Ulasan
Ulasan Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation & PC)
Super Meat Boy kembali dengan lebih banyak platforming yang menghancurkan jiwa daripada sebelumnya — dan di dunia tiga dimensi yang benar-benar baru, tidak kurang. Tapi jangan biarkan inkubasi dimensi baru memperdayakan Anda untuk berpikir bahwa itu tiba-tiba menjadi lebih mudah. Untuk catatan, itu tidak. Dunia Kegelapan masih menjadi bane di planet ini, dan sifat kejam dari mekanik permainan masih tentang sekooperatif dengan steak yang lembek dengan tusuk sate basah yang menonjol darinya. Dengan kata lain, itu masih Super Meat Boy. Bab ini hanya kebetulan, ya, terlihat sedikit lebih bersih dan lebih layak untuk dimakan oleh mata. Tapi sakit kepala, bagaimanapun, masih dijahit ke dalam fillet dan sekeras orkestra tanpa interval atau tombol mati. Joy.
Jika Anda sedikit familiar dengan Super Meat Boy, maka Anda seharusnya tahu apa yang terjadi. Pikirkan Super Mario dan gantikan Putri Peach dengan bundel perban dan Bowser dengan janin yang mengenakan setelan di dalam toples, dan Anda seharusnya memiliki gambaran kasar tentang apa yang kita bicarakan. Perbedaan antara itu dan Super Meat Boy, tentu saja, adalah bahwa itu tidak se ramah atau se mau mengucapkan selamat atas langkah-langkah kecil Anda. Di sini, Anda tidak menerima pukulan di punggung atas kerja keras Anda; Anda hanya dibebani dengan lebih tahap, lebih banyak pertarungan bos, dan kesempatan untuk terjatuh di bawah jaring dan ke dalam Dunia Kegelapan — sebuah realm yang menampung bioma, tantangan, dan hambatan platforming yang lebih sulit. Dan tidak, Anda tidak mendapatkan kesempatan untuk beristirahat di antara perangkap kematian yang kejam. Tapi itu Super Meat Boy dalam sebuah cangkang, dan tidak banyak yang bisa Anda lakukan tentang hal itu.

Sementara fondasi dari Super Meat Boy asli masih tertanam dalam inti dari pengikut tiga dimensi — desain level yang aneh, perangkap yang tidak biasa, dan kurva pembelajaran yang tidak memaafkan, misalnya — ada beberapa hal di sini yang membedakan installment 2026 dari pendahulunya. Selain dunia yang memiliki tampilan yang lebih mengkilap, lebih besar, dan lebih dapat menampung, mekanik dan gameplay telah mengalami banyak perubahan, baik untuk lebih baik dan untuk lebih buruk, percayalah. Ini masih sebuah permainan platforming yang tangguh yang mengidolakan area-area biasa — lari dinding yang santai dan lompatan yang tidak berarah, misalnya — tetapi dengan ruang pernapasan yang lebih banyak dan nuansa permainan fisik yang kompleks.
Untungnya, kontrol masih relatif sederhana, dalam arti pemain hanya perlu melompat, berlari, atau mengontrol tas daging dengan presisi untuk menghindari berbagai benda, seperti penggiling yang bergulir, bilah yang berputar, atau celah yang sangat besar yang memisahkan platform atau titik jangkar yang berbeda. Itu tidak menjadi masalah. Masalahnya, bagaimanapun, adalah Anda tidak melompat dan berputar antara bentuk dua dimensi, tetapi di dalam kotak pasir yang berdenyut, di mana semua yang dapat dilihat oleh mata dapat membunuh Anda tanpa sekilas pun. Tapi, lagi, itu Super Meat Boy untuk Anda. Ini tidak memegang tangan Anda; itu menggigitnya dan memaksa Anda bekerja dari ujung sampai tidak ada yang tersisa kecuali sumsum tulang dan kaldu daging.

Permainan itu sendiri masih dibagi menjadi beberapa level, dengan setiap tahap secara bertahap mengubah tema dan perangkapnya untuk memastikan bahwa Anda selalu memiliki hambatan baru untuk diatasi. Dan saya akan mengakui bahwa, sementara tiga level pertama adalah sedikit mudah, tahap-tahap yang tersisa sama-sama konyol dan kejam. Dalam dua puluh menit pertama atau lebih, Anda menemukan diri Anda bolak-balik antara jus daging, membuat kesalahan yang sama, dan mengulangi siklus yang sama berulang-ulang tanpa hasil. Anda jatuh, Anda mati, dan Anda memulai siklus yang berkelanjutan lagi, semua dalam harapan bahwa upaya berikutnya akan sedikit lebih sederhana. Peringatan spoiler: itu tidak. Sebagai gantinya, itu batuk dua jam sakit kepala yang hanya dapat diobati dengan mengatupkan jari dan terus maju. Tapi itu semua bagian dari kesenangan, kan? Kan.
Sementara tidak dapat disangkal bahwa Super Meat Boy 3D adalah, meskipun memiliki estetika yang nampaknya sangat baik, sebuah permainan yang sulit dengan lebih banyak kurva yang pahit daripada yang enak, saya akan mengatakan bahwa itu memang meningkatkan banyak komponen asli. Ada dua permainan yang sangat berbeda di sini, dan dua tantangan yang membingungkan yang memerlukan pendekatan yang cukup berbeda untuk dikalahkan. Dan ada garis tipis di sini yang memisahkan aksi side-scrolling klasik dari dunia tiga dimensi yang sepenuhnya. Masalahnya adalah, hanya karena Anda menikmati kaki pertama perjalanan, tidak ada yang mengatakan bahwa Anda akan mendapatkan kepuasan yang sama dari bab terbaru.
Verdict

Super Meat Boy 3D menyajikan sepotong daging yang besar dan tajam yang akan melapisi perut Anda atau menyebabkan penyakit liar di inti Anda. Seperti pendahulunya, itu menikmati kesempatan untuk memasukkan hambatan yang konyol ke tenggorokan Anda, tidak dengan niat untuk membuat Anda tidak puas, tetapi untuk membangkitkan kemarahan yang bersemayam jauh di dalam jiwa Anda. Ini adalah sakit di pantat, dan namun itu juga sebuah permainan yang Anda tidak bisa tidak mencintai karena semua alasan yang salah. Panggil itu Sindrom Stockholm, saya rasa.
Jika Anda kebetulan melewatkan pengalaman Super Meat Boy asli yang diluncurkan jauh sebelumnya, maka Anda mungkin menemukan sebuah pengenalan yang bersih ke dalam dunia penggilingan daging di sini. Biarkan dikatakan, bagaimanapun, bahwa sementara kedua permainan berbagi plot, tema, dan mekanik yang sama, ini adalah pengalaman yang sangat berbeda. Ini sedikit lebih sederhana, dalam arti bahwa itu fitur perangkap yang biasa, tetapi juga ruang terbuka yang, secara jujur, tidak menambahkan banyak pada estetika keseluruhan selain makanan yang renyah untuk mata. Tapi selain itu, saya akan mengatakan bahwa bab terbaru dalam seri ini membuat untuk sebuah bab yang solid. Ini mungkin tidak permainan platforming 3D terbaik di blok, tetapi itu sama-sama menggembirakan dan mengganggu, dan itu berbicara banyak, sebenarnya.
Ulasan Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation & PC)
Lebih Banyak Daging, Kurang Jus
Super Meat Boy 3D menyajikan sepotong daging yang besar dan tajam yang akan melapisi perut Anda atau menyebabkan penyakit liar di inti Anda. Seperti pendahulunya, itu menikmati kesempatan untuk memasukkan hambatan yang konyol ke tenggorokan Anda, tidak dengan niat untuk membuat Anda tidak puas, tetapi untuk membangkitkan kemarahan yang bersemayam jauh di dalam jiwa Anda. Ini adalah sakit di pantat, dan namun itu juga sebuah permainan yang Anda tidak bisa tidak mencintai karena semua alasan yang salah. Panggil itu Sindrom Stockholm, saya rasa.











