Ulasan

Ulasan Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Diterbitkan

 on

Moving Simulator Key Art

Secara teori, Moving Simulator seharusnya menjadi permainan yang hebat, seperti halnya ia menjadi kandidat yang cocok untuk mengangkat warna-warna biasa dari sebuah simulator inti pekerjaan rumah berorientasi nyaman. Namun, hal-hal kecil yang mengganggu di sini—mekanika mengemudi yang melayang, padding yang tidak perlu, dan interaksi antar karakter yang tidak berguna, misalnya—yang menurunkannya. Jangan salah sangka, ia memiliki sebanyak poin baik seperti pula poin buruknya. Sistem pengepakan bergaya Tetris, misalnya, sangat menyenangkan untuk dimainkan, begitu pula dunia itu sendiri, berkat lingkungan yang secara mengejutkan interaktif, interior yang penuh barang, dan fitur-fitur yang hampir komikal. Namun, ada hal-hal di sini yang menariknya kembali. Permainannya agak terlalu singkat, dan sayangnya kurang kedalaman serta kompleksitas sebuah simulator pekerjaan yang lengkap. Dan sayangnya itu baru menggores puncak gunung es.

Di balik pilihan desainnya yang dipertanyakan dan kurangnya substansi, Moving Simulator memiliki ide yang bagus. Seperti Moving Out atau House Flipperia menonjolkan konsep yang solid yang, secara adil, akan menjadi cocok ideal dalam ranah yang nyaman. Mengingat ia memiliki semua alat yang diperlukan—kontrak berbasis laptop, peningkatan pertengahan permainan, dan penerapan sistem armada, misalnya—Anda hampir mengharapkan ia menjadi alternatif brilian untuk simulasi fisik biasa Anda. Namun, sekali lagi, saya tidak dapat menahan perasaan seolah ada sesuatu yang kurang. Kurangnya kedalaman adalah kekhawatiran terbesarnya, dan tidak ada satupun momen di mana hal itu ditangani untuk membuat pengalaman yang setengah matang menjadi lebih menarik.

Klien, Moving Simulator

Tentu saja, siklus gameplay inti memiliki kelebihan dan kekurangannya. Dengan cara yang serupa seperti daftar tugas standar Anda, permainan ini mengundang Anda untuk menerima kontrak dari laptop, bepergian melintasi kota dengan truk pindahan yang tipis seperti kertas, dan memuat perabotan sebelum akhirnya membongkarnya. Sejujurnya, saya tidak menemukan masalah dengan hal itu. Ia memenuhi tujuan sebagai latihan inti pekerjaan rumah tingkat pemula, dan syukurlah, ia menyatukan semua komponen biasa menjadi sebuah permainan yang koheren. Dan untuk sebagian besar, ia adalah secara aneh menyenangkan. Mengepak barang dalam gaya mini‑game terasa anehnya terapeutik, dan mengisi setiap rumah cukup memuaskan. Namun, masalah‑masalah kecil yang mengkritik itulah yang mengotori permainan ini.

Masalah terbesar yang saya temui pada Moving Simulator adalah durasi kampanyenya. Dengan hanya delapan kontrak untuk dimainkan, sayangnya permainan ini menutup tirai terlalu cepat. Saat Anda menemukan ritmenya, permainan ini begitu saja, yah, berakhir. Meskipun Anda dapat, dengan jujur, kembali mengumpulkan trofi atau koleksi yang jarang (gnome, dalam hal ini), permainan ini tidak memberi banyak hal untuk dijelajahi di luar kontrak standar. Masalahnya, bahkan kontrak itu sendiri tidak begitu bagus, terutama karena permainan ini menggunakan beberapa mekanik yang agak tidak berguna. Contohnya di sini adalah tindakan memindahkan perabotan. Meskipun Anda dapat berkeliling setiap ruangan, itu bukan keharusan; permainan ini memungkinkan Anda cukup mengambil sesuatu dan membawanya. Dengan begitu, tidak banyak elemen strategis dalam pengalaman ini.

Moving Simulator Gameplay

Di tempat lain, Anda menemukan beberapa interaksi karakter yang agak tidak berguna. Biasanya, seorang klien akan memberikan banyak informasi secara berlebihan, namun kemudian memberi Anda kesempatan untuk sekadar mengikuti serangkaian petunjuk untuk menyelesaikan tugas. Saat panah menyoroti jalur Anda, Anda secara teknis tidak perlu berbicara dengan siapa pun. Saya menghargai idenya, tetapi rasanya, entahlah, tidak pada tempatnya. Dan sayangnya, hal itu berlanjut ke sebagian besar gameplay secara umum. Mengemudi terasa mengambang yang mengganggu, mekanik tawar-menawar agak setengah matang, dan, sebagai tambahan, glitch tetap muncul terus-menerus. Faktanya, Anda dapat memuat semua barang ke dalam truk Anda dan kemudian entah bagaimana kehilangan setengahnya saat tiba di tujuan, misalnya, meredam suasana dan membuat Anda sedikit frustrasi.

Jangan salah sangka, Moving Simulator memiliki beberapa segmen yang baik. Meskipun bukan karya visual yang luar biasa, ia menawarkan latar yang cerah dan menyenangkan yang, untuk sebagian besar, menyenangkan untuk dijelajahi. Ia juga berusaha keras menambahkan tingkat keaslian yang ketat pada proses pengepakan. Sebagai contoh, jika Anda memuat terlalu banyak ke dalam satu kotak, maka kotak tersebut dapat hancur dan meninggalkan lebih banyak kekacauan yang harus dibersihkan. Kadang-kadang, hal ini dapat membuat Anda tertawa. Setelah kali ketujuh atau kedelapan, bagaimanapun, ia dapat mulai melambat dan kehilangan nilai komedinya. Bukan berarti permainan ini bertahan cukup lama untuk menimbun kepalanya di pasir, ingatlah.

Gameplay Mengemudi, Moving Simulator

Cukup dikatakan bahwa, sejauh simulasi pekerjaan rumah yang ramah anggaran, Moving Simulator adalah salah satu yang sayangnya berada di ujung bawah spektrum. Game ini jelas murah dan ceria, namun juga kehilangan banyak elemen hebat yang benar-benar membuat pengalaman yang seimbang. Ini juga sebuah game yang, setidaknya di mata pengamat kasual, tidak mungkin akan menerima perbaikan besar dalam waktu dekat. Jadi, jika Anda mempertimbangkannya sebagai pilihan berikutnya, sebaiknya ambil semua dengan setitik garam yang besar. Pindah rumah itu stres, dan tampaknya game seperti Moving Simulator tidak banyak membantu meringankan beban itu.

Kesimpulan

Gameplay Moving Simulator

Moving Simulator jelas memiliki ide yang tepat tentang cara membuat simulasi pekerjaan rumah yang seimbang. Masalahnya terletak pada kemampuannya mengeksekusinya secara koheren. Dengan kampanye yang sederhana, mekanik yang tidak seimbang, dan kurangnya kilau teknis, game ini sayangnya gagal menyajikan pengalaman yang memuaskan dan benar-benar menyenangkan. Jangan salah sangka, ia memiliki momennya, begitu pula ia memiliki rasa yang baik tentang apa yang membuat sebuah game menghibur. Sayangnya, sisi negatif jauh lebih berat daripada sisi positif dalam kebanyakan kasus di sini.

Ulasan Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)

Jord menjabat sebagai Team Leader di gaming.net. Jika dia tidak mengoceh dalam listikel harian, maka kemungkinan besar ia sedang menulis novel fantasi atau menyisir Game Pass untuk menemukan semua indie yang kurang mendapat sorotan.