Ulasan
Ulasan Bureau of Contacts (PC)
Jadi di sana aku, memanggil arwah yang nakal yang telah menguntitku sepanjang malam, tanpa menyadari bahwa AI, dari semua hal, sedang mendengarkan percakapan, dan menggunakan kata-kata kutukanku untuk menciptakan suasana yang agak kabur. Aku memiliki spirit box – sebuah alat yang cukup berguna yang hanya terbatas pada seratus penggunaan – dan gambaran samar tentang apa yang ingin aku lakukan. Tapi di dunia ini, di mana aktivitas paranormal adalah hal yang biasa dan gerakan tidak dapat diprediksi, rasanya seperti aku tidak memiliki kesempatan untuk mengumpulkan bukti kehidupan setelah kematian, karena AI itu kejam, dan itu sangat ingin aku binasa, melarikan diri, atau berlari ke pintu terdekat dengan ekor yang tersembunyi di antara kaki. Itulah, setidaknya, Bureau of Contacts.
Berlawanan dengan kepercayaan populer, Bureau of Contacts tidak merupakan klon langsung dari Phasmophobia. Ya, itu adalah, dan itu tidak, karena itu pasti memiliki banyak taktik kemajuan alami dan peralatan yang sama dengan kultus klasik, tetapi pada saat yang sama, itu memiliki salibnya sendiri – salib yang, secara jujur, dapat menjadi mimpi buruk untuk dinavigasi. Ternyata, tidak ada peta di game pertama orang pertama yang berfokus pada AI ini, nor ada sistem inventori yang mewah untuk kamu membawa peralatan dan fuses di sekitarmu, bahkan. Dan percayalah aku ketika aku mengatakan, kita baru saja mulai menggaruk permukaan di sini. Tapi, untuk memberikan sedikit konteks tentang masalah ini, izinkan aku memutar kembali ke tengah malam. Maukah kamu bergabung dengan kami saat kami berperang dengan kehidupan setelah kematian? *menangis*
Memulai Pencarian

Bureau of Contacts beroperasi dengan cara yang sama seperti Midnight Ghost Hunt, Paranormal Hunter atau, jika kamu bisa percaya, Phasmophobia: di setiap penyelaman ke alam spiritual, kamu, seorang kurator intelijen paranormal, diberi kesempatan untuk memulai pencarian yang memusingkan – ekspedisi di mana kamu tidak hanya harus mendokumentasikan dan mengumpulkan bukti fenomena supernatural, tetapi juga mengeluarkan suara batin untuk mengekstrak informasi vital dari spirit box yang tepercaya. Tapi ada satu tangkapan: hantu-hantu tidak cenderung mengikuti pola tertentu, tetapi sebaliknya menggunakan pilihan kamu untuk membuat tujuanmu menjadi mimpi buruk. Senang.
Mari kita mulai dengan hal-hal positif: grafis – mereka, sebagian besar, adalah kesenangan untuk dilihat, begitu juga dengan penggunaan kecerdasan buatan yang cerdas, walaupun sedikit terbatas – fitur yang, walaupun tidak secara alami menakutkan, dapat menghasilkan beberapa peristiwa dan hasil yang menarik. Satu-satunya kelemahan dari fitur ini, tentu saja, adalah bahwa kamu tidak dapat menggunakan spirit box selama waktu yang tidak terbatas; faktanya, setelah kamu menggunakan semua kredit yang tersedia, kamu harus membayar untuk lebih, jika tidak, hantu-hantu yang menghantui kamu tidak akan dapat merespons dengan cara yang sama kreatif, dan seterusnya. Jadi, ada paywall di Bureau of Contacts – dan itu adalah kesalahan, secara adil, karena itu akan menjadi dapat diterima tanpa itu.
Mendapat Bagian yang Lebih Pendek

Sementara banyak fitur permainan di Bureau of Contacts dapat menjadi menyenangkan untuk dijelajahi, aku tidak bisa mengatakan bahwa banyak pengalaman berburu hantu sebenarnya menakutkan. Itu tidak menakutkan, terutama karena kenyataan bahwa, sejauh kemunduran, satu-satunya hal yang dapat dilakukan oleh arwah tersebut adalah mengangkut kamu ke bagian lain peta, atau membunuh kamu secara langsung tanpa peringatan formal. Dengan kata lain, ekspedisi itu sebagian besar terdiri dari berjalan tanpa tujuan di sekitar peta tunggal (tanpa peta, anehnya), dan menyelesaikan quest-quest pendek – tugas yang melibatkan menemukan fuses untuk titik daya, dan barang-barang untuk melakukan ritual dan apa saja. Ya, ada klise, dan banyak klise; arwah akan mematikan daya, bermain dengan pikiranmu, dan pada akhirnya menguntitmu saat kamu mencoba maju.
Berbicara tentang membuat kemajuan, itu tidak sepenuhnya jelas apa yang kamu lakukan di Bureau of Contacts, atau bahkan apa tujuanmu selain mendokumentasikan perjalananmu dan mengaktifkan model komunikasi yang dihasilkan AI. Dan itu, kamu tahu, baik – atau setidaknya, itu akan baik, asalkan proses berburu hantu itu konsisten menyenangkan dan menghibur. Jangan salah paham, itu dapat menyenangkan dalam jangka pendek, tetapi bagiku, aku tidak bisa mengatakan bahwa aku menikmati tindakan harus bermain dengan alam spiritual hanya untuk memasukkan beberapa fuses ke dalam pemutus sirkuit beberapa kali. Arwah itu mungkin memiliki paus yang menghantui aku, tetapi aku tidak bisa mengatakan bahwa aku berada pada panjang gelombang yang sama; frustrasi mengambil alih.
Ruang untuk Tumbuh

Aku tidak akan membanjiri Bureau of Contacts dengan keraguan abadi dan kebencian, karena itu tidak layak menerima penerimaan seperti itu. Ya, itu memang tampaknya telah meninggalkan gerbang sedikit prematur, dan ya, itu bisa dilakukan dengan beberapa penyesuaian teknis dan perbaikan kualitas hidup, tetapi itu tidak mengubah fakta bahwa, setidaknya dari konsep sudut pandang, itu masih merupakan permainan yang sangat menarik, dan tidak untuk disebutkan satu yang lebih dari mampu menghaluskan beberapa kerutan dalam beberapa minggu atau bulan. Sejauh apakah itu akan dapat mempertahankan lilin terhadap saingannya, bagaimanapun, tidak jelas – setidaknya pada saat laporan ini, bagaimanapun. Dan masih, ada ruang untuk tumbuh; itu hanya masalah mengizinkan itu untuk bernapas, itu masalahnya.
Sementara masa depan tidak pasti untuk Bureau of Contacts, satu hal masih tetap jelas: jika ada permainan berburu hantu yang menarik semua atribut yang sama dengan kultus klasik horor bersama, maka kemungkinan besar ada pasar untuk itu. Ini masih hari-hari awal, bagaimanapun, jadi sementara kita dapat hanya mengomentari sejumlah konten dan nilai permainan saat ini, kita masih hanya baru saja menggaruk permukaan cat pada kanvas yang jauh lebih besar. Dengan kata lain, kita masih belajar tali, begitu juga orang-orang di MIROWIN – dan jadi, jika kamu mencari jawaban definitif apakah Bureau of Contacts layak untuk membuang waktu dan upaya, maka dengarkan peringatan kami: itu masih jauh dari mencapai tujuan akhir.
Putusan

Aku berada di pagar dengan ini, untuk jujur, karena di satu sisi, aku hampir dapat membayangkan potensinya untuk menjadi pengalaman yang mengasyikkan yang dapat membawa semua atribut musim dari pengalaman berburu hantu yang fantastis. Tapi di sisi lain, aku lebih netral terhadap gagasan harus membayar uang untuk “cerita lengkap“; secara alami, jika permainan menghabiskan aset terbesarnya di awal dan tiba-tiba menggunakan strategi pemasaran murah untuk mengisi kembali, maka itu kemungkinan akan menarik satu atau dua keluhan. Dan di catatan itu, aku sedikit kecewa, karena permainan yang masih tidak memiliki banyak konten seharusnya tidak mau menjual diri di awal. Dan masih, tampaknya itu tidak akan melewatkan kesempatan untuk memeras sapi perah sebelum itu bahkan menemukan lapangan untuk merumput.
Jangan salah paham, ada banyak potensi di sini, dan aku akan berbohong jika aku mengatakan bahwa aku tidak ingin melihat sedikit lebih dari itu sekali itu berhasil membangun pijakan dan menambahkan sedikit konten ekstra ke pengalaman. Pada saat penulisan, bagaimanapun, aku tidak bisa mengatakan bahwa produk, setidaknya dalam keadaan saat ini, layak untuk dikonsumsi, karena itu kekurangan kebutuhan dasar permainan berburu hantu bersama. Ya, visualnya rapi, begitu juga dengan audio dan komponen AI. Namun, dengan hanya satu peta untuk dipanggil, serta array kesalahan teknis dan faktor penyesatan, tampaknya masih ada sedikit pekerjaan yang harus dilakukan sebelum mencapai fase akhir. Jari-jari yang terlipat, maka, bahwa kita akan dapat menyaksikan itu mencapai kematangan puncak sebelum akhir tahun.
Cuplikan: Berburu Hantu Tidak Murah
Bureau of Contacts memberikan awal yang kuat untuk domain berburu hantu bersama, tetapi juga dirusak oleh kurangnya konten dan sejumlah transaksi dalam permainan yang sering membuat pengalaman yang menyenangkan dan relatif tidak berbahaya menjadi sedikit kurang menarik. Ini masih hari-hari awal, bagaimanapun, jadi aku bersedia untuk memberinya sedikit pemikiran ekstra, meskipun mungkin tidak sampai setelah pengembang telah menghaluskan kerutan yang tersisa.
Ulasan Bureau of Contacts (PC)
Ghost Hunting Certainly Isn’t Cheap
MIROWIN telah meluncurkan permainan horor berburu hantu bersama Bureau of Contacts di PC. Mari kita berbicara tentang itu.











