Ulasan

Ulasan Oh Deer (PC)

Diperbarui on
Deer moving to another area (Oh Deer)

Jika permainan kooperatif asimetris telah mengajarkan saya sesuatu selama beberapa tahun terakhir, itu adalah bahwa, secara tematis, tidak ada yang perlu masuk akal agar permainan itu benar-benar, Anda tahu, berfungsi. Ambil Call of Duty’s Prop Hunt yang sangat populer, misalnya; jika Anda dapat menipu lawan Anda dengan berpura-pura menjadi kerucut lalu lintas, maka Anda dapat, secara teoretis, menang ronde dan bahkan mengklaim beberapa hadiah tambahan di sepanjang jalan. Seperti yang ternyata, Oh Deer dari Cozy Cabin Studios tidak jauh berbeda, karena pemain dapat menyerupai peran yang tidak mungkin, dan menyatu dengan lingkungan sambil menghindari pandangan waspada dari pemburu yang berdekatan, yang hanya tujuannya adalah untuk memisahkan pemain dari NPC, dan mengurangi stowaways dengan busur buatan tangan yang tepercaya.

Tidak perlu dikatakan lagi, jika Anda telah bertahan dalam satu atau dua ronde di Dead by Daylight, Among Us, atau Midnight Ghost Hunt, maka Anda pasti memiliki semua alat yang tepat untuk menjalankan beberapa ronde singkat dan relatif tanpa rasa sakit di Oh Deer. Apakah Anda perlu memiliki cinta yang tidak terbatas untuk satwa liar dan hewan untuk dapat sepenuhnya menghargai itu? Tidak. Apakah Anda perlu menonton beberapa episode Animal Planet untuk mengidentifikasi rutinitas harian rusa? Mungkin — meskipun untuk jujur, itu sebagian besar tergantung pada apakah teman-teman Anda telah melakukan hal yang sama sebelum memasuki sepatu pemburu yang gembira. Peringatan spoiler: rusa tidak sering berdiri di atas kaki belakang dan berlari sambil berdecit. Tapi itu biasa di sini, tampaknya.

Rusa di Siang Hari

Rusa (Oh Deer)

Jika Anda kebetulan jatuh ke dalam kategori orang-orang yang belum pernah bermain permainan petak umpet sebelumnya (Anda pasti bersembunyi di bawah batu, jika itu yang terjadi), Oh Deer tidak akan membuat sedikit pun masuk akal. Tapi bagi 99,8% dari Anda yang telah secara tidak sengaja menerapkan bersembunyi di balik benteng bantal dan gantungan di beberapa titik selama masa kecil yang terlewatkan, maka gagasan meletakkan rusa dengan perut yang terganggu melalui gerakan yang sama tidak akan terlalu besar. Permainan, yang mengikuti aturan yang sama dengan kegiatan berusia seabad, meminta satu pemain untuk mencari dan menghilangkan empat rusa—pemain yang memiliki tugas monumental untuk menyatu dengan NPC rusa, dan menghindari sentuhan panas dari panah yang dipenuhi dengan paku. Terdengar cukup sederhana dan tidak berbahaya, kan? Eh — tentu saja.

Tentu saja, aturannya sendiri cukup standar, begitu juga dengan kontrol dan kemampuan; minum sedikit air di sini, menggigit sedikit rumput di sana, semacam itu. Dan melakukan hal-hal seperti itu baik-baik saja, selama Anda tidak terjebak dalam kelompok teman yang lebih suka menikam diri mereka sendiri ke dalam benda tidak bergerak dan sepenuhnya menghancurkan sampul Anda, sehingga memberikan lokasi Anda dan mengorbankan Anda untuk ciuman peluru. Dan itu membawa kita ke tantangan sebenarnya dari permainan: menemukan cara baru untuk bertindak seperti rusa—tugas yang melibatkan sedikit bereksperimen dengan peta dan mengkloning pola orang lain. Saya akan jujur, ini tidak terlalu sulit untuk dicapai, atau setidaknya, itu tidak jauh berbeda dari berpura-pura menjadi jarum di tumpukan jerami, bagaimanapun.

Satu dengan Rusa

Pemburu menggambar tali busur (Oh Deer)

Kelemahan permainan adalah bahwa, setelah beberapa ronde singkat, tidak ada banyak lagi yang bisa dipelajari; faktanya, Anda dapat memahami mentalitas rusa dalam waktu kurang dari dua puluh menit. Ini tidak membantu, juga, bahwa tidak ada banyak peta untuk dijelajahi. Tapi di mana ia kekurangan detail kreatif, ia membuatnya dengan satu twist besar: aturan malam. Ya, ini adalah segmen yang rekan rusa berusaha untuk mencapai, karena kedatangan jam malam adalah penyebab perubahan dramatis: kemampuan rusa yang tiba-tiba untuk berputar tidak terkendali dan menyerupai skinwalker yang rakus.

Tujuan permainan, selain harus bersembunyi di tempat terbuka dan menghindari beberapa panah yang melintas dari busur pemburu, adalah untuk bertahan hidup hingga malam, dan membalikkan keadaan dengan lawan Anda dengan bertransformasi menjadi makhluk buas yang memiliki kekuatan untuk, ya, memburu pemburu, jika Anda mau. Pemburu, di sisi lain, memiliki tujuan lain—tugas yang melibatkan menjaga meter kesadaran yang menurun, dan menggunakan pondok untuk memantau keruntuhan yang akan terjadi. Seperti yang bisa Anda bayangkan, waktu tidak ada di pihak siapa pun di sini, karena satu faksi harus membela diri dengan paksa saat setiap butir pasir mengalir ke bawah, sedangkan yang lain harus melakukan semua yang mereka bisa untuk menghapus papan sebelum itu menjadi terlalu berantakan.

Oh Rusa, Oh Rusa, Oh Rusa

Rusa bermutasi (Oh Deer)

Saya tidak bisa tidak merujuk pada Midnight Ghost Hunt ketika datang untuk melukis Oh Deer dalam cahaya yang jelas — dan itu karena alasan yang baik. Serupa, iterasi Cozy Cabin Studios ini adalah pembakar lambat pada awalnya, tetapi akhirnya menjadi permainan yang sama sekali berbeda begitu saja setelah delapan puluh persen pertama selesai dan diizinkan mekanik baru muncul dari akar. Dan saya akan mengatakan ini: itu adalah dua puluh persen terakhir yang membuat Oh Deer menjadi kesenangan sebenarnya; itu bukanlah permainan horor dengan cara apapun, tapi anak laki-laki — hanya tunggu sampai momen kritis itu terjadi, dan Anda harus melarikan diri dari monster tujuh kaki yang menuju Anda dengan awan sisa-sisa farts. Itu adalah bahan mimpi buruk, kan?

Tentu saja, itu satu hal yang baik untuk memiliki kait yang solid, tapi tanpa variasi lokasi yang tepat untuk memanfaatkan potensinya, itu tidak benar-benar layak dibicarakan. Kebenaran adalah, bagian terakhir permainan dapat menjadi sangat menyenangkan, tapi dengan sedikit alasan untuk maju selain untuk memulai kembali perselisihan lama dengan sekutu lama, tidak ada banyak hal yang bisa dibawa kembali. Ya, lokasi hutan itu menyenangkan untuk dijelajahi selama satu atau dua jam, tapi setelah Anda melihat semua yang ada untuk dilihat dan melakukan semua yang ada untuk dilakukan, itu mulai mengganggu dan, sayangnya, kebaruan itu segera mulai memudar.

Masih awal hari, dan jadi, sementara saya tidak dalam posisi untuk sepenuhnya menghargai keindahan Oh Deer dan rentang fitur yang terbatas, saya dapat merekomendasikannya kepada siapa saja yang bahkan sedikit tertarik untuk memasuki sepasang sepatu yang kebetulan berdecit, berbunyi, dan berdecit. Ini adalah hal yang aneh, memang.

Putusan

Pemburu mengatur perangkap (Oh Deer)

Sementara itu tidak mengejutkan bahwa petak umpet adalah kegiatan yang dapat dinikmati dalam waktu singkat — lebih jika Anda penggemar berpura-pura menjadi rusa, dari apa yang terlihat — Oh Deer, juga hanya menyenangkan untuk dimainkan selama satu atau dua jam sebelum hal-hal mulai mereda dan menjadi sedikit, katakanlah, monoton. Jangan salah paham, itu adalah nomor hiburan kecil, dan cara yang bagus untuk membunuh beberapa jam dengan beberapa teman, tapi itu tidak cukup untuk mengalahkan fakta bahwa, ketika semua dikatakan dan dilakukan, tidak ada banyak hal lain yang bisa dilakukan selain bersembunyi dan, ya, mencari.

Saya tidak akan berbohong kepada Anda, momen malam yang memungkinkan Anda untuk pergi ke mode binatang adalah hebat — terutama jika Anda duduk dengan kelompok teman yang baik yang akan melakukan apa saja untuk menakut-nakuti mantan musuh mereka. Tapi kemudian, mengingat versi dasar permainan ini kekurangan konten, itu dengan cepat meredakan pengalaman keseluruhan. Dengan itu dikatakan, masih awal hari, jadi kita bersedia memberi Cozy Cabin Studios keuntungan dari keraguan dan mengatakan, karena masih banyak waktu untuk menjahit beberapa tambalan baru ke jahitan, itu bisa jadi bahwa sedikit lebih banyak waktu di oven adalah semua yang benar-benar dibutuhkan. Ini tidak stabil secara mekanis dengan cara apapun, tapi itu pasti bisa menggunakan beberapa peta tambahan dan insentif untuk benar-benar membuat darah mengalir.

Apa pun kasusnya, masa depan tampaknya cerah untuk orang-orang di Cozy Cabin Studios, jadi saya bersedia membiarkan beberapa masalah kecil menghilang agar Oh Deer berkembang dan berkembang.

Cuplikan: Hal-Hal Baru Akan Menjadi Aneh

Siapa pun yang menggagas ide membentuk rusa yang berdecit menjadi makhluk malam yang menakutkan untuk menambahkan rasa pada permainan survival asimetris generik jelas memiliki ide di pikiran. Sebagian besar, gambar itu jelas seperti siang hari, meskipun, pada saat-saat tertentu, sering kali tertutupi oleh kurangnya polesan tambahan dan tekstur.

Ulasan Oh Deer (PC)

Things Just Got Weird

Cozy Cabin Studios' Oh Deer, permainan survival asimetris dengan twist liar, baru saja mendarat di PC. Mari kita bicarakan tentang itu.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.