Ulasan

Ulasan Saints Row (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Diperbarui on
Gamescom

Saints Row bisa telah brilian. Heck, itu bisa telah menjadi pukulan yang menghancurkan Grand Theft Auto jika itu telah memilih untuk memainkan kartu dengan benar. Tapi, meskipun peringatan dari penggemar sebelumnya, Volition dan Deep Silver memutuskan untuk tidak melanjutkan seri ini dan malah memutuskan untuk me-reboot dari awal. Jujur, itu seharusnya menjadi kasus, jika tidak rusak, jangan memperbaikinya. Namun, Volition memiliki rencana lain untuk Saints; mereka ingin merebrand, memulai ulang, dan pada akhirnya bersatu dengan demografi yang lebih luas dengan harapan bahwa cat baru berwarna ungu akan efektif menarik baik penggemar lama dan pendatang baru. Tapi, tidak ada yang pernah terjadi, dan sayangnya, itu menyebabkan reboot yang cukup mengecewakan yang membuat penggemar setia Saints mempertanyakan masa depan waralaba.

Cukuplah untuk dikatakan bahwa, sementara Saints Row terkenal karena aksi yang tidak masuk akal dan lore yang terus berkembang, itu tentu saja mencapai titik di mana plot telah mencapai klimaksnya. Presiden Amerika Serikat; kekuatan elemen; dan anehnya, senjata Dubstep yang sesuai dengan waktu untuk melengkapi lapisan eksentrik seri ini adalah paku terakhir dalam upaya untuk mendorong perahu ke dalam dimensi yang tampaknya tidak terbatas. Perjalanan waktu, tentu saja, adalah pilihan untuk Volition, karena bab keempat dan terakhir dalam antologi mempertimbangkan kemungkinan sekuel. Mungkin, maka, game kelima bisa telah terwujud. Saints Row, bagaimanapun, tidak finale yang kita butuhkan; itu adalah kulit dari favorit kultus – kerangka yang, meskipun masih menerima banyak tanda tangan asli, telah kehilangan sentuhannya. Ini masih Saints Row, tapi bisa dibilang jauh dari Grail Suci atau reboot yang tangguh.

Kejatuhan dari Kemuliaan

Saints Row, khususnya entri ketiga dan keempat dalam seri ini, memiliki sejarah panjang memastikan Anda tetap di tepi kursi. Ini tidak sempurna, atau bahkan bahwa mereka membangun garis cerita yang menarik; itu adalah bahwa mereka memastikan bahwa setiap dan setiap misi adalah dari jenis yang sama sekali berbeda. Ini tidak biasa, sebenarnya, untuk berjalan ke dalam permainan mini 2D arcade beat ’em up, dan kemudian melompat ke dalam pertahanan menara sci-fi di mana Anda akan mengambil peran sebagai senapan serbu yang memegang toilet. Poinnya, Saints Row tahu bagaimana cara menjaga Anda menebak, sementara reboot tidak pernah melakukannya. Ini tidak bahwa itu menghapus tanda tangan dari footer; itu adalah bahwa itu membuat keputusan sadar untuk mengusir narasi yang tidak masuk akal dan menarik throttle pada cetak biru satu trek.

Saya akan berdiri dengan kata-kata saya dan mengatakan bahwa, sejauh permainan dunia terbuka, bab sebelumnya Saints Row  memiliki sedikit yang ditawarkan di dua kota utamanya. Ini membutuhkan cat baru – kehidupan baru, atau bahkan pasir baru untuk dipanggil. Untuk itu, reboot memutuskan untuk mengambil inisiatif untuk mengetuk sesuatu yang baru. Ini tidak sempurna, tapi itu adalah pasir yang terstruktur dengan baik yang mengarahkan banyak kotak yang tepat.

Dari sudut pandang naratif, Saints Row bisa telah memilih untuk mengejar salah satu dari ribuan jalur yang berbeda. Dan yet, menjengkelkan, itu memilih untuk memilih pendekatan coming-of-age – struktur yang malas dan tidak efisien yang, meskipun masih aneh memuaskan untuk ditonton seiring waktu, bersandar pada banyak trope yang tidak menguntungkan yang membuat timeline yang agak terlupakan dan penuh klise. Ini tidak bahwa itu ide yang buruk, atau bahkan bahwa itu membosankan; itu adalah bahwa itu di bawah standar prekuelnya. Lagi, ada bisa telah lebih, tapi Saints Row memilih untuk bermain aman dan menetap untuk narasi yang cukup dapat diprediksi dan berantakan.

Sebercik Harapan

Dengan semua yang dikatakan, Saints Row tentu saja dapat menghidupkan kembali beberapa segmen ikoniknya, termasuk permainan mini yang beroktan tinggi, kegiatan dunia terbuka, dan manajemen berbasis geng. Apa yang gagal untuk diimplementasikan, bagaimanapun, adalah humor kasar dan sedikit mabuk yang membuat iterasi sebelumnya menjadi bahan tertawaan yang mereka miliki. Ini jatuh sedikit datar di banyak tempat, lebih lagi karena itu berpusat pada premis sekitar harta karun wajah baru yang, sayangnya, tidak cukup untuk meninggalkan kesan yang langgeng. Dan, untuk jujur, itu adalah sesuatu yang merusak seluruh poin waralaba.

Cukuplah untuk dikatakan bahwa, di mana bab sebelumnya dalam buku menawarkan sejumlah kegiatan akhir permainan untuk berpartisipasi, bab terakhir tidak cukup dikembangkan atau luas. Dunia ada di sana, tapi itu tidak memiliki jantung komunitas yang hidup. Pengaturan yang terinspirasi Las Vegas adalah, baik, besar cukup untuk dijelajahi, tapi sama-sama gersang dan kosong seperti gurun yang tandus. Ini tidak memiliki jiwa, apa yang saya katakan, dan itu adalah sesuatu yang Saints Row pernah kenal. Sayangnya, hub yang sibuk itu hancur, dan cangkang yang kosong diolesi di atas dasarnya. Kesalahan kritis, sungguh.

Jika kita mempertimbangkan masalah teknis, maka kita pada akhirnya memiliki reboot yang cukup buruk di tangan kita. Perbaikan dibuat, tentu saja, tapi sedikit terlambat untuk mengubah arah kembali ke favor Volition, sayangnya. Lagi, itu bisa telah menjadi kembalinya yang luar biasa ke akar, tapi karena kurangnya kedalaman dan kesalahan grafis, itu tidak adalah. Sayang, juga, karena itu memiliki potensi untuk menjadi underling yang luar biasa lainnya di portofolio Deep Silver yang lainnya.

Putusan

Saints Row bisa telah menjadi sekuel yang kuat untuk badai yang sempurna, tapi tidak. Mungkin, jika itu telah mempertahankan akarnya, dan jika itu telah mengambil kesempatan untuk melanjutkan warisannya tanpa merebrand dirinya, maka itu akan menjadi lebih dari sekedar fragmen dari dirinya sendiri. Ini bukan Saints Row; ini adalah permainan dunia terbuka yang ingin menjadi Saints Row. Dan itu adalah kesalahan yang mengenaskan, karena, jujur, itu bisa dengan mudah menjadi penerus yang kuat. Sayangnya, waktu itu telah berlalu, dan semua yang tersisa adalah sisa dunia dan kapsul yang bisa telah memanfaatkan begitu, banyak lebih.

Tentu saja, jika Anda mencari permainan dunia terbuka yang tidak terlalu serius, maka Anda mungkin tidak akan kecewa dengan penawaran terakhir dari Volition. Jika, bagaimanapun, Anda bertekad untuk menghidupkan kembali api di bawah hari-hari kemuliaan Saints Row, maka Anda mungkin ingin memilih rute lain. Saints, sayangnya, sudah mati dan dikubur, serta harapan dan impian waralaba pernah dibangkitkan kembali.

Ulasan Saints Row (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Kejatuhan dari Kemuliaan

Jika Anda mencari permainan dunia terbuka yang tidak terlalu serius, maka Anda mungkin tidak akan kecewa dengan penawaran terakhir dari Volition. Jika, bagaimanapun, Anda bertekad untuk menghidupkan kembali api di bawah hari-hari kemuliaan Saints Row, maka Anda mungkin ingin memilih rute lain. Saints, sayangnya, sudah mati dan dikubur, serta harapan dan impian waralaba pernah dibangkitkan kembali.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.