Ulasan
Ulasan Platform 8 (PlayStation 5, Switch & PC)
Saya tidak pernah menjadi penggemar besar ruang liminal, sehingga saya tidak tertarik untuk mengunjungi zona yang tertutup yang memperburuk gejala klaustrofobia atau, lebih spesifik, bagian bawah stasiun metro Jepang – tempat di mana saya, meskipun saya terpesona oleh teknologi canggih dan norma budaya, memiliki sedikit minat untuk pernah mengalami. Saya juga telah mendengar bahwa tempat-tempat seperti itu sering menjadi rumah bagi anomali lain, sedikit kurang diinginkan dan komuter senja. Mungkin, saya telah menghabiskan terlalu lama mempelajari forum online, atau mungkin, hanya mungkin, KOTAKE CREATE’s Platform 8 tahu satu atau dua hal yang tidak dapat saya pahami. Namun, tampaknya ada satu hal yang dapat kita setujui: metro dapat menjadi tempat yang sangat mengganggu di malam hari, terutama ketika kereta api tidak dapat berhenti.
Platform 8, bagi mereka yang telah kehilangan jejak dalam beberapa minggu terakhir, adalah prekuel dari Exit 8, lagi satu game hibrida teka-teki berjalan yang, seperti inkarnasi terbarunya, menekankan kebutuhan untuk mengidentifikasi anomali dan menavigasi area yang gelap untuk mencapai keluar. Namun, ada satu perbedaan besar di sini: tidak ada koridor stasiun metro untuk dijelajahi; ada lokomotif untuk dikelilingi. Dan anomali, well, mereka masih sama, begitu juga proses untuk menentukan apakah untuk mengidentifikasi anomali tersebut, atau apakah untuk menangani, menghindari, atau menghindarinya. Itu sebagian besar sama dengan pendahulunya, jadi, jika Anda memiliki pengalaman dengan Exit 8, maka Anda harus merasa seperti di rumah dengan ini.
Tidak cukup puas dengan penjelasan? Maka mari kita lihat lebih dalam.
Satu Locomotive, Dua
Untuk memperkenalkan Anda, Platform 8 adalah simulator berjalan yang relatif singkat yang berlangsung di atas kereta metro. Masalahnya adalah bahwa, sesuai dengan semangat kota yang tidak pernah tidur, lokomotif yang bersangkutan terjebak di siklus yang sama, dan tidak dapat dihentikan. Dan, untuk menambahkan penghinaan pada cedera, kereta yang Anda, penumpang yang tidak beruntung, terjebak di dalamnya juga rumah bagi tiga puluh anomali – entitas jahat yang menggunakan penutup kegelapan dan mata publik untuk melindungi motif mereka. Secara alami, satu-satunya cara untuk menghindari anomali tersebut adalah dengan mengidentifikasi mereka, dan berjalan hati-hati melalui setiap gerbong kereta sampai Anda menemukan keluar yang tepat. Terdengar cukup sederhana, kan? Eh – ya, dan tidak. Tapi lebih tentang itu nanti.
Platform 8 adalah, jika ada, simulator berjalan , yang berarti bahwa tidak ada banyak hal yang perlu dipahami dalam hal mekanika permainan. Faktanya, sebagian besar pengalaman ini dirancang untuk sistem yang relatif sederhana; Anda dapat berjalan, tapi itu saja yang Anda perlu lakukan untuk memahami pengalaman ini. Secara alami, ada item, atau anomali, untuk ditemukan, dan ada, pada kesempatan tertentu, teka-teki untuk diidentifikasi dan dipecahkan. Selain itu, tidak ada banyak hal yang perlu dilakukan . Dan jadi, jika Anda mencari antarmuka yang padat, maka Anda mungkin lebih baik memilih alternatif. Secara sederhana, Anda tidak perlu banyak kekuatan otak untuk menangani masalah yang Platform 8 hadirkan. Itu, tentu saja, kecuali Anda tidak pernah bermain teka-teki.
Di Mana Anomali?
Dalam waktu sekitar dua puluh menit yang Anda habiskan berpatroli di gerbong kereta yang tampaknya tidak berakhir, Anda akan menemukan beberapa hal yang cukup penting – anomali, jika Anda mau. Permainan, yang melibatkan bergerak melalui kereta ini, mengundang Anda untuk memeriksa dengan hati-hati celah dan celah setiap bagian, dan menemukan aktivitas paranormal yang dapat terjadi di sekitar kereta itu sendiri, atau melalui benda-benda reflektif, dan seterusnya. Misalnya, pada satu titik ada seorang pria berpakaian – seorang pebisnis yang mengenakan masker wajah – yang muncul di luar kereta. Untuk melanjutkan lebih jauh ke dalam permainan, Anda hanya perlu mengidentifikasi anomali ini dengan melihat langsung ke arahnya, dan kemudian bergerak ke lokomotif berikutnya untuk mengaktifkan fase berikutnya.
Saya akan mengakui, banyak anomali yang sangat mudah ditemukan di Platform 8. Scratch itu, bahkan mereka yang lebih sulit dideteksi biasanya tersembunyi di balik teka-teki logis sederhana atau pesan rahasia yang diukir ke dinding atau lantai. Tapi, itu sebenarnya apa yang Platform 8 coba untuk menghindari – sebuah lubang neraka yang tidak dapat dihindari dengan fokus yang keras pada teka-teki yang tidak dapat dipecahkan dan hambatan dinding-ke-dinding. Sebenarnya, ini bukan itu; ini adalah upaya, jika ada, untuk menciptakan pengalaman yang menarik yang berani untuk melampaui jangkauannya untuk memanifestasikan beberapa kejutan lompat yang sangat unik dan rasa ketidakpastian yang kuat. Dan itu melakukan banyak hal itu, sepuluh kali lipat, semua hal dipertimbangkan. Ya, ada beberapa hal yang bisa dilakukan dengan sedikit lebih banyak pekerjaan, dan jujur, beberapa kejutan mungkin lebih efektif jika mereka ditangani secara berbeda – tapi itu $4, jadi saya tidak bisa mengeluh.
Perjalanan di Rel
Ada satu hal yang saya inginkan lebih dari Platform 8, dan itu adalah kebebasan untuk menjelajahi dan menyelesaikan masalah dengan pikiran intuitif saya sendiri, bukan hanya memiliki banyak petunjuk di depan saya di atas piring perak. Contohnya, pada saat-saat tertentu selama permainan, label peringatan sering menunjukkan bahwa Anda telah melewatkan petunjuk atau titik lain yang menarik di daerah sekitar. Diberikan, ini tidak sepenuhnya merupakan pemecah kesepakatan, tapi itu pasti membuatnya lebih seperti pengalaman “on-rails” pengalaman, sehingga berbicara. Dan ya, saya akan mengambil pukulan untuk lelucon yang sangat buruk itu.
Verdict
Platform 8 hampir terasa seperti langkah mundur dari apa yang pendahulunya telah capai. Saya katakan itu, terutama karena banyak elemen inti permainan yang membuat Exit 8 – teka-teki yang lebih sulit dan sedikit lebih kompleks mekanika, misalnya – tidak terlalu terlihat di entri ini. Jangan salah paham, prekuel itu sendiri masih memiliki jumlah lompatan yang cukup, dan grafisnya masih sama bersih seperti di iterasi sebelumnya. Namun, saya tidak bisa menghilangkan perasaan bahwa sesuatu hilang dari resep. Terlihat seperti, meskipun semua bahan yang lebih baik, itu lebih seperti DLC daripada permainan yang lengkap, daripada apa pun.
Tentu saja, mengingat bahwa Platform 8 adalah, dan cukup murah hati, permainan yang relatif murah, tidak akan adil untuk menyerangnya karena apa yang itu adalah. Secara alami, Anda dapat menghabiskan sebagian besar kontennya dalam waktu sekitar dua puluh menit atau lebih, tergantung. Tapi, Anda tahu, untuk seharga $4, saya merasa ada cukup bahan untuk membenarkan harga. Ya, itu singkat, dan tidak melakukan apa pun untuk merevolusi roda, tapi masih memiliki beberapa momen yang luar biasa dan ekspresionisme artistik. Dan bagi saya, secara pribadi, itu cukup untuk mengingatkan saya tidak mengambil kereta setelah tengah malam. Fakta bahwa sesuatu yang sederhana seperti simulator berjalan dua puluh menit dapat membangkitkan emosi tersebut adalah prestasi itu sendiri, sungguh.
Ketika semua telah dikatakan dan dilakukan, mekanika permainan sedikit ketat, tapi jika Anda mencari perjalanan singkat melalui dunia yang menakutkan, maka Anda tidak perlu mencari lebih jauh dari kuartal aneh KOTAKE CREATE’s dua seri.
Ulasan Platform 8 (PlayStation 5, Switch & PC)
Untuk Cinta Metro
Jika Anda dapat memaafkan kurangnya interaktivitas dan kilau teknis di departemen permainan, maka Anda mungkin menikmati perjalanan singkat melalui prekuel yang aneh ini ke Exit 8. Itu tidak ada yang bisa ditulis tentang, tapi kantong penuh kejutan lompat yang cukup untuk membenarkan kunjungan singkat ke dunia paranormalnya.









