Ulasan
Terminator 2D: No Fate Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Salah satu hadiah tak ternilai yang diberikan permainan video kepada kita adalah kebebasan untuk melakukan perjalanan kembali ke masa lalu, tidak hanya untuk dunia modern untuk mengalami dan mengenang apa yang dirasakan saat memainkan klasik terbaik, tetapi juga untuk kesempatan memperbaiki permainan yang tidak dilakukan dengan baik. Yang pertama lebih umum belakangan ini, berkat lonjakan permainan retro yang mengikuti langkah-langkah yang diambil oleh arcade dan konsol rumah awal. Ini sebagian besar melalui remaster dan remake yang secara setia merekayasa dan membayangkan kembali permainan sebelumnya. Yang terakhir, bagaimanapun, lebih radikal, dengan pengembang seperti Bitmap Bureau menciptakan permainan baru yang menggunakan gaya dan estetika retro.
Dalam kasus Xeno Crisis, Final Vendetta, dan sekarang Terminator 2D: No Fate, Bitmap Bureau telah melakukan yang luar biasa. Mereka telah mempertahankan integritas sejarah permainan dengan permainan 2D berkualitas tinggi yang dapat dimainkan baik di konsol modern dan retro. Tapi kita melihat kasus yang lebih istimewa, di mana permainan berbasis Terminator sebelumnya yang dirilis pada tahun ’90-an gagal secara menyedihkan. Tidak ada permainan pada saat itu yang melakukan keadilan terhadap film sci-fi dan aksi James Cameron. Beberapa dekade kemudian, Bitmap Bureau mencoba memperbaiki kesalahan itu. Apakah mereka berhasil? Mari kita temukan dalam ulasan Terminator 2D: No Fate kami.
Hari Ini Terminator 2: Judgment Day

Anda tidak perlu menonton Terminator 2: Judgment Day untuk menikmati Terminator 2D: No Fate. Namun, penggemar, yang mungkin mengklaimnya sebagai salah satu film aksi terbesar, pasti akan menghargai permainan ini lebih banyak. Mengangkat kaki dan tersenyum dari telinga ke telinga saat poin plot utama dari film terungkap di seluruh permainan Anda. Sementara itu bukanlah adaptasi kata demi kata dari film (penggambaran yang akurat seringkali mustahil, bahkan saat ini), itu masih melakukan pekerjaan yang mengesankan untuk tetap setia pada skrip asli. Karakter yang sama, medan pertempuran yang sama, meskipun dengan beberapa kinks di sini dan di sana. Arnold Schwarzenegger tidak terlihat sepenuhnya seperti dirinya sendiri, terutama wajahnya. Tapi itu pasti merupakan representasi yang akurat dari dirinya sebagaimana yang diharapkan tanpa lisensi.
Cerita juga mengubahnya sedikit, fokus pada Perang Masa Depan banyak lebih untuk urutan aksi. Dan mencoba memperluas beberapa petunjuk yang ditulis dari film. Sebagai hasilnya, itu terasa seperti pengalaman yang segar pada saat-saat tertentu. Tapi pasti banyak penghormatan kepada materi sumber. Dan itu tepat di sana adalah rendaman nostalgis yang penggemar akan nikmati paling banyak. Mengunjungi kembali adegan paling intens dari Terminator 2: Judgment Day, beberapa yang secara kuat tercetak dalam memori ini banyak tahun kemudian. Tapi bahkan kemudian, adegan-adegan tersebut tidak layak sinema. Kita bermain permainan 2D, 16-bit pixel art-styled, setelah semua. Tidak ada yang mengesankan atau mendalam untuk mempesona hati dan pikiran. Masih, itu membawa otentisitas dan tetap setia untuk sebagian besar kepada film, dan itu seringkali cukup.
Masih di Masa Lalu

Gaya retro 2D dari Terminator 2D: No Fate bukan hanya keterbatasan pada seberapa emosional dan luas cerita dapat. Ini juga dapat membatasi visual dan presentasi, terkadang. Datang dari usia photorealisme dan animasi yang realistis, Anda mungkin sedikit mengerutkan kening dari presentasi di Terminator 2D: No Fate. Ini menggunakan 2D sidescrolling, dengan pemain memandu karakter utama dari kiri ke kanan layar. Anda mungkin melompat ke atas atau ke bawah ke platform, sehingga mencapai level yang lebih tinggi atau lebih rendah di mana power-up dan item tersembunyi mungkin disembunyikan. Estetika retro ini layak untuk gaya permainan ini, karena telah ada di usia arcade. Dan itu dibuat sangat jelas bahwa Bitmap Bureau bermaksud untuk menjaganya tetap seperti itu, bahkan ketika desain menghalangi pengalaman Anda.
Animasi dapat kaku terkadang dan tampak kurang fluid. Sprite work tidak yang terbaik, dengan detail yang sangat Anda gunakan seringkali kurang. Cara musuh mati atau bergerak, semuanya mungkin tampak tidak alami. Tapi ada daya tarik di dalamnya. Dengan memilih untuk tetap setia pada desain kuno, kekurangan dan semua, Bitmap Bureau mungkin telah memberi kita sesuatu yang sangat istimewa. Seperti mesin waktu yang membawa Anda ke kabinet arcade di ’90-an. Semua yang Anda lihat di layar adalah tepat seperti yang Anda harapkan dari permainan lama. Itu chunky pixel art, bahkan dalam teks yang menyampaikan cerita dalam cutscene, semua mengingatkan kembali ke waktu yang lama hilang tapi tidak pernah hilang. Dan sementara kerumunan modern mungkin memilih isu-isu yang Bitmap Bureau bisa telah dipoles, orang tua akan senang memiliki potongan retro yang indah ini.
Retro yang Bagus

Saya mengatakan retro yang bagus, karena bahkan dengan visual yang kasar, kontrolnya sangat mulus dan presisi. Selain bergerak kiri ke kanan dan melompat ke atas atau ke bawah, Anda juga dapat bergeser dan menggulir keluar dari bahaya, terkadang. Dan ini merespon secara akurat, setidaknya kecuali ketika Anda membuat belokan tajam dan segera bergeser atau menggulir. Jika tidak, itu semua sangat mudah untuk dikendalikan Sarah Connor dan T-800 di seluruh level yang berakhir dalam pertarungan bos, dan John Connor di masa depan. Karakter yang dapat dimainkan tidak identik dan menawarkan pengalaman yang berbeda. Sarah adalah spesialis melee Anda, tapi bisa meninju musuh dan bergeser untuk menyerang, terkadang. T-800 adalah tipe kekuatan kasar Anda, dan John berkembang dalam pertarungan jarak menengah hingga jauh. Senjata, juga, bervariasi, dari chaingun hingga senapan plasma dan granat.
Senjata tidak perlu reload, yang meninggalkan Anda untuk fokus murni pada berpikir dan bereaksi cepat terhadap musuh, bahaya, dan perangkap. Senjata yang Anda ambil selama perjalanan, bagaimanapun, bertahan untuk waktu terbatas, mengurangi kekhawatiran reload. Anda ingin menjaga mata terbuka untuk barang-barang ini saat membersihkan level, termasuk item tersembunyi dan “lanjutan” yang dapat memberi Anda nyawa ekstra.
Kacang yang Kuat

Datang dari Xeno Crisis, Anda mungkin sedikit takut tentang kesulitan. Tapi Bitmap Bureau telah memilih untuk membuat level Terminator 2D: No Fate lebih mudah diakses. Sebenarnya, itu tidak terlalu sulit untuk membersihkan level. Mungkin Anda telah mendengar bahwa Anda bahkan dapat membersihkan mode cerita dalam waktu kurang dari satu jam. Tapi itu di kesulitan yang mudah. Saya tidak akan merekomendasikan rute yang mudah. Ini tidak menyenangkan seperti ketika Anda benar-benar memiliki tantangan yang layak. Jadi, silakan, tingkatkan kesulitan di seluruh empat opsi yang tersedia. Saya merekomendasikan normal untuk memulai, yang, sementara itu akan memiliki level yang sangat mudah, beberapa akan mengambil beberapa kali mencoba untuk mengalahkan. Dan beberapa bos mungkin lebih memperburuk pukulan.
Triknya adalah untuk mempelajari posisi musuh dan pola gerakan. Sekali Anda memiliki itu terkunci, Anda bahkan dapat terus menembak tanpa henti ke arah yang Anda anggap musuh akan berada. Tentu saja, sambil bergeser dan menggulir keluar dari bahaya. Ketika menembak, Anda berdiri di posisi dan dapat menembak ke delapan arah. Tapi secara keseluruhan, itu masih sangat menyenangkan.
Pendek dan Manis

Saya mengerti. Kurang dari satu jam di kesulitan yang mudah pasti mengkhawatirkan, terutama untuk harga $30 untuk versi digital. Tapi jika Anda menghargai waktu yang baik tanpa memperhatikan harga, maka Terminator 2D: No Fate adalah keputusan yang tepat. Level-level tersebut pasti menyenangkan, bahkan jika mereka berakhir terlalu cepat. Saya senang, bagaimanapun, Bitmap Bureau tidak menambahkan fluff. Sebaliknya, mereka memilih untuk menambahkan insentif untuk replay.
Misalnya, Anda dapat membuat pilihan yang mengarah ke dua akhiran. Dan ini membuka kesempatan untuk bermain lagi dan menemukan tahap baru, meskipun sebagian besar mirip dengan level utama. Saya juga menikmati jumlah terbatas lanjutan yang lebih tinggi kesulitan. Dan ketika Anda kehabisan lanjutan, Anda harus memulai dari awal. Ini dapat memberi Anda kesempatan untuk berlatih dan mencapai skor yang lebih tinggi. Itu adalah insentif lain untuk mencoba mengalahkan skor tinggi Anda atau waktu yang dibutuhkan untuk membersihkan level.
Ada mode lain yang Anda buka setelah cerita, termasuk boss rush, infinite, ibu dari masa depan, dll. Sementara ini adalah tambahan yang bagus, mereka pada akhirnya adalah regurgitasi dari permainan utama. Jadi, saya rasa, akan tiba saatnya insentif akan habis. Dan saya rasa itu tidak akan memakan waktu lebih dari beberapa jam untuk sebagian besar.
Putusan

Jika kita bisa mengembalikan waktu dan memiliki Terminator 2D: No Fate dirilis pada tahun ’90-an ketika Terminator 2D: Judgment Day tayang di bioskop, maka itu akan menjadi adaptasi film yang sempurna. Bahkan sekarang, itu tetap menjadi kegembiraan yang luar biasa, bahkan jika penggemar film asli akan menghargainya lebih banyak. Ini adalah pilihan yang berani dan pada akhirnya fantastis bahwa Bitmap Bureau memilih untuk mengadaptasi film dalam estetika retro 2D modern. Dengan cara itu, para gamer menikmati pengalaman yang sangat otentik yang menghormati film asli pada periode waktu itu. Terminator 2D: No Fate terasa sempurna untuk penggemar sidescrolling yang ingin menguji kecepatan dan reaksi terhadap musuh dan bahaya futuristik yang akan datang. Sementara itu membungkus terlalu cepat, Anda pasti akan menikmati waktu selama tinggal singkat.
Terminator 2D: No Fate Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Terlambat Tidak Pernah Terjadi
Jadi banyak Terminator permainan yang dirilis kembali saat itu. Tapi tidak ada yang menyenangkan dan dilakukan dengan baik seperti Terminator 2D: No Fate. Satu-satunya hal yang bekerja melawan itu adalah waktu bermainnya yang singkat. Namun, itu masih jaminan bahwa Anda akan menikmati diri; penggemar film asli, mungkin, lebih dari kebanyakan. Ini akurat baik untuk film dan permainan retro, mengadopsi gaya 2D, 16-bit pixelated yang terasa baik nostalgia dan berjalan mulus tanpa cacat.