Ulasan
Ulasan The Stairwell (PC)
Tiba-tiba saya menjadi David Bowie dengan celana ketat dan kemeja putih longgar, memegang bola kaca dengan satu tangan dan naik turun tangga yang saling terkait sambil mengejar subjek acak seperti mereka sedang populer. Saya tidak bernnyanyi, meskipun; saya sedang mencari anomali—fenomena aneh yang mengapung dari langit-langit monokrom dan menyelinap ke dalam dunia di mana seni halus bersifat subjektif, dan keanehan adalah hal yang biasa. Dalam siklus eksplorasi tanpa akhir ini, saya hampir tidak memiliki pekerjaan: untuk mendaki tangga tak terhingga yang membentang selama berjam-jam, dan untuk menemukan tidak hanya hal-hal yang mengganggu di malam hari, tetapi juga detail kecil yang membuat suasana yang lainnya menjadi menakutkan. Ini adalah, setidaknya untuk saat ini, The Stairwell—tempat di mana anomali bersembunyi, dan pendaki datang untuk menggaruk gatal.
Saya hanya beberapa langkah dari Office After Hours, dan jadi, saya merasa bahwa anomali lebih mudah ditemukan. Lokasi berbeda, tentu saja, tetapi proses pengidentifikasian subjek sangat mirip dengan yang saya lakukan sebelumnya. Oh, saya telah melihat koridor ini sebelumnya, dan saya telah mengikuti jejak yang sama beberapa kali di masa lalu. Sekarang, saya sortir memahami bagaimana semuanya bekerja: sebuah peristiwa memicu perubahan tiba-tiba dalam atmosfer, dan sebuah objek penting muncul sebagai hasil dari anomali yang dekat dengan protagonis. Ide di sini tidak terlalu berbeda. Seperti The Exit 8 atau, lebih mencolok, After Office Hours, tujuannya adalah untuk menemukan perubahan halus dalam aliran udara, dan menggunakan kekuatan intuisi untuk memisahkan fakta dari fiksi, benda tidak hidup dari benda hidup.
Naik atau Turun?

The Stairwell membawa Anda ke dalam lingkaran dalam sebuah museum yang tampaknya tak terhingga—sebuah monolit berpetak yang hanya memiliki dua rute yang layak untuk Anda lalui: naik, dan turun. Sayangnya untuk Anda, bagaimanapun, Anda terjebak di dek bawah bangunan, dan memiliki tugas untuk mendaki lantai dan mencari titik keluar di sekitar tingkat tertinggi. Tapi ada satu tangkapan: jika Anda tidak dapat sukses menentukan apakah ada anomali di dekat tangga, Anda tidak dapat maju. Ide di sini, maka, adalah untuk membuat keputusan dengan setiap dek yang Anda temui: naik lebih tinggi jika tidak ada anomali, atau turun ke tingkat yang lebih rendah jika ada anomali. Tujuan di sini adalah satu yang sederhana: temukan anomali yang cukup untuk akhirnya mencapai puncak.
Anomali di The Stairwell tidak selalu sesuai dengan klise horor modern. Di sini, tidak semua hal bekerja tanpa henti untuk menakutkan Anda, dan dunia itu sendiri tidak secara masuk akal bertujuan untuk menggunakan jump scare untuk membangun narasi seluruhnya. Sebaliknya, keanehan tersebut halus dan sering sulit diartikan; seorang orang asing bisa sangat baik menjadi anomali, sedangkan lukisan di dinding bisa juga berbeda dari sepupunya di dek bawah. Memang, ini tidak selalu menakutkan, aktifitas mengidentifikasi anomali ini, tetapi ini adalah pengalaman yang tidak menentu yang membuat Anda meragukan banyak keputusan Anda.
Keajaiban Dunia

Dengan hanya beberapa arah untuk bepergian, dan tidak menyebutkan hanya setengah dari anomali yang dijanjikan untuk diburu, versi saat ini dari The Stairwell memang, dalam beberapa cara, kurang dalam hal ukuran dan kompleksitas. Ini masih sebuah permainan dalam arti kata yang sebenarnya, tetapi dengan hanya beberapa anomali untuk dikumpulkan dan satu bagian dari peta yang relatif polos untuk dijelajahi, patut disebutkan bahwa versi demo ini masih jauh dari menjadi horor yang lengkap. Ini dapat dimainkan, tetapi dengan kurangnya konten dan banyak anomali yang masih harus dimasukkan ke dalam kerangka, sulit untuk menyarankannya kepada siapa pun yang mungkin lapar akan kampanye yang besar.
Dari sisi visual, The Stairwell tidak memiliki banyak karya seni yang estetis menarik atau elemen dinamis untuk Anda lihat. Faktanya, selain memiliki koleksi eksibisi museum yang cukup unik, dunia itu sendiri tidak menyenangkan dilihat; sebagian besar kilau nya Either dalam warna hitam, putih, atau ruang kosong yang aneh. Ini berfungsi, memang, tetapi masih — ini tidak terlalu cantik.
Verdict

Sementara tidak ada rahasia bahwa permainan pencarian objek berbasis anomali menjadi semakin populer di kalangan penggemar horor dan teka-teki, masih ada beberapa yang muncul dari balik kayu setiap beberapa saat untuk menambahkan cat baru pada format yang sudah ketinggalan zaman. Demikian halnya di sini dengan The Stairwell. Memang, ini tidak terlalu berbeda dari banyak saingannya, meskipun untuk memberikan penghargaan di mana penghargaan itu pantas, ini telah memahami konsep dan, lebih penting lagi, bagaimana mengubah sesuatu yang mekanis yang pendek menjadi horor yang baik dan mungkin layak untuk ditonton. Apakah ini permainan objek tersembunyi yang paling utama? Tidak, tidak. Yang dikatakan, ini memberikan tepat apa yang dimaksudkan, dan itu berarti sesuatu, memang.
Untuk menghilangkan kebingungan, The Stairwell saat ini dalam fase demo, dan jadi, sementara kita tidak bisa meliput seluruh cakupan permainan dan anomali yang luas, kita bisa menambahkan lima puluh sen kita ke dalam pot, katakanlah. Untuk tujuan mendorong Anda ke arah yang benar, bagaimanapun, saya akan berdiri di belakang komentar asli saya dan mengatakan ini: jika Anda menyukai The Exit 8, Station 5, atau Paranormal Investigators, maka Anda harus menemukan semua benang dan potongan yang sama dalam The Stairwell. Bersiaplah, dengan sedikit keberuntungan dan penyempurnaan tambahan, ini akan melampaui anomali lawan utamanya dan menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan. Jari-jari saya menyilang, bagaimanapun.
Ulasan The Stairwell (PC)
Seni Dalam Proses
The Stairwell’s pameran debut menyajikan fondasi yang kuat untuk apa yang bisa potensial menjadi kandidat kuat dalam pencarian yang terus berkembang untuk menggantikan The Exit 8. Walaupun masih beberapa pemasangan seni dan anomali pendek dari komposisi yang lengkap, masih banyak hal yang bisa dinikmati di sini, berkat kemajuan unik berbasis lantai dan ketakutan yang layak untuk diabadikan.











