Ulasan
Ulasan La Salamanca (PC)
Folklor Argentina bukanlah keahlian saya, jadi saya merasa seperti berada di luar kedalaman, setidaknya sebagian. Namun, jika saya harus menebak, saya akan mengatakan bahwa, jika itu bahkan sedikit seperti Skandinavia atau Jepang folklore, maka itu lebih dari mungkin sama menakutkan seperti yang layak untuk psikologi horror modern. Dalam kasus La Salamanca, saya merasa seperti berada di atas es tipis—berjalan tanpa arah di perairan yang tidak dipetakan tanpa dayung untuk mengapung. Penelitian tidak menghilangkan kurangnya pengetahuan ini; itu hanya menambahkan lebih banyak pertanyaan ke dalam pot. Dan itu bukan seperti saya bisa menyerangnya karena gagal menyampaikan komposisi otentik, entah bagaimana. Seperti yang saya katakan, itu bukanlah keahlian saya. Namun, ketika horror buatan sendiri dengan akar yang dalam pada warisan lokal datang menghampiri, Anda bisa yakin bahwa saya akan ada di sana untuk menjawab panggilan.
Sesuai dengan janjinya, La Salamanca membangun dunianya di sekitar legenda lokal kota Santiago del Estero, Argentina—tempat di mana bangunan apartemen yang menakutkan memancarkan api neraka, makhluk mitos merayap di sudut-sudut tergelap, dan serigala tunggal berani menyelamatkan abu dalam mencari jawaban yang tidak tercapai dan teman-teman yang hilang. Dan jika Anda belum memahami itu satunya, maka, sayangnya — itu Anda yang mengisi sepatu serigala tunggal, secara dasar. Tapi kita akan membahas semua itu nanti.
The Lengths I’d Go

Sebuah psikologi horror di hati, La Salamanca memiliki kebanggaan sebagai contoh edukatif thriller—pengalaman yang memiliki insentif untuk mengajar Anda sama seperti menakutkan Anda sampai tidak berdaya. Tentu saja, tidak ada bahan ajar di sini, meskipun ada tema yang menghormati budaya Argentina, yang jauh lebih banyak daripada yang lain horor independen telah dapat distribusikan di masa lalu. Namun, jangan biarkan ikatan yang dalam antara warisan dan nilai instrumental sebagai permainan video menipu Anda untuk berpikir bahwa itu pasangan yang sempurna, karena melakukannya, dalam kejujuran, sering melewatkan target dalam lebih dari satu cara.
Untuk memasukkan dua sen saya ke dalam pot, saya akan mengatakan bahwa La Salamanca tidak sangat terprediksi, terutama berkat penyertaan beberapa jump scare yang sangat intens, urutan kejar-kejaran dan sekumpulan teka-teki yang dapat diatur yang tidak mustahil atau menjengkelkan membosankan. Ini tidak melakukan banyak untuk mengembangkan fondasi psikologi horror, meskipun itu melakukan penambahan dua sen ke dalam campuran dengan memberikan identitasnya sendiri, daftar karakter dan lokasi neraka.
Raining Hellfire

Seperti yang saya katakan, cerita tidak terlalu menarik di sini. Secara singkat, itu berpusat pada seorang protagonis yang, dalam upaya untuk menemukan rekan yang hilang selama perjalanan yang salah, memutuskan untuk pergi ke kompleks apartemen yang tampaknya menakutkan dan rusak. Ketika mereka memasuki kompleks tersebut untuk mencari petunjuk dan keberadaan umum teman-teman mereka, namun, persepsi mereka mulai memudar dan melemah. Dunia secara bertahap mulai berubah dalam penampilan; musuh yang menyembunyikan koridor mengincar langkah kaki yang lewat; dan pertanyaan mulai menerima lebih banyak jawaban palsu daripada harapan. Domain abu dan bayangan, folklore dan api, kemudian memberikan tujuan sederhana bagi Anda untuk dicapai: masuk lebih dalam ke lubang kelinci, dan lakukan semua yang Anda bisa untuk memahami rahasia-rasia kompleks yang tidak teratur. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, tentu saja.
Sebagian besar La Salamanca berlangsung seperti psikologi horror normal, dengan protagonis yang harus memecahkan teka-teki logis untuk maju di dunia, atau harus berlari dan bersembunyi dari musuh yang mengejar untuk mengelabui mereka dan membuat kemajuan pada tugas navigasi lainnya. Dan itu hal nya: La Salamanca tidak melakukan banyak lebih dari apa yang telah dilakukan banyak lainnya di masa lalu.
Untuk memberikan dua sen saya ke dalam pot, saya akan mengatakan bahwa La Salamanca tidak sangat terprediksi, terutama berkat penyertaan beberapa jump scare yang sangat intens, urutan kejar-kejaran dan sekumpulan teka-teki yang dapat diatur yang tidak mustahil atau menjengkelkan membosankan. Ini tidak melakukan banyak untuk mengembangkan fondasi psikologi horror, meskipun itu melakukan penambahan dua sen ke dalam campuran dengan memberikan identitasnya sendiri, daftar karakter dan lokasi neraka.
Hell or High Water

Berbicara dari mekanis standpoint, La Salamanca sayangnya memiliki bebannya sendiri, terutama dalam desain dunia dan antarmuka pengguna. Saya tidak bisa mengatakan bahwa itu rusak secara fatal, atau bahkan bahwa itu penuh dengan kesulitan teknis dan kesalahan permainan. Namun, masih ada beberapa sekrup yang hilang di sini, dengan beberapa bagian dari teka-teki gagal membentuk gambaran lengkap. Misalnya, dunia itu sendiri sangat gelap, dan seringkali sulit untuk dinavigasi. Mekanis, terlalu, tidak terlalu mengesankan, dengan beberapa kamera yang buruk dan perilaku yang salah seringkali menghasilkan situasi yang cukup sulit untuk diatasi. Ini bukan semua buruk, meskipun saya juga tidak bisa mengatakan bahwa itu penuh dengan semangat dan kilap, juga. Masalah kecil, tapi terasa layak disebutkan, tidak kurang.
Verdict

Saya akan mengakui, La Salamanca jauh dari mencapai potensi penuhnya, dan untuk apa itu, itu masih bisa menggunakan sedikit waktu tambahan di oven untuk benar-benar membuat beberapa aspek lebih dapat diterima. Namun, untuk permainan independen yang telah lahir dari beberapa amatir lokal yang, setidaknya dari apa yang telah kita diberitahu, berbagi cinta yang tak terhingga untuk horror, saya cenderung memberikan penghargaan di mana itu pantas. Memang, itu masih jauh dari menerima ovasi berdiri — tapi Anda mendapatkan gagasan tentang apa yang saya coba sampaikan di sini. Benar, La Salamanca tidak sempurna, tapi itu upaya yang terpuji untuk tim kecil dengan ambisi galaktik, tidak kurang.
Sementara Anda mungkin akan bergelut untuk menemukan cerita horror yang solid untuk dibongkar di sini, Anda tidak akan menemukannya terlalu sulit untuk menikmati banyak tawaran yang terkait dengan Carpincho Studios’ debut thriller. Ini adalah pengalaman singkat yang tidak akan melakukan banyak untuk mengguncang dunia Anda, meskipun seharusnya cukup untuk membersihkan lidah Anda sementara Anda menunggu dengan santai untuk IP lain untuk muncul ke wilayah Anda. Dan dengan melihat banyaknya horror independen yang telah bermunculan di pasar selama beberapa tahun terakhir, sulit untuk membayangkan bahwa Anda harus menunggu terlalu lama untuk pengunjung lain.
Ulasan La Salamanca (PC)
Pembersih Palate yang Terpuji
Sementara La Salamanca tidak tepat pembunuh P.T. yang dituju, itu melakukan upaya terpuji untuk membawa beberapa bahan menarik ke dalam kaldron, dengan beberapa folklore yang menarik dan jump scare yang menggetarkan memberikan sedikit oomph ekstra.











