Ulasan
The Mosquito Gang Review (PC)
Situasi putus asa membutuhkan tindakan putus asa. Dan maksud saya, apa pun boleh dilakukan, dan semuanya sah-sah saja, bahkan jika itu melibatkan membakar apartemen dengan penyembur api pasar gelap. Jika ini situasi lain, dan seandainya ini hanyalah pembasmian biasa seperti di buku panduan, maka saya tidak akan keberatan menggunakan metode tradisional—pemukul lalat kuno yang bagus dan kaleng obat nyamuk. Tapi keadaan di sini tidak persis sama. The Mosquito Gang, sebagaimana mereka menyebut diri mereka sendiri, bukan sekadar parasit penghisap darah; mereka adalah produk dari jenis yang tak terbayangkan. Di sini, nyamuk tidak hanya menggigit — mereka juga berteleportasi, memanifestasikan perisai, menghasilkan jubah tak kasat mata, dan berevolusi dengan setiap tetesan darah yang lewat. Ini satu lawan empat, dan saya mulai mempertanyakan apakah saya memiliki kemampuan untuk menyelesaikan apa yang seharusnya, jujur saja, merupakan pekerjaan bersih-bersih yang sederhana. The Mosquito Gang adalah game multiplayer satu lawan empat di mana satu manusia—pemain yang kebetulan mengendalikan obat nyamuk mematikan yang dapat membasmi wabah—dan empat nyamuk—tim yang harus menukar darah untuk berbagai peningkatan dan buff pasif—bertarung untuk mengalahkan lawan mereka dalam serangkaian pertempuran sandbox yang cepat. Manusia, anehnya, memiliki tujuan menyelesaikan tugas-tugas umum untuk mendapatkan senjata, alat, dan cara yang lebih efisien untuk melawan nyamuk yang menyerang, sedangkan nyamuk memiliki tugas menyedot darah dari target mereka untuk mendapatkan keunggulan evolusi di tengah penaklukan. Untuk itu, kedua belah pihak memiliki tujuan yang serupa: dapatkan buff yang cukup, dan hancurkan lawan. Setelah menghabiskan waktu yang cukup memprihatinkan untuk bermain di kedua sisi, saya rasa saya berada dalam posisi yang nyaman untuk mengkritik tingkah laku tak terkendali ini. Mau ikut serta saat saya menyedot habis nyawanya? Mari kita mulai.
Darah & Keberanian
The Mosquito Gang bukanlah tentang strategi yang terhitung, melainkan lebih tentang aksi tak bermakna dan tidak masuk akal yang akan segera digambarkan oleh kebanyakan orang sebagai tidak adil dan membosankan. Namun, seringkali semuanya bermuara pada beberapa hal—sisi mana yang Anda mainkan, dan siapa yang kebetulan menjadi rekan tim Anda. Tidak ada struktur dalam perseteruan ini, sebenarnya, tetapi lebih pada mentalitas ‘mengikuti arus dan berharap yang terbaik’ yang segera berubah menjadi perilaku sembrono, pemikiran irasional, dan dua musuh bebuyutan yang mengayunkan lengan dan sayap mereka dengan gaya seperti Benny Hill. Ini lucu, namun sama absurdnya dalam segala hal yang Anda harapkan dari game multiplayer tentang serangga yang terlalu kuat dan pejalan kaki yang bersenjatakan peluncur roket. Unsur yang mendorong The Mosquito Gang ke level baru adalah sistem progresi berbasis objektifnya. Di sini, poin tidak selalu didapat dengan menyerang musuh, melainkan dengan menyelesaikan pekerjaan sambilan di sekitar peta. Misalnya, jika Anda memilih untuk memainkan manusia, maka Anda harus melakukan tugas-tugas—membuang sampah, mencairkan makanan beku pada suhu tertentu, atau menggabungkan bahan-bahan tertentu untuk membuat koktail. Demikian pula, tim yang bermain sebagai nyamuk harus melakukan serangkaian tindakan sembrono, yang melibatkan merusak furnitur, mengutak-atik peralatan penting, dan umumnya menimbulkan kekacauan di dunia. Singkatnya, semakin banyak objektif yang Anda penuhi, semakin besar hadiahnya, serta peningkatan dan alat yang terpasang pada setiap simpul dalam sistem evolusi.
Lebih Tajam dari Giginya
Ada tiga peta yang tersedia di The Mosquito Gang: The Scientist’s House, Toxor Labs, dan Flagship, yang semuanya menampilkan lingkungan yang dapat dihancurkan dan set piece tematiknya sendiri. Terlepas dari peta yang Anda pilih, gameplay itu sendiri tetap berjalan dengan cara yang serupa, dengan kedua tim bertarung untuk mencentang daftar kotak dan memenuhi persyaratan kuota semacam itu. Saya akui, ada banyak hal yang harus dipahami pada awalnya, terlebih lagi karena Anda harus berpikir secara spontan dan sekaligus berevolusi dan beraksi sementara pemain lain terus menjalankan rencana mereka sendiri. Tapi itu bagian dari kesenangannya, saya rasa—menerima pukulan dan menerima kenyataan bahwa, menang atau kalah, tidak ada yang benar-benar tahu apa yang mereka lakukan. The Mosquito Gang adalah, lebih sering daripada tidak, sebuah permainan untung-untungan, dan permainan yang merayakan keberuntungan bodoh dan ketekunan daripada taktik dingin dan permainan kompetitif. Tidak selalu adil, dan Anda bahkan mungkin berpendapat bahwa satu sisi lawan memiliki posisi yang kurang menguntungkan. Namun, saya menemukan bahwa baik manusia maupun nyamuk memiliki kekuatan, kelemahan, dan sifat-sifat kecil mereka sendiri yang cukup beragam untuk menjamin permainan yang diperpanjang di setiap sesi. Nyamuk memang sedikit lebih sulit dikendalikan, tetapi seperti semua game yang mengadopsi banyak perspektif, baik orang pertama maupun orang ketiga, kurva pembelajaran sudah diharapkan. Dan bahkan kemudian, The Mosquito Gang membuatnya sangat jelas sejak awal bahwa, terlepas dari mana Anda mendapatkan pengalaman, tawa dan kelucuanlah yang menggerakkan pertumpahan darah ini, bukan usaha keras dan amarah.
Verdict
The Mosquito Gang membuka jalan bagi game multiplayer satu lawan empat yang membuat frustrasi namun adiktif dan memiliki semua potensi untuk menjadi kandidat aktif di bidang yang dipilihnya. Ini cepat, cerdas, dan ceroboh secara menggelikan dalam segala hal yang mungkin Anda harapkan dari konsep yang tidak biasa seperti ini. Saya kira, ini hampir seperti surat cinta untuk Kill It With Fire, hanya tanpa arakhnida berkaki delapan dan lebih banyak, ya, pertumpahan darah kacau dan kekerasan yang tidak logis dan sebagainya. Meskipun keadaan The Mosquito Gang saat ini dapat diperbaiki dengan penambahan beberapa peta, mode, dan objektif lagi, tidak ada yang mengatakan bahwa tidak akan ada hal semacam itu yang diterapkan dalam waktu dekat. Ini masih hari-hari awal, dan jadi, sementara saya berharap dapat menyedot lebih banyak darah dari wadah ini, saya tetap percaya bahwa ada cukup banyak konten untuk digigit di sini. Untuk menyatakan hal yang jelas, jika Anda menikmati game kompetitif yang tidak terlalu serius, maka Anda harus mempertimbangkan untuk mengenakan penjepit dan obat nyamuk dalam pertumpahan darah sayap bernoda darah ini.
The Mosquito Gang Review (PC)
An Absolute Bloodbath
The Mosquito Gang makes a beeline for the worst case scenario in the best possible way, with absolute chaos and blood-smitten pandemonium being its bread and butter. It’s Armageddon with wings, and arguably one of the wildest multiplayer games you’ll play this month. Probably.