Ulasan
Ulasan Vholume (PC)
Mirror’s Edge bertemu MOTORSLICE di hutan beton mimpi distopia Afro-Eurasia—dunia keras dan birokratis di mana ideologi politik bertabrakan dengan pemberontakan yang dipicu parkour dan aksi mematikan yang menentang hukum fisika. Satu tujuan. Puluhan rute yang mungkin. Sebuah tujuan sederhana, namun banyak tantangan yang menghalangi Anda dan puncak yang selalu sulit dijangkau itu. Semua itu merupakan hasil kerja dari mimpi buruk platforming yang kuat, meskipun tidak dapat diprediksi, dan ia sangat mengetahuinya.
Vholume bukan seperti simulator run-and-gun jackknife khas Anda; ini adalah pengalaman yang licin dan seringkali kejam yang memberi penghargaan pada kesabaran dan memuji kreativitas. Ini bukan game yang, seperti Mirror’s Edge, menempatkan Anda di jalur yang benar atau di kaki gedung pencakar langit berlapis pita kuning sehingga Anda dapat dengan riang mengikuti garis putus-putus. Sebaliknya, ini adalah game yang mendorong Anda untuk menjelajahi kemungkinan dan biome di bawah jalur yang sudah ditempuh. Tujuan mungkin jelas, tetapi tidak pernah meminta Anda untuk melewatinya. Sebaliknya, ia meminta Anda meluangkan waktu untuk mempelajari bahasa parkour, dan menguasai seni meluncur serta memanjat sehingga, ketika rintangan akhir muncul , Anda dapat terbang seperti elang.
Sementara Vholume memberikan Anda beberapa poin plot dasar dan alasan untuk naik ke wilayahnya yang terbengkalai, permainan ini pada dasarnya sangat bergantung pada gagasan bahwa, jika Anda menghabiskan terlalu lama menguraikan detail dan terobsesi pada aksi, maka Anda mungkin gagal memikat penonton. Dengan itu, ia memilih jalur yang lebih mudah—sebuah jalur yang mengutamakan kekuatan brute force, transisi yang sangat halus seperti mentega dalam dunia yang didominasi parkour, serta mekanik free running yang licin dan hampir memuakkan elegannya. Sederhananya, ia tidak bermaksud memberi Anda cerita secara paksa, melainkan memberi Anda gambaran tentang satu, lalu memberi Anda kekuatan untuk mengacak-acak naskah sambil Anda fokus pada inti dan jiwa pengalaman.
Menyebut game seperti Vholume sebagai paket yang dipenuhi rangkaian platforming berlapis waktu tidaklah tepat. Memang, ia mungkin berbagi banyak elemen yang sama dengan game seperti STORROR, tetapi mengingat ia memiliki cerita—plot ringan yang mencerminkan birokrasi dan hak sipil dalam masyarakat dystopia—itu menjadikannya lebih substansial dalam bidang parkour. Mungkin ia tidak berada pada tingkat yang sama dengan Mirror’s Edge, namun, ia tidak berusaha menjadi demikian. Ia melakukan apa yang dijanjikannya, dan memberikannya kesempatan kepada Anda untuk memanfaatkan akrobat dalam diri Anda. Kadang-kadang, itulah semua yang Anda butuhkan untuk mengalirkan darah dan memutar roda pemikiran Anda sejenak.
Vholume memiliki dasar yang baik. Sebagai dunia yang melankolis dan membosankan, ia memberikan peluang besar bagi para pemula parkour untuk menguji ketangguhan mereka melalui serangkaian biome yang padat platform. Dengan cara yang mirip dengan Mirror’s Edge (tentu saja tanpa kaca dan label merah darah), ia memberi Anda kebebasan mengekspresikan diri melalui kekuatan dinamika fluida dan gerakan cepat. Pada dasarnya, Anda dapat berlari, melompat, memanjat, dan dengan lembut menyentuh udara dalam berbagai cara kreatif. Dan, pada umumnya, itulah yang Anda lakukan dalam game: meluncur melalui lingkungan, bereksperimen dengan sekitar, serta menguasai dasar-dasar parkour saat dunia berubah ritme dan tantangan menjadi lebih kompleks.
Syukurlah, Vholume bukan sekadar tiruan tanpa rasa malu dari pengalaman free-running dengan komponen gamifikasi. Setia pada semangat olahraga ini, ia menangkap esensi mengalir melalui dunia dengan sangat baik, dengan animasi yang halus seperti mentega, transisi yang licin, dan eksekusi bergaya yang, meskipun menantang pada saat-saat tertentu, secara mengejutkan memuaskan untuk disaksikan saat Anda perlahan menjelajahi gerakan. Sekali lagi, dunianya mungkin kekurangan karya seni asli dan efek visual, namun ia memanfaatkan akar terbengkalainya dengan baik, dengan banyak beton dan ruang kosong yang membingkai eksterior birokratnya. Meskipun, visuals ada untuk menambah lapisan jika diperlukan; gameplay lah yang menjadi jantungnya.
Seperti yang saya katakan, ada cukup banyak rintangan yang harus dilompati dalam Vholume. Mengingat Anda dapat dengan mudah kehilangan ritme, jatuh ke platform yang tidak rata, atau salah menghitung lompatan hanya dengan menekan tombol, game ini memang meminta Anda menguji berbagai kombinasi untuk mencapai hasil yang diinginkan. Kadang-kadang, ini terasa agak menakutkan. Namun, ketika semuanya mulai terhubung dan membentuk garis yang koheren, rasanya luar biasa—memuaskan, bahkan. Dan itulah sesuatu yang layak ditunggu di sini: garis yang sempurna .
Sekali lagi, saya tidak dapat mengatakan bahwa ada cerita yang brilian dalam semua ini, karena pada akhirnya, tampaknya plot sengaja dirancang sebagai pemikiran sekunder daripada aspek yang dikembangkan secara menyeluruh dalam keseluruhan pengalaman. Namun, mengingat jumlah game parkour yang sangat sedikit di pasar, saya bersedia memberi penghargaan yang pantas. Vholume mungkin tidak memberikan faktor wow dengan narasinya, tetapi ia menyajikan pengalaman parkour yang seimbang, sekaligus mendebarkan dan anehnya menantang. Lebih tepatnya, ia mengisi kekosongan di pasar. Karena mari kita akui, jika ada satu olahraga yang membutuhkan lebih banyak pengakuan, itu adalah parkour. Tampaknya IronEqual hanya memberikan apa yang orang inginkan.
Kesimpulan

Vholume menggabungkan parkour berisiko tinggi dan mengalir bebas dari Mirror’s Edge dengan estetika hutan beton dari MOTORSLICE untuk menyajikan koleksi melankolis rangkaian aksi yang membuat jantung Anda berdebar dan jari-jari Anda bergetar. Meskipun tanpa plot yang solid atau pemeran yang ditulis dengan baik, ia tetap berdiri sebagai pengalaman parkour tingkat pemula yang sangat layak, yang tidak hanya mengisi kekosongan besar di bidang ini, tetapi juga memberikan penyelaman mendalam yang licin, memuaskan, dan secara mengejutkan menantang ke dalam kepulauan politik yang meragukan dari aspal dan tanah.