya jatuh sakit. Anda telah mencoba semua cara untuk menyembuhkannya dari penyakit misterius. 

Tidak ada yang berhasil, pada titik itu Hex ‘O’ Cura, sebuah buku ajaib, menawarkan Anda obat, tetapi dengan biaya. Dia meminta Anda untuk memasuki serangkaian dungeon yang mematikan untuk mengungkap rahasia Korupsi. Buku ajaib itu memberi Anda Gyratio, sebuah artefak mistis yang menjaga anak Anda tetap hidup tetapi tidak disembuhkan secara permanen. 

Dengan setiap lari, Anda mendapatkan penyembuhan sebagian untuk putra Anda. Jadi, Anda tidak memiliki pilihan lain selain kembali ke dunia dungeon yang suram berulang kali, sampai Anda mengalahkan bos terakhir, sebuah kejahatan kuno yang tidak bernama.

Berpotensi Menarik

npc

Di atas kertas, plotnya terdengar menarik. Sayangnya, detailnya langka. Anda ditinggalkan dengan terlalu banyak pertanyaan yang game tidak mencoba untuk menjawab. Sebagian besar, Anda hanya berjalan-jalan, menekan tombol, dan mengayun lengan dalam antisipasi beberapa perkembangan cerita. 

NPC di area hub, misalnya, tampaknya tidak memiliki signifikansi apa pun terhadap cerita. Salah satu dari mereka terlihat seperti ksatria, dan dia memiliki cahaya kuning di sekitarnya yang menunjukkan bahwa dia melayani tujuan yang lebih besar. Namun Anda tidak dapat berinteraksi dengan mereka, baik dengan menekan tombol atau menggunakan gerakan. 

NPC lainnya, setidaknya, memiliki menu pop-up yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan mereka. Mereka menawarkan Anda kesehatan dan ramuan yang dapat Anda beli menggunakan mata uang emas dalam game. Namun, ramuan dan kesehatan tidak benar-benar mempengaruhi pertarungan secara signifikan, dengan keuntungan minimal yang diperoleh dalam pertempuran.

Bawa ke Sini

upgrades

Di area hub, Anda akan melihat sebuah peti yang memberi Anda kebebasan untuk memilih jenis kekuatan elemen yang ingin Anda gunakan. Beberapa pilihan Anda termasuk api, es, dan petir. Sementara petir memungkinkan Anda untuk menyerang beberapa musuh sekaligus, api memiliki dampak yang lebih besar. 

Anda hanya dapat mengaktifkan satu jenis kekuatan elemen pada satu waktu. Serangan api menyebabkan kerusakan yang lebih besar, dengan serangan beberapa kali cukup untuk mengalahkan musuh, termasuk bos. Jadi, Anda kemungkinan akan cenderung mengaktifkan kekuatan elemen api hampir sepanjang waktu Anda memasuki lari baru.

Dalam hal ini, Wizard’s Legacy menawarkan sedikit insentif untuk bereksperimen dengan semua alat yang ada. Terutama ketika Anda mendapatkan peningkatan dan buff seperti kemampuan untuk menyerang ganda, serangan api tidak tertandingi. Hanya dua mantra cukup untuk mengalahkan musuh dan beberapa pukulan untuk mengalahkan bos.

Tingkatkan

pedagang

Sayangnya, itu adalah sejauh mana nilai peningkatan berlaku. Setelah setiap lari, Anda mendapatkan hadiah berupa ramuan dan buff tambahan. Anda juga dapat meningkatkan keterampilan dan kemampuan Anda di area hub dengan menukar mata uang emas dalam game. Namun, hadiah dan peningkatan tersebut hampir tidak memiliki dampak pada pertempuran. 

Beberapa ramuan adalah benda yang dapat dilemparkan, seperti granat, untuk menyerang musuh dengan area efek. Namun, mereka tidak sepertinya mengurangi kesehatan musuh secara signifikan. Sebaliknya, Anda dipaksa untuk mengandalkan mantra Anda untuk mengalahkan musuh. 

Sungguh akan lebih baik jika Anda bisa meningkatkan mantra. Ya, Anda bisa menggabungkan kombinasi. Wizard’s Legacy telah dipasarkan sebagai game VR yang memerlukan gerakan untuk mengeksekusi. Gerakan untuk serangan mantra tingkat terendah bekerja dengan baik, meskipun dengan beberapa inkonsistensi terkadang. 

Gerakan untuk tingkat kedua dan ketiga hampir tidak bekerja. Ini dimaksudkan sebagai serangan yang lebih kuat yang dapat Anda gunakan ketika Anda merasa terjebak oleh musuh. Namun mereka tidak bekerja sama sekali, meninggalkan Anda terjebak ketika musuh datang dalam gelombang.

Kendali yang Tidak Stabil

bertarung melawan monster

Ini adalah bagian paling frustrasi dari gameplay karena Anda harus berhenti untuk “memanggil” mantra tingkat pertama yang Anda miliki saat ini. Lalu, lakukan gerakan untuk tingkat kedua dan ketiga. Namun, tidak satu pun dari keduanya bekerja, meninggalkan Anda rentan terhadap musuh, terutama ketika mereka muncul dalam gelombang.

Pada suatu titik, Anda akan meningkatkan ke busur dan panah, tetapi kendali untuk itu juga goyah. Anda juga akan membuka mantra sekunder dan ultimate, tetapi dengan mantra dasar yang tidak dapat diandalkan, itu meninggalkan sedikit motivasi untuk bereksperimen. Pada akhirnya, Anda akan mendapatkan lebih banyak mata uang emas dalam game, tetapi kekurangan motivasi untuk membeli keterampilan dan peningkatan baru karena hasilnya tidak sepadan dengan masalahnya. 

Musuhnya sendiri cukup generik. Mereka semua mirip dalam perilaku dan desain. Mereka hanya mengejar Anda sementara pemanah menembakkan panah ke arah Anda. Sementara pemanah membuat Anda waspada, Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda berlari mundur untuk menghindari tembakan yang masuk karena Anda tidak memiliki perisai di tahap awal game. Ketika Anda akhirnya membuka perisai, kendalinya juga goyah.

Bosnya sendiri adalah perubahan kecepatan yang menyenangkan. Bos pertama cukup cepat dan meningkatkan adrenalin Anda selama pertarungan. Namun, dengan kendali yang goyah, Anda hampir tidak memiliki kesempatan. Anda memerlukan mantra yang lebih kuat untuk mengalahkan bos, tetapi kombinasi mantra kedua dan ketiga hampir tidak bekerja. Ingat bahwa Anda harus berhenti untuk membuat gerakan yang sesuai untuk kombinasi, meninggalkan Anda rentan terhadap bos yang lebih gesit. 

Ke Dalam Dungeon

Ulasan Wizard's Legacy - Bos

Secara visual, Wizard’s Legacy terlihat tidak menarik. Area hub dirancang dengan sederhana, dengan fitur yang hampir tidak menarik. Desain level juga membosankan. Setelah beberapa lari, arena terlihat sama. Pada suatu titik, Anda dapat memanjat tangga dan tali. Namun, mereka tidak terintegrasi dengan pertarungan untuk menambahkan lapisan strategi tambahan. Jika ada, pertarungan cukup lurus, hampir tidak memerlukan pemikiran di luar kotak. 

Beberapa efek suara terlalu keras dan mengganggu, tetapi Anda tidak dapat menurunkan atau mematikannya. Layak disebutkan juga bahwa mekanik dan gameplay secara keseluruhan tidak intuitif. Anda dapat dengan mudah kehilangan waktu berharga mencoba memahami bagaimana keterampilan tertentu bekerja. Dan ya, game ini menyediakan bagian tutorial. Namun, itu masih tidak terperinci dan tidak intuitif untuk dengan mudah menemukan jalan di sekitar game. 

Wizard’s Legacy adalah rogue-lite, yang berarti Anda akan mengulangi lari yang sama beberapa kali, setiap lari baru memberi Anda keterampilan dan kemampuan baru. Hadiah di akhir setiap lari cukup acak untuk membuat game tetap menarik. Anda tidak pernah tahu apa yang dapat Anda harapkan. Selain itu, Anda memiliki kebebasan untuk memilih kartu dan ramuan mana yang akan Anda gunakan, yang, menurut Steam, akan mempengaruhi bagaimana cerita berlangsung. Namun, sumber daya yang diperoleh tidak sepertinya memiliki dampak signifikan pada gameplay. Jika ada, mereka terasa seperti tidak memiliki dampak signifikan pada pertempuran.

Putusan

Ulasan Wizard's Legacy

Sulit. Menyanyikan mantra dalam realitas virtual terdengar cukup menarik. Anda bisa dengan mudah mengetuk ke dalam sihir batin Anda, memperbaiki keahlian Anda dalam menyerang kerusakan elemen. Wizard’s Legacy berusaha untuk menangkap perasaan menjadi penyihir yang kuat. Ini memberi Anda berbagai alat untuk digunakan sesuai keinginan Anda. Sementara itu, melemparkan Anda ke dalam serangkaian dungeon yang merayap dengan kejahatan kuno dan bos berbahaya.

Sayangnya, implementasi gameplay meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Sistem pertarungan berbasis gerakan cukup goyah. Sebagian besar waktu, itu tidak bekerja, yang bisa sangat frustrasi di tengah pertarungan. Anda akhirnya kehilangan pertarungan tidak karena kekurangan keterampilan, tetapi karena kendali tidak bekerja. Tim pengembang mengklaim telah memperbaiki beberapa masalah dengan kendali. Mereka menyatakan, “Kami memperbaiki masalah menggambar gerakan,” jadi mungkin mekaniknya sekarang berjalan lancar. Mereka menambahkan, “Kami secara aktif bekerja untuk meningkatkan pengalaman gameplay secara keseluruhan, termasuk desain level, variasi musuh, dan pertemuan bos.” 

Masih, saya akan berhati-hati sebelum memasuki Wizard’s Legacy. Terdapat banyak tepi kasar yang masih perlu disempurnakan. Desain level tidak menarik, dan cerita hampir tidak ada. Jika kendali diperbaiki, desain level lebih menarik, dan variasi musuh menyediakan tantangan lebih, mungkin Wizard’s Legacy akan menawarkan pengalaman yang lebih berharga.

Ulasan Wizard’s Legacy (Meta Quest & Steam VR)

Menembus Dungeon di VR

Tanpa gula-gula, Wizard’s Legacy belum ada di sana. Game ini masih memiliki banyak masalah yang perlu diperbaiki. Variasi musuh terlalu rendah, sementara desain level terasa tidak menarik. Lari berurutan mengambil tol. Sementara itu, cerita hampir tidak ada, dengan NPC dan karakter yang peranannya tidak jelas. Namun, studio pengembang tampaknya sedang mengerjakannya, berjanji untuk meningkatkan pengalaman gameplay. Mungkin saat itu masuk akal untuk memasuki petualangan menembus dungeon. 

 

Evans I. Karanja adalah seorang penulis lepas dengan minat pada semua hal teknologi. Ia menikmati menjelajahi dan menulis tentang permainan video, cryptocurrency, blockchain, dan lainnya. Ketika ia tidak membuat konten, Anda kemungkinan akan menemukannya bermain game atau menonton Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.