Ulasan

Ulasan While We Wait Here (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Diperbarui on

Saya sedang membalik burger dengan irama dentuman yang menghantui, melakukan semua yang saya bisa untuk menghindari dunia yang tak terhindarkan yang hampir kehabisan napas. Dunia mungkin sedang terbakar, tetapi di sini—dapur yang berdiri sebagai benteng terakhir harapan—ada sedikit kilau kemanusiaan. Ini memang purgatory, tetapi ini adalah sesuatu yang bisa dipegang selama kita menunggu di sini, gatal untuk sesuatu yang lain untuk membawa kita kembali ke tahap awal perjalanan kita. Kematian, di sini, sayangnya sudah dekat, tetapi selama saya memilih untuk mengenakan apron dan spatula, kenyamanan rumah dan tempat untuk bernostalgia tidak akan terlalu jauh. Memang, akhir sudah dekat, tetapi jika saya bisa membawa ketenangan kepada satu pelanggan, saya akan meninggal dengan kepala tegak dan kompas moral saya terisi kembali. Tidak akan lama lagi, para pelanggan.

While We Wait Here bukan hanya simulator restoran. Ya, itu adalah simulator restoran, tetapi itu juga pengalaman emosional dan spiritual, di mana dialog membawa banyak bagasi, dan tindakan—terutama yang memiliki dampak pada pemahaman pelanggan tentang situasi mereka dan bagaimana mereka harus menanggapinya—sama kuatnya dengan pesanan yang Anda isi dalam upaya terakhir untuk mempertahankan tingkat normalitas di dunia yang terlupakan. Di pikiran Anda, Anda hanya seorang karyawan restoran, terikat pada kompor dan terikat pada rutinitas 9-5 yang terasa seperti jam, tetapi di hati Anda, Anda lebih dari itu; Anda, dengan jumlah energi dan keberanian yang tepat, adalah konser yang akan memberikan kehangatan kepada pelanggan Anda sampai abu dan kabut mengambil alih. Ini bukan pekerjaan yang mudah, tetapi itu milik Anda.

Kehidupan Terus Berlanjut

Ini dimulai dengan bencana—peristiwa yang menghancurkan dunia yang, bagi beberapa pelanggan Anda, terasa seperti jawaban atas kesalahan manusia yang tak terhitung. Tetapi, bagi yang lain, itu bukanlah sesuatu yang perlu dipikirkan; itu hanya sedikit kesalahan yang mungkin akan diselesaikan dalam beberapa minggu. Sayangnya, bagi Anda, Anda tidak memiliki banyak pilihan antara kedua sisi argumen, karena Anda adalah, apakah Anda suka atau tidak, orang yang membalik burger dan menuangkan kopi. Dan itu, sebenarnya, adalah tempat Anda memulai perjalanan Anda: di atas kapal yang tenggelam, sepenuhnya menyadari efek bencana yang sedang terbentuk di luar kapal Anda, dan, setidaknya dalam beberapa hal, hilang dalam ilusi bahwa secangkir kopi dengan aroma yang menggoda dapat menyelesaikan masalah dunia. Ini tidak bisa — tetapi itu adalah sesuatu.

While We Wait Here adalah sebanyak novel visual seperti simulator restoran yang lengkap, dalam arti bahwa, meskipun Anda mungkin menghabiskan beberapa jam melayani makanan gourmet kepada pelanggan yang lapar, alasan sebenarnya Anda tinggal di sini adalah untuk berendam dalam kekayaan cerita. Dan cerita ini—arc yang berfungsi sebagai kantong kecil lore untuk narasi yang lebih besar—adalah sesuatu yang Anda miliki kekuatan untuk membujuk, memanipulasi, dan akhirnya membimbing menuju kesimpulan. Siapa yang akan melarikan diri ke tempat penampungan sebelum dunia jatuh pada porosnya? Siapa yang akan memilih untuk tetap di booth mereka, minum kopi saat matahari terakhir terbenam ke dalam kegelapan? Ternyata, Anda yang memiliki kekuatan untuk mengubah jalur perjalanan terakhir mereka, dan itu adalah dialog, sebenarnya, yang membuat dunia berputar — setidaknya untuk saat ini.

Kilau Cahaya

Seperti sebagian besar simulator alternatif yang berputar di sekitar bisnis dan tanggung jawab manajerial restoran, tujuan utama While We Wait Here adalah untuk melayani mereka yang menginginkan asupan kalori dengan pukulan yang menyenangkan, dan tidak hanya itu, tetapi juga suasana yang menyambut yang menentang bencana yang mendekat di luar jangkauan kompor dapur. Dalam dua jam—waktu yang dibutuhkan untuk menavigasi taplak cerita pendek dan memberikan beberapa bentuk input—Anda diundang untuk mengambil pesanan, memenuhi mereka, dan akhirnya memilih salah satu dari beberapa pilihan, dari mana klimaks yang tepat lebih atau kurang terungkap sebagai bagian dari beberapa akhir alternatif. Tidak ada banyak lagi daripada itu, yang berarti, jika Anda memiliki harapan untuk mengungkapkan kebiasaan Anda selama waktu yang lama, maka Anda mungkin akan terkejut.

Jika Anda mencampur komponen novel visual dari Coffee Talk dengan cerita yang mendalam dari What Remains of Edith Finch, maka Anda mungkin memiliki pemahaman yang jelas tentang bagaimana While We Wait Here beroperasi. Dalam kasus yang khas, Anda memulai shift Anda dengan tugas sederhana: menyambut tamu, dan mengambil pesanan mereka. Dari sana, itu hanya masalah menjaga cangkir mereka penuh dengan minuman pilihan mereka, dan memasuki kisah pribadi mereka—segmen yang terdiri dari Anda memainkan bab-bab kecil dan menyaksikan berbagai peristiwa terbentang selama periode waktu tertentu. Lagi, pikirkan What Remains of Edith Finch—sebuah simulator berjalan yang menggunakan ide dasar untuk memungkinkan kenangan kecil untuk menenun menjadi taplak semacam, dan Anda akan memiliki gagasan tentang apa yang kita bicarakan. Itu, singkatnya, adalah di mana Anda masuk — sebagai penenun cerita.

Burger & Kisah

Sejauh ini, While We Wait Here tidak memiliki banyak hal untuk dibicarakan. Misalnya, beberapa skenario pertama hampir sama: mengambil pesanan, mencari bahan, dan menyajikan burger. Alami, ada beberapa lain tugas yang juga membutuhkan perhatian Anda, seperti menuangkan minuman, membersihkan peralatan, dan memantau stok Anda, misalnya. Dan yet, ketika dibandingkan dengan lain tanggung jawab harian yang Anda miliki—membicarakan bencana yang mendekat di atas bahu Anda, menjadi yang paling penting—tugas-tugas yang relatif membosankan ini hampir tidak relevan. Ya, Anda memiliki tujuan untuk mengumpulkan beberapa fillet, tetapi itu hanya bahan pengisi, karena jantung dan jiwa perjalanan tidak terletak pada pekerjaan itu sendiri, tetapi pada detail yang mendalam dan memuaskan dari percakapan yang Anda lakukan dengan pelanggan Anda.

Ada banyak hal yang disukai tentang While We Wait Here, dari animasi yang halus hingga akting suara yang meyakinkan, cerita yang mendalam hingga suasana yang agak membosankan tetapi anehnya komunal yang menggantung di atas restoran. Satu-satunya hal yang saya inginkan lebih adalah permainan itu sendiri. Cukuplah dikatakan, itu bukanlah pekerjaan terpanjang yang pernah saya lakukan, karena itu lebih atau kurang jatuh ke dalam kesimpulan tidak lama setelah saya berhasil mempelajari semua trik perdagangan. Ya, saya tidak suka memasak burger, tetapi jika itu berarti saya bisa mendengarkan satu cerita lagi, saya akan dengan senang hati menghabiskan beberapa jam lagi bekerja di belakang kompor. Sayangnya, itu tidak ada dalam kartu.

Putusan

While We Wait Here bukanlah permainan terpanjang di dunia, dan tidak juga penuh dengan harta karun mekanika permainan asli atau cara yang cerdas untuk membuat Anda menebak-nebak. Dengan dikatakan, itu bukanlah kurangnya orisinalitas dalam kontrol yang membuatnya menjadi apa adanya; itu adalah arc cerita yang lezat dan komitmen karakter untuk memutar yarn yang menarik dalam waktu yang singkat yang mereka miliki. Lagi, saya hanya ingin lebih dari itu sebelum matahari terbenam dan penutupan diner yang tidak beruntung saya menjadi kenyataan. Saya akan bermain lebih lama. Saya akan membalik burger lagi. Tetapi, cukuplah dikatakan, semua hal yang baik harus berakhir, dan, seperti yang terjadi, tidak ada pengecualian untuk mereka yang mencari perlindungan di restoran tua itu. Sayang.

Meskipun kegagalan untuk memberikan kelangsungan hidup, While We Wait Here masih salah satu permainan independen paling menjanjikan yang pernah kita lihat dalam beberapa bulan — tahun, bahkan. Jadi, untuk memotong cerita panjang, jika Anda memiliki cinta yang tak terhingga untuk cerita yang menarik yang memiliki hasil yang dapat diubah, maka Anda pasti akan jatuh cinta dengan hampir semua yang Bad Vices Games tangkap dalam buku flip koridor yang aneh. Hanya, eh, jangan harapkan untuk menemukan antusiasme yang sama untuk memasak hamburger.

Ulasan While We Wait Here (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

Satu Untuk Jalan

While We Wait Here menggabungkan campuran yang hampir sempurna dari pertemuan yang tulus dan elemen cerita yang mendalam, dan dibuat lebih imersif berkat plot yang menarik dan karakter yang berwarna-warni. Ini adalah permainan yang singkat, memang, tetapi juga membuat konsep dasar membalik burger menjadi sangat menarik, mengingat seriusnya tema.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass dari semua indie yang kurang dikenal.