Ulasan

Peringkat VR: Jolly Roger Ulasan (PC)

Diperbarui on
Pirates VR: Jolly Roger Promotional Art

Jika peluncuran dangkal dari Skull & Bones telah mengajarkan saya tentang akurasi, itu adalah bahwa pirate, seberapa mengganggu mereka bisa diinterpretasikan tanpa menjadi stereotip yang berlebihan, layak lebih dari apa yang Ubisoft berikan kepada mereka di atas piring yang dilapisi terumbu karang. Dalam cahaya kekecewaan itu debut setengah matang tahun lalu, saya menemukan diri saya menggali lubang untuk gelombang baru—arus yang luar biasa yang akan membawa saya dari kedalaman kebiasaan dan menuju pantai yang menyegarkan dari misteri tematik dan keindahan era yang sesuai. Itu adalah kebutuhan yang sangat mendesak untuk menemukan sesuatu yang spesial yang akhirnya membawa saya ke Pirates VR: Jolly Roger—sebuah tapiseri cerita lama yang, menurut pembuatnya, berkaitan dengan beberapa pirate lord paling terkenal sepanjang masa. Untuk itu, itu memiliki bark. Pertanyaan yang saya ingin jawab, tentu saja, adalah apakah itu bisa menggigit.

Pirates VR: Jolly Roger bisa saja menempelkan kata klise di dahi imajinatifnya, saya katakan itu. Saya katakan itu, karena reaksi langsung terhadap dunia yang mengambil posisi sentral dalam cerita ini tidak dipenuhi dengan karakter yang beraroma atau kegiatan yang dipertanyakan, tetapi serangkaian aset yang langsung dikenali—kapal karam, pasir emas, dan tentu saja, burung beo tropis merah, hijau, dan biru. Untuk menyederhanakannya, jika Anda pernah membaca paragraf pembukaan dari buku pengenalan anak-anak tentang cerita pirate, maka Anda lebih dari mungkin memiliki kemampuan untuk membayangkan apa yang Pirates VR: Jolly Roger hadirkan dalam upacara pembukaannya. Ini sangat sesuai, sebenarnya, sehingga dunianya bisa saja membawa nama Teluk Kapal Karam, dan burung beonya bisa saja memanggil dirinya Polly. Bagaimanapun, Anda mendapatkan ide; ini adalah gambaran seorang anak berusia lima tahun tentang seorang pirate.

Maju dan Atas, dan Atas Lagi

Sisa-sisa kerangka (Pirates VR: Jolly Roger)

Meskipun semua klise pembukaannya, Pirates VR: Jolly Roger setidaknya berhasil menghidupkan dunia yang menakjubkan dan menarik. Dan itu di dalam urutan awal ini bahwa, meskipun gameplay itu sendiri agak pendek dan membosankan, pemandangan setidaknya menyediakan fondasi yang solid untuk perjalanan ke ujung pulau yang Anda temukan. Mengatakan itu, itu tidak butuh waktu lama sebelum sifat khayalan dari teluk yang indah dan gua yang menakutkan mulai menunjukkan masalah yang mendasarinya — dan itu adalah gameplay, yang, untuk kekurangan deskripsi yang lebih baik, membosankan. Memang, ada beberapa hal yang baik tentang itu, yang akan kita bahas sejenak, tetapi kebenaran pahit adalah, tidak ada banyak variasi di dalamnya.

Sebagian besar, Anda menemukan diri Anda menyelesaikan sejumlah tugas yang agak generik, beberapa di antaranya memerlukan Anda untuk mendaki medan yang ditinggikan, yang lain memerlukan lebih banyak pencarian dan koordinasi mata elang, misalnya. Selain dari tindakan fisik berjalan, mendaki, atau, dalam hal ini, mengayun anggota tubuh Anda untuk mencapai tujuan yang diinginkan, permainan juga terdiri dari menemukan item, membuka potongan puzzle yang penting, dan secara bertahap menyaring area tematik untuk memahami sedikit lebih banyak sejarah pulau. Dan itu, sayangnya, adalah semua yang ada: surat cinta konvensional untuk privatir, dan alasan untuk mengundang pemain dalam perjalanan singkat yang tidak memiliki tujuan atau orisinalitas yang signifikan. Ini tentu pirate-y — tetapi itu sama-sama terlupakan seperti yang tematiknya masuk akal.

Flintlock & Emas

Area berhutan di sebelah pantai (Pirates VR: Jolly Roger)

Sementara pekerjaan suara bersih dan masuk akal hingga tingkat tertentu, saya tidak bisa tidak merasa bahwa naskah itu sia-sia pada plot yang terlupakan yang pada akhirnya dibuat oleh penulis novela semi-medioker. Untuk mengatakan yang sebenarnya, saya hampir tidak mengingat alasan pasti mengapa saya sedang patroli di pulau yang terlantar dengan teman burung beo, tetapi saya kuat percaya itu untuk menemukan rasa kepemilikan dan segenggam emas. Ini tidak pop , itu yang saya katakan, dan jadi, sementara saya menikmati setiap kesempatan untuk berbaskom dalam suasana hati, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya pernah memperhatikan spesifik, atau bahkan dialog, untuk itu. Untuk itu, itu lebih atau kurang kasus menyerahkan diri pada pengalaman yang berjalan di atas rel; saya memiliki gambaran samar apa yang saya lakukan, dan itu sudah cukup.

Ada sedikit aksi dalam Pirates VR: Jolly Roger, yang terutama terdiri dari menangani humanoid yang tidak hidup dengan koleksi senjata, seperti pistol flintlock, misalnya. Dalam mode VR yang sebenarnya, mengisi ulang pistol flintlock yang tepercaya memerlukan gerakan ke bawah yang cepat, setelah itu Anda pada dasarnya diberi kesempatan untuk melepaskan peluru terhadap musuh Anda dan taktis mengalahkan mereka. Selain urutan pertarungan yang sesekali, ada juga beberapa teka-teki yang harus dipecahkan, yang, lagi-lagi, tidak memerlukan banyak usaha untuk menyelesaikannya. Dan, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, jika Anda tidak mendaki atau menavigasi beberapa bentuk medan, maka Anda pada dasarnya mencari item yang menarik untuk membuka bagian berikutnya dari peta atau secara tidak sengaja mengayun tangan Anda pada hal-hal sampai kaitnya pas, sehingga berbicara. Tidak ada yang luar biasa tentang ini — tetapi itu terasa responsif, setidaknya.

Mencari Harta Karun

Harta karun di gua (Pirates VR: Jolly Roger)

Secara keseluruhan, Anda melihat perjalanan sekitar empat jam melalui archipelago pasir Pirates VR: Jolly Rogers’ dunia yang berorientasi pirate. Apakah saya secara pribadi kembali untuk mengalami kembali empat jam ini dalam sesi lain? Mungkin tidak, tidak — dan semua itu berkaitan dengan fakta bahwa, meskipun visual yang menakjubkan di tempat-tempat yang tepat, tidak ada cukup perasaan yang memuaskan untuk menemukan lore atau memajukan cerita. Ini tentu sekali perjalanan, dan jadi, sementara Anda memang menikmati banyak seni khas dan beberapa elemen inti permainan, itu tidak mungkin Anda akan menikmati menjelajahi teka-teki generik dan banyak bagian pendakian yang berulang yang perjalanan ini tanpa ampun keluarkan seperti sabuk pengaman yang penuh kaki yang layak dipatahkan.

Saya akan mengatakan bahwa Pirates VR: Jolly Roger memiliki beberapa urutan gerakan yang bersih dan dieksekusi dengan baik, sebagian besar menghindari kemungkinan mabuk perjalanan. Ini sama baiknya bahwa cerita hanya memiliki beberapa jam untuk dibagikan; semakin lama itu berlangsung, semakin jelas penyakit yang mendasarinya. Tetapi bahkan ini adalah pedang bermata dua; itu cukup singkat sehingga Anda tidak akan keluar dari pantainya dengan merasa sakit, tetapi mungkin tidak cukup untuk membenarkan harga tiket masuk. Tidak bisa menang semuanya, kan?

Putusan

Pengaturan gua yang suram (Pirates VR: Jolly Roger)

Pirates VR: Jolly Roger’s petualangan swashbuckling yang seharusnya jatuh pendek dalam beberapa area berkat kurangnya kreativitas dan desain dunia yang temperamental. Pada saat-saat kompleksitas psikologis yang luar biasa, misalnya, tidak ada banyak insentif baru yang menjaga Anda di jalur lurus menuju X yang terkenal, tetapi lebih seperti dermaga yang dangkal dari percobaan berulang dan banyak sakit kepala, untuk boot. Jangan salah paham, ada beberapa visual yang menyenangkan untuk dikagumi di sini, meskipun tampaknya sebagian besar perhatian studio ini lebih banyak pada aspek grafis daripada pengalaman gameplay secara umum — dan itu adalah kesalahan yang menyedihkan, mengingat jumlah konten dan fisika dunia nyata yang bisa dengan mudah ditiru dalam VR.

Saya merasa sakit untuk mengakui, karena saya menyukai permainan video yang berorientasi pirate yang baik — dua kali lipat ketika itu menggabungkan sentuhan imersif melalui kekuatan kontrol gerakan dan emulasi taktis. Sayangnya, Pirates VR: Jolly Roger tidak dapat mengirimkannya dalam hal ini; itu melupakan dirinya terlalu sering, dan itu menipu dirinya sendiri untuk percaya bahwa kualitas visual dan tema tropis setara dengan pengalaman yang lengkap. Tapi itu tidak; itu unggul dalam satu aspek, tetapi sering melupakan membuat tindakan fisik bermain peran sebagai privateer yang menyenangkan atau mengundang. Itu adalah hal yang tidak menguntungkan, dan sesuatu yang meredam daya tarik produk secara keseluruhan, tentu saja.

Pada saat ini, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya dengan senang hati melemparkan harta karun yang sulit payah ke kubur harta karun yang dangkal yang merupakan Pirates VR: Jolly Roger. Jika, bagaimanapun, itu adalah sesuatu seperti kapal pedagang dengan sedikit atau tidak ada kemungkinan untuk diintersep oleh paywall langit atau biaya masuk, maka saya akan meledakkan itu dari air dalam hati.

Peringkat VR: Jolly Roger Ulasan (PC)

Itu 'Arrr'ight

Pirates VR: Jolly Roger adalah anak poster untuk aspek audiovisual yang luar biasa dengan cerita yang sangat terlupakan. Ini tidak diragukan lagi bahwa itu adalah permainan yang indah, tetapi dengan kontrol yang tidak memuaskan dan tidak cukup banyak variasi dalam hal teka-teki dan komponen gameplay, itu relatif sulit untuk merekomendasikannya sebagai pengalaman pirate yang sempurna untuk VR.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.