Connect with us

Ulasan

La Salamanca Review (PC)

Updated on
La Salamanca Promotional Art

Folklor Argentina bukanlah keahlian saya, jadi saya merasa seperti berada di luar kedalaman, setidaknya sebagian. Namun, jika saya harus menebak, saya akan mengatakan bahwa, jika itu bahkan sedikit seperti Skandinavia atau Jepang folklor, maka itu lebih dari mungkin sama menakutkannya dengan yang layak untuk sebuah horor psikologis modern. Dalam kasus La Salamanca, saya merasa seperti berada di atas es tipis—berjalan tanpa arah di perairan yang tidak dipetakan tanpa dayung untuk mengapung. Penelitian tidak mengurangi kurangnya pengetahuan ini; itu hanya menambahkan lebih banyak pertanyaan ke dalam pot. Dan itu bukanlah seperti saya bisa menyerangnya karena gagal menghadirkan komposisi asli, juga. Seperti yang saya katakan, itu bukanlah keahlian saya. Namun, ketika sebuah horor buatan sendiri dengan akar yang dalam pada warisan lokal datang menghampiri, Anda bisa yakin bahwa saya akan ada di sana untuk menjawab panggilan.

Sesuai dengan janjinya, La Salamanca membangun dunianya di sekitar legenda lokal kota Argentina utara, Santiago del Estero—sebuah tempat di mana blok apartemen yang menakutkan memancarkan api neraka, makhluk mitos merayap di bagian tergelap, dan serigala tunggal dengan berani menyelamatkan abu dalam mencari jawaban yang tidak tercapai dan teman-teman yang hilang. Dan jika Anda belum memahami itu satu, maka, sial — itu Anda yang mengisi sepatu serigala tunggal, secara dasar. Tapi kita akan menyentuh dasar semua itu nanti.

The Lengths I’d Go

Pintu masuk interior manor besar

Sebuah horor psikologis di intinya, La Salamanca membanggakan diri sebagai contoh edukatif yang menghibur—pengalaman yang memiliki insentif untuk mengajar Anda sama seperti menakutkan Anda sampai tidak berdaya. Memang, tidak ada bahan ensiklopedis untuk dipelajari di sini, meskipun ada tema yang meliputi yang membayar penghormatan kepada budaya Argentina, yang jauh lebih banyak menjadi daya tarik daripada apa yang horor independen lainnya telah dapat distribusikan di masa lalu. Namun, jangan biarkan ikatan yang dalam antara warisan dan nilai instrumentalnya sebagai permainan video menipu Anda untuk berpikir bahwa itu adalah pasangan yang sempurna, karena itu memang, dengan jujur, sering melewatkan target dalam lebih dari satu cara.

Untuk memasukkan Anda ke dalam gambaran, La Salamanca adalah horor psikologis first-person—permainan yang sering menggunakan konsep dasar dan taktik menakutkan yang sama dengan yang lain, dengan hal-hal seperti sistem bersembunyi dan mencari yang klise dan sejumlah teka-teki yang tidak adil yang memicu tungku seperti poker besi yang aus. Kesamaan di samping, itu tentu memiliki kekuatan sendiri, dengan kelebihan seperti narasi yang bersumber dari lokal dan sekumpulan “kejijikan” yang menarik yang memberikan karakternya, dan kemudian beberapa. Dan memang, sementara cerita sedikit terlalu jelas dan klise (kita akan membicarakan lebih lanjut tentang itu segera), ada beberapa momen hebat yang dijahit ke dalam plot dan berbagai persimpangan yang ditawarkannya di samping kampanye yang relatif singkat.

Raining Hellfire

Musuh mengejar protagonis

Seperti yang saya katakan, cerita tidak terlalu menarik di sini. Secara singkat, itu berpusat pada seorang protagonis yang, dalam upaya untuk menemukan rekan-rekan yang hilang selama perjalanan yang salah, memutuskan untuk pergi ke kompleks apartemen yang tampak menakutkan dan rusak. Ketika mereka memasuki kompleks tersebut untuk menggali petunjuk dan keberadaan umum teman-teman mereka, bagaimanapun, persepsi mereka mulai memudar dan melemah. Dunia secara bertahap mulai berubah dalam penampilan; musuh yang menyamar di koridor mengincar langkah kaki yang lewat; dan pertanyaan mulai menerima lebih banyak jawaban palsu daripada kilasan harapan. Domain abu dan bayangan, folklor dan api, kemudian mengalokasikan tujuan sederhana untuk Anda capai: turun lebih dalam ke lubang kelinci, dan lakukan semua yang Anda bisa untuk memahami rahasia kompleks yang berbeda-beda. Lebih mudah dikatakan daripada dilakukan, tentu saja.

Sebagian besar La Salamanca dimainkan seperti horor psikologis normal, dengan protagonis harus memecahkan teka-teki logis untuk maju di dunia, atau harus aktif berlari dan bersembunyi dari musuh yang mengejar untuk menipu mereka dan membuat kemajuan pada tugas navigasi lainnya. Dan itu adalah halnya: La Salamanca tidak melakukan banyak lebih dari apa yang telah dilakukan oleh banyak lainnya di masa lalu.

Untuk menyumbangkan dua sen saya ke dalam pot, saya akan mengatakan bahwa La Salamanca tidak sangat dapat diprediksi, terutama berkat penyertaannya beberapa jump scare yang sangat intens, urutan pengejaran dan sekumpulan teka-teki yang dapat diatasi yang tidak mustahil atau membosankan. Ini tidak melakukan banyak untuk mengembangkan fondasi horor psikologis, meskipun itu melakukan sedikit untuk menambahkan identitasnya sendiri, karakter, dan lokasi neraka ke dalam campuran.

Hell or High Water

Musuh jump scare (La Salamanca)

Dari sudut pandang mekanis, La Salamanca sayangnya memiliki bagian dari bebannya sendiri, terutama dalam desain dunia dan UI. Saya tidak bisa membawa diri saya untuk mengatakan bahwa itu rusak secara fatal, atau bahkan bahwa itu penuh dengan kesulitan teknis dan kesalahan pemecah permainan. Namun, ada beberapa sekrup yang hilang di sini, dengan beberapa bagian dari teka-teki yang gagal membentuk gambaran yang lengkap. Sebagai contoh, dunia itu sendiri sangat gelap, dan seringkali cukup sulit untuk dinavigasi. Mekanisme juga tidak terlalu mengesankan, dengan sedikit kamera yang buruk dan perilaku yang salah seringkali menghasilkan situasi yang cukup membosankan untuk diatasi. Ini tidak semua buruk, meskipun saya juga tidak bisa membawa diri saya untuk mengatakan bahwa itu penuh dengan minyak siku dan polesan, juga. Masalah kecil, tetapi satu yang merasa layak disebutkan, bagaimanapun.

Verdict

Musuh patroli koridor (La Salamanca)

Saya akan mengakui, La Salamanca jauh dari mencapai potensi penuhnya, dan untuk apa itu, itu masih bisa menggunakan sedikit waktu tambahan di oven untuk benar-benar membuat beberapa aspek lebih dapat diterima. Namun, untuk sebuah permainan independen yang telah lahir dari beberapa amatir lokal yang, setidaknya dari apa yang telah kita diberitahu, berbagi cinta yang tak terpadamkan untuk horor, saya merasa bersedia untuk memberikan kredit di mana itu pantas. Memang, itu masih jauh dari menerima standing ovation — tapi Anda mendapatkan gagasan tentang apa yang saya coba sampaikan di sini. Benar, La Salamanca tidak sempurna, tetapi itu adalah upaya yang terpuji untuk sebuah tim kecil dengan ambisi galaktik, bagaimanapun.

Sementara Anda mungkin akan bergelut untuk menemukan cerita horor yang solid untuk dibongkar di sini, Anda tidak harus menemukannya terlalu sulit untuk menikmati banyak tawaran yang terkait dengan Carpincho Studios’ debut thriller. Ini adalah pengalaman yang singkat yang tidak akan melakukan banyak untuk mengguncang dunia Anda, meskipun itu seharusnya cukup untuk membersihkan selera Anda sementara Anda menunggu dengan santai untuk IP lain untuk muncul ke daerah Anda. Dan dengan melihat jumlah horor independen yang telah bermunculan di pasar selama beberapa tahun terakhir, sulit untuk membayangkan bahwa Anda harus menunggu terlalu lama untuk pengunjung lain.

La Salamanca Review (PC)

Sebuah Pembersih Selera yang Terpuji

Sementara La Salamanca tidak tepat P.T. pembunuh yang ditujunya, itu melakukan upaya yang terpuji untuk membawa beberapa bahan menarik ke dalam kaldron, dengan beberapa folklor yang menarik dan jump scare yang menghibur yang memberinya sedikit tambahan oomph.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.