Ulasan
Ulasan The Floor Above (PC)
Saya terikat di kursi panas dalam mimpi buruk yang berkelanjutan yang tidak dapat membedakan antara halusinasi dan kenyataan. Memang, saya dapat berkedip untuk memancarkan cahaya pada warisan yang paling samar, tetapi bahkan mata yang mengantuk ini hanya dapat menerangi kebenaran untuk sesaat sebelum lendir dan minyak mulai mengasosiasikan fakta dengan fiksi. Saya tidak memiliki tempat untuk pergi selain ke atas. Saya memiliki dua tombol – satu hijau yang memungkinkan saya untuk melakukan perjalanan lebih jauh, dan satu merah yang sesuai dengan khayalan imajinasi yang ragu-ragu. Jika saya melihat bahwa tidak ada yang tidak biasa, maka saya menekan tombol hijau. Tetapi jika saya berkedip, shutter, dan percaya kuat bahwa ada anomali atau kehadiran aneh di ruangan, maka saya menekan tombol merah. Ini terasa sangat sederhana. Namun, ada loop di sini yang terus menghantam saya dan membuat saya bertanya-tanya apakah saya membuat kemajuan, atau jika saya hanya mengulangi mimpi buruk yang sama berulang-ulang sementara pikiran sadar saya semakin jatuh ke dalam kegilaan.
Hanya ada satu ruangan untuk dianalisis. Namun, dengan lebih dari seratus anomali yang berbeda untuk ditemukan, sering terasa bahwa bahkan kamar kecil memiliki banyak lapisan untuk bekerja. Saya dapat menyelesaikan seluruh sembilan lap dan naik ke tingkat tertinggi, tetapi jarang pernah terasa seperti saya membuat kemajuan. Sebuah benang baru pada papan pemetaan pikiran mungkin mengungkapkan rahasia baru dan memberi saya wawasan lebih lanjut tentang cerita, tetapi ini masih terasa seperti ada terlalu banyak yang belum terkunci. Untuk jujur, saya tidak memiliki sedikit petunjuk tentang bagaimana saya berakhir terikat di kursi, atau mengapa suara-suara ini mulai memetik saya dan memaksa saya untuk mempertanyakan keberadaan saya. Yang saya tahu hanyalah bahwa ada lebih dari ruangan ini, dan satu-satunya cara untuk membuka rahasia terdalam dan tergelapnya adalah dengan terus mendorong melalui kegelapan – loop yang berkelanjutan, dan anomali yang ditumpuk yang menawarkan sedikit atau tidak ada kenyamanan bagi saya.

The Floor Above terdengar seperti anomaly-hunting psikologis horror yang biasa, dan sampai batas tertentu, itu memang. Seperti yang telah datang sebelumnya, itu terutama melibatkan menyisir area, menemukan anomali, dan memutuskan apakah untuk memberi lampu hijau untuk siklus berikutnya, atau untuk mencegah anomali potensial menghentikan kemajuan. Ini adalah situasi yang sama di sini, hanya dengan mekanik berkedip yang dapat membantu pencarian dan membantu membedakan antara anomali dan halusinasi yang jelas. Selain itu, ini adalah konsep dasar yang sama: ruangan menerangi berbagai objek dan gambar aneh, dan seorang penonton – Anda – memutuskan bagaimana untuk memotong lebih dalam ke dalam kegelapan. Ini adalah ide sederhana, dan jujur, satu yang hampir semua orang harus dapat memahami dalam waktu kurang dari lima menit atau lebih.
Sementara The Floor Above mungkin tidak berkontribusi pada spektrum yang ada dari anomaly-based psikologis horror, itu menambahkan dua sen yang unik ke dalam campuran dengan mekanik berkedip dan narasi yang berlapis yang dapat memicu Anda untuk memainkan siklus yang sama berulang-ulang. Ini seperti teka-teki puzzle yang lengkap tanpa empat sudut. Memang, Anda dapat melihat gambar yang mencoba ditangkap, tetapi Anda tidak merasa seperti itu benar-benar sesuai untuk iris sampai potongan terakhir menemukan tempat yang tepat di papan. Dan saya rasa itu adalah kesepakatan yang sama di sini, dalam arti setiap loop terasa seperti menambahkan sudut baru ke teka-teki. Masalahnya, Anda memerlukan dozen atau lebih potongan untuk merakit puzzle secara menyeluruh.

Lihat, dengan setiap siklus yang Anda selesaikan dengan sukses (sembilan lantai yang benar membuat satu siklus) Anda membuka perspektif baru pada perjalanan protagonis. Ketika Anda maju lebih dalam ke dalam siklus, Anda secara efektif menghapus lapisan lain dari narasi yang lebih besar, yang pada gilirannya memberi Anda konteks tambahan untuk memahami situasi yang Anda hadapi. Ini mungkin terdengar sangat sederhana – familiar, bahkan – tetapi dengan sekitar 150 anomali untuk dideteksi, ruangan memiliki lebih dari cukup untuk membangkitkan imajinasi Anda – bahkan pada siklus kelima, keenam, atau ketujuh, anehnya.
Sementara gameplay mungkin agak terbatas dalam cakupan dan singkat dari elemen kompleks, The Floor Above menggali beberapa elemen menarik dan jump scare yang tepat waktu, serta berbagai akhir dan efek kreatif yang memperburuk atmosfer klaustrofobik yang mencoba untuk mengubur ke tenggorokan Anda. Saya tidak akan mengatakan bahwa ini adalah menggentarkan pengalaman, tetapi untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, itu berhasil membuat Anda tetap waspada dan selalu mempertanyakan tindakan dan konsekuensinya. Dan jujur, itu adalah apa yang harus dilakukan oleh setiap anomaly hunting game yang baik. Saya tidak dapat menemukan kesalahan di sini. Ini mungkin tidak mengubah roda, tetapi itu pasti melakukan cukup untuk mengirimkan merinding ke tulang belakang Anda dan membuat jari Anda yang gatal bergetar.
Verdict

The Floor Above mungkin jatuh ke dalam siklus yang sama yang menimpa kebanyakan anomaly-based psikologis horror game di pasar, tetapi berkat inklusi mekanik berkedip dan ratusan anomali yang beragam dan efek aneh yang meningkatkan esensi klaustrofobik, itu masih membuat waktu-squashing pengalaman yang dapat membuat Anda menyisir detail halus selama berjam-jam. Ini mungkin terasa seperti puzzler spot-the-difference dengan elemen familiar, tetapi itu masih layak untuk diperiksa, jika hanya untuk jump scare kreatif dan momen halusinasi dinamis.
Jika game anomaly seperti Exit 8 atau Office After Hours adalah sesuatu yang Anda sukai, maka Anda memiliki alasan untuk memberikan The Floor Above perhatian yang dibutuhkan. Seperti yang telah muncul dari tidak di mana-mana di masa lalu, itu menawarkan pengalaman gameplay yang sederhana untuk dinavigasi yang, meskipun masih bergantung pada mata yang tajam untuk detail intrinsik, cukup mudah untuk jatuh ke dalamnya. Dan dengan koleksi kualitas peek-a-boo momen, anomali, dan halusinasi untuk dikritik dan memandang dengan takjub, jelas Anda memiliki lebih dari cukup di sini untuk membenarkan biaya boarding yang relatif kecil.
Ulasan The Floor Above (PC)
One Above the Rest
The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.