Ulasan
Ulasan Where Winds Meet (PS5, PC, iOS, & Android)
Telah ada sejumlah besar game yang sangat sukses di pasar Timur. Dan sebagai hasilnya, mereka juga mendapat perhatian dari audiens Barat. Seringkali berasal dari pasar anime Jepang, tetapi belakangan ini, kita telah melihat lebih banyak game yang dikembangkan oleh Tiongkok yang mencuri perhatian.
Black Myth: Wukong, Wuchang: Fallen Feathers, Genshin Impact, dan Honor Kings telah menjadi game yang sangat sukses di bidang aksi, open-world RPG, dan MOBA. Dan sekarang, Where Winds Meet mencoba untuk bergabung dengan deretan game sukses tersebut.
Hingga 2 juta pemain telah memainkan Where Winds Meet hanya dalam 24 jam setelah peluncuran. Dan saya rasa, angka-angka yang mencengangkan tersebut sudah cukup untuk membuat kita memberikan game ini sebuah kesempatan. Atau lebih baik, sebuah tinjauan singkat tentang game ini dalam ulasan Where Winds Meet di bawah ini.
Tidak Ada Hari yang Membosankan

Pertama-tama, apa sebenarnya Where Winds Meet? Nah, ini adalah open-world action RPG yang berlatar di Tiongkok kuno. Namun, Everstone Studios memilih untuk menciptakan sebuah latar fantasi yang fiktif, sangat longgar berdasarkan catatan sejarah atau budaya yang akurat dari periode Lima Dinasti dan Sepuluh Kerajaan.
Anda adalah seorang Young Master yang dibesarkan jauh dari bimbingan resmi seni bela diri. Bibi Han dan Paman Jiang mengawasi pendidikan Anda dan mempersiapkan Anda untuk petualangan misterius tetapi berbahaya yang akan datang, mencoba untuk mengetahui tujuan dan identitas Anda di dunia ini.
Where Winds Meet tidak membuang waktu untuk membenamkan Anda dalam lore dunia Wuxia epik yang telah diciptakan oleh Everstone Studios. Begitu banyak hiasan alam yang indah dan mengambil napas, dari lingkungan yang beragam yang membuat Anda ingin menjelajahinya dengan teliti.
Lebih dari 20 wilayah yang berbeda menunggu Anda, dari istana yang sibuk hingga desa yang tenang dan hutan yang menakutkan: Where Winds Meet memiliki semuanya. Dan setiap upaya untuk menemukan rahasia dan misteri dunia ini akan membalas Anda dengan tidak hanya item gameplay dan koleksi, tetapi juga suasana yang memuaskan.
Cuaca berubah melalui siklus siang-malam, dan daerah seperti gua gelap memerlukan penerangan dengan panah api untuk menerangi jalan Anda. Sementara Anda bisa tetap di jalur yang sudah dibuat, menarik cerita utama, lebih memuaskan untuk memiliki rasa ingin tahu.
Plus, mekanik traversal membantu menyegarkan hal-hal, dengan kemampuan untuk memanjat dinding, berlari di atas air, dan hampir terbang untuk jarak pendek. Ini berguna ketika mengejar quest sampingan, teka-teki, dan merayap melalui dungeon, membuka banyak item dan sumber daya untuk crafting.
Roamer Round

Ini memang sebuah dunia terbuka yang hidup dan bernapas, sebagus dan terlibat seperti game lainnya. Banyak hal yang dapat dilakukan dan NPC yang dapat dibicarakan, yang memperkaya perjalanan Anda dengan cerita baru, quest sampingan, keterampilan, dll. Ini adalah dunia yang padat yang tidak hanya bereaksi terhadap kehadiran Anda, tetapi juga terlihat kaya dan terperinci.
Dalam arti itu, menjelajahi Where Winds Meet dapat dengan cepat terasa seperti game sandbox. Anda tidak terbatas pada jalur tertentu, bebas memilih ke mana dan dengan siapa Anda ingin berbicara. Dan pilihan Anda sering mempengaruhi pengalaman Anda, memperkaya perjalanan Anda dengan rahasia dan penemuan baru.
Apakah ini sempurna? Sebagian besar, Everstone Studios telah benar-benar menangkap faktor keterlibatan dari eksplorasi dunia terbuka. Dan sebagian karena banyaknya hal yang dapat dilakukan. Tetapi memadati quest sampingan, NPC, sumber daya, minigame, dan lebih banyak lagi berisiko mengorbankan kualitas.
Beberapa NPC benar-benar menarik untuk dibicarakan dan berinteraksi. Yang lain, bagaimanapun, menggunakan kotak obrolan AI yang tidak alami dan mengganggu. Di mana banyak sumber daya dan hadiah dihargai dalam progres karakter, mereka berisiko menjadi basi. Perlu diingat, Where Winds Meet adalah game free-to-play yang melakukan dengan baik untuk tidak mengunci sumber dayanya, mungkin sedikit terlalu dermawan.
Shenanigans Galore

Anda mungkin akan memasuki Where Winds Meet dengan harapan sebuah game seni bela diri yang serius. Tetapi, ada hal-hal yang benar-benar konyol dan lucu di sini. Anda memiliki fitur ambisius seperti mengunggah gerakan tarian TikTok Anda sendiri untuk karakter Anda pelajari. Ini tidak selalu diterjemahkan dengan lancar.
Ketika sayuran dilemparkan kepada Anda, mereka berfungsi sebagai teguran dari pemain lain—atau melemparkan beruang hidup ke rahasia untuk mengungkapkannya. Hewan, sebenarnya, adalah bagian besar dari pengalaman Where Winds Meet, di mana angsa dapat mengalahkan Anda dalam pertarungan. Tetapi juga, mereka dapat menjadi gangguan yang mengganggu pada musuh, atau mungkin kambing mungkin lebih menyenangkan untuk dipanggil ke pertarungan.
Ada kejutan yang cukup lucu dan menyenangkan di sini: menarik musuh dari tunggangannya tidak pernah menjadi tua. Juga, beberapa minigame yang benar-benar menghibur: debat, menari, menjinakkan kuda, dll. Atau mencuri item dan keterampilan dari NPC, berhati-hati untuk tidak terdeteksi. Berbicara tentang itu, mekanik stealth-based adalah tambahan yang bagus untuk dimiliki. Sayangnya, mereka tidak selalu konsisten.
Stealthy Kills

Anda tahu, yang biasa: menyelinap pada musuh untuk melakukan takedown sunyi, berhati-hati bahwa musuh tidak melihat Anda. Dinding dan vegetasi menyediakan penutup yang bagus saat Anda merangkak. Tetapi yang paling menarik adalah Veil of Stillness, yang memberikan Anda ketidakterlihatan sementara.
Apakah itu ketidakterlihatan sementara, bahkan, karena kemampuan sebenarnya adalah “parsial”? Saya tidak yakin apa gunanya, ketika musuh masih akan melihat Anda dari dekat. Dan jubah ketidakterlihatan akan pecah sepenuhnya jika Anda memasuki pertarungan.
Sekiro Sekiro

Tangkis, tangkis, tangkis adalah motto di Where Winds Meet sebagaimana Sekiro: Shadows Die Twice. Tetapi dalam kasus ini, jendela waktu lebih longgar, menambah kebebasan untuk menyesuaikan kesulitan. Jika Anda dapat menguasai tangkisan, maka pertarungan, termasuk melawan bos, seharusnya lebih mudah bagi Anda.
Bagaimanapun, ini bagus untuk memiliki senjata yang berbeda dengan keterampilan unik. Ini terkait dengan sekte (atau faksi) tertentu yang Anda ikuti. Payung adalah tambahan menarik, yang berkembang dalam menyediakan dukungan penyembuhan atau serangan jarak jauh. Tetapi pedang terlihat dan terasa paling memuaskan, dengan efek Wuxia yang flash dan stylish yang direalisasikan dengan baik.
Keterampilan seni bela diri Anda cukup bervariasi, menawarkan jalur upgrade individu. Dan ketika Anda ingin bereksperimen, Anda harus menemukan sinergi yang cukup kuat. Tetapi Anda juga memiliki seni mistik yang tidak terkait dengan sekte. Dan ini adalah kemampuan khusus yang versatile di seluruh pertarungan, memecahkan teka-teki, dan eksplorasi.
Jadi, sebenarnya, Anda memiliki alat dan keterampilan yang cukup untuk mengalahkan musuh. Ini akan paling mendasar melawan bos, yang berkisar dari bos cerita utama hingga bos dunia dan bos opsional. Dan seterusnya ke jalur PvP dan MMO.
Lebih Banyak yang Lebih Baik

Itu benar, Where Winds Meet menambahkan mode multiplayer juga, secara harfiah hampir setiap genre game utama yang mungkin melompat ke bagian depan lobus otak Anda. Sementara mode PvP dan MMO masih dalam proses tinjauan hanya beberapa hari setelah peluncuran, ini menunjukkan janji yang besar.
Where Winds Meet mungkin tidak berada di World of Warcraft level MMO, tetapi Everstone Studios berjanji akan konten dan pembaruan gameplay di masa depan. Ini pasti akan memperkaya penawaran perang guild, raid, dan penjelajahan dungeon yang sudah ada. Dan dengan pertarungan yang sudah memuaskan, kembali ke game ini tidak akan menjadi masalah.
Baik, jika kemurahan item upgrade dan crafting yang luar biasa dan banyak pilihan dikencangkan dengan pembaruan di masa depan. Karena, saat ini, Anda mendapatkan hadiah untuk hampir semua yang Anda lakukan: quest, peti, mengalahkan bos, menyelesaikan tantangan, dll. Dan dengan 12 mata uang, hampir tidak dibantu oleh menu yang berantakan, Everstone Studios memiliki pekerjaan yang cukup untuk dilakukan untuk Where Winds Meet untuk benar-benar mencapai ketinggian yang pantas.
Putusan

Where Winds Meet mungkin telah terlewatkan dari radar Anda, tetapi berkat jumlah pemain bersamaan yang mencengangkan di Steam, ini telah menarik perhatian para gamer, baik di pasar Timur maupun Barat. Dan ya, ini mungkin tidak sempurna. Ini memiliki, untuk memulai, terlalu banyak hal yang dilakukan di dunianya dan eksplorasinya.
Ini bekerja dengan baik untuk kepadatan dan menikmati permainan yang kaya, terlepas dari di mana di dunia Anda menjelajah. Tetapi ini datang dengan biaya kualitas dari banyak quest sampingan, minigame, dan hal-hal aneh yang Anda temui. Ini semua menyenangkan, dengan banyak plot twist dan belokan, tetapi pasti jauh dari sempurna.
Untungnya, pertarungan mempertahankan dirinya. Dibangun di atas sistem seni bela diri dengan kemampuan pedang dan khusus yang komplementer, Anda benar-benar menjadi Ninja di sepanjang jalan. Keterampilan dan kemampuan Anda memiliki banyak ruang dan kedalaman untuk tumbuh dan berkembang. Dan ini semua ditingkatkan oleh sistem kostumisasi dan upgrade yang dalam.
Ini semua bermesin dengan baik dengan status free-to-play-nya. Ini memungkinkan siapa saja untuk melompat ke dalam putaran cepat raid, dungeon, dan perang guild di mode PvP dan MMO. Tetapi segera, sumber daya yang tersedia untuk Anda meluap dengan variasi dan pilihan yang mencengangkan, sehingga baru item atau hadiah baru hampir tidak menggembirakan.
Everstone Studios akan perlu melakukan pekerjaan pada kotak obrolan AI NPC atau menghilangkannya sepenuhnya. Plus, rafinasi sistem progres karakter untuk mendorong keterlibatan yang sadar dan replayability. Kita akan harus menonton langkah mereka melalui pembaruan konten yang dijanjikan.
Ulasan Where Winds Meet (PS5, PC, iOS, & Android)
Dari Langit Biru
Game terbaik akan dengan mudah terlewatkan dari radar Anda. Tetapi tidak Where Winds Meet, yang secara stabil memasuki pasar Barat. Ini cukup menyenangkan, baik menjelajahi dunia Tiongkok kuno yang kaya dan terperinci, dan memasuki sistem pertarungan yang flash dan memuaskan. Seni bela diri melangkah maju dan menerangi pengalaman Anda dengan pilihan keterampilan dan kemampuan yang mencengangkan. Hasil akhir mendapat jempol dari kami, dengan catatan tentang obrolan AI NPC dan progres yang terlalu dermawan.