Ulasan
Ulasan The Rogue Prince of Persia (PC)
Di mana harus memulai? Jadi, 2024 tampaknya tidak akan membiarkan kita bernapas. Tidak bahwa saya mengeluh. Maksud saya, saya masih bisa merasakan Prince of Persia: The Lost Crown di ujung lidah saya. Dan sekarang, ada satu lagi? Baiklah, untuk adil, kesamaan The Rogue Prince of Persia dengan The Lost Crown hanya Ubisoft. Jika Anda sedikit lebih teliti, Anda akan menemukan bahwa mereka berbagi side-scrolling platforming, juga, dan, tentu saja, Pangeran yang menjadi protagonis di kedua game, dan latar belakangnya di Persia. Baiklah, fine. Mungkin ada lebih dari satu kesamaan.
Jadi, apa perbedaannya? Baik, The Rogue Prince of Persia adalah roguelite! Ini masuk akal, bukan? Untuk sebuah waralaba yang mengenakan loop waktu di lengan, hanya masuk akal bahwa kita akhirnya mendapatkan roguelite Prince of Persia. Juga, Evil Empire mengambil alih pengembangan, saat ini merilis The Rogue Prince of Persia ke Akses Awal melalui Steam. Itu benar, pengembang yang sama mengambil alih Dead Cells. Jadi, gulung lengan baju Anda. Ini akan menjadi sangat menyenangkan.
Jika Anda masih ragu-ragu tentang mencoba game baru, lihat ulasan kami tentang The Rogue Prince of Persia. Kami mencakup semua yang baik dan buruk (jika ada) yang dapat Anda harapkan.
Siap

Meskipun masih dalam Akses Awal, The Rogue Prince of Persia mengambil waktu untuk menyiapkan apa yang akan datang. Beberapa roguelite membuat upaya untuk mengkurasi cerita yang mendalam dan menarik. Jadi, sedikit yang kita dapatkan di sini patut dipuji. Seperti yang diharapkan, Pangeran menjadi pusat perhatian. Baik, dia diluncurkan ke sorotan tiga hari setelah invasi Hun, monster semi-manusia, di Persia. Dia sedang berlibur, atau apa pun, ketika kerajaannya diserang. Hun menggunakan sihir gelap, menghancurkan Persia. Ketika Pangeran kembali, mereka telah menyebabkan kerusakan yang tidak dapat diperbaiki.
Namun, Pangeran berusaha untuk memulihkan apa yang tersisa dari kerajaannya. Dia melemparkan dirinya ke dalam peperangan, membersihkan kota dari sihir gelap Hun dengan cara apa pun: tendangan, pukulan, dan gerakan akrobatik. Anda bebas memilih jalur Anda sendiri, membentuk lebih dalam dan lebih dalam ke dalam enam biome yang saat ini ada. Selain musuh, Anda harus waspada terhadap perangkap dan bahaya. Keduanya dapat membunuh Anda. Tapi jangan khawatir. Anda memiliki Bola ajaib yang dapat Anda gunakan untuk memutar kembali waktu, kembali ke hari Anda tiba di Persia untuk menemukan kerajaan Anda dalam kehancuran.
Berulang kali, seperti yang biasa terjadi pada roguelite, Anda mendapatkan kesempatan kedua, ketiga, dan keempat, untuk mengalahkan Hun dan memulihkan kerajaan Anda ke kejayaan sebelumnya. Ini adalah loop yang rapi yang mendapatkan pekerjaan yang dilakukan, memberi Anda alasan untuk mengambil beberapa lari. Namun, itu saja cerita yang ada. Ya, Anda akan bertemu dengan NPC dengan latar belakang unik, namun dialog dan pengembangan karakter mereka terasa tidak lengkap. Anda dapat membuka lebih banyak beat cerita untuk mengurangi dampak kematian dalam pertempuran, tapi itu sama, tidak menarik dan terburu-buru.
Siap, Ayo!

Saat bermain The Rogue Prince of Persia, Anda harus terus mengingatkan diri Anda bahwa ini hanya sebuah game Akses Awal dan versi pertama. Pembaruan dan konten lebih lanjut pasti akan ditambahkan, seperti yang dikonfirmasi oleh Evil Empire. Dead Cells juga melewati proses yang sama dan hasil akhirnya tidak kurang dari spektakuler. Namun, Anda tidak bisa tidak menyilangkan jari, berharap Evil Empire tidak ragu-ragu untuk mendorong batas. Seperti sekarang, cerita terasa generik. Ini memenuhi tujuannya, tapi kita ingin sesuatu yang luar biasa—sebuah cerita untuk diingat.
Sayangnya, ini adalah nasib yang sama yang lingkungan bisa alami. Nasib terlalu aman. Sementara kita memiliki enam biome yang berbeda untuk dijelajahi, mereka terasa kurang berbeda dari yang seharusnya. Mungkin itu detail yang kurang atau tekstur. Yang jelas adalah bahwa setelah beberapa lari melintasi biome, mereka mulai terasa tidak menarik. Ini adalah kesalahan karena gaya seni sangat indah. Ini flamboyan, dengan estetika yang hampir seperti Tintin yang melompat dari layar dengan warna-warna yang indah dan beragam.
Skor musiknya sempurna. Ini cukup beragam, menggabungkan hip-hop yang bouncy untuk urutan pertempuran yang ganas, lagu-lagu Timur Tengah yang suram untuk platform, dan semua yang ada di antaranya. Di pangkalan, di oase, musik yang tenang dan seren membuka, sempurna untuk menikmati interaksi NPC dan memperbarui. Efek suara, di sisi lain, adalah kantong campuran. Mereka lebih rendah dibandingkan dengan Dead Cells yang indah, namun ini memungkinkan The Rogue Prince of Persia untuk fokus lebih pada platform dan mesin tempur yang kompleks tanpa gangguan.
Ayo!

Sekarang, pertarungan dan platform adalah tempat The Rogue Prince of Persia bersinar. Ini adalah tarian yang familiar dari The Lost Crown, mencampur dan mencocokkan traversal akrobatik dan gerakan pertempuran yang cepat. Selain itu, biome dipenuhi dengan tali, tiang bendera, dan banyak alat lain yang memungkinkan Anda untuk menggabungkan gerakan yang mengesankan dan memuaskan. Apa lagi? Musuh dapat muncul di tempat-tempat yang berbeda, termasuk di atas tiang bendera. Perangkap dan hambatan dapat menyelinap di belakang Anda, atau di bawah Anda. Ada kebutuhan konstan untuk tetap waspada, yang, ketika Anda mempertimbangkan kecepatan permainan, menghasilkan tarian yang indah yang terasa luar biasa untuk dilakukan.
The Rogue Prince of Persia tidak hanya mendorong keterampilan Anda ke batasnya, tetapi juga kreativitas Anda. Seperti kemampuan parkour berlari di dinding, yang dapat Anda gunakan untuk melompat di antara dinding untuk menghindari serangan bos yang lebih agresif. Anda memiliki opsi vault, juga, yang bertindak seperti dodge yang memungkinkan Anda untuk melompati musuh. Di udara, Anda dapat membuat drop pada musuh, menendang mereka dari tebing atau ke dalam satu sama lain. Anda dapat bereksperimen dengan berbagai kombinasi yang licin yang membuat penggunaan traversal yang baik untuk menciptakan serangan yang marah.
Jika ada, pertarungan dan traversal yang cair dan menyenangkan dari The Rogue Prince of Persia membuat kembali untuk satu lari lagi sepadan. Faktor dalam upgrade dan Anda dapat menuangkan banyak jam ke dalam game. Senjata adalah melee atau ranged, yang Anda buka selama lari, dengan yang terakhir menggunakan energi dan mengisi ulang dengan membunuh musuh.
Di Masa Depan

The Rogue Prince of Persia memiliki semua fitur yang dibutuhkan sebuah roguelite. Ini memberi Anda power-up acak, menghasilkan mata uang dalam game pada ekspedisi Anda yang dapat Anda gunakan untuk membeli dan memperbarui senjata dan mod lebih lanjut. Anda dapat membuka buff yang meningkatkan output kerusakan Anda, meningkatkan senjata Anda dengan kerusakan elemen, dan banyak lagi.
Sementara Anda menjumpai beberapa upgrade secara teratur, yang lainnya acak, menambahkan lapisan kejutan ketika Anda menemukannya. Untuk kesulitan, itu tetap relatif konsisten. Beberapa musuh akan memberi Anda waktu yang sulit. Namun, selama Anda mengumpulkan sebanyak mungkin upgrade, mereka akan menjadi mangsa yang mudah.
Semua ini terdengar menarik sampai Anda menyadari bahwa upgrade hanya itu saja. Tidak ada kesempatan yang hilang untuk memperbarui gameplay dengan upgrade yang tidak biasa yang secara drastis mengubah pendekatan Anda terhadap pertempuran. Saat ini, semuanya terasa familiar. Seperti cerita dan desain lingkungan, The Rogue Prince of Persia bermain aman.
Putusan

Evil Empire telah melampaui diri mereka sendiri. Mereka telah menciptakan sebuah game platformer side-scrolling yang menawarkan insentif untuk kembali untuk satu lari lagi. Dan, tergantung pada bagaimana Anda melihatnya, mereka meninggalkan Anda merindukan lebih. Ini masuk akal mengingat The Rogue Prince of Persia baru saja memasuki Akses Awal melalui Steam. Namun, dengan Hades 2 masih segar di pikiran dan jari-jari kita, The Rogue Prince of Persia memiliki jalan panjang untuk mencapai potensi penuhnya. Saat ini, kita memiliki enam biome, delapan senjata, dua bos, dan tiga puluh trinket untuk menciptakan gaya permainan yang sesuai dengan Anda.
Sementara itu mungkin terdengar menyenangkan, The Rogue Prince of Persia adalah roguelite. Ini berarti memainkan lari yang sama berulang-ulang. Untuk menjaga Anda tetap tertarik, permainan ini perlu menawarkan aliran power-up yang konsisten. Dan sementara ada upgrade, mereka hanya tidak menarik. Buff dan senjata yang Anda buka terasa generik. Sama halnya dengan cerita, yang dapat diterapkan pada roguelite lainnya. Sementara lingkungan memiliki visual yang indah, mereka terasa kurang detail dan variasi.
Lagi, The Rogue Prince of Persia masih dalam Akses Awal, dan lebih khusus, ini masih versi pertama. The Rogue Prince of Persia 1.0 ada di sekitar sudut, meskipun. Jadi, ada kemungkinan besar bahwa Evil Empire akan membangun pada mesin tempur yang sudah kuat untuk membawa sesuatu yang benar-benar istimewa. Di luar pertarungan, semoga mereka juga menambahkan kedalaman pada cerita dan lingkungan. Saat ini, The Rogue Prince of Persia bermain aman, tetap pada mekanik roguelite yang teruji. Ini akan menarik untuk melihat bagaimana Evil Empire mengetuk potensi yang ada sejauh ini. Semoga mereka menciptakan sebuah game yang berdiri dari kerumunan.
Cuplikan: Dimulai dengan Baik
Jika Anda pernah ingin memainkan roguelite Prince of Persia, ini adalah kesempatan Anda. Dari pengembang Dead Cells, The Rogue Prince of Persia meminta Anda untuk mengalahkan Hun, sebuah tentara semi-manusia yang dipengaruhi sihir gelap yang telah menyerang rumah Anda. Ini akan membutuhkan beberapa kali coba. Anda akan mati sedikit terlalu banyak. Untungnya, Anda memiliki Bola ajaib yang memberi Anda kesempatan kedua. Di akhir, kemenangan manis pasti akan datang.
Ulasan The Rogue Prince of Persia (PC)
Off to a Good Start
%%title%% %%page%% %%sep%% Apakah Layak Dibeli?











