Ulasan
Ulasan No More Room in Hell 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Untuk jujur, saya tidak pernah benar-benar membeli fantasi kekuatan yang datang dengan membunuh banyak zombie sekaligus. Ini selalu terasa fiksi, yang saya tahu, sebuah apokalipsis zombie itu sendiri adalah ide fiksi tentang akhir dunia. Namun, tema dan skenario dalam apokalipsis zombie selalu terasa nyata bagi saya. Dan jadi, aksi dan gameplay adalah sesuatu yang saya selalu ingin rasakan sama autentiknya.
Kemudian datang No More Room in Hell 2, yang dimulai dengan catatan kasar. Diberikan, itu telah berada dalam akses awal selama dua tahun terakhir. Dan selama waktu itu, telah menerima banyak keluhan di platform Steam. Bahkan dengan peluncuran akhir pembaruan 1.0, pengguna Steam masih memiliki perasaan campuran tentang kinerja game dan beberapa pilihan desain.
Saya akan memuji, bagaimanapun, upaya yang Torn Banner Studios lakukan untuk membawa versi Akses Awal yang kasar ke game yang layak. Mereka tidak hanya menerapkan ribuan perbaikan patch dan optimasi kinerja, tetapi juga menambahkan banyak pembaruan konten, termasuk peta baru, mode permainan, jalur kemajuan, dan banyak lagi.
Fitur favorit saya tetap pada sifat rapuh di mana karakter dalam game mendekati zombie. Ini terasa sama kikuk seperti yang saya bayangkan saya sendiri jika menghadapi kerumunan zombie yang memakan otak. Heck, saya bahkan tidak tahu bagaimana menembak dengan benar, mengarahkan ke kepala. Perhatikan, itu tidak terasa mengganggu sama sekali. Hanya manusia biasa yang mencoba melakukan yang terbaik mereka dalam keadaan tersebut.
Untuk semua tujuan dan niat, ini adalah No More Room in Hell 2 ulasan saya, yang harus membantu menjelaskan apakah itu benar-benar layak dimainkan.
Rolling Solo

Sangat baik untuk ingin bergabung solo di tengah apokalipsis zombie. Dalam grup, Anda dapat tidak setuju dengan cara maju, atau lebih buruk, mengkhianati satu sama lain untuk kesempatan bertahan hidup. Ini adalah salah satu perubahan yang Torn Banner Studios tambahkan ke pembaruan 1.0. Mereka menambahkan Mode Solo, yang menampilkan kampanye pemain tunggal.
Beberapa hal untuk dicatat, bagaimanapun. Karakter Anda tidak memiliki jalur kemajuan, nor mereka berisiko permedeath. Dan alasan di balik ini adalah bahwa pengembang ingin memberi Anda ruang untuk berlatih dan menjadi lebih baik dalam membunuh zombie tanpa tekanan sebenarnya meningkatkan level atau berisiko kematian permanen. Dan sampai batas tertentu, itu bekerja dengan baik untuk mengurangi tekanan yang dapat dimiliki mode multiplayer.
Tapi di sisi lain, saya membayangkan bahwa pemain yang ingin tetap berpegang pada kampanye pemain tunggal akan mencintai opsi untuk membuat kemajuan dengan cara apa pun. Setidaknya ada insentif untuk terus kembali untuk lebih banyak lari, karena saat ini, tidak ada banyak hal di luar membunuh zombie yang akan membuat pemain solo tetap bertahan lama setelah kegembiraan awal memudar.
Got No Choice

Gelombang awal sebenarnya adalah membunuh dan memotong zombie. Saya menyebutkan bagaimana karakter dalam game bisa kikuk, dari penanganan senjata hingga respons terhadap serangan. Ini memberikan perasaan manusia biasa yang tidak pernah memegang senjata sebelumnya karena animasi yang terlihat kikuk. Saya menyukainya, bagaimanapun, bahkan dalam cara senjata yang ditujukan dengan buruk.
Anda bisa merasakan bahwa karakter dalam game yang Anda kendalikan ketakutan setengah mati. Tapi mereka tidak memiliki pilihan lain selain beradaptasi. Dan mereka melakukan pekerjaan yang cukup baik, secara jujur. Lebih dari yang saya bisa berikan dalam keadaan tersebut, karena ada saat-saat ketika karakter Anda tidak bermain-main. Cara mereka mengambil senjata tumpul dan menusuknya ke kepala zombie adalah ilahi. Dan itu ditambah dengan bagaimana darah dan kekerasan dari tabrakan tengkorak zombie dan tubuh terlihat di No More Room in Hell 2.
Pada kenyataannya, senjata tumpul dan senjata api melakukan pukulan melalui musuh dan menghancurkan mereka dengan cara yang Anda harapkan. Beberapa efek akan membuat Anda menembus tulang. Yang lain membuat lubang di perut zombie. Saya menyukai efek yang berbeda dan terikat pada senjata masing-masing, yang memberikan kesan bahwa Anda juga menerapkan kerusakan yang sesuai dengan senjata.
Rising Tension

Namun, bahkan ketika Anda memiliki senjata untuk menyerang dan membela diri melawan zombie, zombie jauh lebih banyak daripada yang dapat Anda tangani sekaligus. Dan jadi, pilihan terbaik adalah menghindari konfrontasi sebanyak mungkin. Amunisi Anda juga sangat terbatas, yang menciptakan kebutuhan untuk terus maju dan berharap Anda akan menemukan pasokan. Tapi apa jika pasokan ada di tempat zombie menunggu Anda? Mungkin di lapangan terbuka di mana mereka mungkin mengelilingi Anda? Atau ruang tertutup di mana mereka mungkin menjebak Anda?
Anda lihat, No More Room in Hell 2 lebih dari sekadar permainan aksi. Ini adalah kegilaan bertahan hidup yang mengintegrasikan bertahan hidup dengan penembakan dan eksplorasi. Anda harus selalu waspada terhadap lingkungan sekitar, mencari pasokan, tetapi juga dalam keadaan siaga tinggi untuk serangan zombie. Dan inilah tempat di mana mempelajari tata letak peta juga berguna untuk membantu Anda menemukan tempat-tempat yang dapat Anda lalui.
Mode Solo cukup membantu dalam mempelajari tata letak peta. Jika Anda kesulitan untuk mengikuti, bagaimanapun, pembaruan 1.0 juga menambahkan lebih banyak tutorial untuk membuat Anda lebih akrab dengan dunia baru yang gelap, teduh, dan pasca-apokaliptik. Peta Raven Rock yang baru sangat menghimpit, dengan bunker bawah tanah yang gelap dan teduh. Secara keseluruhan, atmosfernya menakutkan dan sunyi sampai zombie melompat keluar dari bayangan, dan Anda tidak bisa menarik napas, menghabiskan majalah Anda ke dalam tubuh mereka yang membusuk.
Bundle Up

Tapi ada lebih banyak lagi ketika Anda memasuki mode multiplayer. Kali ini, pemilik konsol memiliki akses ke game, dengan crossplay yang diaktifkan. Dan jadi, ada lebih banyak pemain online untuk bergabung dengan mode co-op delapan pemain. Bahkan jika Anda ingin menjauh dari kerumunan, Anda tidak akan bertahan lama sebelum Anda mengambil pukulan dan membayar konsekuensi melalui permedeath. Jadi, Anda mungkin ingin bergabung dengan kerumunan. Dan itu menyenangkan, tentu saja, bekerja sama untuk menemukan jalan maju melalui mimpi buruk yang ada di depan Anda.
Sangat lebih mudah untuk membersihkan jalan yang dipenuhi zombie dengan teman di samping Anda. Meskipun itu membutuhkan banyak komunikasi dan kerja sama. Anda harus seirama, mengetahui posisi Anda dan memaksimalkan keuntungan dari masing-masing individu. Ini adalah urusan kerja tim, terutama ketika salah satu dari Anda terjebak dan membutuhkan yang lain untuk mengisi kembali amunisi atau membersihkan jalan keluar untuk mereka.
Pembaruan 1.0 mengoreksi pengaturan kesulitan, membuat pengalaman pemula dan kasual lebih dapat diakses oleh pendatang baru dan kesulitan yang lebih sulit lebih menantang. Pembaruan ini dicapai dengan mengoreksi seberapa sering zombie respawn. Anda juga memiliki Mode Survival yang kejam, di mana Anda memasuki loop permainan menghancurkan gelombang zombie, mengisi kembali pasokan, berulang. Zombie tumbuh dalam jumlah dan agresi seiring waktu. Dan jadi, ini adalah tes seberapa lama Anda bisa bertahan sebelum Anda menyerah pada amarah mereka yang tak henti-hentinya. Saya menyukai Mode Survival yang memiliki fokus poin sebagai pelindung warga sipil dan memastikan mereka dievakuasi dengan aman, atau melindungi poin-poin yang menarik.
Few Letdowns

Jika ada, itu adalah masalah kinerja dan teknis yang menahan No More Room in Hell 2 dari menjadi halus. Perilaku zombie yang tidak konsisten yang, sementara meningkatkan keanehan, juga bisa menjengkelkan, mencoba memprediksi respons mereka terhadap serangan. Beberapa pekerjaan suara bisa sedikit konyol, juga. Tapi masalah paling menonjol telah menjadi masalah teknis. Selama periode Akses Awal, bug dan masalah input pengontrol dibawa. Dan untuk adil, Torn Banner Studios telah memperbaiki sebagian besar dari mereka. Namun, masalah pengontrol masih ada, memaksa Anda untuk tetap menggunakan mouse dan keyboard, sementara saya bahkan tidak bisa membayangkan bagaimana pelabuhan konsol menangani, semoga tidak terlalu buruk.
Verdict

No More Room in Hell 2 memiliki promosi berlangsung seharga $19,49, hingga 25 Agustus 2026, ketika harga akan kembali ke $29,99. Dan untuk harga itu, saya pikir Torn Banner Studios telah melakukan yang luar biasa dalam menciptakan permainan survival zombie di mana para penyintas terasa seperti manusia biasa. Ini adalah pertama kalinya, saya bayangkan, bahwa beberapa dari mereka menggunakan senjata atau senjata tumpul. Dan pasti pertama kalinya mereka mengayun senjata itu ke monster yang membusuk. Dan Anda benar-benar bisa merasakan ketegangan dalam permainan dari menit ke menit, dan bahkan dalam menjelajahi lingkungan yang sangat menakutkan dan bisa pada saat mana saja meluncurkan Anda ke dalam pembantaian zombie lain.
Ini adalah permainan yang brutal yang menambahkan fitur aksesibilitas untuk pendatang baru, serta perbaikan patch dan pembaruan konten untuk pembaruan 1.0. Jika saja seluruh game diluncurkan dari Akses Awal dengan sepenuhnya halus, karena saat ini, beberapa masalah teknis masih ada.