Ulasan
Ulasan Prince of Persia: The Lost Crown (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Apakah perubahan itu baik? Banyak perubahan baru yang ditampilkan dalam tambahan terbaru dari seri Prince of Persia yang hilang tetapi tidak dilupakan. Dan itu diharapkan, setelah hiatus 14 tahun sejak entri terakhir yang terbuka di depan kita. Lihat, Prince of Persia jatuh ke dalam nasib yang sama dengan waralaba yang hampir punah, gagal menarik perhatian audiensnya untuk waktu yang lama. Sebelumnya, itu dimulai dengan nada tinggi tetapi segera kehilangan momentum melalui entri terakhir yang tidak mengesankan, Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010). Ubisoft kemudian menyembuhkan luka mereka, fokus pada spiritual successor yang sangat dipuji, Assassin’s Creed, sebagai gantinya. Tetapi setelah pulih dan mendapatkan kembali kekuatan, mereka akan segera kembali dan menyerang ketika kita tidak mengharapkannya.
Masuklah Prince of Persia: The Lost Crown, yang trailer-nya meninggalkan banyak penggemar dengan alis yang terangkat. Aneh bagaimana Ubisoft akan kembali, berpindah dari 3D ke side-scrolling 2D, platforming aksi-petualangan. Mereka akan membuang kain yang ternoda dari masa lalu, memilih jalur baru yang setengah Metroidvania, setengah Souls-like untuk seri ini. Lebih lagi, protagonisnya adalah seorang prajurit muda yang berbakat dari kelompok elit, “The Immortals.” Ia menjelajahi Gunung Oaf yang terkutuk untuk menyelamatkan pangeran yang diculik—tidak terlalu jelas. Ada banyak perubahan dan tambahan baru, tetapi apakah mereka cukup untuk mengembalikan seri ini ke takhta platforming yang sah? Mari kita temukan dalam ulasan Prince of Persia: The Lost Crown.
Dipanggil untuk Melayani

The Immortals, sebuah kelompok prajurit elit yang dipanggil untuk melayani Ratu dan rakyatnya, baru saja memenangkan pertempuran spektakuler. Mereka kembali untuk menemukan bahwa salah satu anggota Immortals telah menculik Pangeran Ghassan dan membawanya ke Gunung Oaf yang terkutuk, tidak kurang. Jadi, Ratu mengirim Immortals dalam misi yang mungkin paling kritis di seluruh Persia, upaya gigih untuk menyelamatkan pangeran dan mengungkap plot di balik penculikannya.
Tidak lama kemudian, Sargon, anggota termuda dari Immortals, terpisah dari krunya. Ia harus menjelajahi Gunung Oaf sendirian, musuh dan monster yang kejam tidak menjadi masalah. Tetapi di luar musuh yang ganas yang tersembunyi, Gunung Oaf menyembunyikan rahasia tersendiri. Parameter waktu dan ruangnya bekerja secara berbeda, di mana masa lalu, sekarang, dan masa depan bertabrakan. Juga, perangkap paku dan pisau yang tergantung di jalur dan lubang untuk dihindari dengan gaya Metroidvania.
Tidak pada Tempatnya

Namun, premis yang menjanjikan, cerita ini terasa tidak lengkap pada akhirnya. Kedalaman karakter kurang, dengan Sargon yang membawa lebih banyak substansi daripada kebanyakan. Anda akan menemui NPC yang terasa seperti pengisi. Plus, konsep pecahan waktu terasa tidak dieksplorasi dengan baik, terutama dibandingkan dengan ekspedisi menarik dari Sands of Time. Pada akhirnya, Anda meninggalkan, tidak peduli dengan karakter, dan melupakan cerita yang The Lost Crown ingin sampaikan.
<h3-Menari Jauh

Tapi tidak apa-apa. Anda akan segera mencintai tarian antara urutan pertarungan yang menggembirakan, platforming yang mematikan, dan eksplorasi yang tidak terbatas. Tiga loop gameplay utama bersatu dalam pengalaman penuh yang Prince of Persia: The Lost Crown tawarkan kepada Anda. Tentu saja, jika Anda telah memainkan Metroidvania sebelumnya, Anda akan tahu bahwa cerita adalah sabuk yang mengikat seluruh permainan. Saya tidak memiliki pilihan lain selain meneruskan, meskipun.
Untuk maju, Anda harus menavigasi jalur berbahaya yang berliku-liku ke dalam dan keluar dari berbagai biome. Anda akan memiliki kebebasan penuh atas perjalanan Anda, memilih salah satu dari beberapa keluar yang biasanya ada. Beberapa akan membawa Anda ke jalan buntu, yang sebenarnya berarti terus menjelajahi sampai Anda mendapatkan kemampuan khusus yang diperlukan untuk membuka pintu terkunci atau melompat ke pembukaan baru yang sekarang dalam jangkauan.
Hal ini dapat menyebabkan banyak backtracking, seperti yang terjadi dengan beberapa Metroidvania di luar sana. Tetapi dalam kasus ini, Anda dapat menggunakan Potongan Memori untuk mengambil screenshot dari area yang Anda ingin kembali ke. Prince of Persia: The Lost Crown kemudian akan menandai screenshot tersebut di peta, sehingga Anda dapat selalu melakukan perjalanan cepat kembali ke tempat yang sama setelah Anda membuka kunci kemampuan yang diperlukan.
Sementara itu terdengar cukup sederhana, Potongan Memori membuat perbedaan besar. Ini membuat waktu tidak terbuang menjelajahi tempat yang sama berulang-ulang. Memanipulasi peta untuk pengalaman Anda sendiri juga akan menciptakan pengalaman individualistik yang banyak Metroidvania harus tiru, tetapi lanjutkan.
Cepat dan Menyenangkan

Maju melalui cerita tidak hanya membuka area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Ini juga memberikan hadiah yang Anda butuhkan untuk traversal dan pertarungan. Lihat, di awal, Anda hanyalah versi lemah dari diri Anda sendiri. Hanya melalui eksplorasi Anda membuka gerakan dan serangan yang lebih kuat yang menyelamatkan kulit Anda di bagian akhir permainan yang lebih berbahaya.
Anda, tentu saja, memiliki lompatan, geser, dan dash udara yang berguna ketika meluncur di atas dan di antara platform. Tetapi mereka juga merupakan perubahan besar dalam pertarungan. Anda dapat melepaskan serangan udara yang beruntun pada musuh yang mengapung di atas panggung dan menghantam mereka ke tanah untuk finishing yang grand.
Anda dapat belajar untuk menyempurnakan parry yang membangun meter Athra’s Glow. Ketika terisi penuh, ini memungkinkan Anda untuk melepaskan kemampuan khusus yang mengarah ke transisi yang mulus ke spektakel sinematik 3D yang menjamin pembunuhan instan (kecuali untuk bos). Setiap ayunan pedang ganda Sargon disertai dengan kilatan cahaya yang terang yang terlihat seperti mereka ditarik langsung dari anime.
Menginginkan Lebih

Hal ini tidak berhenti di situ. Semakin Anda maju melalui cerita dan menjelajahi lebih banyak biome, semakin banyak kemampuan yang Anda buka. Anda akan mendapatkan busur dan panah yang juga berfungsi sebagai bumerang. Anda akan membuka kekuatan waktu. Sargon dapat merekam serangkaian gerakan dan memutar kembali untuk versi masa depan dari dirinya sendiri. Ia dapat melakukan teleportasi ke dan dari pertarungan dan platform. Seiring waktu, mereka menjadi bagian integral dari permainan yang dapat memakan waktu untuk dikuasai.
Pertarungan memiliki cara untuk mengubah diri sesuai dengan gaya Anda, berkat amulet yang masing-masing menawarkan kemampuan baru. Tetapi slot amulet terbatas, jadi Anda terus-menerus menggantinya untuk menemukan apa yang paling efektif untuk Anda. Oh, dan mereka tidak hanya berupa ‘peningkatan output kerusakan’ atau ‘penurunan intake kerusakan’ semacam power-up. Ini adalah efek unik yang mempengaruhi permainan Anda. Misalnya, Anda dapat memasang amulet untuk memanggil burung yang mengungkap harta tersembunyi. Atau memasang tambahan ‘pukulan keempat’ pada serangan kombinasi dasar tiga pukulan.
Langkah Menuju Kubur Dini

Platform di Prince of Persia: The Lost Crown layak mendapatkan bagian tersendiri karena jumlah pemikiran dan kreativitas yang harus telah dilibatkan dalam proses desain. Bertebaran di gua yang terkristalisasi, reruntuhan yang disinari matahari, dan bahkan sebuah galangan kapal yang hancur yang membeku dalam waktu, Anda akan menemui banyak teka-teki yang akan sering menyebabkan kematian Anda yang tidak terduga.
Tapi untungnya, Anda dengan cepat respawn untuk mencoba lagi dan lagi dan lagi sampai Anda berhasil melewati ke sisi lain tanpa cedera. Ini benar-benar menguji kreativitas Anda dalam menavigasi dunia yang kompleks. Tidak hanya itu, timing dan presisi yang sangat baik yang membuat Anda terengah-engah pada saat-saat tertentu. Dan ketika Anda berhasil dan benar-benar melaksanakan rencana Anda dengan sukses, itu terasa sangat memuaskan untuk melakukannya, sungguh.
Putusan

Seperti ulasan ini, Prince of Persia: The Lost Crown terasa seperti mengakhiri sesuatu sedikit terlalu cepat. Anda tidak bisa tidak kembali untuk menggali apa pun yang mungkin Anda lewatkan. Ini menawarkan petualangan yang memuaskan ke tanah yang berbahaya yang terjebak dalam waktu dan ruang yang rusak. Tidak perlu khawatir, karena gerakan dan platforming terasa sangat fluid dan responsif. Setiap ayunan pedang dan dash antara platform berjalan dengan lancar pada 60 fps dan resolusi 4K.
Mengikuti genre Metroidvania yang familiar dengan tujuan dan gaya, Prince of Persia: The Lost Crown melakukan dengan baik untuk mempertahankan apa yang berhasil dan melaksanakannya dengan sempurna. Mungkin, jika kita ingin mencari kesalahan, urutan pertarungan dapat sedikit menantang, dengan ‘Game Over’ yang sering muncul di layar lebih dari yang saya bisa hitung.
Biarkan saja bos yang benar-benar menguji kemauan Anda untuk menguasai pola serangan dan merespons dengan presisi. Musuh biasa adalah mimpi buruk mereka sendiri, sehingga Sargon terasa kurang. Kebanyakan waktu, Anda harus mendaratkan beberapa pukulan untuk membuat dampak pada bar kesehatan musuh. Namun, Anda dapat beralih ke mode kesulitan yang lebih mudah. Bahkan, Anda dapat menggunakan Opsi Kustom untuk menyesuaikan kesulitan hingga jendela parry dan dodges.
Seni dapat terasa sedikit kartun. Ketika diperbesar, musuh dapat terlihat subpar. Tetapi secara keseluruhan, adegan sinematik dan fluiditas di mana setiap gerakan bergabung dalam gerakan adalah lebih dari cukup untuk mengimbanginya. Dalam hal apa pun, tidak ada kesulitan atau preferensi artistik yang mengganggu pengalaman. Faktanya, itu memudar ke latar belakang dengan mudah demi permainan yang superior dan ketat yang memuaskan. Sebuah petualangan aksi-Metroidvania untuk dicatat.
Ulasan Prince of Persia: The Lost Crown (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Awal Metroid-like yang Fantastis untuk Tahun Baru
Jika Prince of Persia: The Lost Crown adalah apa yang kita miliki untuk melihat apa yang tersisa untuk tahun ini, saya katakan, bawalah, Ubisoft. Dari platforming hingga eksplorasi, setiap aspek gameplay terasa sangat dirancang dan dilaksanakan dengan baik untuk kesenangan penggemar yang telah menunggu 14 tahun untuk mendapatkan entri baru ke Prince of Persia. 'Sebuah pembuatan ulang yang fantastis dan layak menunggu,' itu saja yang saya katakan.







