Ulasan
Review One-Eyed Likho (PC)
Mengapa Anda akan melewati diri Anda sendiri dalam sebuah permainan horor, Anda bertanya? Dengan sengaja, mungkin bahkan pergi keluar dari jalan Anda untuk menemukan permainan horor terbaik di luar sana. Biarkan saya memberitahu Anda, ketakutan dan kejutan adalah emosi yang sama validnya dengan yang lain. Dan memiliki kontrol atas hal itu, memilih untuk mengalami hal itu daripada dunia melemparkan ketakutan kepada Anda, saya akan berargumen, adalah murni genius.
Namun, untuk alasan apa pun, Anda memainkan permainan horor, saya memiliki satu keanehan khusus untuk Anda hari ini. Sebuah fitur greyscale murni, semua syuting dalam hitam dan putih. Sesuatu tentang mengambil warna dari permainan membuatnya lebih mengganggu. Dan ketika Anda dapat bermain kreatif dengan kontras yang tajam antara cahaya dan gelap, itu benar-benar menghantam jackpot di sana.
Tapi, palet warna yang menakutkan saja tidak cukup untuk membuat pengalaman horor yang benar-benar berharga. Jadi, ikuti saya dalam review One-Eyed Likho kami sebagai kami menjelajahi semua bagian yang membuatnya berharga, dan yang masih membutuhkan lebih banyak polesan.
Mencari Roh Jahat

Protagonis Anda adalah Si Tukang Besi. Dia adalah pria yang sederhana, membuat sebagian besar hidupnya dengan menempa. Dan sejauh ini, itu telah memperlakukannya dengan baik. Dia telah memiliki “kehidupan yang mudah,” seperti yang dikatakan permainan. Mungkin mencari sedikit kegembiraan, sesuatu yang tidak biasa, dia memutuskan untuk mencari roh jahat kuno. Tentu saja, ide yang paling bodoh, dan dapatkan ini, teman Si Tukang Besi, Si Penjahit, mengatakan dia akan menemani dia. Keduanya adalah pria yang masuk akal, seperti yang terlihat dari bualan ringan mereka. Namun, mereka secara sukarela memutuskan untuk meletakkan hidup mereka dalam bahaya.
Slavia Gelap

One-Eyed Likho berlatar di Rusia abad ke-19 yang terpencil. Ini digambarkan melalui gaya seni monokrom, menggunakan palet warna greyscale, hitam dan putih. Ini adalah fitur yang paling mencolok dari permainan, menarik Anda dengan mudah ke dalam dunia yang menakutkan dan mengganggu.
Gaya visual ini pasti berhasil, menginduksi ketakutan instan. Dan ketika Anda mulai menjelajahi hutan gelap yang menuju ke roh jahat, Anda dapat merasakan atmosfer yang twisted dan mengganggu yang menggantung di udara.
Namun, ada tempat-tempat yang memudar menjadi ketidakjelasan. Bayangan di kejauhan dapat terlalu padat untuk memahami apa yang ada di depan. Dan sementara ini dapat membuat frustrasi bagi para gamer yang ingin menggali setiap bit lore dan detail lingkungan, saya menemukan bahwa ini menambahkan untuk membuat One-Eyed Likho semenakutkan mungkin. Tidak ada yang seperti tidak tahu apa yang ada di depan, terutama mempertimbangkan petunjuk audio.
Sunyi seperti Anjing

Pada saat-saat, Anda akan mendengar musik yang paling mengganggu. Ini mencapai puncaknya pada saat-saat yang tidak terduga, membuat Anda percaya bahwa mungkin ada jump scare atau peristiwa yang menakutkan yang akan datang. Dan tidak ada yang terjadi. Atau sesuatu terjadi. Anda tidak pernah tahu apa yang harus diharapkan, membuat Anda tetap waspada sepanjang permainan.
Namun, One-Eyed Likho juga membuat penggunaan kreatif dari sunyi. Anda akan berjalan melalui hutan gelap, dan ada suara-suara ambient dari alam. Tidak banyak hewan, kecuali untuk suara krok yang menggurgur dari seekor burung gagak. Sesekali, sebuah ranting mungkin patah, atau sebuah suara yang tiba-tiba mungkin menusuk melalui sunyi. Jika Anda sendirian, itu pasti akan menjadi satu berjalan yang menakutkan. Tapi untungnya, Si Penjahit ada di sana dengan Anda sepanjang permainan, memecahkan sunyi dengan bualan ringan.
Gubuk di Hutan

Namun, berjalan Anda akhirnya menuju ke sebuah gubuk yang ditinggalkan di hutan. Ini adalah, seperti cerita rakyat Slavia yang gelap, di mana one-eyed Likho berada. Dan pada titik ini, masih tidak masuk akal bahwa Si Tukang Besi masih ingin melanjutkan. Sekali di dalam gubuk, seperti kebanyakan film horor, tidak ada jalan kembali. Anda tidak memiliki pilihan lain kecuali menghadapi roh jahat kuno secara langsung, menghindari bahaya yang mungkin datang.
Dan bahaya akan datang dari mana-mana. Ketika Anda menjelajahi lebih dalam ke dalam gubuk, Anda akan menemukan lingkungan yang beragam. Ada kuil kuno, rusak dengan kuburan yang kosong dan laba-laba yang longgar yang mematikan sumber cahaya Anda. Anda akan menemukan tebing yang curam yang turun ke jurang, di antara lingkungan lainnya. Dan ya, semua di dalam gubuk ketika Anda turun lebih dalam dan lebih dalam ke apa yang tampaknya adalah alam supernatural.
Jelajahi

Eksplorasi adalah kunci permainan di One-Eyed Likho. Atau lebih tepatnya, menguji seberapa berani Anda untuk terus maju ke tempat-tempat yang menakutkan. Pada saat-saat, makhluk yang menakutkan melompat dari bayangan. Dan pada saat-saat, selama momen yang cukup beruntung. Korek api Anda dapat tiba-tiba padam, dan ketika Anda menyalakan yang lain, makhluk yang menakutkan muncul di atas atau di belakang Anda. Ini dapat membuat Anda melompat dari kursi, yang sangat bagus karena mereka tidak terlalu sering.
Faktor ketakutan lainnya adalah kegelapan abadi yang membungkus Anda. Ini tidak pernah benar-benar menjadi norma dari alam semesta ini. Mungkin berkat gaya seni greyscale. Anda selalu sadar akan sunyi yang menakutkan dan ketakutan di sekitar Anda. Dan sadar bahwa bahaya mungkin menyerang kapan saja.
Sayangnya, one-eyed Likho, yang merupakan bintang pertunjukan, jarang muncul. Dia sangat lambat dan memiliki penglihatan yang buram, yang membuatnya terasa kurang berbahaya. Bahkan, dia mungkin menyerang Anda, dan Anda masih dapat bergerak di sekitarnya, melarikan diri melalui rute pelarian.
Cerita Rakyat Slavia

Cerita rakyat telah, selama bertahun-tahun, menjadi lebih khayalan dan paling baik disajikan sebagai cerita sebelum tidur. Tapi mereka tidak selalu “cerita dengan akhir yang bahagia”. Beberapa cerita sangat gelap, terutama cerita rakyat Slavia. Dan One-Eyed Likho bertujuan untuk membawa ke cahaya salah satu cerita rakyat Slavia tentang one-eyed Likho. Dia dikatakan sebagai roh jahat kuno yang muncul sebagai seorang wanita tua yang kurus, yang menjelma menjadi kesialan dan nasib buruk. Dan ini adalah nasib buruk yang protagonist cari untuk melarikan diri.
Memang, beberapa momen menjadi menakutkan, seperti ketika Si Penjahit berubah menjadi kepala dengan kaki laba-laba. Dan ini dapat menyebabkan arachnophobia. Namun, bentuk barunya menjadi sangat berguna ketika memecahkan teka-teki di One-Eyed Likho.
Sementara itu, Anda akan mengumpulkan barang-barang yang mengungkapkan lebih banyak lore dan cerita rakyat. Anda akan mempelajari lebih banyak tentang cerita yang terkait, mengumpulkan wawasan yang lebih dalam tentang mitologi Slavia. Jika Anda adalah penggemar cerita rakyat, Anda pasti akan memiliki waktu yang menyenangkan untuk mempelajari tentang pertemuan dan karakter dari cerita asli.
Saya ingin ada dubbing bahasa Inggris, meskipun. Selama urutan kejar-kejaran, misalnya, ketika Anda berlari untuk menyelamatkan hidup Anda, sulit untuk membaca subtitle pada saat yang sama. Di sisi lain, mempertahankan bahasa asli menambah autentisitas pengaturan dan cerita rakyat. Patut disebutkan juga bahwa sementara narasi dapat menarik pada saat-saat, bualan ringan antara Si Tukang Besi dan Si Penjahit tidak terlalu menarik, bahkan jika membantu memecahkan aliran eksplorasi.
Teka-Teki

Sementara menjelajahi, One-Eyed Likho memberikan Anda teka-teki ringan untuk dipecahkan. Ini sebagian besar mudah. Jadi, Anda tidak harus memiliki waktu yang sulit untuk memahami jalan keluar melalui mereka. Ada peti harta karun, juga, yang memerlukan kode empat digit untuk membukanya. Tapi lagi, semua yang Anda butuhkan adalah untuk memeriksa area di sekitar Anda untuk solusi. Dengan Si Penjahit berubah menjadi laba-laba, Anda dapat mempekerjakannya dalam beberapa skenario teka-teki. Dia dapat merayap melalui ventilasi, misalnya, untuk mengaktifkan tuas.
Sementara itu, korek api Anda, sementara menyediakan sumber cahaya melalui koridor gelap, dapat digunakan untuk membakar hambatan. Hampir semua yang dapat dibakar, karena korek api tidak terbatas. Plus, terasa cukup baik untuk menonton sesuatu terbakar. Namun, ingatlah bahwa dapat memakan waktu lama untuk menyalakan korek api lain, meninggalkan Anda dalam kegelapan selama satu menit.
Dengan membakar berhala dan rumput kering, Anda dapat membuka jalur baru untuk menjelajahi lebih dalam ke domain one-eyed Likho.
Verdict

One-Eyed Likho‘s pilihan gaya seni greyscale akan segera menarik Anda ke dalam dunia yang menakutkan dan mengganggu. Ini pasti adalah elemen terkuat dari permainan, benar-benar menakutkan sepanjang permainan. Anda tidak pernah tahu apa yang harus diharapkan ketika Anda melangkah lebih dalam ke gubuk One-Eyed Likho. Mengingat bahwa lingkungan menjadi lebih beragam, menggabungkan sudut-sudut yang ketat dan koridor gelap, Anda selalu waspada atas bahaya yang mungkin bersembunyi di bayangan.
Anda menjelajahi dunia yang twisted dan mengganggu dengan cerita lingkungan yang kaya. Dengan momen-momen ketika Anda dikelilingi oleh kegelapan, ini memicu lebih banyak keinginan untuk memperhatikan setiap detail. Namun, “daya tarik misterius” yang ditingkatkan oleh palet warna hitam dan putih dapat terkadang bekerja melawan One-Eyed Likho‘s favor. Anda dapat dengan mudah melewatkan banyak lore, hanya mengandalkan korek api untuk mengungkapkan detail tersembunyi.
Sementara itu, Anda memecahkan teka-teki, mengubah kecepatan antara urutan kejar-kejaran dan eksplorasi yang menakutkan. Ada variasi yang bagus, dan membuka peti harta karun memberikan Anda lore tambahan dan cerita rakyat Slavia lainnya. Secara keseluruhan, One-Eyed Likho jauh dari sempurna, dengan beberapa teka-teki yang terlalu sederhana. Namun, ini pasti menyajikan pengalaman horor yang unik yang akan disukai oleh penggemar cerita rakyat.
Review One-Eyed Likho (PC)
Lebih dari yang Terlihat
One-Eyed Likho menginfuskan lebih dari yang Anda harapkan, terutama dari awal cerita yang tidak jelas. Semakin Anda menjelajahi, semakin banyak rasa bahaya yang Anda tangani yang tetap intens hingga akhir. Anda tidak akan mendapatkan permainan survival di sini dan hampir tidak ada pertarungan. Namun, Anda dapat mengisi waktu luang dengan memecahkan teka-teki ringan. Mereka tidak akan terlalu sulit untuk menyebabkan frustrasi, dan hanya melayani cerita secara keseluruhan. Pada akhirnya, tujuan utama di sini adalah untuk membuka cerita gelap, satu yang akan menyebabkan ketakutan dengan setiap langkah yang diambil lebih dalam ke yang tidak diketahui.