Ulasan
Ulasan Night Shift (PC)
“Siapa di dunia ini yang memesan pizza pada pukul empat pagi?” aku bertanya, menyadari bahwa itu bukanlah pelanggan yang aku ajak bicara, melainkan entitas yang tertawa di pojok gelap ruangan. “Aku akan melakukannya, bukan karena aku ingin melakukannya, atau bahkan karena aku ingin mempertahankan pekerjaan yang baik dan mendapatkan gaji — tetapi karena aku lebih suka menyerahkan diri pada apa saja daripada harus menatap kamu secara langsung.” Aku memeriksa jam lagi, sepenuhnya mengharapkan itu menjadi seperempat jam, tetapi aku terkejut, waktu tidak bergerak, dan Night Shift masih dalam masa bayi. Aku memiliki lebih banyak pizza untuk dimasak, lebih banyak pelanggan untuk dilayani, dan beberapa jam lagi untuk menghindari kontak mata dengan demon yang merayap yang menunggu aku untuk membuat satu kesalahan kecil sehingga ia bisa mengkonsumsi aku.
Ini tidak pernah tentang membuat uang; itu tentang membuktikan bahwa aku bisa bekerja di bawah tekanan — bahwa aku bisa menghindari gangguan dan menghasilkan produk yang solid tanpa menyerah pada ketakutan irasional akan kesepian di tengah malam. Pekerjaan? Nah, itu adalah bagian yang mudah, karena itu lebih atau kurang terdiri dari menambahkan topping yang tepat ke dasar pizza, dan melakukan tugas-tugas generik lainnya, seperti mengatur kursi dan mengeluarkan sampah, misalnya. Itu, dalam kejujuran, bukanlah masalah yang aku hadapi dengan Night Shift. Melainkan, itu adalah tujuan untuk menjaga penglihatan periferiku tetap utuh, atau lebih baik, trik yang akan menjagaku tetap waspada selama aku secara aktif memilih untuk mengabaikan lalat di dinding. Itu, itulah tempat aku bergelut untuk memenuhi kebutuhan dalam Night Shift.
Jam Kesebelas

Night Shift mengikuti pola kejadian yang serupa dengan Happy Humble’s Burger Farm, atau The Boba Teashop, dengan protagonis, atau jiwa yang malang yang telah, agak tidak enak, terjebak dalam shift malam di beberapa bangunan restoran yang menakutkan di ujung kota yang salah. Ini dimulai dengan cara yang serupa, juga, dengan permainan yang membuat proposal, semacam — tawaran eksklusif yang, jika diterima, akan melibatkan kamu, bersama dengan apa pun yang akan atau tidak terjadi selama shift, menandatangani garis putus-putus dari kontrak tiga hari di restoran.
Gagasan di sini cukup sederhana: memulai perjalanan singkat melalui ekspedisi pembuatan pizza tiga hari, dan melakukan semua yang mungkin untuk menghindari kejahatan yang mengintai di antara celah-celah restoran. Seperti HHBF, pekerjaan kamu adalah menghasilkan makanan cepat untuk pelanggan, memantau waktu saat itu perlahan-lahan membawa fajar baru, dan melakukan tugas-tugas yang relatif membosankan, seperti mengeluarkan sampah secara teratur. Dengan semua itu ada satu catatan besar: semakin banyak yang kamu lakukan, semakin mungkin kamu akan bertemu dengan salah satu dari beberapa makhluk demonik yang menghuni restoran. Dalam kasus seperti itu, kamu harus berlari, menghindari jalurnya, atau menghindari memandangnya untuk waktu yang lama. Nah, itu adalah yang aku ambil dari itu.
Seiris Paranoia

Night Shift dilengkapi dengan satu tujuan dan satu tujuan saja: untuk mengisolasi kamu dari orang lain, dan membuat kamu merasa benar-benar tidak berdaya dan rentan — paranoid, menjadi kata yang paling tepat di sini. Dan itulah tempat kartu utama permainan ini bermain — sebuah USP yang datang dengan palet visual PSX yang kasar dan gaya yang teksurnya padat. Secara visual, itu tidak melakukan kebaikan bagi dirinya sendiri — setidaknya tidak dengan standar modern, apa pun. Tapi itu bukanlah apa yang Night Shift coba capai; itu adalah perasaan yang khas yang penggemar horor konsol masa lalu dapat menghargai dan merenungkan. Itu melakukan itu dengan baik, juga, berkat aspek audiovisual yang disengaja kasar dan implementasi AI yang tidak masuk akal.
Tentu saja, Night Shift tidak menerima rahasia atau janji kampanye bonus setelah selesai, seperti yang tercermin dalam mode cerita tiga hari yang ringkas. Namun, ada satu garis perak yang layak untuk kekurangan energi dan daya tahannya, dan itu adalah fakta bahwa itu membuat setiap penyelaman baru ke dalam dunianya unik, dengan AI dan makhluknya membuat upaya yang terhormat untuk menimbulkan ancaman dan tantangan baru bagi kamu untuk mengatasi saat kamu berjalan-jalan dan memotong adonan dan sebagainya. Itu adalah hal kecil, tapi itu menambah nilai ulang, yang merupakan manfaat besar itu sendiri, tentu saja.
Putusan

Night Shift bermandi dalam keunggulan PSX yang sama yang membantu membentuk banyak harta karun horor dan permata indie dari masa lalu konsol. Ini tidak melakukan apa pun yang sangat menarik untuk mengguncang formula yang ada, meskipun itu berhasil menangkap esensi dari era keemasan inovasi dengan cakupan yang disengaja terbatas, pilihan desain, dan mekanik liminal. Mengenai apakah itu adalah pilihan yang lebih baik dari dua, tiga, atau tujuh puluh enam horor indie lainnya yang terinspirasi PSX di pasar adalah pertanyaan lain, dan itu adalah pertanyaan yang pasti akan memicu perdebatan antara banyak basis penggemar di berbagai platform.
Untuk membuatnya lebih mudah bagi kamu untuk memutuskan, kamu sebaiknya mengunjungi The Boba Teashop sebentar sebelum memutuskan apakah Night Shift memiliki nilai kalori yang cukup untuk memuaskan lapar kamu. Dan bahkan kemudian, mengingat itu tersedia untuk beberapa dolar atau lebih, itu tidak seperti kamu akan membakar lubang di saku kamu untuk mencicipi isinya.
Jika itu adalah perjalanan singkat melalui oven pizza yang kamu inginkan, serta satu jam kecemasan dan paranoia, maka kamu bisa melakukan banyak hal yang lebih buruk daripada Night Shift. Ini mungkin tidak mengisi lubang di perut kamu, tapi itu seharusnya melakukan pekerjaan yang baik dalam membersihkan palette kamu saat kamu menunggu hidangan berikutnya di tempat lain.
Ulasan Night Shift (PC)
Satu Kaki di Makam, dan Satu Lainnya di Pizza Anda
Se comically shoddy as it may strike you as, Night Shift actually delivers a pretty decent short indie horror, with its finest toppings mostly draped in oddly effective jump scares and a daunting atmosphere that makes the simple act of cooking pizza surprisingly nerve wracking.











