Ulasan
Ulasan Pih 2 (PC)
Pih 2 langsung membuat pernyataan yang berani, mengklaim bahwa itu akan lebih ambisius, lebih rafin, dan lebih berani daripada Grand Theft Auto VI. Melihatnya, saya tidak percaya bahwa itu akan membuat komentar yang sombong dan kotor di kandang babi, mengingat bahwa itu memiliki sedikit lebih untuk menunjukkan untuk kompleks Tuhan yang menggelembung daripada sebuah grup babi, sebuah balon udara, dan sebuah senapan sniper. Melihat itu, dan menyadari bahwa itu hanya sebuah mimpi demam yang dibungkus dalam kulit penembak orang pertama yang murahan, saya pikir saya akan memasukkan diri, jika hanya untuk melihat apakah itu memenuhi janjinya. Anehnya, itu melakukannya.
Ketika itu turun ke intinya, Pih bukanlah sebuah permainan yang dapat Anda definisikan. Sementara itu berenang dalam kotorannya sendiri sebagai “penembak orang pertama yang dirancang dengan hati-hati”, kenyataannya, itu tidak seperti penembak orang pertama pada umumnya. Jangan salah paham, itu berbagi banyak dari bahan dasar yang sama – roda senjata, bantalan peluru, dan platform Doom- seperti jank. Tapi, itu juga memilih untuk memutuskan hubungan yang menghubungkannya dengan proyek konvensional. Musuh yang tidak masuk akal dan tidak meminta maaf, dan desain dunia tidak biasa. Ini adalah permainan aneh, dan itu tahu itu semua terlalu baik. Tapi kemudian, anehnya, itu bekerja untuk keuntungannya.

Ada sejumlah besar keanehan tentang permainan seperti Pih. Di atas kertas, itu terdengar seperti penembak orang pertama yang menarik, meskipun tidak ortodoks tentang sebuah kandang babi yang kejam dan sebuah jaringan diorama yang tampaknya dapat dihuni yang tidak memiliki hubungan dengan pengaturan kandang babi. Tapi, ketika Anda menghilangkan lapisannya, itu menjadi sedikit lebih aneh. Bantalan peluru yang gemuk mengadopsi kulit baru, dan aliran permainan berubah menjadi perjalanan aneh dari ledakan peluru yang malu-malu dan rintangan yang aneh. Ini tidak pernah memberitahu Anda mengapa Anda melakukan apa yang Anda lakukan, atau mengisi detail dengan plot poin atau busur pengembangan karakter. Sebaliknya, itu memberikan Anda sebuah senjata, dan itu memberitahu Anda untuk mulai menyemprotkan peluru ke babi yang terlalu kuat.
Itu tidak membutuhkan waktu lama bagi Pih untuk melompat dari bawah kayu dan menggigit pantat Anda. Seperti babak sebelumnya, itu memberikan Anda sebuah mantra sederhana: untuk membunuh atau dibunuh. Satu tembakan – itu semua yang dibutuhkan untuk menolak upaya Anda. Jika Anda mendapatkan peluru di lutut (atau anggota tubuh lainnya), maka Anda harus memulai pengejaran berbahaya Anda dari awal. Ini sangat tidak memaafkan, dan itu tidak memegang tangan Anda saat Anda belajar bagaimana mengirim babi ke padang rumput. Bahkan, itu tentang sebloody-knuckled seperti penembak orang pertama. Jangan biarkan estetika kandang babi yang menyenangkan menipu Anda; babi itu adalah kebohongan, dan balon udara adalah mimpi buruk untuk dioperasikan.
Setiap tahap di Pih 2 melihat Anda berlari jauh dan luas di sepanjang jalur yang berbahaya dan tampaknya tidak berakhir, beberapa di antaranya hanya dapat diakses melalui balon udara – sebuah kapal yang, sesuai dengan sifat barbar permainan, tentang se mudah untuk dioperasikan seperti sebuah bata di atas selimut es. Selama momen-momen yang tidak terkendali, permainan meminta Anda untuk belajar taktik musuh, beradaptasi dengan habitat mereka, dan mencari tahu bagaimana untuk menembus tirai sebelum peluru menghina Anda dan memberikan Anda klimaks yang terkenal. Ini semua sangat kacau, namun, percayalah, sangat adiktif.
Seperti yang saya katakan, tidak ada gunanya menjelaskan Pih 2, karena itu bukanlah permainan yang mengagungkan konteks. Secara alami, Anda akan memiliki pertanyaan, tapi tidak ada saat permainan itu pernah memberikan jawaban. Dalam satu momen, Anda bisa berkeliling di awan dan mendaratkan headshot yang beruntung dengan senapan sniper, sementara di lain waktu Anda bisa berhadapan dengan daging yang bodoh dan terlalu kuat yang tidak memiliki tempat di dunia di mana babi gemuk berlari liar. Tapi tentu saja, itu bukanlah tugas Anda untuk bertanya. Dunia menyajikan sebuah proposal di atas piring perak, dan Anda dengan senang hati memenuhi.

Jika Anda dapat membiarkan sepotong kegilaan dan melihat melampaui kebodohan itu semua, maka Anda harus, dengan sedikit keberuntungan, dapat menghibur gagasan untuk memasuki Pih dengan pikiran terbuka. Ini bukanlah permainan yang indah, dan itu pasti bukan advokat untuk perfeksionisme. Ini berantakan – tapi dalam arti yang baik. Seaneh dan seberani apa pun, itu menawarkan pengalaman yang sangat menghibur yang brutal dan menghancurkan.
Jika Anda tidak memasuki kandang babi dengan harapan tinggi dan keinginan untuk permainan yang dapat menghancurkan Doom, kesempatan Anda untuk menikmati keseluruhan bencana akan tetap tinggi. Lagi, ini adalah permainan yang bodoh, dan itu memeluk kebodohan itu seperti anak yang hilang. Tentu saja, jika Anda dapat menghargai koneksi itu, maka Anda harus dapat berbondong dengan dunianya dan menemukan sesuatu yang layak untuk ditulis.
Verdict

Pih 2 mengadopsi kebodohannya sendiri dengan penembak orang pertama yang tidak ortodoks yang, meskipun kekurangan akal dan detail yang teliti, menawarkan pengalaman yang sangat menghibur, meskipun tidak perlu sulit yang dapat (dan mungkin akan ) membawa Anda ke jalur menurun dan membuat Anda membenci hewan kandang. Sementara itu agak jauh dan grafis yang tidak masuk akal, kenyataannya adalah: Pih 2 adalah permainan yang cukup baik. Apakah itu permainan yang brilian yang memenuhi semua kotak yang tepat? Tidak. Apakah itu permainan yang Anda akan menghabiskan waktu dengan sia-sia? Absolut.
Jika Anda kehilangan babak asli dalam seri, maka pertimbangkan ini sebagai kesempatan untuk mengalami kekejaman Pih langsung. Ini mungkin tidak menyalakan antusiasme Anda untuk kandang babi, tapi itu seharusnya memberikan Anda sesuatu untuk tersenyum tentang selama beberapa jam – untuk apa pun yang layak.