Ulasan
Ulasan Deep Rock Galactic: Survivor (PC)
Jika Deep Rock Galactic: Survivor dan Vampire Survivors adalah keluarga, yang pertama akan menjadi sepupu kaya yang dilumuri mewah yang mengunjungi sekali setahun dari negara eksotis. Mengapa, baik, untuk menyebutkannya dengan sederhana, Deep Rock Galactic: Survivor adalah permainan bullet hell yang terinspirasi oleh Vampire Survivors, hanya jauh lebih baik. Jika Anda pernah menari melalui kekacauan permainan roguelike shoot ’em up Poncle, Anda pasti akan memulai dengan cepat dengan yang satu ini. Tidak hanya Deep Rock Galactic: Survivor terlihat lebih baik, tetapi juga terdengar lebih baik. Bayangkan Minecraft vibes, minus piksel blok, dan dengan cukup kekuatan tembakan untuk membuat kurcaci merona.
Permainan ini menandai kembalinya waralaba, mengikuti pendahulunya, Deep Rock Galactic. Tapi bukan sebagai permainan penembak orang pertama kooperatif, Anda mendapatkan aksi penembak dari atas ke bawah di lorong-lorong yang dipenuhi alien. Sekarang ke pertanyaan juta dolar, apakah permainan baru ini mengungguli permainan lain di genre yang telah ada selama beberapa dekade? Mari kita jelajahi itu dalam ulasan Deep Rock Galactic: Survivor kami.
Tetap Pegang Helm Keras Anda

Bagi mereka yang familiar dengan kurcaci, mereka pasti memiliki kesukaan untuk pertambangan gua—jelas dari dongeng. Tapi di DRG: Survivor, mereka bukan ‘orang kecil yang menjadi jantung dan jiwa cerita. Orang-orang ini adalah sekelompok kasar. Mereka adalah persaudaraan yang terikat oleh darah, keringat, dan hasrat petualangan yang lebih berat dari gua-gua yang mereka huni. Pada dasarnya, mereka adalah orang yang tepat untuk dipanggil jika Anda pernah membutuhkan kru untuk ekspedisi pertambangan berbahaya.
Permainan bullet hell ini memungkinkan Anda bermain sebagai empat karakter; Driller, Engineer, Gunner, dan Scout. Karakter-karakter ini juga berfungsi ganda sebagai kelas. Anda mungkin melihat beberapa nama yang familiar dari Deep Rock Galactic’s kelas, tapi mereka sedikit berbeda. Idealnya, setiap kelas menentukan statistik, senjata, gaya permainan, dan interaksi dengan kekuatan alien.
Secara default, permainan ini memungkinkan Anda memulai sebagai Scout yang kecerdasannya menonjol dalam menghindar dan mobilitas. Karakter ini dengan mudah mengemudi gua-gua yang dipenuhi alien sementara senjatanya menimbulkan kerusakan. Jangan tertipu oleh Scout. Meskipun sebagai karakter awal, ia memiliki multiplier Kerusakan Kritis dasar yang lebih tinggi dari daftar karakter.
Selanjutnya, kita memiliki Gunner. Anda mendapatkan akses ke kelas ini setelah mencapai Peringkat Pemain 3. Seperti yang mungkin Anda tebak, spesialisasinya adalah memiliki lebih banyak kekuatan tembakan yang menimbulkan banyak kerusakan AOE. Pada Peringkat 5, Anda mendapatkan akses ke The Engineer, tuan lockdown yang terampil dalam permainan kontrol area. Ia cukup baik dalam mempertahankan area tertentu tapi buruk dalam menjelajahi dan mengumpulkan sumber daya. Akhirnya, Driller. Kelas ini memiliki kecepatan pengeboran kilat dan mengakses lebih banyak senjata elemental daripada yang lain.
Kelas-kelas ini menambahkan lapisan variasi di mana Anda memilih gaya permainan yang sesuai dengan Anda. Jika Anda adalah tipe yang suka menembak, Gunner adalah pilihan Anda.
Siap, Mulai, Tambang

Sekarang bahwa Anda familiar dengan kelas-kelas, mari kita jelajahi gameplay. Permainan ini biasanya dimulai dengan pod yang jatuh ke tambang. Tergantung pada peringkat Anda, kurcaci muncul dengan senjata awal. Inti permainan adalah menyelesaikan tujuan, yang ditampilkan di pojok kanan atas. Tujuan-tujuan ini berkisar dari mengumpulkan sumber daya dan melawan alien hingga akhirnya menarik bos utama. Namun, Anda mungkin tergoda untuk menyimpang dari tujuan untuk mengumpulkan mineral langka untuk upgrade tertentu. Anda mungkin menempatkan diri Anda dalam masalah, tapi itu berakhir dengan sepadan.
Terlepas dari kesuksesan Anda dalam setiap lari, Anda akan perlu mengumpulkan sumber daya sebanyak mungkin. Kemudian, Anda dapat mengakses upgrade permanen yang diinginkan dari menu utama. Jika Anda membutuhkan lebih banyak sumber daya, Anda dapat menukar item dari pasar sumber daya. Ini adalah sistem ideal yang memungkinkan pemain menambang semua sumber daya alih-alih menggiling untuk bahan tertentu yang membutuhkan waktu berjam-jam untuk ditemukan.
Survivor mengambil langkah lebih jauh dengan bahaya lingkungan yang bervariasi hadir di berbagai bioma. Permainan ini memiliki tiga bioma; Hollow Bough yang tumbuh, Magma Core yang mendidih, dan Crystalline Caverns. Setiap area memiliki set alien, tantangan, dan hadiah yang spesifik. Berbagai medan tantangan memaksa Anda untuk bereksperimen dengan gaya permainan yang bervariasi, terutama meningkatkan senjata Anda ke maksimum untuk melihat apa yang bisa dilakukan oleh senjata-senjata itu.
Meledakkan

Sekarang, mari kita bicara tentang senjata. Survivor memiliki lineup senjata yang rapi untuk setiap kelas. Sebagai Scout, Anda mendapatkan akses ke senjata dasar. Tapi upgrade akan segera tersedia saat Anda maju. Hal yang sama berlaku untuk kelas lain juga. Scout relatif oke untuk kelas awal, tapi kesenangan itu terungkap saat Anda beralih ke yang lain. Ambil Gunner sebagai contoh. Kemampuan tembakannya memungkinkan Anda melepaskan hujan amunisi pada kumpulan bug alien (Dalam suara Stallone, katakan halo kepada teman kecil saya.)
Permainan solo adalah perbedaan yang mencolok dari judul asli tapi itu tidak menghemat kesenangan. DRG: Survivor juga memperkenalkan fitur reload otomatis. Sejauh yang terdengar keren, itu dapat memaparkan Anda pada pukulan saat menghadapi gelombang. Jadi, perlu untuk terus memantau persediaan amunisi Anda.
Selain itu, permainan ini menampilkan pendekatan baru yang manis untuk meningkatkan bangunan Anda melalui upgrade yang tersedia di setiap level. Peningkatan ini sangat penting untuk mendapatkan dorongan permanen dengan banyak keuntungan. Setiap upgrade senjata yang Anda buat meningkatkan senjata ke level baru. Meskipun mungkin hanya peningkatan satu level, beberapa upgrade mengubah senjata Anda menjadi mesin yang kuat dan cepat.
Menginginkan Menambang Lagi

DRG: Survivor adalah permainan yang mendorong kematian. Tidak, saya tidak berarti Anda dibayar untuk mati, tapi Anda tidak kehilangan harta karun Anda. Faktanya, Anda kembali ke permainan, membawa lebih banyak pukulan. Anda dapat membuka upgrade permanen lebih banyak dari menu utama menggunakan sumber daya yang Anda kumpulkan dari ronde sebelumnya. Saya akui, butuh beberapa waktu bagi saya untuk mendapatkan pijakan. Saya mati beberapa kali di awal permainan, tapi itu tidak menghentikan kesenangan. Faktanya, itu hanya memicu semangat tak terkalahkan saya.
Lebih jauh, pertambangan adalah kesenangan. Ini tidak hanya menyediakan sumber daya yang diperlukan untuk upgrade.
Lebih sering daripada tidak, Anda akan menemukan diri Anda terjebak oleh kumpulan bug dan bos. Di sinilah strategi masuk. Anda harus menciptakan jalur yang menghindari bos dan bug, atau Anda akan terlalu kuat. Saya secara khusus menemukan ini sebagai bagian paling menyenangkan dari permainan.
Selain menyelesaikan tujuan dan mengumpulkan XP, menemukan rute pelarian di tengah kekacauan membuat saya duduk di tepi kursi. Saya tidak bisa membayangkan kerumunan menutupi saya untuk keseratus kalinya, tapi akhirnya saya mengerti. Cukup tambang jalan keluar.
Kurcaci Berdiri Lebih Tinggi Bersama

Sebagai permainan spin-off, Deep Rock Galactic: Survivor unggul dalam menawarkan twist yang menyegarkan. Saya tidak yakin bagaimana permainan solo akan berjalan, mengingat Deep Rock Galactic memiliki kecenderungan untuk aspek kooperatif. Ternyata, itu bekerja dengan luar biasa. Semuanya, dari efek suara menghancurkan bug hingga batu, memberikan nuansa yang memuaskan. Permainan yang cepat membuat Anda merindukan lebih banyak upgrade untuk meningkatkan senjata dan kelas Anda.
Namun, setelah membuka semua kelas dan spesialisasi alternatif mereka, permainan ini mulai terasa berulang. Tapi diberikan bahwa ini adalah Akses Awal, kita bisa melihat lebih banyak konten setelah permainan dirilis.
Pada catatan terkait, para pengembang bekerja sama dengan studio di balik Dwarf Fortress, menuntut inklusi ‘tag kurcaci’ di Steam. “Kurcaci lebih keren dan memiliki basis penggemar yang lebih setia,” kata studio saat merespons klaim bahwa makhluk mitos lain tidak memiliki tag, juga. Kedua studio memulai kampanye ini awal Januari, dan Steam bereaksi dengan jawaban “ya” bersyarat – hanya jika pengguna di Steam mulai menggunakannya sebagai tag. Saya tidak tahu apa pendapat Anda, tapi itu pasti akan membuatnya lebih mudah untuk menyaring banyak permainan yang akan datang.
Putusan

Deep Rock Galactic: Survivor bukan permainan auto-shooter biasa. Ini adalah permainan yang dipenuhi dengan medan prosedural dan hasrat tak terpuaskan untuk menambang. Fitur paling menonjol terletak pada tantangannya, di mana Anda harus berpikir di luar kotak dan mendapatkan diri Anda keluar dari kesulitan. Ini pasti tidak memegang tangan Anda tapi itu memastikan Anda memiliki kesenangan saat melakukannya. Ini mungkin tampak seperti sepotong Deep Rock Galactic Block dari permukaan, tapi ada lebih banyak lagi. Dari membersihkan area untuk pod upgrade Anda mendarat hingga mengumpulkan mineral saat bug alien mendekat dan lebih kuat. Setelah bermain beberapa jam, kegembiraan saya untuk lebih banyak bangunan membuat saya terpaku di kursi.
Intinya, DRG: Survivor adalah permainan yang solid. Ada sejumlah konten yang layak dalam build akses awal yang menghilangkan kekhawatiran tentang permainan kooperatif. Di departemen senjata, permainan ini terkunci dengan variasi, tapi memiliki lebih banyak bioma dengan bahaya lingkungan yang lebih besar akan sangat baik.
Ulasan Deep Rock Galactic: Survivor (PC)
Pertunjukan Surga Menembak Pertambangan
Deep Rock Galactic: Survivor adalah permainan menembak yang mengambil inspirasi dari Vampire Survivors. Twistnya pada permainan solo berbeda dari permainan kooperatif biasa, tapi membawa sejumlah besar kesenangan. Untuk konten Akses Awal, ini pasti memiliki lebih banyak yang ditawarkan.









