Ulasan

Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic Ulasan (PC)

Diperbarui on
Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic Promotional Art

Seperti Anda, saya lebih suka tidak memikirkan tentang pemikiran pandemi global, karena secara jujur, seringkali terasa seperti kapsul waktu yang saya lebih suka tidak membukanya dan mengunjunginya lagi. Dan yet, bahkan dengan keinginan alami untuk menghindari periode yang mengerikan dalam hidup kita, tampaknya kita masih memiliki beberapa bentuk fascinasi dengan itu. Well, saya katakan itu, ketika sebenarnya, itu adalah seperti Heaviside CreationsTokyo Coffee: Grinding in the Pandemic yang tidak bisa bergerak maju dari masa lalu. Ternyata, game itu sendiri masih memiliki obsesi aneh dengan tidak hanya kejatuhan manusia di seluruh dunia, tetapi juga cerita yang setiap anggota komunitasnya telah membuat domain publik. Itu benar — bahkan kopi granula sekarang memiliki beberapa ikatan spiritual dengan COVID-19, dan saya tidak bisa benar-benar memahami apakah saya menikmati fakta itu.

Tentu saja, jika Anda menghapus tema pandemi yang jelas dari blueprint, maka Anda akan memiliki sesuatu yang lain — VA-11 Hall-A dan Coffee Talk hibrida, mungkin. Lucunya, itu tidak benar-benar menyimpang jauh dari premis dasar dari salah satu dari dua novel visual yang disebutkan. Perbedaan utama di sini, tentu saja, adalah bahwa pelanggannya tidak sering berbicara buruk tentang tetangga mereka, tetapi lebih, masalah yang sedang berlangsung antara warga sehari-hari dan suara otoritas yang selalu menuntut yang memiliki kecenderungan keras untuk menjaga warga negara mereka dan apa yang Anda lakukan. Tetapi, selain itu, Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic adalah tepat apa yang dikatakan di label: novel visual tentang COVID-19, dan satu usaha kecil untuk tetap mengapung selama waktu ketidakpastian ekonomi dan kerusuhan keuangan. Pertanyaannya, apakah itu berfungsi? Mari kita bicara.

Teas & Tales

Interacting with a customer (Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic)

Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic tidak begitu banyak game seperti itu adalah kapsul waktu pengalaman yang tidak dapat dihindari dan cerita trauma emosional dan keuangan bagi orang-orang untuk membangkitkan kembali. Ditetapkan selama masa setelah pandemi global, game ini membawa pemainnya ke akar sebuah toko kopi kecil — sebuah mercusuar kecil kebahagiaan yang, seperti banyak bisnis kecil lainnya, juga jatuh ke dalam kerusakan dan lubang kelinci keruntuhan ekonomi. Ini di sudut kecil dunia ini di mana kita, sebagai pengawas, diundang untuk berbagi cangkir kopi dengan beberapa pelanggan dan pemilik bisnis lainnya, dan berbicara tentang kehidupan, hobi, dan yang lebih penting, konsekuensi drastis dari keputusan pemerintah untuk mengunci negara dan memperketat peraturan dasar.

Ini adalah novel visual di hati, dan jadi, sementara itu menyentuh beberapa mini-game dan potongan dialog interaktif, sebagian besar dari itu hanya berdasarkan satu hal: seni percakapan, dan cerita yang tidak terhitung jumlahnya yang setiap tamu memiliki untuk dibagikan tentang pengalaman mereka sendiri selama pandemi yang sedang berlangsung. Secara alami, Anda menghabiskan banyak waktu dengan orang-orang ini, dan jadi, semakin Anda berbicara dengan mereka, semakin mereka mulai berbagi dengan Anda, dan dengan semua itu datang berbagai benang informasi, rahasia, dan poin pembicaraan lainnya untuk secara bertahap dijelajahi. Dan itu, benar-benar, adalah di mana Tokyo Coffee datang ke dalam miliknya: terkunci dalam jenis purgatory tertentu, terbelenggu ke aroma asap kopi dan darah kehidupan warga sehari-hari dan cerita mereka.

The Fumes of Life

Calendar of events (Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic)

Tentu saja, ada sedikit lebih dari Tokyo Coffee daripada hanya duduk diam sambil orang lain marah dan mengeluh tentang masalah pribadi mereka dan apa yang mereka lakukan. Seperti Coffee Talk, novel visual lain yang mengadopsi gaya seni yang relatif sederhana dan pendekatan progresif, Anda juga menghabiskan banyak waktu untuk bermain dengan bahan segar dan resep lainnya. Well, Anda pasti menghabiskan banyak waktu untuk melakukan gerakan yang sama dari menggiling, mengekstrak, dan menuangkan kopi, sedangkan setengah lain dari shift Anda sebagian besar dihabiskan untuk mendengarkan orang lain. Apa pun yang Anda temukan diri Anda lakukan selama jam-jam senja ini, prosesnya sering tetap sama: Anda menyeduh kopi, dan Anda berbicara. Dan itu hanya itu.

Karena Tokyo Coffee berlangsung selama puncak pandemi global, ada beberapa aturan yang Anda juga harus belajar untuk mematuhinya, seperti menutup toko untuk memenuhi pedoman pemerintah, serta — dan jangan katakan kepada otoritas ini — membuka selama jam-jam luar untuk melayani pelanggan favorit Anda dengan dosis kafein pagi. Tetapi seperti yang saya katakan, bahkan dengan pengawasan otoritas yang selalu menjaga negara dan membuat keputusan yang mengayun-ayun tentang apa yang terjadi di kuartal jauh kota, pekerjaan Anda tidak berubah terlalu banyak. Singkatnya, Anda menggiling kopi, dan Anda berbicara di antara pelanggan lainnya sambil dunia di luar toko Anda terus-menerus jatuh ke dalam panik massal. Ini adalah hal yang baik bahwa secangkir kopi memiliki kekuatan untuk meringankan masalah seperti itu, eh? Well, itu adalah hal yang diberikan bahwa Anda dapat membuat itu.

One Cup at a Time

Grinding coffee beans (Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic)

Kabar baiknya adalah, Anda tidak perlu menjadi barista yang rajin untuk menghasilkan secangkir kopi hangat di Tokyo Coffee. Faktanya, game ini melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam memandu Anda melalui banyak mekanika dasar dan teknik — sampai titik di mana Anda secara bertahap diizinkan untuk bereksperimen dengan konsep segar dan menyeduh elixir menarik dengan berbagai biji dan rasa. Dan bahkan kemudian, tidak ada banyak hal yang perlu dipelajari, mengingat bahwa game, lebih santai dalam cerita daripada gameplay, sebenarnya hanya meminta Anda untuk mendengarkan, beradaptasi, dan santai berjalan melalui serangkaian milestone dan arc cerita yang relatif santai. Dengan kata lain, Anda tidak bisa benar-benar gagal, Anda hanya bisa belajar dari kesalahan Anda dan mencari tahu bagaimana membuat perbaikan nanti, pada titik di mana sebagian besar hambatan menjadi lebih seperti bukit kecil daripada gunung.

Tidak perlu menjadi jenius untuk memahami di mana jantung Tokyo Coffee berasal, untuk jujur. Seperti VA-11 Hall-A, Coffee Talk, atau hampir semua novel visual bisnis lain yang mengadopsi loop gameplay sederhana, Tokyo Coffee menuangkan semua aset terbaiknya ke dalam karakternya, dan tidak menyebutkan perjalanan yang setiap mereka lebih dari bersedia untuk berbagi dengan Anda melalui minuman hangat dan beberapa irama melodi. Ini, tidak terlalu mengejutkan, adalah apa yang game ini semua tentang, dan jadi, jika Anda semua untuk ide menikmati sedikit waktu satu lawan satu dengan beberapa teman yang relatif lebih than hangat, maka Anda mungkin menikmati banyak dari apa yang muncul dari ketel di Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic.

Verdict

Conversing with customer (Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic)

Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic menyentuh periode waktu yang, secara jujur, kita lebih suka tidak mengunjungi untuk kedua kalinya. Dan yet, berkat rasa aneh dan asap kopi, itu tidak sepenuhnya menyedihkan seperti yang seharusnya. Tentu, itu sedikit berulang, dan itu tidak melakukan banyak hal untuk mengubah blueprint generik yang sama yang telah kita lihat sebelumnya dalam iterasi alternatif, tetapi fakta bahwa itu melakukan upaya untuk memberikan wawasan yang menarik tentang pandemi global dan dampaknya pada warga Jepang membuatnya lebih menarik dan, dalam beberapa kasus tertentu, bahkan sedikit layak ditonton, anehnya.

Tentu saja, jika Anda dapat menuangkan satu cangkir kopi, maka Anda mungkin bisa menyeduh hampir semua hal dalam katalog. Setelah mengatakan semua itu, saya tidak akan menyerang Tokyo Coffee karena terlalu sederhana, karena itu membuatnya jelas dari awal bahwa, tema kontroversial disisihkan, itu bukan game yang memprioritaskan teka-teki yang membingungkan atau skema kontrol yang menuntut, atau apa pun dari itu. Tidak, apa itu, ketika semua dikatakan dan dilakukan, adalah tempat yang nyaman untuk Anda meletakkan kaki Anda dan beristirahat untuk sementara waktu. Fakta masalahnya, jika Anda mudah terpengaruh oleh perasaan yang mendalam dan cerita yang relatif, maka saya tidak memiliki keraguan dalam pikiran saya bahwa Anda akan menyukai menuangkan beberapa jam ke dalam Heaviside Games’ Jepang yang meleleh.

Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic Ulasan (PC)

CAFFEINE-19

Meskipun COVID-19 masih sedikit subjek yang sensitif di sebagian besar wilayah dunia, Tokyo Coffee: Grinding in the Pandemic masih berhasil mengekstrak transparansi dari masalah dunia nyata dan karakter yang relatif yang mengelilingi pandemi dan membuat beberapa hal terlihat dapat ditoleransi, menyenangkan, bahkan. Ini adalah novel visual yang solid dengan banyak cerita menarik untuk dibuka, dan jadi, berdasarkan itu, saya bersedia untuk memberinya kesempatan untuk menyeduh cangkir kedua.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.