Ulasan

Ulasan Skate House (PC)

Diperbarui on
Skate House Promotional Art

Seperti seorang Caveman yang terpelajar, Skate House adalah minimalis dengan pendekatan minimalis untuk menggambar garis besar pengalaman simulasi toko yang generik. Tapi itu tidak berarti bahwa itu terlihat kurang anggun. Memang, itu tidak memiliki kesan yang sama seperti permainan manajemen bisnis yang berbukit, nor does it pack the same punch as an in-depth strategy RPG dengan semua lonceng dan peluit, truk dan stiker yang terdiri dari permainan pembangunan dek yang lengkap. Sayangnya, tidak ada pelanggan untuk dilayani, nor are there any lifting milestones to pursue over the course of a sizable campaign. Sebaliknya, Anda memiliki dasar-dasar untuk bekerja dengan—toko kosong, rak tampilan, dan serangkaian pilihan untuk mempromosikan produk Anda.

Skate House mengambil formula tradisional yang telah kita lihat banyak kali sebelumnya dan secara bertahap menghilangkan aspek-aspek yang paling penting. Tidak bahwa ini adalah hal yang buruk, tentu saja. Memang, itu kekurangan kedalaman dari simulasi toko yang familiar, dan itu mengubah tujuannya untuk mempercepat kesibukan toko menjadi urusan yang sedikit lebih sopan. Itu memiliki kapasitas untuk memberikan lebih banyak, namun itu menetapkan untuk pengalaman yang hanya dapat membuat Anda tetap untuk beberapa jam pada satu waktu. Lagi, tidak hal yang buruk — tapi tidak memuaskan, untuk mengatakan sedikitnya.

Dengan semua yang dikatakan di atas, Skate House memang berhasil melakukan banyak hal dengan benar. Misalnya, itu mengetuk ke dalam adegan skateboarding dengan sangat baik, dengan aspek-aspek kustomisasi dek dan elemen desain interior yang memberikan banyak nilai untuk uang Anda. Apakah itu mendapatkan semua hal yang benar? Tidak — tapi itu memberikan ruang yang cukup untuk tumbuh di masa depan. Dan itu berarti banyak, sungguh.

Sebuah Irisan Vertikal dari Skateboarding

interior toko skateboard

Skate House memberikan penghormatan kepada payung simulasi toko yang biasa dengan menambahkan DNA-nya sendiri ke dalam basis data. Seperti pendahulunya, itu memilih untuk mempertahankan kode genetik yang sama—sebuah kulit toko, menu item untuk dijual, dan pilihan untuk membuat dek kustom dan sinergi yang menguntungkan, di antara beberapa hal lain, seperti tugas-tugas penumpukan rak yang membosankan, pekerjaan pembersihan, dan pekerjaan perawatan manajerial. Itu memiliki semua hal itu di sini, dengan satu-satunya hal yang hilang dari campuran adalah aliran pelanggan yang terus-menerus untuk dilayani. Potong pelanggan setia itu dari persamaan, dan apa yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan: sebuah permainan toko yang cukup generik yang lebih memilih skateboard daripada barang-barang dan nikmat.

Jika Anda telah melihat salah satu permainan ini di masa lalu, maka Anda seharusnya tahu persis apa yang Anda hadapi di sini. Jika tidak, maka berikut adalah ringkasan: Anda, pengguna kunci baru dari sebuah toko, memiliki kesempatan untuk membangun toko skateboard dari bawah—sebuah tujuan yang melibatkan beberapa langkah dan melalui beberapa lingkaran untuk mencapai model keuangan yang berkelanjutan dan bisnis yang sukses.

Itu dimulai dengan kecil, dengan shell toko yang cukup memprihatinkan, dan akses terbatas ke sejumlah aksesori skateboard dan dek. Seiring waktu berjalan, Anda memiliki akses ke add-on yang lebih baik; semakin banyak yang Anda dapatkan, semakin banyak yang Anda hasilkan, sehingga meningkatkan pendapatan pasif Anda dan memungkinkan Anda untuk mengeksplorasi jalur alternatif keberhasilan. Tidak banyak untuk dibicarakan di sini — kecuali, tentu saja, jika Anda baru dalam genre ini, dalam hal ini Anda memiliki beberapa kurva belajar untuk diatasi. Itu dikatakan, karena tidak ada pelanggan untuk dilayani, itu tidak terlalu menantang seperti sim bisnis biasa.

Mencari Titik Acuan

menu kustomisasi skateboard

Untuk permainan yang berfokus pada budaya skateboard dan semua yang datang dengan itu, Skate House sebenarnya melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam mengabadikan pengalaman permainan yang sangat baik dan, lebih penting lagi, otentik. Selain itu memiliki berbagai dek, roda, truk, dan grafik, itu juga memberikan Anda kesempatan untuk merekrut skater lokal dan memupuk olahraga yang bermakna, mirip dengan cara kerja skate hub di dunia nyata. Memang, itu tidak sekompleks sim manajemen biasa, meskipun itu memberikan banyak kesempatan untuk memperluas toko dan merekrut lebih banyak klien dan staf. Sayangnya, Anda tidak melihat mereka.

Skate House menyatakan dalam deskripsi bahwa itu memiliki sekitar lima jam konten untuk bekerja, dan jujur, saya cenderung setuju. Sayangnya, setelah Anda membangun toko dan merancang harta karun papan, Anda agak terbatas pada apa yang dapat Anda capai. Ada upgrade untuk dibuka, memang, tapi tidak sebanyak yang Anda harapkan dari permainan simulasi bisnis yang lengkap.

Di sisi positif, Skate House memang membersihkan selera dengan beberapa visual yang bersih dan transisi yang rapi. Apakah itu berfungsi sehalus yang seharusnya? Itu bergoyang-goyang, saya akui. Untuk sebagian besar, meskipun, Skate House memang mengalir dengan cukup baik untuk Anda dapat sepenuhnya terlibat dalam proses dan menyelesaikan langkah-langkah yang diperlukan tanpa harus khawatir tentang kesulitan teknis yang tidak diinginkan. Sayangnya, proses yang dikatakan tidak menerima apa pun yang sangat bermakna, apalagi orisinal. Tidak bisa menang semua, saya rasa.

Putusan

interior toko skateboard dengan meja kerja

Jika Anda sangat menyukai permainan simulasi toko yang menggabungkan elemen-elemen tugas yang membosankan dengan mekanik permainan yang beraroma, maka Anda mungkin menyukai memakai dek di Skate House. Hanya catatan bahwa, meskipun itu membanggakan suite kustomisasi dek yang cukup besar dan otentik, tidak ada banyak hal yang dapat Anda lakukan di luar tugas-tugas daftar periksa yang biasa—meletakkan kotak di toko, menerapkan dekorasi ke lantai toko, dan membuat upgrade kecil tapi penting ke model bisnis, misalnya.

Tentu saja, jika Anda adalah seorang penggemar skateboard yang hanya menyukai hal-hal kecil, seperti menyetel papan atau mengganti bagian-bagian tertentu untuk membuat vessel yang sempurna untuk pengendara ekstrem, maka ada kemungkinan bahwa Anda akan mendapatkan kesenangan dari bermain dengan meja kerja dan mencoba antarmuka yang dapat disesuaikan dalam permainan ini. Jika, bagaimanapun, Anda mencari sesuatu yang menambahkan lebih banyak kedalaman ke permainan simulasi tradisional, maka saya tidak suka mengatakan itu, tapi Anda mungkin tidak akan mendapatkan apa yang Anda cari di sini.

Ulasan Skate House (PC)

Menggelinding Dengan Itu

Skate House memilih untuk membuang beban kerja ritel genetik dan memilih pengalaman membangun toko yang lebih luas. Dan untuk memberikan penghargaan di mana itu pantas, itu melakukannya dengan sangat baik, dengan berbagai dek kustom dan upgrade yang memberikan lebih dari cukup ruang untuk pemilik pemula untuk bergulir bersama.

Jord menjabat sebagai Pemimpin Tim di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, kemungkinan dia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass dari semua indie yang kurang dikenal.