Connect with us

Ulasan

Ulasan The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on

The Wolf Among Us berani menghapus garis antara fantasi masa kecil dan kenyataan yang mengganggu, dongeng klasik dan alterasi seperti Grimm dengan sentuhan khas Telltale dan thriller episodik yang menghasilkan dongeng setia dengan cara yang paling bisa dibayangkan. Dicampur dengan format yang familiar dan sentuhan humor dewasa, Telltale’s awan gelap—serigala tunggal di antara kawanan yang gembira—muncul dari kawanan dengan antologi yang kuat dari latar belakang yang kasar dan noir suburban, iterasi buku cerita yang terdistorsi dan dongeng yang aneh tapi terkait. Untuk membandingkan The Wolf Among Us dengan urusan episodik Telltale lainnya tidak akan tepat, karena meskipun itu jatuh di bawah payung yang sama dengan ekspedisi komik buku QTE-obsessed studio, itu juga menemukan tempatnya sebagai kekuatan yang sepenuhnya terpisah. Ini lebih kasar, lebih gelap, dan jauh dari mode Minecraft: Story Mode DLC rata-rata. Ini, singkatnya, adalah bab berikutnya yang meninggalkan cerita yang menyenangkan dan memperkuat benar sifat kejahatan dan dunia bawah yang sering menghadirkan persahabatan yang kasar dan kekerasan hatchet. Kuda hitam dalam portofolio yang tak tercela, Anda bisa mengatakan. Tentu saja, jika Anda menghilangkan serigala dalam kulit domba, maka Anda masih akan memiliki permainan Telltale yang dapat dikenali, lengkap dengan semua efek kupu-kupu tradisional dan keputusan yang mengubah peristiwa yang membentuk sebagian besar, jika tidak semua katalog bergulir studio. Ini sedikit seperti Tales from the Borderlands, tetapi tanpa Pandora dan Kunci Vault, dan dengan dongeng yang lebih meragukan secara moral, koktail wiski dan rokok. Oh, dan penggunaan yang sering dari kata f . Saya rasa itu, singkatnya, adalah apa The Wolf Among Us : surat cinta yang dibuat kepada buku cerita anak-anak, dengan saku kebrutalan dan pertunjukan teater enam jam dari kekerasan yang mengganggu dan perilaku seperti detektif. Dan Anda tahu apa? Ini mungkin salah satu prestasi terbesar Telltale Games hingga saat ini.

Selamat Datang di Fabletown

Lupakan apa yang Anda pikir Anda ketahui tentang Snow White, Red Riding Hood, atau Beauty and The Beast. Heck, lupakan tentang tiga babi dan beruang yang basah kuyup. Mengapa? Nah, ternyata The Wolf Among Us tidak terbuka menerima persepsi anak-anak dari karakter dongeng yang dicintai ini; itu condong ke sisi yang lebih gelap dan mengenakan kelemahan mereka seperti sepatu kaca. Aerial, The Little Mermaid? Seorang penari lap. Tweedle Dee dan Tweedle Dum? Henchmen bersenjata. Pangeran katak? Seorang penghuni suburban dengan kompleks dewa. Daftar ini terus berlanjut, tapi Anda mendapatkan gambarannya. The Wolf Among Us mengundang Anda ke Fabletown, sebuah suburbia yang terinspirasi New York di mana makhluk dongeng bersembunyi di balik tirai racun yang disebut Glamor—sebuah campuran yang kuat yang memungkinkan konsumennya untuk menyerupai warga biasa dan menolak kulit alami mereka. Di dunia ini, Anda mengenakan sepatu yang agak berat dari Sherriff Bigby, juga dikenal sebagai “The Big Bad Wolf” dari ketenaran Red Riding Hood. Terikat pada peran menjaga ketertiban antara dongeng yang gelisah dan mencegah kebiasaan lama mengambil alih, Anda merangkul dunia sebagai hakim, juri, dan juru eksekusi—sebuah figur kebenaran moral dan ketertiban kota. Anda tidak terkenal karena hati yang lembut, tapi itu cerita lain. Selama lima episode dua jam, The Wolf Among Us meminta Anda untuk terjun ke dalam kait Telltale yang tradisional— kait yang sama yang mungkin Anda lihat di The Walking Dead atau Minecraft: Story Mode. Dan jika Anda tidak terbiasa dengan Telltale, maka Anda hanya perlu tahu ini: keputusan yang Anda buat selama perjalanan berdampak pada karakter, interval, dan akhirnya, kesimpulan. Anda dapat memilih untuk berpartisipasi atau tidak dalam dialog, bereaksi atau mengabaikan QTE yang sangat penting, serta membuat keputusan kritis tentang siapa untuk dipercaya dan siapa untuk ditolak. Bagaimanapun, fakta tetap sama seperti petualangan Telltale yang khas: semua hal memiliki konsekuensi moral, dan itu tergantung pada Anda untuk mengetahui bagaimana untuk menavigasi kompas. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, pikirkan.

Serigala Menggigit

Apa yang terjadi selama memoar noir yang tidak teratur adalah prosedur batu loncatan Telltale klasik—sebuah urusan yang melibatkan menjelajahi area yang indah, menganalisis tempat kejadian, dan berbicara dengan warga mitos untuk membangun gambaran yang lebih jelas tentang sejarah Fabletown yang kaya dan agak gelap. Ada QTE untuk dipukul, arc pilihan untuk dikembangkan, dan, sesuai dengan semangat Telltale, ratusan hasil yang mungkin untuk diungkap. Sebuah roti dan mentega episodik, maka. Cukuplah untuk dikatakan bahwa, portofolio yang ada, The Wolf Among Us menghasilkan salah satu bab yang paling kasar dalam antologi Telltale hingga saat ini, dengan kombinasi peristiwa kekerasan dan cerita yang suram membentuk tulang punggung thriller kejahatan yang membuat Anda menebak-nebak korban berikutnya—dongeng berikutnya yang menjadi bagian dari pembantaian yang kejam. Ada banyak hal untuk dibongkar di sini, dan tidak untuk menyebutkan banyak sinergi dan elemen naratif untuk diulas tambahan untuk perjalanan Telltale yang familiar. Tidak ada yang bisa dikeluhkan, meskipun. Jika ada, ini layak untuk dirayakan. The Wolf Among Us banyak seperti permainan Telltale yang khas, dan jadi, ada pasar khusus di sini yang mungkin tidak menarik bagi massa. Ini tidak meninggalkan banyak ruang untuk imajinasi, dan itu tidak melakukan apa pun yang berbeda untuk meningkatkan struktur dasar formulaik. Itu dikatakan, dengan akting suara yang luar biasa dan kait yang sangat menarik untuk membuat Anda terus maju dan memecahkan misteri Fabletown. Ini gelap, komikal, dan di atas semua, kekuatan dalam cerita komik.

Kesimpulan

The Wolf Among Us menetapkan standar untuk Telltale Games dengan panel teater yang menarik dan infusi dongeng, keduanya mengungkapkan perjalanan episodik yang tak terlupakan yang tidak hanya dimainkan dengan luar biasa, tetapi juga membuat Anda tetap di tepi kursi Anda saat Anda berganti-ganti antara pertanyaan dan jawaban, persimpangan dan klimaks prematur. Dan saya akan jujur dengan Anda, Telltale benar-benar telah menemukan emas dengan konsep menggabungkan humor gelap dan dongeng yang terdistorsi dengan gaya permainan khas mereka. Ini masih Telltale yang sama, tetapi dengan sedikit lebih, katakanlah, oomph. Tentu saja, jika Anda telah hidup di bawah batu selama beberapa tahun terakhir dan belum membeli tiket ke borough dalam Fabletown, maka Anda harus mempertimbangkan ulasan ini sebagai tiket satu arah ke debut box office-nya. Ini Telltale dengan tepi yang lebih tajam; ini adalah pembantaian kenangan masa kecil yang akan membuat Anda ingin lebih. Apa lagi yang bisa Anda inginkan dari thriller episodik? Excerpt: Telltale, Puncak

The Wolf Among Us menetapkan standar untuk Telltale Games dengan panel teater yang menarik dan infusi dongeng, keduanya mengungkapkan perjalanan episodik yang tak terlupakan yang tidak hanya dimainkan dengan luar biasa, tetapi juga membuat Anda tetap di tepi kursi Anda saat Anda berganti-ganti antara pertanyaan dan jawaban, persimpangan dan klimaks prematur.

Ulasan The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation & PC)

Telltale, Peaked

The Wolf Among Us sets the standard for Telltale Games with its alluring theatrical panels and fairy tale infusions, both of which convey a memorable episodic journey that not only plays incredibly well, but also keeps you on the edge of your seat as you volley back and forth between questions and answers, crossroads and premature climaxes.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.